‘壹’ 丝路视觉做展厅设计怎么样有哪些成功案例
据我所森袜知是在设计行业中比较有实力的上市公司,融合多媒体手段在不同的科技领域,他们家很有名的展馆是雄安新区规划展示馆,央视都有报道改拍过的呢,非常震撼,里面的每张图、每个视频、每个模型都做得非常清晰逼真,完全是一个城市的缩小版,而且据说他们就用了45天创造了雄安新区规划展示馆,创下了新的记录~还是很不错一家公司~!
核春羡丝路视觉主要从事以CG创意和技术为基础的数字视觉综合服务业务,是专业化、全国性的CG视觉服务提供商,国家高新技术企业、动漫企业。
公司是国内最早开始从事CG数字视觉服务的企业之一,经过近二十年的积累,公司的人员、业务规模均实现了较大幅度的增长,行业美誉度和社会知名度也迅速提高。
近几年来,特别是公司上市以来,公司利用自身在CG数字视觉创意和设计方面的优势,以创意设计方案为引领,以数字视觉内容为主导,以差异化的竞争策略,深耕重点市场,紧盯标杆项目,打造精品案例,为下一步的市场拓展奠定基础。公司业务已基本覆盖全国,包含了CG静态视觉服务、CG动态视觉服务和CG视觉场景
综合服务等主要CG业务领域,并持续探索拓展新兴的CG视觉服务领域。公司凭借多年来服务于建筑、设计、工业、广告、动漫、游戏、影视、文体、娱乐等行业的众多客户的行业经验,成为数字创意产业领域内CG视觉创意制作行业内首家创业板上市公司,系国内主要的CG数字视觉综合服务供应商之一,具有:品牌、创意、人才、技术等优势。
‘贰’ 【动漫设计和展示设计哪个好一点专业人士进】
1.动漫是动画和漫画的合称与缩写,在其他语言相当少用。随着现代传媒技术的发展,动画(animation或anime)和漫画(comics,manga;特别是故事性漫画)之间联系日趋紧密,两者常被合而为一称为“动漫”。惯用说法有“动漫爱好者”、“动漫展览会”、“动漫产业”等等。中国大陆还有以“动漫志”为名的杂志,把这个新生词推广到整个社会,尤其在青少年中甚为常用。在日本、大中华等许多地方,日本动漫十分流行,并逐渐成为了一种文化时尚,故以中文提及“动漫”时多指日本动漫或日式动漫。Manga为日语“漫画”的英语译音,现在manga本身也涵盖漫画产业的意思。另外,英文词cartoon的中文音译“卡通”,也是漫画与动画的合称,但有时常被用来特指美国动画等等。
展示设计是一门综合艺术设计,它的主体为商品。展示空间是伴随着人类社会政治、经济的阶段性发展逐渐形成的。在既定的时间和空间范围内,运用艺术设计语言,通过对空间与平面的精心创造,使其产生独特的空间范围,不仅含有解释展品宣传主题的意图,并使观众能参与其中,达到完美沟通的目的,这样的空间形式,我们一般称之为展示空间。对展示空间的创作过程,我们称之为展示设计。
2.考虑就业不现实.动漫产业链不完整.不是做劳动密集型的代工就是做低龄向动画.另外是少部分的游戏3D动画.一方向国家所谓的支持,另一方面闭关锁国,对题材的审批不曾放松.有兴趣去看看我空间里那篇<为什么中国作不出好动画>一文.可以了解动画业的真实面貌...目前相对比较好的是做动漫周边.
【文章】(转)中国为什么做不出来好的动画?
这是以前写的一点感想,前面那篇是我看到的一个文章,后面是我写的..
我是国内动画制作者,看了大家的骂帖,我来说几句心里话吧! (重发)
不说太多.
第一,在制作的时候,我们经常为经费发愁,原因很简单,缺少投资,国内市场对动画毫不重视,或者说对他的商业价值认识不足.比如最近我一个同行参与的某30话某动画,原定经费是280万,结果一砍再砍,到最后不足计划经费的百分之40,导致很多原本需要专业人氏制作的底层东西,全靠他们剧组在摸索制作,导致周期爆长,整个制作完全围绕在省钱两个字上。
第二,很多剧情无法制作,其实这个时代的动话制作者,自己大多也在看日漫,网络小说。什么剧情受欢迎,其实大家都清楚。但是知道归知道,制作归制作。可以无奈的讲,那些受欢迎的剧情,不是不能做,而是不敢做。因为做了全是浪费掉,根本不能通过审批,如果上面良心大发,宽容一点,就是把内容一砍再砍。
第三,美工问题。完全不缺少动漫美工人才,日本的众多动漫,有N多都是中国人在制作底层美工,甚至有不少这样的公司。或者业余的美工爱好者。比如高达SEED,几乎美工几乎全是在中国制作。因此真给我们足够的资金,目标是做一部日本风格的动画,那实在太简单了。可惜,做的不是日本风格,而中国的风格,老实说,行内乃至所有中国动漫爱好者至尽没摸索到头绪。我们没哪个钱去请人。严格说,经常为两三千块的经费把脑子想爆炸。这个可能是行外人不能想象的吧!
第四,剧本重视不足,或者说动画的灵魂,漫画,在中国完全没有发展起来,原创动画剧本,很遗憾的说,中国没有专门从事这个行业的人。而反观日本,专门有一大票这样的人在吃行饭。外行创作的剧本,或者说根本是为了赶工,制作出来的东西,没内容,没水准,受政策制约,本来先天就不足,再加上被国内审核方式限制了手脚,真的很难。
第五,大家在说蓝猫怎么怎么垃圾。不过大家晓得不晓得蓝猫乃至周边赚了多少钱,他的投入又是多少。如果我说,蓝猫的收益可以比拟中国20年动画的总和收益总和的两百倍,不晓得有没人会相信。这部动画我不评价,但是在中国,只有做这种类型或者(包括制作流程)才能赚到钱,我不晓得大家信不信。如果中国制作全金属狂潮(我个人比较喜欢),有人投资就可以做的出来,但是我可以保证,投入多少就赔多少,不会有一家电视台会播放,不会有任何一个国内发行商会买。
第六,看到总是说中国动画工作者技术上比不上国外。或许3D技术上,中国还不成熟,但在2D上,我可以肯定,我们完全不落后旁人。25钟的动画,日本、分镜稿大约有3-7万张以上。我们呢,以十除吧!日动画,制作人员有多少,我们以20除吧!经费上,估计快要以百除了。日本一部OVA大约都是4千万人民币左右的制作成本。我们呢,给50万烧高香了。
没钱自然没技术,没钱自然没办法把所有底层交给专业人员。而且他们大多在为国外打工。没钱自然谈不上什么宣传,谈不上什么配音阵容,谈不上什么动画的分镜头的衔接,因为大家都在赶,周期越长,经费越紧张。根据我知道的,有部分中国动画,在没制作完成就假死了,N久之后,筹到点钱,就匆匆受尾。
行内的情形就是这样。为什么这样,很简单,中国消费动漫的有多少人,有多少人是花钱来看,花钱来供应这个市场的,没有钱,没有钱,没有钱。很无奈,因为大家的收入比起国外,次的很远。中国没有多少人会因为喜欢蝙蝠侠,而去买上万本不同版本的正版漫画版全餐,上千种的正版动画影碟。以及能堆成山的正版周边产。音乐CD。等等等等。
原因是中国动漫爱好者,都不愿意把钱花在我们动画的身上。在网上看着免费的动画,几个好友合买或者租盗版的VCD。如果一个收入1000块的动漫爱好者,能一个月投入20块,甚至10块钱,那么我相信我们的经费就远比现在多10倍,甚至以上,国家的审核也就不会这么严格。投资方也会加大支持,并且抢着投资。可以一切都没有没有还是没有。
坦白说,大家在制作动画的时候都是认真谨慎的。如何省钱,又如何能保证最底的动画质量,头疼着,头疼着。赶工,赶工着。骂的人不肯给我们投入。其实小白这个词,恐怕最早是从我们这里流传出去的。小白的真正意思不是说什么无知,或者愚蠢。而是说看白片或者白看的。
说实话,我应该恨你们这些人,因为明明有能力去支持我们的进步,却只知道漫骂。但是我又恨不起来,毕竟环境就是这样,我们做出来的动画质量就是这样,中国的观众就是这样。
以下是某S的观点:其实我不知道是要帮这个人说话好还是坚持己见的继续批评中国动画。我们也知道不是中国的水平不好,不是制作的技术不好,是我们得不到支持。广电总局总是禁止禁止禁止,时代在进步,而我们呢?是不是又要越来越闭关锁国?固步自守?最近也看了一条消息,突然就特别气愤,说是广电总局在黄金档的时间一切电视台都要禁播外来动画,要推广自己的文化,推广自己的文化,就是连外来动画的介绍资讯节目也禁了。我当时真的彻底无语了,所谓的推广自己的文化,所谓的发展自己的经济,这一切到底有什么意义呢?禁得了电视,也禁不了杂志,禁不了网络,我们到底还有多少人会在电视上等着动画看。难道广电总局的人眼里,全中国的人只有10岁年龄阶层的一个群体而已么,这种做法也只会自己搬石头砸自己的脚而已。
然后再回到这篇东西,我第一个想说的,一定想要澄清的,就是作者所说的中国的观众不给于支持,不给予市场,不给于资助,只会白看,而不会花钱去支持动漫买这种话。
我们不是不会花钱,不舍得花钱。大把漫迷会买各种手办模型,甚至是限量版的,还有各种杂志,DVD,等等,没有哪个喜欢动漫的人不花掉自己家产的大部分去买各种周边,为什么,因为很喜欢,我一个月至少都会花几十块来买杂志,也会买正版的漫画,DVD。所以日本其实也从中国那里赚到了很多动漫产业的钱。而为什么作者要说我们只是白看而不愿意支持他们呢?说到蓝猫,那部片已经被骂得很厉害了,除了10岁以下的小朋友还有多少个人会去看,他的周边也只是那个年龄段的学生会买而已。我们不喜欢,当然不愿意花那个钱,因此中国没钱做更好的动画,所以我们又不愿意去花钱买自己不喜欢的东西,这是一种恶性循环,不要一昧的指责在我们头上,也不要认为我们只是知道骂而不知道支持而已。我们想支持,问题是怎么支持?买蓝猫周边?然后去捐赠给灾区?像作者所说的一个月薪1000的人,为什么要做这种事情呢,我们能宁愿把钱花在自己喜欢的东西身上,这是理所当然的。我不是没支持过国产,就比如宝连灯,我也买了正版的碟来看,。如果不先改变这种循环,总是我怪到你头上,你怪到我头上,问题永远不会解决。
我们也想支持国产动画,看了作者所说后,更相信国产动画真正的弱点不在与技术,而在于金钱,政策。广电总局的人总是说出所谓的教育意义教育意义,可是我看了一些国产动画,他的教育意义在哪?其实也就是古板的说教而已,为什么不考虑到从另一层次上渲染出来呢?有部片叫天眼什么什么的,5分钟一集,最后就打了一行字,所谓的教育,小朋友们要怎么怎么样,我觉得很搞笑,像这样傻帽的动画做出来,迟早连10岁以下的观众都要失去的。我想到棋魂,教育意义,不是说教说出来的,那部片什么血腥啊暴力啊爱情啊,这些被广电总局严令禁止的东西根本没有,为什么我们会觉得棋魂好看,因为他要告诉我们的东西都藏在深处了,看着看着我们会感动,所以才喜欢。而中国模仿(抱歉我一定要说是模仿)的围棋少年,不仅人物差,就连内容也避免不了把那种说教暴露在表层,真是很让人受不了。
我想到了另一个问题,中国的政策是能把好的动画变成无聊的作品。10年前的EVA在日本高高在上的位置无人能及,而到了中国的银幕上呢?我没有看过中国电视台放的EVA,但可以想象至少都被删去了1/3的情节。好看的东西没有了,所谓的经典在那些从电视上看到EVA的人眼里也不过如此而已。
我承认日本的很多动画也有各种连我都无法接受的内容,这种不能放给小朋友看我也支持,但也有一部分积极,好看的作品,中国也不乏这样的剧本,不乏会写这种不血腥不暴力不色情的剧本的高手,但是上面却不能批准,他们所要的就是绝对干净的环境,干净到比白开水还要难喝的地步才能“教育好中国的下一代”。那么一部动画的意义难道就只有如此吗?他们的做法在我们心里已经成了对动画这种本应是娱乐美好的事物进行的贬低与侮辱了,动画不再是娱乐,而只是每天辛苦读书回到家来想看看电视放松的孩子的牢具而已。
动画要做的是什么?不是我们无私的奉献去买蓝猫的周边来“支持”中国动画,政策不改变,我们永远看不到喜欢的作品,那钱只能是白搭;更不可能是广电总局所谓保护自己的市场所做出的无聊决策;我想也不会是动画制作人员等着上面拨够款下来给自己。我们也希望支持国产,这不是说在表面的,是真心这么希望的,等到中国的政策开明的那一天,真正愿意做出一部可以娱乐的动画时,它的观众不再只是少部分的10岁年龄群体,而包括了我们这些目前仍喜欢着日本漫画的漫迷们,让我们为中国的动画喝彩和感动并心甘情愿的喜欢,我相信真正喜欢动漫的人一定会支持,一定会给于市场,一定会买正版的DVD,买周边,给于它一个良好的循环,中国的动漫就一定可以发展起来的
3.就两个专业对比来说,今年来说应该是展示设计这个专业比较好,也更有发展前景一些. 动漫设计与制作的就业前景不是很乐观,一般只能在动漫制作公司,动漫发行企业以及动漫专业媒体从事设计制作等的工作,大部分企业只是在需要的时候外聘一个人员按工作量交出作品后付给一定酬劳,而不会在单位长期留用这些人.
而平面设计更多的具有视觉传达的专业知识,能在企事业单位、专门设计部门、科研单位从事广告设计、包装与产品设计、书籍设计与印刷展示设计、企业形象设计、环境艺术设计,公共艺术设计与施工、建筑环境设计,风景园林、展示设计管理,还可以在相关的院校和科研单位从事教育啊科研等的工作。
所以从就业发展各方面来说平面设计的领域都比动漫设计制作的领域要广的多。我是建议你要学就学平面设计吧,动漫设计中国目前来说市场并不成熟,就业是很难的,想要当成兴趣是可以的。
成都的培训学校你可以上网搜索一下,大部分不错的培训学校网站都是比较正规的,另外也要根据你住的地方的方便程度来选择培训学校啊。
4.动漫设计专业课程说明
各个学校简章上都有说明.但是一些不知名的学校去了你只能学到皮毛.
5.展示设计是一门综合艺术设计,它的主体为商品。展示空间是伴随着人类社会政治、经济的阶段性发展逐渐形成的。在既定的时间和空间范围内,运用艺术设计语言,通过对空间与平面的精心创造,使其产生独特的空间范围,不仅含有解释展品宣传主题的意图,并使观众能参与其中,达到完美沟通的目的,这样的空间形式,我们一般称之为展示空间。对展示空间的创作过程,我们称之为展示设计。
游戏美工只是其中一个环节.且是初级阶段.就是所谓的建模一系列环节.
6.动画在中国发展什么样?就拿《功夫熊猫》来说,中国人自己的文化,但是外国人做出来的。不用我说了吧。
希望你能满意我的回答, 祝你学业有成. goodluck!
‘叁’ 河南科普展厅设计费
企业展厅设计搭建的流程1、展览搭建的首要步骤就是需要先进入展会的场馆,确定好施工图纸正确不改动。在施工前要确定好各个设备的使用效果,是否设置了消防栓,河南科普展厅设计费、防火等等。检查材料准备是否齐全,还有材料是否达标,河南科普展厅设计费,比如检查电器和照明的安装和设置是否符合消防标准,河南科普展厅设计费,调试电器和各种照明的同时,特别是灯具的亮度,然后效果散热等。2、然后进行地面的铺设,比如铺上地毯和地台等。品邦广告提醒大家,这是非常关键的一步,主要考虑的点就是地毯要做到防滑,地台的质量要好,毕竟地台上是需要站人的,较好选择比较坚硬的木质材料。企业展厅设计布局一定要独树一帜,并且与体验性。河南科普展厅设计费
展览的高度要足够。展览不能过低,较好是高度四米,这样才能使观众感受到舒适。若是展览高度过低,会使观众在观看时感到压抑,较后影响参展的心情。展厅要简洁不要复杂一般人在瞬间只能接受有限的信息。观众行走匆忙,若不能在瞬间获得明确的信息,就不会产生爱好。另外,展厅复杂也轻易降低展厅职员的工作效率。展品要选择有表率性的摆设,必需有选择,必有所舍弃。简洁、明快是吸引观众的较好办法。照片、图表、文字说明应当明确、简洁。与展出目标和展出内容无关的设计装饰应减少到较低程度。云南主题展厅设计公司企业展厅设计要求所要表达的内容必须尽快被观众所识别。
关于展厅搭建的时候一些管理规定?一、关于人流的规则。走道约束:主要是对走道宽度的规则和约束,为确保人流的畅通,博览会规则走道宽度,制止展出者的展台、道具、作品占用走道;电视、零售产品往往形成阻塞。二、关于消防的规则。消防环境的规则:如果是大面积的展台,有必要按展馆面积和估计的观众人数按份额设紧迫通道或出口并设标志。消防器材的规则:有必要装备消防器材等。三、关于展品的规则和约束。主要是对反常展品包含超高、超重展品的规则。只需采纳恰当办法一般都能够处理。如果遇有任何难以处理的问题,要尽早与博览会组织者或展馆所有者商议。
特装展台搭建施工技术标准如下:1、所有特装展台结构必须设计合理,保证搭建牢固,安全。展台搭建材料应使用难燃或阻燃的材料。2、所有展台所设计结构强度应当满足荷载所需要的强度,搭建时应确保展台结构的整体强度,刚度,稳定性及局部稳定性。 3、各施工单位搭建的展台面积应和申报面积相符,各施工单位搭建展台面积不得超出承租面积,投影边线不得超出承租边界线。 4、对结构中有玻璃装饰的展台,必须采用安全玻璃,确保施工,安装牢固,并有醒目标识,以防玻璃破碎,造成人员伤亡。5、对于使用钢结构立柱的展台,其立柱应使用直径为100mm以上的无焊接材料,底部应焊接牢固底盘,上部焊接法兰盘以增加立柱的受力面积,以保证展台结构的牢固。企业展厅设计文化性标准,既形式要服务于内容。
好的展厅设计是一项包罗万象的系统工程,其中,内容策划是展厅的中心,空间布局构建了展厅的骨架,互动装置以及展项体验使展厅有血有肉,而平面设计在这中间所起到的画龙点睛的作用。那么,好的展厅设计如何把握视觉和空间要素?强烈的视觉语言可以带给每一个空间不同的属性与情绪,比如幽郁的、明快的、休闲的、庄重的等等,展厅设计需挖掘展览的主旨与内涵,通过展示技术与艺术重构内容的视觉表达,带给参观者独特的参观体验和视觉感受。视觉上和而不同。一个展厅,大多数情况会分成很多展示空间与功能区域来承载不同的分主题内容。这就需要在展厅设计中,一方面需要考虑空间之间的一致性与协调性,同时又要根据展览的叙事结构来调整、变化,从而产生视觉上对比、矛盾来传递给观众不同的故事情绪。企业展厅设计是以综合物、人、场等要素的空间关系为手法。河南科普展厅设计费
企业展厅设计同时还要考虑色彩对观众和展台工作人员的心理影。河南科普展厅设计费
说起展会很多人一定不陌生,其实展厅规划是展示规划的其间一种,展示的界说是以综合物、人、场等要素的空间关系为手法,以传达特定信息为意图的展览、演示活动。展厅规划运用超媒体技能已普遍使用于房地产营销、国家规划、文明活动、企业成就等展示项目。企业展厅不同于临时性的职业展会展厅,它是相对固定,长时间存在于企业内部的展示空间,因而,一般设计师在开始设计企业展厅时,要有必要对它有一个精确的定位,从规划风格、工艺用材、展示内容以及费用预算等方面作多方面的分析和定位,以便展厅规划公司更好地掌握方向,满足企业需求。河南科普展厅设计费
深圳泰尔智能视控股份有限公司坐落在深圳市龙华区大浪街道浪花路一号昱南通智慧创新园二栋,是一家专业的一般经营项目是:国内贸易(不含专营、专卖、专控商品);经营进出口业务;投资兴办实业(具体项目另行申报);计算机软件、信息系统软件的开发、销售;信息系统设计、集成、运行维护;信息技术咨询;集成电路设计、研发;企业形象策划;文化活动策划;市场营销策划;展览展示策划;多媒体设计、动漫及衍生产品设计、动漫产品设计、饰物装饰设计、展台设计、规划模型设计、沙盘模型设计;建筑工程设计、施工、装饰、装修;电子设备工程安装;智能化系统安装;摄影扩印服务。许可经营项目是:显示设备、视频控制设备、图像处理设备、智能化产品软硬件研发、生产、销售公司。公司目前拥有较多的高技术人才,以不断增强企业重点竞争力,加快企业技术创新,实现稳健生产经营。诚实、守信是对企业的经营要求,也是我们做人的基本准则。公司致力于打造的智慧展厅,数字展厅,数字化展厅设计,展馆设计。公司深耕智慧展厅,数字展厅,数字化展厅设计,展馆设计,正积蓄着更大的能量,向更广阔的空间、更宽泛的领域拓展。
设计