1. 为什么说制作一部动画片要很多钱而且要1万1分钟
首先1万1分钟这种说法有点言过其实了
不过制作动画确实要花很多钱。主要是人力成本,制作成本,哪怕是二维动画,在50集左右前期投入也要几百万左右,更不用说烧钱的三维动画了,但凡其中一帧画面出错,就要全部渲染这样的投入远超想象。
这要看制作到什么样的水准了.在欧美和日本,动画片的制作成本一般都在3000美元/分钟以上,最高的超过10000美元/分钟,比如《宝莲灯》的成本是800万人民币,《花木兰》的成本则是7000万美元,5、6亿人民币啊~至于那些pixar的3D动画,至少都是以亿计的美元的投入.而国内比较普通的制作最少也要5000元一分钟,目前国产动画片制作成本约为1万元1分钟,日韩则是1.5万元至2万元1分钟,所以国产动画片20分钟为20万元,日韩则是30—40万元.!
成本高的原因有两个:人力成本+技术成本。
一、国内“渣”片为什么这么贵
先不说迪士尼,梦工厂,皮克斯的大制作了。国产几十上百集的动画,很多时候都要用上上百人。我们用民工价4000元/人/月,到手3000出头(看,我多熟悉)。正规企业,五险一金,各类税金,企业用人成本在5500元/人/月,这就是55万。管理岗位老板什么的加起来10万,设备水电,物业房租,各类报销一月也算个10万吧。以上总共75万/月,一般几十上百集的动画项目制作时间在1—2年左右,这就是750万。企业怎么也要赚点钱吧,会有各种公关或者其他费用。而且上边的这是成本,做公司还需要赚钱,不是花多少挣多少就行了的。公司盈利算个3成多凑个整,这就是1000万。看看,这就是在中国拿着民工工资动画人,做的很多国人觉得“渣”的“低幼”动画的投资成本。
上边就是举个例子,各种数字抓来不负责任的一估,权当参考。在你们看来这么“烂”的国产动画都得千万投资才顾得其这么多人做。就当纯内容20分钟一集,50集1000分钟。动画电影一般为90分钟,但一般都是做100分钟或者120分钟往下剪出来的。一般的上电影院的动画电影单位时间成本是电视台上的那些动画的10倍,或者还没有10倍,不高吧。
二、国外大片为什么这么贵
上边不谈国内谈人才技术成本是因为谈没意义,首先是国内动画制作人才本就不多,有几个还是给外国动画公司打工的。为什么?不是转游戏去挣大钱去了,就是外国做的片子牛逼啊,成就感足啊。归根结底是没有足够优秀的动漫领头羊企业,更没有成熟优秀的动画团队养的住人才。精品动画不是你大街上随便拉个人进公司就能做出来的,动画人才是高技术含量人才。要做好,需要长时间累积的扎实基础做为功底,丰富的项目参与经验。什么国内找些没什么经验的人摆3D模型做片子,总想着出一个是人都能干的流水线,如同富士康。抱歉啊,起码以目前的动画技术我不认为随便找些人人进入动画流水线,就能做出好动画。
国外按照题主问的说1分钟100多万的成本,那么那边参与制作的工作人员月薪的单位肯定是万,跟咱们国产动画民工不同,这成本就可以乘以个10倍了。近几年来在中国抢走票房的都是3D动画大片,3D渲染那些设备也是极贵的,动不动几百万,3D渲染做特效烧钱无底线。国内国外做动画大部分都会有大量外包。不是你看那个啥啥动画公司或者动画项目组里有几十上百个员工,就认为只有几十上百人参与做动画。真实参与制作动画的人数再多算个几倍吧!很多外包工作人员片尾都是连上名字的机会和资格都没有的,所以也别傻傻的数片尾STAFF算全体动画制作参与人员了。
为什么贵=高昂的技术型人才+需要好多技术型人才+长时间的制作周期+昂贵的硬件设备+明星配音等
国产做3D动画为了节约成本,很多都是通过各种讨好卖脸不花钱的用学校或者研究院的3D设备。因为票房有限,不挣钱喝西北风啊。为了压缩成本,苦逼兮兮的做动画,还要挨国内观众骂。也反观国内有些不把投资,公司钱当钱的畜生,肆意挥霍,做着国内观众叫好不叫座的片子而洋洋自得。
2. 一部标准型日本动漫电影的制作费通常是多少啊
50万吧
3. 日本制作动画片赚钱吗
嗯,ls那位匿名和mjfconan同学基本上都说到点子上了,我这里再给你来一些补充吧。
1、关于你说的成本问题:通常来说,一部动画的具体制作成本是要保密的,不过根据业界透出的一些细枝末节,大致可以知道行业均值在一千万日元/集的程度。《我们没有翅膀》没有太多需要成本的激烈动作演出,也没有太多使用兼用卡节省成本,大概在均值水平。
2、制作本身不赚钱,只有通过卖节目光盘(DVD、BD)和周边产品(手办、海报、OST等等)赚钱。一般来说,一卷(通常是两集)DVD的正价在3000-5000(亚马逊上在2000-4000),一卷BD正价6000-8000(亚马逊上标价4000-6000);通常的手办在3000-4000;OST则根据一套所需CD盘数,若是单张在1000-2000。以上,可以根据销量计算其可能的收入。
3、对于很多片子来说,DVD、BD的销售是大头,比如你举的这个例子,但是也有不是的——比如,为何日本的机器人片这么多?固然有这个主题在日本深入人心的成分,但还有更重要一点,机器人动画一旦推出就可以做机器人模型的玩具,而这一部分如果卖得好的话,将产生远超于DVD、BD等“直接收入”的利润——最有名的例子就是高达系列,其模型品牌“钢普拉”几乎可以用暴利来形容,反而是动画本身的销售利润不那么重要。
4. 制作一个非常好看的6分钟的动漫短片要多少钱
制作一个6分钟的动漫短片的国内成本,大约在18000到30000元之间。影视业,尤其是动画领域,融合了技术与艺术,因此相对于其他行业,其制作成本通常较高。这一价格区间相对国外动画的制作成本来说,还算较为亲民。
具体制作时长的确定取决于团队规模和项目规格。若集结一个50人团队,他们可能在三个月内完成一部20分钟的电视级动画短片,或者花费两年时间打造出一部时长90分钟的电影级动画。可见,制作周期与最终作品的质量及规模紧密相连。
动画制作的成本构成复杂,从创意构思、剧本编写,到角色设计、场景搭建,再到动画绘制、后期制作等各个环节,都需要专业人才的投入与精细工作。因此,无论是时间成本还是人力成本,都相对较高。然而,随着技术和创意的不断进步,成本控制也在不断优化,使得高质量的动画作品得以在预算内诞生。
在动画制作过程中,团队合作和资源分配显得尤为重要。一个高效的团队能够合理利用资源,提高工作效率,从而在保证作品质量的同时,控制成本。同时,利用现代技术手段,如3D建模、实时渲染等,也能在一定程度上降低制作成本,提高制作效率。
综上所述,制作一个6分钟的动漫短片,需要考虑到团队规模、项目规格、技术投入以及创意价值等多个因素。合理的预算规划、高效的工作流程、以及技术与艺术的完美结合,是实现成本控制和高质量作品的关键。
5. 谁知道制作一部动漫大约要多少钱
1. 制作动画的成本取决于动画的类型和质量。商业动画,如《海贼王》和《死神》这样的电视动画,通常采用1拍4的绘画方式,即1幅画用于4帧。这种动画的每秒预算大约在3000到5000元之间,这个预算涵盖了前期策划和后期宣传。
2. 如果动画采用的是1拍1的方式,即每幅画对应1帧,成本会更高。这种情况下,预算通常是按每帧计算的。
3. 如果是独立制作,例如星海城制作的《星之声》,成本主要体现在时间和精力上,而不需要额外的资金。星海城用了两年时间才完成这部作品。
4. 最终是否能播出,还要取决于国家的广播电影电视总局的审查。如果总局允许播出,即使有困难也要播出;如果总局不允许,即使能播出也不被允许。
6. 制作一部动画电影的成本大概是多少钱
制作一部精良的动画这个估计最少也得上亿,可能得2.3亿,这个是至少的。现在动漫也越来越受欢迎了,人们对动漫的各种要求也越来越高了。于是为了能够吸引更多人去观看,就得在动漫上下血本。
既然工作量大了,那么这个价钱肯定也不会低到哪里去。我说的这个还仅仅只是2D动漫,现在流行的可是3D动漫。现在的3D动漫制作要求真的很高,像是中国的《白蛇缘起》这一部动漫就做到了那个白娘子的头发每一根都可以看到。所以,制作一部动漫的成本在2.3亿真的不是开玩笑的。