① 学习3DMAX要有什么基础呢
基础要配合使用PS,CAD
一、3DMAX概况
3dMax(3D Studio Max)是目前世界上应用最广泛的三维建模、动画、渲染软件,广泛应用于影视动画、建筑设计、广告、游戏、科研等领域。3dMax 在中国十分流行,是使用最普遍的软件。
3dMax 可以说是游戏开发的老大,其在CS、星际争霸、魔兽争霸、传奇、盟军敢死队、古墓美影、等游戏中都立下了汗马功劳,最新的几版软件对游戏方面的功能也是大大加强。
二、关于中英文版本的问题
3DMAX直到版本7.0才开始出中文官方版本,所以总体来说无论是网络还是书籍方面的资料,多数都是英文界面的,使用英文版本的用户群也相对庞大得多,所以建议大家尽量学习英文版本的3DMax软件。这样在以后学习当中,上手新版本及学习国外的资料,以及学习3DMax的插件都会相对轻松一些。
当然,也不反对大家学习中文版的软件,对国人来讲,毕竟汉字更容易接受,软件上手会快一些,并且中文版本的资料也已经不少,并且相信也会越来越丰富的。
三、如何学3DMAX
对于自学的初学者来说,学习3dMax这样庞大复杂的软件,是一个相当大的挑战。要比学习其它的平面、网页等设计软件困难得多。
初学者没有目标、没有步骤的学习往往既走弯路,又找不到方向,往往学了一阵以后信心很受打击,发觉除了会做例子以外,不知道怎么应用。所以,学习3dMax软件之前,最好先确立目标,知道自己要做什么,有针对性的学习。
② 3Dmax是什么
3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。
其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。
3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。
在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2020!
在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。
拥有强大功能的3DSMAX被广泛地应用于电视及娱乐业中,比如片头动画和视频游戏的制作,深深扎根于玩家心中的劳拉角色形象就是3DSMAX的杰作。
在影视特效方面也有一定的应用。而在国内发展的相对比较成熟的建筑效果图和建筑动画制作中,3DS MAX的使用率更是占据了绝对的优势。
根据不同行业的应用特点对3DS MAX的掌握程度也有不同的要求,建筑方面的应用相对来说要局限性大一些,它只要求单帧的渲染效果和环境效果,只涉及到比较简单的动画。
片头动画和视频游戏应用中动画占的比例很大,特别是视频游戏对角色动画的要求要高一些;影视特效方面的应用则把3DS MAX的功能发挥到了极至。
(2)3dmax小知识扩展阅读
软件特点
1、功能强大,扩展性好。建模功能强大,在角色动画方面具备很强的优势,另外丰富的插件也是其一大亮点 。
2、操作简单,容易上手。与强大的功能相比,3ds max可以说是最容易上手的3D软件
3、和其它相关软件配合流畅
4、做出来的效果非常的逼真
应用领域
1、游戏动画
主要客户有EA、Epic、SEGA等,大量应用于游戏的场景、角色建模和游戏动画制作。
2、建筑动画
北京申奥宣传片等。
3、室内设计
在3DMAX等软件中,可以制作出3D模型,可用于室内设计、例如沙发模型、客厅模型 餐厅模型、卧室模型,室内设计效果图模型等等。
4、影视动画
《阿凡达》《诸神之战》《2012》等热门电影都引进了先进的3D技术。
5、在虚拟现实中的运用
建三维模型,设置场景,建筑材质设计,场景动画设置,运动路径设置,计算动画长度,创建摄像机并调节动画
③ 3dmax 知识解答
..这就是中国的制度 ..
一点不考虑实迁 专门搞一些题目
不过生在这个年代就好好按照年代的规律
建议好好看书
④ 3dmax 各种人物建模 基础学什么
3dmax 各种人物建模主要以美术学为基础来研究三维效果更好。学3dmax建模推荐完美世界教育培训学校,建议学习完美世界教育的3D建模线下培训课程,完美世界教育从招生、教学到就业的人才培养全通道,让学员学习无忧,得到广大学员的认可,值得选择。可以去他们官网看看www.pixseedschool.com/3Djianmo.html?shitoutiao&=375完美世界自己的人才培训基地
现在的行业对3D建模的技术体系和思维体系要求特别高,而很多东西,并不是在网上随便看几个视频教程或者买几本书就能学会。而且大多数人的自律能力也很差,在自学的过程中,总是会遇到各种各样的问题,基本上几个回合下来,大多数人都会放弃,其实本质上并不是难或者易的问题,而是单纯的只靠自己瞎摸索。所以有一定的经济基础的情况下,建议大家报班学习,有老师手把手教,可比自学好太多。3D游戏建模要求要求对美术有一定基础,需要了解人体组织结构,但由于人体结构是相同,所以3DMAX游戏角色建模可以熟能生巧,尽管进入的门槛或者不低,对于没有任何基础的人来说,有些吃力,但是后期上手熟练之后,省力许多。没有基础前期是会有点学得慢,学到了一定基础之后,只要能多练,每个人的起跑线都是一样。
想要了解更多有关3dmax的相关信息,可以去他们官网看看https://www.pixseedschool.com?shitoutiao&=375 完美世界自己的人才培训基地 推荐咨询完美世界教育。完美世界教育是中国第三大游戏公司,同时也是国内影视游戏综合体企业,拥有影视、游戏、电竞、院线、动画、教育等业务板块,战略布局文学、传媒等领域。进行海外运营的网络游戏公司,完美世界游戏用户群体覆盖至全球100多个国家和地区,旗下拥有《完美世界》、《诛仙》、《神雕侠侣》、《新笑傲江湖、》、《梦间集》、《轮回诀》等热门游戏,也是DOTA2、CS:GO等知名电竞产品的官方运营商,实力非常强大。可以去他们官网看看https://www.pixseedschool.com?shitoutiao&=375 完美世界自己的人才培训基地
⑤ 初学3dmax怎样快速入门
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⑥ 3dmax怎么渲染
你好
大家都知道3Dmax在室内渲染中是非常重要的
今天给大家带来有关3Dmax的小知识
很多人在进行3Dmax渲染时都会出现
渲染速度缓慢
不读取渲染进度条
软件崩退等现象
这种现象让人痛苦不已
虽然现在电脑硬件在不断发展
但同时软件也在更新版本
但是没有优化的模型会带来各种麻烦
影响了你的出图效率
下面倾情奉献几种优化模型的方法
让你的效果图能够又快又好的渲染出来
大大节省了各种资源
1
首先分场景做图
不同角度分成不同文件
不要把所有角度都放到一个场景中
每个场景中相机看不到的模型删除
2
删除相机看不到的面和边
各类家具看不见的面和边
场景内的面数尽量控制在300万内
删除模型的边,可以隔一根删除一根
既保证模型完整又能省面
3
精简物体个数
把相同材质的多个物体附加成一个物体
例如场景中有十块玻璃
可以转多边形后附加为一个物体
场景物体个数尽量控制在200到300个以内
4
材质细分
要检查所有的调用模型的材质
把反射光泽度和折射光泽度细分降低
有些调用模型会把细分调到100多
每一个材质都要检查到
5
材质置换
检查所有材质是否有添加置换贴图
如果有删除掉
6
检查所有贴图尺寸
贴图尺寸太大渲染不动
可以使用ps对贴图进行压缩或者更换小尺寸贴图
7
使用的模型有问题
有些模型自身就有问题
渲染到那个模型附近就会崩掉
解决方法把那附近模型删除掉或者更换附近模型
8
使用专业优化
减少模型的面和边
9
制作模型的时候
降低样条线的插值里的步数值
尤其是在制作异型
弧形物体的时候过或者使用倒角剖面和扫描的时候
把样条线的步数设置为3可以降低面数
望采纳祝你好运
⑦ 3DSMAX基础知识
第一个问题:不在正面,是因为你在不同的视图创建,位置自然不同,如果想在正面创建,那就选择在顶视图,即你的左上方的视图的物体的下面创建。如果在前视图或者是透视图卡不见,那就在前视图调整创建物体的坐标y轴上的位置,即高度位置即可。等你用到3dsmax一段时间这些都不是问题了。所以,坚持下去就好。
第二个问题:放大看到的的不是线框而是右边这样的几何体。你可以按F4实体显示,F3是线框显示,就是左边的那样子。
第三:群?这个就劝你不要找了,没意思。遇到问题很少有人能帮到你,因为里面大都是新手,老鸟一般没时间去看群聊天。所以,有问题直接发网络。
最后:以你目前的水平,建议你去51自学网先看看max的基础 教程,对你以后学3dsmax有很大的帮助,我觉得里面的基础教程真的很不错。想学动画的话里面的3ds max动画教程也很好,很详细,适合新手。 如果以后有了基础想学特效,可以看看 火星时代 的影视特效火星课堂PF粒子高级篇、烟雾流体篇、粒子破碎篇、脚本应用篇。反正我觉得后期的特效这些火星时代的教程不错,只是网络上的清晰度不行,如果你是大学生,那么,学校图书馆的光盘室就是你获取教程的圣地,建议多进图书馆
⑧ 3DMAX需要学习哪些知识
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⑨ 学习3DMAX需要掌握哪些基本知识
(1)一般准备学习一个软件前,先明确学习它的目的,并且看看是不是选择了合适的软件,例如搞建筑设计可以选择3dsmax,搞工业设计可以选择Rhino,搞角色动画可以选择Maya等。这一点相当重要,否则学到一半时发展学错了,时间就耽误了,而且心情也会不好,学下去也不是,不学也不是,转其它的又要重头开始,这样钻研精神自然也就没有了。
(2)寻找一套特别全面的入门实例教程,不要一下就选择专业PPP强的高级教程,将书中实例踏踏实实做一到两遍,熟悉整个软件的功能和操作。
(3)寻找一套翻译准确的命令手册,开始有选择的分段式突破,同时开始接手专业制作案例,尝试独立去完成,遇到问题去 翻手册,最好少问人,这样便于对软件的全面掌握。最终将手册中涉及自己用途的部分全面掌握,会给将来的自由创作打下坚实的基础。
(4)最后是大量的接活儿,都说广告公司提高快,那都是逼的,工作压得透不过气来,正是对软件飞速提高的大好机会。自己一个人在家练是没有什么压力的,进步也很慢,总是由着自己的PPP子,最终会走向业余道路。专业就是专业,有市场的要求、制片人的要求、电视台的要求、广告代理的要求、导演的要求……,这一切都会雕塑你,让你的作品也变得专业,所以应尽可能地从工作中去提高,千万别总是呆在家里自己玩,效率差别太大,一年不如工作一个月进步快。
(5)平时要多和别人交流,同行不是冤家,你付出越多,得到也越多,从3ds max 2.0开始,就有网上的三维社团了,可以交流各种技术问题,找到志趣相投的朋友。
⑩ 学习3Dmax需要什么基础需要什么基本技能
会基本的电脑操作,可以说是0基础。
但是3DMAX的应用非常广泛,主要应用广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏等,看你主要是做哪个领域了。
3DMAX只是工具,如果想做好3DMAX也要对所做的领域熟悉。
基础要配合使用PS,CAD
一、3DMAX概况
3dMax(3D Studio Max)是目前世界上应用最广泛的三维建模、动画、渲染软件,广泛应用于影视动画、建筑设计、广告、游戏、科研等领域。3dMax 在中国十分流行,是使用最普遍的软件。
3dMax 可以说是游戏开发的老大,其在CS、星际争霸、魔兽争霸、传奇、盟军敢死队、古墓美影、等游戏中都立下了汗马功劳,最新的几版软件对游戏方面的功能也是大大加强。
二、关于中英文版本的问题
3DMAX直到版本7.0才开始出中文官方版本,所以总体来说无论是网络还是书籍方面的资料,多数都是英文界面的,使用英文版本的用户群也相对庞大得多,所以建议大家尽量学习英文版本的3DMax软件。这样在以后学习当中,上手新版本及学习国外的资料,以及学习3DMax的插件都会相对轻松一些。
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三、如何学3DMAX
对于自学的初学者来说,学习3dMax这样庞大复杂的软件,是一个相当大的挑战。要比学习其它的平面、网页等设计软件困难得多。
初学者没有目标、没有步骤的学习往往既走弯路,又找不到方向,往往学了一阵以后信心很受打击,发觉除了会做例子以外,不知道怎么应用。所以,学习3dMax软件之前,最好先确立目标,知道自己要做什么,有针对性的学习。