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插画小知识

发布时间: 2022-04-16 16:20:54

A. 想做插画师需要学什么

插画师需要学习以下内容:

1、简单的美术基础。

素描是一种用绘图工具使其表现在二维材质上的视觉艺术。使用的工具包括石墨,铅笔,蜡笔,墨水,木炭,粉笔,马克笔,橡皮擦等,以及电子绘图。素描最常见的载体是纸,其他材料如硬纸板,塑料,皮革,木材,帆布等都可使用。

素描基础是所有美术绘画的敲门砖和奠基石,素描基础好便能顺畅地绘制,创作和表达。

素描基础最基本的四部曲:黑白灰色阶体积感空间感速写练习,临摹是捷径,但临摹切忌盲目描摹,应结合知识结构解读描绘。

色彩,知识结构比素描要系统的多也比较抽象,而且很多时候你以为自己看到的是颜色A,但实际却是B。色彩要上的准,要知识要经验;色彩要上的妙,有风格,要天赋。太多人黑白线稿画的过得去但是易上色就马上变难看了。也有一些人可以通过上色让一个粗糙的线稿变得好看。

速写,顾名思义是一种快速的写生方法。速写是中国原创词汇,属于素描的一种。速写同素描一样,不但是造型艺术的基础,也是一种独立的艺术形式。这种独立形式的确立,是欧洲18世纪以后的事情,在这以前,速写只是画家创作的准备阶段和记录手段。

2、软件基础

要成为一名插画师,需要掌握至少一种一下软件:PHOTOSHOP;PAINTER;SAI;应用很广,还有coreldraw、illustrater侧重于平面设计,有些插画也需要用到.绘图软件很多,不限于此,应用最广就是PHOTOSHOP了。

当然,要成为插画师,软件只是工具,基本功很重要,素描基础,人体结构,构图,透视,色彩等都需要掌握,有时还会涉及到一些动画专业领域,如分镜等。

(1)插画小知识扩展阅读:

插画的分类:

按市场的定位:矢量时尚 卡通低幼 写实唯美韩漫插图概念设定等等。

根据制作方法分类:手绘,矢量,商业,新锐(2D平面,UI设计,3D),像素。

按插画绘画风格分类:日式卡通和插画 欧美插画香港插画 韩国游戏插画台湾言情小说封面插画(由于风格多样化所以只是简单的分类)。

另在国外风格更广还有手工制作的折纸,布纹啊,各种风格都有,并驾齐驱。

插画家(Illustrator)定义:

就是以绘画插画为职业的人,主要工作包括替书籍、杂志、报纸、说明书、小说、教科书等刊物绘制插画、封面,也从事绘画贺卡、海报、广告、喷画、幽默画等。分为电子插画和纯手绘。

插画师是个比较笼统的说法:其中有针对媒体出版行业的插图作者、儿童插画作者,还有针对广告行业的写实插画家;再就是卡通吉祥物设计师;

游戏和影视插画设计师更是需求量巨大,和游戏行业类似,每一部影视作品也会有大量的分镜绘制、场景设计工作,这些无疑造就了游戏影视行业对插画师大量的需求。

参考资料来源:网络-插画师

网络-绘画专业

B. 插画画手入门知识

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C. 学插画需要什么基础

学插画需要掌握:

1、首先是素描基础,素描是一种用绘图工具使其表现在二维材质上的视觉艺术,该技能基础是所有美术绘画的敲门砖和奠基石,素描基础好便能顺畅的绘制、创作和表达。
2、除此之外也需要计算机软件基础,如果要成为一名插画师,就需要掌握至少一种以下软件:Photoshop、Painter、SAI,这些软件的应用很广泛;而CorelDRAW、illustrator,其侧重于平面设计,有些插画也需要用到用到一些辅助软件,总之绘图软件很多,不仅仅限于此。这其中应用最广就是Photoshop了。当然要成为插画师,软件只是工具,基本功还是更重要,比如之前说的素描基础、人体结构、构图、透视、色彩等都需要掌握。

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D. 我想学习插画,应该从哪步开始学习

第一 没有美术基础,可以学习板绘插画吗?内心好纠结啊。

很多人潜意识当中总有一种老观念,学习绘画,必须是从小就开始在特长班里学的,有基础了,那就可以继续深入的学习其他的各种绘画方向了,而大多数的我们,虽然喜欢绘画,基本把时间都花在了各种小学初中高中的考试上了,当我们成为大学生,或者步入社会以后,突然有了自己的时间,想做自己喜欢的事情的时候,发现好像晚了,觉得绘画这个事应该是小孩子就学起来的啊,现在在学,是不是不合时宜呢?

其实这种观念是非常的错误的,绘画什么时候学习都不晚的,不是什么都是从小时候开始学的,绘画和年龄无关,和你学不学有关,所以即便你没有美术基础,你现在完全可以开始学习板绘插画,再说了,基础又不是天生的,都是通过自己的学习和练习一步一个脚印积累出来的,不要总想着一步登天,踏踏实实的才是最宝贵的心态,也才能走的更远,不要被电视剧里那些随随便便的成功所迷惑,每一个人的成功都不容易,任正非老先生40多岁才创立华为,现在的华为不也是非常牛掰吗,更何况你现在比任老先生年轻多了,想做什么,就去做吧,不要总是限制自己框限自己。

另一个层面来说,以板绘为基础的插画,其实相对来说是比较容易学习的,因为数位板和ps软件的结合,让绘画更快捷更简单,可以弥补你很多绘画方面的缺点,如果说传统的手绘插画你需要学习四年,那么板绘插画,你只需要学习一年就可以,这就是科技的力量。社会的发展,所以要相信自己,不要总是纠结了,有纠结的这时间,还不如用来好好学习呢,学习会让你变的神清气爽的。

第二 给自己一对飞的翅膀,你也可以逆风翻盘画出精美的插画。

总是听到身边的各种童话,很多人平时默默无闻的,突然就逆袭取得了很大的成就,这总是在冲击我们的内心世界,我们会想,好厉害啊,为什么不是我,我行吗?我能吗?羡慕中,我们会有一丝丝的哀叹,只能在等待和徘徊中浪费着自己的热情。同样的道理,我们很多同学喜欢插画,但是总也画不好,因为不知道从何入手,即便网上的各种资料看了一堆,依然是处于啥玩意也不会的状态。

我一直给大家强调一个观点,你可以羡慕逆袭,但是你必须要知道怎么才能最快最安全的逆袭,很多学习插画怎么也学不会的同学,为什么突然就进步那么大,那是因为有高手指点,牛掰的人指点一下你,顶你自己瞎摸索一个月,不要总是闭门造车,在自己一亩三分地里出不来。我知道一位板绘插画原画玩的非常厉害的老师,他每天晚上都会在网上激情澎湃的讲公开课,既有各种绘画的技巧,也有对板绘原画插画行业发展的讲解,讲的通俗易懂,还特别幽默风趣,对我们的绘画思维会有特别大的冲击和帮助,想学的同学可以到羽柔老师的维馨(谐音):排在前边的是:w9,排在后边的是:kaka,把以上两组字母按照先后顺序组合起来即可。

在金庸武侠世界里,有一种非常牛掰的功夫,叫做吸星大法,把别人的功夫吸到自己的体内,为我所用,同样的道理,跟高手学习,也是吸收高手的精华,成为自己的功夫,有高手,就吸收,世界久了,你在绘画的世界里会玩的游刃有余的。

E. 什么是插画插画与漫画有什么区别

《辞海》对“插画”的解释是:“指插附在书刊中的图画。有的印在正文中间,有的用插页方式,对正文内容起补充说明或艺术欣赏作用。”

随着现代社会的发展,现代插画的含义已从过去狭义的概念变为广义的概念,“插画”就是我们平常所看的报纸、杂志、各种刊物或儿童图画书里,在文字间所加插的图画, 统统称为“插画”。

区别:

1、插画更要求写实一些,用途比方动画场景制作、生物动物插画器官制作、笼统的场景创造、笼统的人物形象创造等,总的来说插画更倾向某一个指定的范畴需求的创造。

2、漫画就用途比较多了,比如反腐倡廉宣传小漫画、金融产品宣传类漫画和爱情故事漫画等,也包含杂志报刊等,所以漫画的用途和体现方法相对插画来说要广泛一些。

3、插画主要还是重绘画,用途是欣赏和辅助理解,出现形式单张和同系列套画居多;漫画注重内容,本身就是能独立表达某件事情完整含义的作品,出现形式是基本是多格分镜。

(5)插画小知识扩展阅读

插画的分类制作

1、摄影插画:摄影插画的制作大多数在室内进行,背景需要人工布置,以烘托主摄体,有条件的还可采用幻灯背景,它们的优点是可不受时间,地点,气候的影响,达到广告创意的要求。

2、绘画插画:绘画插画中用得最多的技法是喷绘法,这是一种利用空气压缩机的空气输送,将颜料透过喷笔来作画的技法。它的特点在于没有一般绘画所造成的笔触,且画面过渡自然,应用价值极高。

3、立体插画:立体插画的制作方法是:根据广告创意先做一件立体构成形式的作品,再拍成照片,用于招贴广告画面中。要求招贴设计师和插画师不仅要有较好的平面设计能力,还要具备扎实的立体构成基础。

参考资料

网络-插画

网络-漫画

F. 想学插画,怎么入门

想成为商业插画师,在确定了自己的兴趣之后,下一步就是要明确想通过哪些途径进行修炼。如果没有美术基础,可以先从简单的手绘开始训练,如果本身就是一个美术生,可以直接跳过这一步,参加专业的培训是最快的路径。

学习插画,从下面这几点考虑:
1.课程内容是否匹配自己,而且合理化安排。比如你是一个萌新小白,那么就选择基础入门课程,而不是去选择看似高大上的设计课程;老师上课的内容与节奏是提前安排好的,而不是当天才告诉学生这节课要上什么。
2.老师的作品与资历。好的作品会替老师的简历说话,而不是过分在意老师的头衔,头衔可以吹嘘,而作品不能。
3.你能否直接与老师有互动。有问题就能直接问到老师,这是直播课程最基本的保障。
4.学生的评价。口碑是课程质量良好与否的证明。
5.在自己接受的范围内,价格是否合理。既然选择上一门课程,那么就意味着需要投入一定的时间,把时间浪费在一些质量很差的课程上是很可惜的。
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G. 怎么做好插画

在插画创作中,从灵感的诞生到化身为看得见摸得着的作品,要经历个九九八十一难。到最后大家往往会发现,自己脑中想象的画面和实际创作出的画面相差甚远,甚至有的时候根本不是一回事。下面,康石石给大家分享一下插画创作时的小tips,帮助大家将脑中的灵感缪斯女神变现的过程中提高创作效率,更加提高作品质量。

1.搭建属于你的360度全景VR画面

一般来说,可以用model setting的方式在脑海里构建画面。然后类似转换成一个360度全景的VR画面,zoom in再zoom out。闭上眼睛(也可以不闭)以上帝视角不停变换角度,当找到觉得不错的角度时,速写下来。重复这个过程,直到那个你感觉amazing的瞬间诞生,就可以停下,进行下一步的思考。

2.用材料代替情绪

动笔前,要有个大致的主题或情绪,比如:孤独、温暖、恐惧等等。而先要着手的,就是在于颜色和笔触质感选择上,让其更接近你所想要表达的主题或情绪。比如厚重(代表情绪浓烈)或雾感(代表情绪不稳定或者迷茫)或是缥缈(代表情绪轻盈或者有梦幻想法等)其对应着相应的材料和媒介剂——我们可以先用比较基本的材料(比较常见的画材,例如丙烯、油画、油画棒、色粉、水彩、钢笔和墨水等等。)去尝试:越偏固体浓稠基底的颜料画出来越丰厚,越流质或颜色过渡的越好的就越缥缈,越生硬就越鲜明,它们这些基本材料产生的效果其实都有相应的情绪表达。而在选择颜色方面,可以先大概想好作品效果的:冷暖,灰度,色相。再调一个很接近的颜色画在纸上,一般来说三次就能得到我脑海中想要的颜色。但是此刻的颜色可能并不是最好的那个。所以在调出想要的颜色之后,还要进行更多尝试,比如更饱和的同颜色,或者相近色等等,画在纸上,做颜色记录。以免错过更棒的颜色。笔触其实就是marks,能让情绪体现的更有层次。一些特殊的时候,我们需要一些看起来更随性的痕迹,比如流淌的水迹、泼洒、抹擦等,最需要不断尝试的是力度以及如何控制随机性以达到你想要的效果。如果已经有特定想画的主题,可以根据画面主体人或物迅速筛选出一个质感+颜色+笔触的组合,开始进行在前面提到的第一点基础上进行背景色构建。

3.想象素材与素材之间会发生的故事

按照前面两个tips,我们已经有了大概的构图和一些颜色素材了,这个时候就可以开始着手整理。比起一般来说的扫描到电脑里用软件拼排,康石石更喜欢,也更建议把它打印成不同尺寸的纸张,自己进行推演(类似于做拼贴),那种感觉是不一样的,更直观,也更容易让大家产生一些新的想法和创意。一般我在纸上做过推演后,大概3分钟就会清晰的知道自己该如何布置整张画面了。

H. 插画的技法有哪些

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