‘壹’ 三维立体图怎么看
一般来讲,看三维立体图对眼睛是没有伤害的。看传统的三维立体图是要经过调节斗鸡眼才能看到。现在,我们所讲的三维立体图都是运用3D印刷技术,采用光栅材料制作,是裸眼3D立体画,是不需要借助任何工具便可以直接看到的三维立体效果的。
不是每个人都可以看到三维图像的效果的,比如有一只眼睛是弱视的,而另外的一只眼睛视力极佳,两只眼睛视力差距大,是看不出来的。原因是,观看三维立体画需要两只眼睛,在视角被调整的情况下成像。
以下是裸眼三维立体效果图:
‘贰’ 三维图是什么意思
三维图像技术是现在国际最先进的计算机展示技术之一,任何普通电脑只需要安装一个插件,就可以在网络浏览器中呈现三维的产品,不但逼真,而且可以动态展示产品的组合过程,特别适合远程浏览,免去了在营销过程中寄送样品的费用和时间,对于不方面携带的产品,更可以用电脑展示给客户,大大的增强了产品的竞争力。
立体图视觉上层次分明色彩鲜艳,具有很强的视觉冲击力,让观看的人驻景时间长,留下深刻的印象。立体图给人以真实、栩栩如生,人物呼之欲出,有身临其境的感觉,有很高的艺术欣赏价值。利用立体图像包装企业,使企业形象更加鲜明,突出企业实力和档次,增加影响力!更能突出产品的高品质和高档次。也可以做出色彩艳丽、层次分明的立体婚纱、照片,是当前影像业最新的卖点之一。
(2)知识大全3d立体图扩展阅读:
数码技术的运用,开辟了立体图像制作的新纪元。运用电脑数码技术,可以把任意一张平面的画面转换成立体图片,无需专用立体相机,更省去了冲印胶片的繁杂工序,只需要用数码相机拍摄一张平面图像,导入电脑后,就能立即制作出一幅栩栩如生的立体画面,给人以身临其境的感觉,这样,就赋予了立体图像的广阔运用空间。
‘叁’ 三维图是什么
三维立体图,是人们最喜欢看的一种图。要了解3D立体画成像原理,首先必须正确认识立体图像的概念。立体图像通俗的讲就是利用人们两眼视觉差别和光学折射原理在一个平面内使人们可直接看到一幅三维立体画,画中事物既可以凸出于画面之外,也可以深藏其中,活灵活现,栩栩如生,给人们以很强的视觉冲击力。它与平面图像有着本质的区别,平面图像反映了物体上下、左右二维关系,人们看到的平面图也有立体感。这主要是运用光影、虚实、明暗对比来体现的,而真正的3D立体画是模拟人眼看世界的原理,利用光学折射制作出来,它可以使眼睛感观上看到物体的上下、左右、前后三维关系。是真正视觉意义上的立体画。立体图像技术的出现是在图像领域彩色替代黑白后又一次技术革命,也是图像行业发展的未来趋势。
‘肆’ 三维立体图形怎么画
那要看你要画的是什么3D图,如果是像3D动画的就用3DMAX等软件,如果是产品的工程3D图就用PRO/E、UG等软件。
工程3D图画之前首先你要先具备:机械制图的原理、3视图的投影关系你要会看(也就是平面图你要会画)。一般来说你会这些,对工程3D图就很容易上手,最主要就是多练习,多画,不懂的就去买本PRO/E、UG等软件的入门书看一下,或在在网上下载些资料看一下就明白的了。
‘伍’ 什么叫3D立体
3D立体图是利用人们两眼视觉差别和光学折射原理在一个平面内使人们可直接看到一幅三维立体图,画中事物既可以凸出于画面之外,也可以深藏其中。人们的两只眼睛相距6-7厘米左右两只眼睛看物体时是从不同角度看到的两个稍有差别的图象,大脑将这两个具有视差的图象合成后形成立体的感觉,但我们平常见到的平面图,由于进入眼睛的是一幅角度完全相同的图象,所以视觉和大脑无法提取画面上物体真实意义上的空间立体感,不能体现其三维关系。而立体影像与平面图像有着本质的区别,平面图像反映了物体上下、左右二维关系,人们看到的平面图也有立体感。这主要是运用光影、虚实、明暗对比来体现的,而真正的立体画是模拟人眼看世界的原理,利用光学折射制作出来,它可以使眼睛感观上看到物体的上下、左右、前后三维关系。是真正视觉意义上的立体画。
最初要想制作出一幅完美的立体图方法是:用多镜头相机或单镜头相机加滑轨依次拍照出近似的多幅图象,再进行图象合成冲印和光栅处理,冲印装裱即成。这种方法制作工艺复杂,制作的图片价格昂贵,因此不易推广。目前,人们利用先进的数码合成技术制作立体图像,只需选择清晰的照片或底片将其扫描到电脑里,直接在电脑里利用专业的制图软件进行配图和数字处理,用高精度彩喷机打印出来,再用冷裱机装裱即可。
‘陆’ 3d的技术原理有哪些
3D或者说三维数字化技术,是基于电脑/网络/数字化平台的现代工具性基础共用技术,那么你对3d了解多少呢?以下是由我整理关于什么是3d的内容,希望大家喜欢!
3d的简介
3D是英文“3 Dimensions”的简称,中文是指三维、三个维度、三个坐标,即有长、宽、高。换句话说,就是立体的,3D就是空间的概念也就是由X、Y、Z三个轴组成的空间,是相对于只有长和宽的平面(2D)而言。
根据科学猜想,人们本来就生活在四维的立体空间中(加一个时间维),眼睛和身体感知到的这个世界都是三维立体的(时间是虚构的),并且具有丰富的色彩、光泽、表面、材质等等外观质感,以及巧妙而错综复杂的内部结构和时空动态的运动关系;我们对这世界的任何发现和创造的原始冲动都是三维的。
今天的3D,主要特指是基于电脑、互联网的数字化的3D/三维/立体技术,既可以是动词、是名词,又可以是形容词、是状态副词,也就是三维数字化。包括3D软件技术和3D硬件技术。
3d的技术原理
电脑的发明和快速普及,伴随互联网的飞速延伸,迅速地改变和还原了这一切,深刻地改写着我们的生活方式、消费方式、工作方式和生产方式……基于电脑和互联网的三维数字化技术,终于使人们对现实三维世界的认识重新回归到了原始的直观立体的境界。无论在虚拟的网络上还是在现实的生活中,从大到飞机、轮船、汽车、电站、大厦、楼宇、桥梁,小到生活中的每一个小小的工业产品,到处都能见到电脑制作的数字化的3D模型、动画与仿真。这不仅是“2D/平面”到“3D/立体”的优美转身!更是2D平面时代到3D数字化时代的一场深刻革命!
随着近些年来电脑技术的快速发展,3D技术的研发与应用已经走过了几十年的前期摸索阶段,技术的成熟度、完善度、易用性、人性化、经济性等,都已经取得了巨大的突破;随着电脑网络应用的快速普及,就3D应用而言,更是成为了普通大专学生轻松驾驭的基本电脑工具的,像电脑打字一样;3D的消费和使用,如通过3D技术做出来的游戏、电影、大厦、汽车、手机、服装等等,更已经成为了普通大众工作和生活中的一部分。
3D是three-dimensional的缩写,在计算机里显示3d图形,就是说在平面里显示三维图形。不像现实世界里,真实的三维空间,有真实的距离空间。计算机里只是看起来很像真实世界,因此在计算机显示的3d图形,就是让人眼看上就像真的一样。人眼有一个特性就是近大远小,就会形成立体感。计算机屏幕是平面二维的,之所以能欣赏到真如实物般的三维图像,是因为显示在计算机屏幕上时色彩灰度的不同而使人眼产生视觉上的错觉,而将二维的计算机屏幕感知为三维图像。基于色彩学的有关知识,三维物体边缘的凸出部分一般显高亮度色,而凹下去的部分由于受光线的遮挡而显暗色。这一认识被广泛应用于网页或其他应用中对按钮、3d线条的绘制。比如要绘制的3d文字,即在原始位置显示高亮度颜色,而在左下或右上等位置用低亮度颜色勾勒出其轮廓,这样在视觉上便会产生3d文字的效果。具体实现时,可用完全一样的字体在不同的位置分别绘制两个不同颜色的2d文字,只要使两个文字的坐标合适,就完全可以在视觉上产生出不同效果的3d文字。
3D立体电影的制作有多种形式,其中较为广泛采用的是偏光眼镜法。它以人眼观察景物的方法,利用两台并列安置的电影摄影机,分别代表人的左、右眼,同步拍摄出两条略带水平视差的电影画面。放映时,将两条电影影片分别装入左、右电影放映机,并在放映镜头前分别装置两个偏振轴互成90度的偏振镜。两台放映机需同步运转,同时将画面投放在金属银幕上,形成左像右像双影。当观众戴上特制的偏光眼镜时,由于左、右两片偏光镜的偏振轴互相垂直,并与放映镜头前的偏振轴相一致;致使观众的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通过双眼汇聚功能将左、右像叠和在视网膜上,由大脑神经产生三维立体的视觉效果。展现出一幅幅连贯的立体画面,使观众感到景物扑面而来、或进入银幕深凹处,能产生强烈的“身临其境”感。
国际上是以3D电影来表示立体电影。人的视觉之所以能分辨远近,是靠两只眼睛的差距。人的两眼分开约5公分,两只眼睛除了瞄准正前方以外,看任何一样东西,两眼的角度都不会相同。虽然差距很小,但经视网膜传到大脑里,脑子就用这微小的差距,产生远近的深度,从而产生立体感。一只眼睛虽然能看到物体,但对物体远近的距离却不易分辨。根据这一原理,如果把同一景像,用两只眼睛视角的差距制造出两个影像,然后让两只眼睛一边一个,各看到自己一边的影像,透过视网膜就可以使大脑产生景深的立体感了。各式各样的立体演示技术,也多是运用这一原理,我们称其为“偏光原理”。
‘柒’ 三维立体图的基本知识
一、什么是立体?立体就是能够表现物体的前后远近的透视关系。
二、什么是立体画?立体画就是利用人的两眼视角差和光学折射原理,在一个平面内,人们可以直接看到三维立体图,画中的物体即可以凸出画面之外,也可以深藏其中,栩栩如生,活灵活现,给人以很强的视觉冲击力。三维立体画是由相框灯箱画芯三部分组成,画芯由光栅,介质,光栅图组成。
三、立体成像原理及技术
人们的两眼有一定的距离,左右两只眼睛看物体时是从不同的角度看到的两个稍有差别的图像,大脑将这个具体有视差的图像合成后形成立体的感觉,但我们平时见到的平面图,由于进入眼睛的是一幅角度完全相同的图像,所以视角和大脑无法提取平面画面上的物体真实意义上的空间立体感,不能体现其三维关系。立体画就是利用人们两眼视角差别和光学折射原理在一个平面内使人们可直接看到一幅三维立体图。
四、光栅材料分类
光栅材料分为膜材,片材,板材。
膜材:膜材由于本身不带中间介质,它的厚度不能超过0.25毫米。因此称为膜材。特点:不带中间介质生产工艺比较简单,造价低,易运输,易储存,易切割,废料少,利用率高,它还有最大的优点就是光栅线数稳定,给三维立体画制作带来很大的方便。
片材和板材:由于本身自带中间介质,以及较高的生产工艺,导致了它的价格高,运输不方便,而且废料多,如果生产工艺不够好的话,直接导致光栅数据不准,给三维立体画制作带来很大的麻烦。
五、 不同规格光栅材料的用途
膜材基本材料采用PET聚酯材料,透明度好,无毒害。厚度不超过0.25毫米。40线,32线,24线适合做立体人物,立体写真,立体艺术画,立体广告等。
片材采用PET聚酯材料,线数150,70,75,厚度0.3,0.4毫米。适合做立体名片,立体贺卡,立体挂历,立体台历等。
六、什么图片适合做三维立体画?
(1)颜色艳丽,饱和度好,分辨率高的图像适合做立体。
(2)层次分明,画面简介清晰,分辨率低的不复杂的图适合做立体
(3)纵深感比较强的图适合做立体
(4)色彩单一,层次模糊的,分辨率高图像不适合做立体
(5)黑白的图像不适合做立体
(6)留白太多的图像不适合做立体
七、三维立体画图像分层原则和方法:
(1)画面上的物体有前后关系的要分开
(2)前面的物体遮挡后面的物体要分开
(3)背景要从画面上分开,让它成为一个单独的背景层,衬托在各个部分的后面
(4)前后远近关系不太明显,没有遮挡的可以不分开。并不是分层越多越好,应是需要分开的分开。不需要分开的不分,这些工作全部在PHOTOSHOP软件中完成,因此做立体是离不开PHOTOSHOP的。
‘捌’ 3d画立体画教程是什么
需要工具:画笔、画纸
1、用红色画笔画一个艺术字母。
‘玖’ 三维立体图片的原理是什么
想理解:三维立体图片的原理
先要理解,我们的眼睛看东西为什么是立体的
——主要是因为左右眼看到的东西有差异,然后通过光学聚焦的原理
我们便能感觉到东西是“立体”的。
立体画就是利用这一原理。
我们可以看到立体画总有很多竖条的、相邻的、相似的“重复片断”。
当你把双眼的聚焦点放在立体画平面后面大约1尺后的地方时,
左眼和右眼看到的“重复片断”就会重合在一起。等于是人为的把
相邻的“重复片断”在大脑里重合,让大脑以为是“一个”片断。
所以,如果这两个“重复片断”有差异,大脑便会根据信息把它处理成立体的。
同样,如果这两个“重复片断”完全相同,那么我们看到的仍旧是平面,只不过距离稍远一点(因为你把双眼的聚焦点放在了立体画平面的后面)
这里同时也说明了看“立体画”的方法:不是“斗鸡眼”,而是反其道而行之。斗鸡眼是把双眼的聚焦点放在了画的前面,而看立体画要求把焦点放的更远一些。这也就解释了很多人在问的“我会斗鸡眼啊,为什么看不出立体画?”
‘拾’ 三维立体图的原理是什么
三维立体画是利用人眼立体视觉现象制作的绘画作品。普通绘画和摄影作品,包括电脑制作的三维动画,只是运用了人眼对光影、明暗、虚实的感觉得到立体的感觉,而没有利用双眼的立体视觉,一只眼看和两只眼看都是一样的。充分利用双眼立体视觉的立体画,将使你看到一个精彩的世界。
一、立体视觉和立体画原理
人有两只眼,两只眼有一定距离,这就造成物体的影象在两眼中有一些差异,请看下图,由图可见,由于物体距离眼的距离不同,两眼的视角会有不同,由于视角的不同所看到是影象也会有一些差异,大脑会根据这种差异感觉到立体的景象。
三维立体画就是利用这个原理,在水平方向生成一系列重复的图案,当这些图案在两只眼中重合时,就看到了立体的影象。参见下图,这是一幅不能再简单的立体画了。图中最上一行圆最远,最下一行圆最近,请注意:最上一行圆之间距离最大,最下一行圆之间距离最小。
这是怎么发生是呢?让我们再看下图,从图中我们可以看到,重复图案的距离决定了立体影象的远近,生成三维立体画的程序就是根据这个原理,依据三维影象的远近,生成不同距离的重复图案。
二、立体画的观看
如果你现在还不会看立体画,是不是已经很着急了,下面我将介绍怎样看立体画。
立体画有两种形式:第一种是由相同的图案在水平方向以不同间隔排列而成,看起来是远近不同的物体,请看下图。这样的立体画可用任意一种图象处理软件制作,如photoshop、windows画笔等,你也可以一试。
三、两点练习法
请把下图上方的两点作为目标,先使眼睛休息片刻,然后象眺望远方那样,用稍模糊的视线瞄准两点,就会看从两点各自分离出另外两个点,然后调整视线,试图将里面两个点合成一点,当四点变为三点时,你便会看到立体图象。
四、另一种观看方法
从电脑上看费劲的话,可以这样,如果画面上标有两点(如没有,可以通过仔细观看,在横向上,相隔约3-5厘米,就有相同的图案,如两个相同颜色和大小的点等),那么可以用两个颜色深点的线垂直粘在显示器屏幕的上面(可以进入屏幕少许),使两条线垂直并分别与两点相连。然后,在显示器后面上方放个小东西做参照物,沿显示器上边沿来看参照物,前后移动眼睛的焦点,使左眼、左线、参照物成一直线,右眼、右线、参照物成一直线,可以挡上一只眼调整,然后两眼看参照物,此时两条线就变成了三条,让视线沿中间的线爬进立体画面就看到了立体效果。
三维立体画的看图技巧:首先要让你的眼睛休息三分种,在三维立体画上方中间位置用视线确定两个点,然后用稍微模糊的视线越过三维立体画眺望远方;这时就会看到从两个点各自分离出另外两个点,成为四个点,这时侯图象就会模糊起来,不要急,调整你的视线,试图将里面的两个点合成一个点,当四个点变成三个点时,你就会看到立体图象
说白了就是要对眼!