1. 动漫是什么
“动漫”是指动画和漫画的合称与缩写。泛指所有的动画、漫画作品。在其他语言相当少用。随着现代传媒技术的发展,动画和漫画之间联系日趋紧密,两者常被合而为“动漫”。动漫是目前年轻人最喜爱的多媒体影像形式之一。动漫作为一种流行文化发源于日本,
作为一种大众文化载体,
其含义更加广泛
,不仅包括静态的漫画杂巧陪志、
书籍
、卡片,
还包括动态的漫画音像制品。
动画的概念不同于一般意义上的动画片,动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、漫画、电影、数州宽毕字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。最早发源于19世纪上半叶的英国,兴盛于美国,中国动画起源于20世纪20年代。动画是一门年青的艺术,它是唯一有确定诞生日期的一门册芹艺术,1892年10月28日埃米尔·雷诺首次在巴黎着名的葛莱凡蜡像馆向观众放映光学影戏,标志着动画的正式诞生,同时埃米尔·雷诺也被誉为“动画之父”。[1]动画艺术经过了100多年的发展,已经有了较为完善的理论体系和产业体系,并以其独特的艺术魅力深受人们的喜爱。
取自网络
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2. 卡通、动漫、动画片有什么区别
1. 定义区分
卡通,原指幽默讽刺的绘画形式,后来泛指风格简练、幽默讽刺的绘画作品及其电影。动漫特指“日式动画”或“日本风格的动画”。动画片则是手工绘制或电脑绘制的,用于讲述故事的画面作品,用于电影、电视或电脑屏幕。
2. 包含内容
卡通包含壁画、油画等草图和底图,也指漫画、讽刺画、幽默画。动漫是动画与漫画的合称,动画片则是绘画、电影、数字媒体等多种艺术门类的集合。
3. 起源
卡通起源于欧洲,特别是17世纪的荷兰。动漫一词最早在中国大陆的《动漫时代》月刊中使用,标志着该词汇在中国大陆的普及。动画起源于19世纪上半叶的英国,后在美国兴盛,中国动画则在20世纪20年代起步。
4. 表现手法
卡通通过夸张、变形、比喻等手法,以幽默、风趣的艺术效果讽刺或歌颂现实生活。动漫设计注重角色、造型及场景的精细设计,以及超现实想象空间的创造。动画则是采用逐帧拍摄技术,形成连续的活动影像。
5. 形式特点
卡通以写实图形为基础,通过夸张和提炼手法创作,具有鲜明的原型特征。动漫形式强调动作流畅、情节丰富,并常运用高科技拍摄。动画片则充满活泼清新的气息,同时注重教化意义。