❶ 自己怎样做动漫小视频
在Flash动画的制作中,尤其是短片,或多或少都需要复杂的动作。然而,由于Flash本身功能的限制,我们会感到受限制或在它上面花费太多的时间和精力。在此,笔者总结一些制作动画短片的经验。这些技巧不仅用在Flash动画中,对制作Gif动画也有帮助。遇到这类问题可以做个参考。
包括逐帧动画制作方法技巧,以及充分利用Flash的变形功能制作动画的表现技巧。
1.逐帧动画的方法和技巧
逐帧动画是一种常用的动画形式,即逐帧绘制一个动作的每一个细节。很明显,这是一项辛苦的工作,但是使用一些小技巧可以减少工作量。
这些技巧包括:简化主体、循环利用、逐步选择、替代、复制、再加工、蒙版等。下面就用动画例子来一一详细讲解吧。也可以参考这些视频演示教程,轻松掌握Flash和动画的基本使用。(Flash MX多媒体系统教程,Flash MX 2004视频教程实例分析)
首先,动作主体的简单性对制作的工作量影响很大。善于简化动作主体,可以让工作效率翻倍。
一个最明显的例子就是小小的“简笔画”功夫系列。从图中可以看出,动画的主体是相当简化的。以这样的主体拍一部动作片,就算完全一帧一帧拍出来,工作量也是可以承受的。试想用一个现实的人的形象作为动作主体来制作这样一个动画,工作量会增加很多。
注:对于主要表现对象不是动作的动画来说,简单的画面也是一种很好的省力方式。
1.循环法
这是最常用的动画表达方式,把一些动作简化成一个只有几帧,甚至2、3帧组成的电影片段(比如上例中兔子的翻跟头动作就是由2帧组成的)。这种方法常用于表现一些动画,如头发、衣服飘动、走路、说话等动画,利用电影剪辑的循环播放特性。
逐帧动画(下载原始文件)动画帧1
逐帧动画第2帧逐帧动画第3帧
在上面的例子中,Canopy元帅斗篷的飘动动画是一个由三帧组成的电影剪辑。聪明的读者一定想到了。只需要画一帧,另外两帧在第一帧的基础上稍加修改就可以完成。
注意:这种循环逐帧动画要注意它的“节奏”。如果做得好的话,可以达到很好的效果。
2.摘录梯度法
手掌开合(下载原文件)
在表演一个“慢”的动作时,比如慢慢张开双手,慢慢抬起头(正面),一帧一帧的动画会让你窒息而死。我们可以考虑从整个动作中摘录几个关键帧,然后用渐变或者flash的方式来表现整个动作。
在这个例子中,通过玩家开合动作的四个“瞬间”画出四个图形,定义为电影剪辑,然后通过Alpha(透明)的变形来显示手的一个完整开合动作。
如果整个动作是一帧一帧画出来的,会耗费大量的时间和精力。这种方法基本可以达到效果,简化工作。
注意:此法适用于“慢动作”的复杂动作。此外,一些特殊场景,如D厅,也因黑暗中闪烁的灯光而“自然”摘录。这时候它们可以不变形直接闪现。
3.代入法
这是更聪明的办法,就是用其他东西代替复杂的动作。这个其他的东西可以是很多东西,比如影子,声音。下面两个例子用阴影和声音来表达动作。
用阴影显示动作(下载原始文件),用声音显示动作(下载原始文件)
❷ 我要动漫里所有的眼、瞳术
你可以先去【绘学霸】网站找“动漫设计”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=304&zdhhr-11y04r-1881559011489496868
想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。
自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】: www.cgwang.com/course/animecoursemobilecheck?zdhhr-11y04r-1881559011489496868
在“动漫设计”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。
大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html
❸ 自己如何制作动画片啊
现在的绝大多数动画片,都是通过电脑制作的。但是具体动画片是怎么制作的呢?有哪些步骤呢?如何制作动画依旧是大家比较关心的问题。具体步骤如下:
一、动画片是怎么制作的?——分镜
动画分镜头 是指在动画中的镜头表现,依靠剧本完成的镜头感设计,分镜头表现可以在动画制作过程中给制作人员带来很大便利。 是导演的重大工作,动画中木下诚一这位导演就被分镜困扰。
二、动画片是怎么制作的?——原画
负责根据分镜表或设计稿将设计好的镜头影像绘制成精细的线条稿,是动画制作具体操作过程中最重要的部分,因此又被称为“关键动画”。
三、动画片是怎么制作的?——建模
就是把二维的世界,变成三维的世界。第一个制作部门就是建模,比如在电脑里建立一个立方体,这就是最简单的一个三维模型,然后把它像揉橡皮泥一样,捏成一个整体模型。
四、动画片是怎么制作的?——设计成形
接下来,动画师把所有设计制作好的环境背景、人物形象等等的三维模型收集在一起,然后就可以让人物在设计好的环境中按照故事情节做相应的动作了。
过这么多环节之后,原先写在纸上的几句剧本变成了立体并可以播放的连贯画面。其后,会进入到灯光环节,去模拟各种自然光线,让整个三维世界亮起来。再经过合成环节,对每一个元素上色,让整个世界变的五彩缤纷。画面完成之后,就会进入到后期制作环节,进行配音、配乐,以及去完成音乐和音效的制作。之后,把声音和画面结合起来,整个动画片就制作完成了。
虽然现在有了电脑的帮助,但想要完整的制作一集动画片出来,同样需要很多专业人员,共同配合一点一点精心制作才能完成。