① 干道路桥梁工程需要什么数学知识
如果不涉及计算,工地上是不需要什么高深的数学知识的
想学习,按楼主说的,估计要从高中数学看起吧,然后是高等数学,最后是学土木的专业课程,理论力学、材料力学、结构力学等等
建议还是按实际需要来吧,比如需要计算什么内容了,看看用到哪部分力学知识,就去有针对性的只看这一部分内容,用到哪部分数学知识了,也只看需要的一部分内容就行,到一定程度了,自己就知道需要看什么书了
因为设计计算还有不少别的内容,比如土力学、水力学等等,但课本上的东西只有一点点要用的,更多的内容都是为了这一点要用的做铺垫或准备的,可也得看啊,不然不容易看明白
② 学模拟电子数字电子和电路基础要用到什么样的数学,也就是说数学学到什么样的程度就行了。
如果数学一般,那么做出的电路也就和大家差不多。但是如果数学好,设计的东西就有深度了。毕竟电路是用于展示工程师思维的,好的电路就像酿酒大师手中的干红,充满了陶醉。
工程师有个严重缺点:不知道的东西就不会用!很多工程师大部分时间都在抄图纸中度过——不明白原理。我坚信这样的工作缺少创造的快乐。电路设计是美学和科学的融合,不要让这份工作变得枯燥!电子工程师需要不断学习知识,并不局限于数学知识。比如大家很少看到红色的表贴器件吧——红绿不搭呀!但是有很多功能化模块电路(如GPS模块、电源模块等)上面贴着红色的标签——红黑配显得高档(模块黑色)!
当然数学是自然科学的基础,所以对于电子工程师而言数学也是至关重要的。增强自身的数学知识很重要!
③ 程序员需要怎样的数学基础
LZ不要杞人忧天了,那些说数学重要的,首先数学你会吗?数学包含的范畴太多了,常见的有高等几何 微积分 线性代数 概率论 离散数学 数论 图论等等你指的是具体哪一样呢?就算是前人科学巨匠泰斗牛顿,殴几里德,爱因斯坦,他也只是擅长自己从事的那领域,要说所有数学领域都精通我想他们也不敢吹这样的牛逼。
所以对大多数人来说,在数学方面都不太可能取得什么很深的造诣。等到你所谓的把数学学好,那胡子都快白完了,数学是又深奥又费解学习成本巨大需要耗费大量时间学完不用立马就忘的学科。所以说数学重要,先问问你自己能不能学会。
其次,计算机学科跟数学根本就不是一门学科, 包含内容极其有限。计算机编程有自己的理论知识体系,很多跟数学关系不大。学好编程尤其对新手来说最重要的是对你学的编程语言的熟练运用和工具SDK的烂熟于心。每个语言都有自己独特的设计理念,不存在什么好学的编程语言。
所以说,题主, 你想得太远了。软件开发需要用到的知识比数学重要的太多了。抛开计算机不说,英语比起数学的重要性就大的多的多。英语不好你看不懂函数API说明你一切就是白瞎。而数学对于大多数人来说是最难学也是最不重要的知识,基本上是学了就忘忘了就扔扔了也没感觉的那种,很多搞编程的可能一辈子也用不到数学知识。为什么?理解C++的指针和多态需要数学吗?一个复杂的系统架构也不需要半点数学知识,而你就是看不懂。
还有就是程序调试技术,很多IDE给出的出错语句非常费解,什么指针为空,数组越界,内存溢出,SDK找不到, 你没经验时打死你也看不懂你的编程工具提示的是什么。这时你那高大上的数学真是P用没有,它能帮你排查错误找出程序崩掉的原因吗?我看不行吧,你还是得到论坛网络去问人家这些基本的问题。
在你担心数学好不好之前,你更应该关心编程环境怎么搭建,连IDE都搞不定不知道程序怎么跑起来你还搞什么呀,下一步就是程序基本的语法和SDK库函数的掌握,基本SDK都不知道什么意思怎么去用,如字符串函数,文件读写和数据库常用操作,这些你都不会你还有学下去的必要吗?还有更重要的更基本的程序调试技术,程序老出错老崩溃怎么办呀,哪里变量为空了内存写错了?为什么程序老编不过去呀,谁能帮帮我呀!!!这个时候你发现那牛逼的数学知识真是屁用没有,你还是感叹自己基本功底不行经验太少,这个时候打死你也不会再关心数学好不好的问题了。
如果说用到数学的大概只有3D游戏引擎,很智能的人工智能,如格斗游戏的电脑应对玩家的复杂AI,生化危机中僵尸怪物的配合商量运用策略包抄玩家和记忆功能,还有航空航天领域这样高精尖技术学科才会用到复杂一点的数学知识。而这些都是计算机专家才要掌握的内容。所以题主你是想多了,还是先关心下自己程序为什么编不过老是报错的问题吧
④ 设计电路一定要学高等数学吗(除芯片集成电路的设计外)
设计电路需要学高等数学。一些微分、积分电路还是需要用到高数的。无论哪个专业,高数都是必修课,因为高数能拓展思维方式,设计电路要求的就是创造性的思维方式。
电路设计,是指按照一定规则,使用特定方法设计出符合使用要求的电路系统。
电路(电子线路)是由电气设备和元器件按一定方式联接起来,为电流流通提供了路径的总体,也叫电子网路。电路的大小可以相差很大,小到硅片上的集成电路,大到输电网。电路(英文:Electrical circuit)或称电子回路,是由电气设备和元器件,按一定方式联接起来,为电荷流通提供了路径的总体,也叫电子线路或称电气回路,简称网络或回路。如电阻、电容、电感、二极管、三极管和开关等,构成的网络。
⑤ 通信技术中要学哪些数学知识
课程:信息与通信工程、计算机科学与技术,电路理论与应用的系列课程、计算机技术系列课程、信号与系统、电磁场理论、数字系统与逻辑设计、数字信号处理、通信原理等。另外还有实践课 无疑是在通信部门工作,比如移动等通信公司。从事通信系统的设计,开发,维护等等毕业生应获得以下几方面的知识和能力: 1.掌握通信领域内的基本理论和基本知识; 2.掌握光波、无线、多媒体等通信技术; 3.掌握通信系统和通信网的分析与设计方法; 4.具有设计、开发、调测、应用通信系统和通信网的基本能力; 5.了解通信系统和通信网建设的基本方针、政策和法规; 6.掌握文献检索、资料查询的基本方法,具有一定的科学研究和实际工作能力。 主干课程: 主干学科:信息与通信工程、计算机科学与技术。 主要课程:电路理论与应用的系列课程、计算机技术系列课程、信号与系统、电磁场理论、数字系统与逻辑设计、数字信号处理、通信原理等。 主要实践性教学环节:包括计算机上机训练、电子工艺实习、电路综合实验、生产实习、课程设计、毕业设计等。一般要求实践教学环节不少于30周。 相近专业:微电子学 自动化 电子信息工程 通信工程 计算机科学与技术 电子科学与技术 生物医学工程 电气工程与自动化 信息工程 信息科学技术 软件工程 影视艺术技术 网络工程 信息显示与光电技术 集成电路设计与集成系统 光电信息工程 广播电视工程 电气信息工程 计算机软件 电力工程与管理 智能科学与技术 数字媒体艺术 计算机科学与技术 探测制导与控制技术 电气工程及其自动化 数字媒体技术 信息与通信工程 建筑电气与智能化 电磁场与无线技术谢谢采纳!~
⑥ 编程过程中经常用到的高中数学知识点。
函数、映射:编程中的很多基本概念就是根据这个建立的。
集合:用计算机解决问题,必须把问题中连续的东西化为离散的,集合知识是必须的。
极限:计算机的最大优势就是可以快速循环计算,因此,把连续问题离散化后,通常需要使用迭代之类的方法,求极限,通过逼近的手段,得到近似答案。用计算机开方或者计算积分等都是这样做的。
其它:看看离散数学或者抽象代数。
⑦ 学习交通运输需要学高等数学么
你呀,孩子气还未干哟。
不知道你是什么地方了解的,学习交通运输就不需要高等数学了吗?!
事实上,数学是一门工具性学科,在各个应用性领域都要用到,只是用到的程度不同;在交通运输专业里,用到高等数学相关知识的地方是很多的,具体表现在:
1、高等数学的逻辑性思维;
2、交通设计中要使用数学知识;
3、交通规划中要使用高等数学;
4、在交通道路设计中,完全要靠高等数学的支撑;
5、在货物运输中,优化技术要用到很多的高等数学;
6、在仓储领域,更要用到高等数学知识来进行优化;
7、在交通管理中,交通软件开发中,用到很多的高等数学。
一句话,你要想成为一名合格的交通运输人才,真担心你的数学知识会不够用呢。
⑧ 模拟电路中用到哪些电路分析的知识电路分析中又用到哪些高等数学和复变函数的知识谢谢
电分有几种,我是学的电气专业的,微分和积分,微分方程(用于看懂公式推导的,要求不多),拉普拉斯变换,复数的基本运算,有可能还要用到线代里的线性方程组和网络图论,不过这两个都比较简单。这两门课用数学不多,其实大学物理才用的多.电路的几种基本分析法,频域分析法,复频域分析法都用的上。
⑨ 计算机编程需要用到什么水平的数学
如果光是“编程”,未必要用到多么高深数学知识,大部分都是一些“逻辑思路”,除非是编写一个数学相关的程序。
它们说的学计算机要求数学好,那是指做“理论研究”方面的东西了,比如计算机原理,设计算法之类的。
如果只是单单编程一项的话,未必用的了多么高深的数学知识,大部分时候都不需要数学知识。
但是你如果想把计算机学的很深入的话,高等数学还不够看,只能做为入门的基础,然后去研究数论,离散数学。。。之类的,大部分人都没这么深入地研究计算机。
⑩ 学习平面设计需要涉及到数学吗我数学不好,而且没有美术底功,学习起来会不会很困难
平面设计包括两个方面:传统平面设计和电脑平面设计
传统平面设计:主要是一些图片的设计,如杂志封面,电影海报,服装图案等.
电脑平面设计:
(1) 用一些特殊的操作来处理一些已经数字化的图像的过程。
(2) 它是集电脑技术、数字技术和艺术创意于一体的综合内容。
理解平面设计
了解设计的定义和概念将是了解设计的第一步,有助于了解我们作为一名准平面设计师的职责范围。
平面设计的正名与分类
设计一词来源于英文"design",包括很广的设计范围和门类建筑:工业、环艺、装潢、展示、服装、平面设计等等,而平面设计现在的名称在平常的表述中却很为难,因为现在学科之间的交*更广更深,传统的定义,例如现行的叫法“平面设计(graphis design)视觉传达设计、装潢设计……,这也许与平面设计的特点有很大的关系,因为设计无所不在、平面设计无所不在,从范围来讲用来印刷的都和平面设计有关,从功能来讲“对视觉通过人自身进行调节达到某种程度的行为”,称之为视觉传达,即用视觉语言进行传递信息和表达观点,而装潢设计或装潢艺术设计则被公认为极不准确的名称,带有片面性。
现在,在了解了对平面设计范围和内涵的情况下,我们再来看看平面设计的分类,如形象系统设计、字体设计、书籍装帧设计、行录设计、包装设计、海报/招贴设计……可以这样说有多少种需要就有多少种设计。 另外,商业设计与艺术设计很显然是存在的。
平面设计的概念
设计是有目的的策划,平面设计是这些策划将要采取的形式之一,在平面设计中你需要用视觉元素来传播你的设想和计划,用文字和图形把信息传达给受众,让人们通过这些视觉元素了解你的设想和计划,这才是我们设计的定义。一个视觉作品的生存底线,应该看他是否具有感动他人的能量,是否顺利地传递出背后的信息,事实上她更象人际关系学,依*魅力来征服对象,你的设计有抓住人心的魅力吗?是一见钟情式的还是水到渠成式的,你需要象一个温文尔雅的绅士还是一个不修边幅的叛逆之子,或是治学严谨的学者。事实上平面设计者所担任的是多重角色,你需要知己知彼,你需要调查对象,你应成为对象中的一员,却又不是投其所好,夸夸其谈,你的设计代表着客户的产品,客户需要你的感情去打动他人,你事实上是“出卖”感情的人,平面设计是一种与特定目的有着密切联系的艺术。
平面设计的特征
设计是科技与艺术的结合,是商业社会的产物,在商业社会中需要艺术设计与创作理想的平衡,需要客观与克制,需要借作者之口替委托人说话。
设计与美术不同,因为设计即要符合审美性又要具有实用性、替人设想、以人为本,设计是一种需要而不仅仅是装饰、装潢。
设计没有完成的概念,设计需要精益求精,不断的完善,需要挑战自我,向自己宣战。设计的关键之处在于发现,只有不断通过深入的感受和体验才能做到,打动别人对与设计师来说是一种挑战。设计要让人感动,足够的细节本身就能感动人,图形创意本身能打动人,色彩品位能打动人,材料质地能打动人、……把设计的多种元素进行有机艺术化组合。还有,设计师更应该明白严谨的态度自身更能引起人们心灵的振动。
平面设计之路
设计的学习可能有很多不同的路,因为这是有设计的多元化知识结构决定的,不管你以前是做什么的,不管你曾经如何如何,在进入设计领域之后,你以前的阅历都将影响你,你都将面临挑战与被淘汰的可能,正如,想要造就伟大永远不可能是依*人们的主观愿望所能达到的一样……
设计师的知识结构
设计多元化的知识结构必将要求设计人员具有多元化的知识及信息获取方式。
第一步:从点、线、面的认识开始,学习掌握平面构成、色彩构成、立体构成、透视学等基础;我们需要具备客观的视觉经验,建立理性思维基础,掌握视觉的生理学规律,了解设计元素这一概念。