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学动漫画第一步应该先学什么

发布时间: 2024-11-24 15:58:44

㈠ 怎么学画漫画,没有基础从那里入门

分类: 游戏 >> 单机游戏
解析:

学画漫画没有基础

就从临摹开始

迈出漫画第一步

作者:卢泰斌

这些年很多朋友问我,如何走出自己的漫画第一步。

我也曾经思考过,但是一直没有静下心来整理一下自己的思路。

学校的漫画兴趣班又要开始了,借给学生写教案的机会,我来仔细谈谈自己的看法。

第一、要多看漫画。

眼高手低不是贬义词。对于画画的人来说,只有自己的欣赏水平提高了才可能有进一步的发展和提高。一个眼界狭隘、目光短浅的人是不适合画画的。

看的多了,你可以了解现在什么样风格的漫画是最有市场的,这样你可以定位自己的创作方向。

看的多了,你可以直接的掌握很多漫画语言。比如,漫画中手的画法有很多种,如果你自己去从零开始设计手的画法,那是事倍功半的。反之,我们可以直接借鉴成名画家的方法,在很多画家的方法中间自己找到自己喜欢和适合自己习惯的方法,这就是事半功倍了。既然前辈给我们这么好的教材,我们为什么不直接拿来为自己所用呢?

看的多了,你更能掌握国内主要的漫画杂志的地址和刊物风格,知己知彼,百战不殆。连漫画刊物的地址都不知道或者仅仅知道自己看过的一本漫画杂志的人,你画的漫画又有什么载体可以给大家看呢?

第二、动手开始画自己的第一幅漫画

你不会想仅仅做一个只会欣赏和评价的读者吧?

好的,现在动手开始画自己的第一幅漫画。这幅漫画并不要求你必须是自己构思的故事,临摹也是画!

国画、油画这些画种有何尝不是从临摹开始的?尤其是书法,书法家可以拿出来几十年的时间临摹前辈名家的碑帖。

临摹是学习。

但是,注意,我们临摹是为了学习技法,千万不要以为象学习国画、书法一样,临摹名家的画也可以当作自己的作品来发表。

漫画,技法和构思是一样重要的,你原封不动的临摹了别人的漫画寄出去,那就是抄袭!这些年我遇到过很多这样的事情,有的孩子照着我的画自己画一遍,然后就拿去发表了,还真有杂志给发表!但是,这样做,永远也不能真正成为一个漫画家!反之,如果习惯这样,所有的画都这样做,那就是————漫贼!

找到一个自己很喜欢的漫画开始临摹。

看了很多的漫画以后,我们基本上已经可以分辨出一个画家的水平高低了,所以,选择的漫画也会是很不错的。

我们学习这位画家的构图、造型、线条、色彩。

虽然他或者她不是手把手在教你,但是我们却可以从作品中读出作者的思想和技法特点,并且为我所用。

临摹的时候要认真、耐心。尽量追求和原作一样的效果。

临摹,我一般采取这样的方法。

(1)首先是把原作放在自己桌子的左边,自己的纸在右手边,用铅笔一点一点的去画,然后用黑笔定稿。

(2)脱稿,在临摹一遍原作以后,我开始不看原作,自己凭借自己的印象开始画第二遍,这个时候难免很多地方会忘记,在忘记的时候拿出原作再仔细观察,然后脱稿继续画。

(3)对照原稿和自己脱稿的画,查找自己的错误,然后纠正。

(4)重新脱稿画。这个时候,这位画家的技法已经基本被我掌握了。

第三、在生活中寻找漫画的灵感。

闭门造车是死路。

有人认为漫画就是逗乐,只要别人看我的漫画能笑就是成功的。是吗?很多 庸俗的段子也可以把人逗乐,但是却绝对不能成为漫画创作的题材。

所以,一个成功的漫画应该是从自己的生活来源的幽默或者讽刺故事。

但是,怎么才可以从生活中发现漫画点子呢?

我给大家两个建议。一是仔细观察。二是发散思维。

每天,我们身边都可能发生很多有趣的事情,会把人逗乐。好的,这就是漫画的基本条件了,然后,我们把思维发散开,把可笑的结果夸张的更可笑到无以复加。这样,一个漫画的点子就有了!

画自己身边的事情。很重要。

一个生长在城市的孩子非要去画自己的放牛生活。可能吗?反之亦然。

学生就画自己的校园生活,这样的点子是鲜活的。

当然,作为一个漫画家,思维是发达的,可以借想象的翅膀飞的更高。这是在你成为熟练的漫画手之后的事情了,因为你已经掌握了漫画的语言。

第四、网络!利用网络。

(1)网络上的资源。

我们不可能有所有的资源库,比如我需要画一只犀鸟,但是我没有见过。怎么办?在网上搜索。网络/是很多漫画家的...浴7奖憧旖菅剑?/a>

(2)网络上的信息。

网络上的漫画信息及时、丰富。

有成就的漫画家的画可以搜索出很多很多,并且可以下载到自己的电脑上随时观看学习,有这样大的一本漫画杂志,我们何乐而不为呢?

(3)网络上的漫画传播。

国内现在很多专业漫画网站,很多大型的门户网站都有动漫版块。我们可以把自己的漫画上传,扩大自己的影响。市场经济就是眼球经济,关注的人多了,你的漫画自然也就有了影响。

(4)网络上漫画的发表。

现在,你的漫画或者已经在网络上发表了。稿费?没有。

没有稿费我为什么呀?哈哈,还是刚才的话,看看雪村就明白了。没有网络,雪村的音乐能有现在的影响吗?雪村开始要稿费吗?

还有就是网络漫画防止盗版的措施。

或者有的朋友说可以加水印防止盗版,但是我见过很多杂志的编辑精心的把网络上的漫画的水印擦除,然后把漫画用在自己的杂志报纸上。呵呵。很为难的说。

盗版是双刃剑。

有盗版,说明自己的作品还是很受欢迎的。

不怕你盗,就怕我发现,发现以后我找你要稿费就可以了!

第五、投稿了!

1、看漫画杂志的征稿启示。现在,回到第一步,知道多看漫画的用处了吧?每本杂志都有自己的征稿要求和自己的地址以及编辑的名字和编辑部电话和电子邮件。建议用电子邮件投稿。方便快捷,关键一点是--不用邮费!开始画还是很穷的,呵呵。

2、杂志上的读者参与漫画比赛消息。

很多杂志为了聚拢人气,都有一些小型的漫画比赛活动,而且大多面对的是读者,还有稿费,最基本也是一本样刊。我们开始创作的时候,应该多关注这些信息。就算是一幅小画,也是在国家一级漫画杂志上发表的呀!

3、不妨关注非专业的报纸和杂志。

很多朋友因为阅读面窄,仅仅把目光集中在国内不多的几本大的漫画杂志上,全力去画,不发表誓不罢休。

我不是说这不对,人应该有这个精神。

但是我的意见是——郭靖在和江南七怪学武功的时候,绝对不能去参加华山论剑的!上去也是死。不死也是植物人。呵呵。

所以说,大家开始创作的时候,可以把目标对着当地的报纸杂志,尤其是报纸,用的生活性质的漫画还很多。所以也给了大家发表的机会。好好想想我的这句话吧。

第六、发表了吗?

已经学习这么多了,基本的漫画知识也掌握了点,投稿以后,你发表了吗?

不要着急,我从开始到发表第一幅漫画,中间的时间是6个月。半年的时间一直在希望失望中徘徊,但是,一定不要放弃!失望了,还有希望,放弃以后,你什么也不会收获。失败不是压力,是动力。

在收到退稿以后,不要自怨自艾,要把伤心变成动力。想想为什么自己的漫画没有被采纳,和这个报刊杂志上的漫画做比较、找差距。

别人能作到,为什么我不能?我一样是人,我难道就比他们差吗?

鼓励自己,激励自己,相信自己。

成功,也许就在明天。

另:说说改编笑话。

很多初学者没有掌握漫画语言和不会编故事,就开始把笑话图解,然后当作自己的漫画就投稿了。

短时间内有效果,但是,漫画讲究的原创精神。

吃别人嚼剩下的东西,味道可想而知。

不要饮鸩止渴。

当改编笑话成为你的习惯,你已经没有创作的原动力了。

切记。

说说改编名着。

改变名着是捷径,但是一样不是原创精神。

何况改编名着能改编到何时?就那几本书,翻来覆去的画,读者不烦,作者也该烦了。

说说漫画的工具。

漫画的工具是简单的不能再简单了。

一叠A4的复印纸,一根中性芯的签字笔,一根HB的铅笔,一块价值2元的橡皮。就是我画漫画稿子的全部家当。

当然,别的漫画家可能不是这样的,因人而异。

工具是必要的,但是不是主要的。

工具所有人都可以装备,差别就在握着笔的手和最上方的大脑。

手,要熟练。大脑要灵光。

不要迷信工具。(LSMH工作室 整理)

㈡ 想学画漫画该如何入手

第一步是先在纸上打好手绘基础,在学习漫画流程中,零基础是需要从素描、人体速写开始学起的。这个阶段接触到的是比较写实的绘画风格,可能很多初学者不是很理解,觉得自己想学的漫画类人物线条是很简洁的,为什么要学这类写实的素描和速写,并且还是要在纸上练习。因为相对来说,在纸上的练习效率会更高,能更快的帮你建立起对绘画的一些意识。

第二步就可以开始接触板绘,熟悉软件和数位板的使用、线条的练习都是在这个阶段。这个阶段是以继续练习人体速写为主,不过这个阶段的人体相较于在纸上练习的写实风,线条就更加的简洁,整体偏向二次元人体的风格。

第一步中把基础打牢后对绘画就会有一个比较深入的了解,也会开始有一定的手感,一定程度上已经掌握了部分绘画技能,在板绘开始学习漫画的过程中会更加的顺利。

熟悉了人体的各类动态的画法之后,下一个阶段就可以尝试临摹自己喜欢的作品,从简单的开始,线稿、上色,学习他们的设计思路和服饰的搭配以及配色方案,毕竟在完整的作品中,好的服饰和配色也是重要的。慢慢的,试着自己设计一些人物的线稿,这个阶段就是达到初步的原创!

(2)学动漫画第一步应该先学什么扩展阅读

在画具的购买上建议还是要结合自身的现有条件决定的,工具也并不是最贵的才最适合,许多物美价廉的产品都在等着成为你趁手的装备。

关于软件的运用,只要你家的电脑不是古董老爷机画画还是带得起来的,不管是ps 还是sai这两款软件也有着共同性所以不用太纠结电脑配置问题,最后送给想画画的同志们一句话工具方面,够用就行。

同理的“无口”“三无”“弱气”“元气”也是如此,想提高绘画水平,其实眼界的提高也同样很重要,再推荐一个国内人气很高的画师网站—画师通,多看优秀作品可以快速提高审美!“画师通”上面还有画师入驻,在里面发布作品圈粉打造自己的影响力,这对画师来说同样重要,不管是未来接包约稿还是求职。

㈢ 有没有动漫手绘的大师教教我怎么画...

这是我所整理的经验,如果是动漫爱好者的话,希望你能看看。
第一步是构思出自己的蓝图和故事,爱上自己的角色。我认为你在开始攻克技术难关之前要先完整地构思出自己的世界,即使是作为处女作的小故事,也要对每个角色充满感情,使你的想象有血有肉。

然后你要开始学习绘画了。我认为如果你一点基础都没有的话,你可以先看非素描也非漫画学习的一本教材,《五天学会绘画》,你可以在网上或者旧书店找到它。这本教材传达的并非是一项普通的技能,而是一种绘画的精神和能力,我相信它会对你有帮助。

你需要适应漫画的草稿线条和描线线条的不同。具体需要用图来解说,你看看你的私信,里面有我留的言。

其实如果是想要成为大师,我想你也许应该学习一下PS和MAYA,精通多样图像处理,才能更容易地上手,因为原理大都相似。

然后,从线到面,再到体。我认为,面和体是一体的,因为动漫表现的不止是像简笔画和古代壁画那样的平面,而是美化之后的立体物体,是各种多面体的组合。如果你想以此为生,我建议你养成在画草稿之前打大型(借用一下素描用语)的习惯,画出组成人体部分的基本图形。
这里的话,我想你在贴吧里获得的22本教程中应当有详尽的讲解,要注意年龄段和性别造成的结构比例差异。据研究,漫画家或插画家要能够随心所欲地画出完美的脸部,需要大概两年时间,而能够完全熟练地掌握人体比例和结构,画出富于动感的动作,则需要四到五年。我们的奋斗道路很漫长。
对了,说到教程,我千万要提醒你注意,不要随便去买那些国产的漫画教程,否则被误导那就是自找的了,除非是耳熟能详的国内漫画家插画家的正版教程。这方面教程还是建议买日本那边的。顺便推荐一位国内大手的教程——本杰明的插画教程。你可以搜索一下本杰明。

现在我们已经具有了基础素质,接下来就需要准备一些硬件了。
你有没有注意到,刚才我并没有提到无论在漫画还是素描中都很重要的明暗关系?我明白你也不喜欢像是素描一样枯燥的东西。教你一个办法,首先准备一本普通的几何体素描教材,再到网上或美术用品专卖店(艺术馆或美术学院附近应该有)购买手的模型与可动的小木人模型。然后在最开始熟悉光影关系的过程中,你就可以以它们做参考了。通向专业的绘画不是儿戏,每一个吃不透或是弄不清的动作或角度都要在它们身上得到考证。

接下来需要的工具就是画画常备的那些了。我想你需要一些较薄的纸,一本一本卖的那种,我们可以用它来画草稿,然后是漫画原稿纸,因为比较贵所以请确认你不会浪费再购买。接着是笔。我不太喜欢用蘸水笔,因为它的白墨水并不好用,笔很容易弄脏画面,而且笔尖有时会生锈,因此我推荐使用针管笔,根据你的画风来选择笔的型号粗细,至于品牌,从价位来讲(高至低)辉柏嘉、红环、樱花、美辉都不错。铅笔可以用马可的实木铅笔或者樱花的自动铅笔,从6B~HB都要准备好。你还需要一些橡皮擦,是那种比较柔软不会弄脏画面的。

实际上,现在的漫画大多数是在电脑上用SAI软件配合数位板画的。你可以在网上或电脑城选购数位板,价格从几十到几万不等,我用的是几百元价位的。品牌推荐WACOM.但我认为你可以不急着买,等到画画有基础也对自己有一定信心后再买数位板。

一般来说,动漫上色的工具分为手绘和板绘两部分。手绘常用的是透明墨水、酒精性马克笔、丙烯颜料或水彩颜料以及水溶性彩铅。用细的勾线笔配合毛笔蘸颜料。而板绘的话,你首先需要数位板,再需要一些动漫画常用的软件。漫画常用的是SAI(上色)、COMIC STUDIO(描线、网点)、PHOTOSHOP(插画漫画都可以用,很强大),插画师一般用PHOTOSHOP及Corel Painter(专业软件,需要好的硬件设备),而自制动画的话需要Anime Studio。

你也可以在有了一定基础后去购买一本PHOTOSHOP完全自学教程,有大量的示例的为佳。因为电脑绘画是一通百通,只要攻克了PHOTOSHOP的各项功能,其他的电脑绘图软件也能轻松上手。

而如果你认为你以后也会一直坚持手绘,或者你在电脑上描不好线,那么你需要一个拷贝台。拷贝台也不是很贵,上网找找就可以。如果你在纸上画草稿,却希望用电脑上色,那么你需要一台分辨率在800dpi以上的扫描仪。

然后,我们来说说关于剧情表现和角色设计的那些事儿。
我觉得总结起来倒很简单,不过做起来貌似并不简单。就这么一句话:我们需要带着感情和表达意图去创作。
其实我推荐日本的漫画教程还有除质量之外的另一个原因。如果你去Pixiv和DeviantART上面看看外国作者们的画作,就会发现他们与我国国内某些漫画杂志上的漫画创作意图是不一样的。带着情感和意图创作的作品才有生命,才能感动人,而单纯为了牟利的创作即使有着华丽的外表也是一具空壳。我衷心希望我们都能记住这一点。

你可以参考一下林晃等人编写的漫画教程,上面有几章是专门讲这个的。举个简单的例子,好学生和不良少年的穿衣风格肯定不一样,坐姿也不一样。如果你本来的设定是有这么个区别的,而画出来之后却完全颠倒或大同小异,那就脱离了人物本身的灵魂了。而表达意图则是你要通过同一个人物的语言、动作、表情和其在剧情中充当的角色来表达同一个东西,他是病态还是活泼?她是文学系还是运动系?
我认为先有剧情还是先有人物不是关键,先有哪样都可以,难点是把两者有机地结合起来。

如果遇到瓶颈怎么办?至少我有这样的经历,不过总算克服过去了。
当你遇到无法进步或者难以进步或者摸不着头脑的阶段时,我觉得应该放松下来。既然是想当漫画家,为何不去看看自己崇拜的漫画家的漫画?或者是最近新出了什么动画?或者是有没有市面上最新的大师的画集?
也许在阅读了一些同类书籍或者观看动画后,你会灵机一动,突然灵感涌现,推起新的进步。
另外,画画是需要耐心的工作,无论是哪一种画。因此我觉得应该在愉快的心情状态下认真完成每一幅画,培养职业精神和耐性。我已经坚持了一年,我想我已经学会了很多,我也相信我能坚持下去。
最后说到画风。我比较喜欢的几个漫画家插画家有望月淳、晚杯明、Thores柴本、huke、redjuice、村山龙大,他们的画风都各不相同,我认为一个成功的画家一定要树立自己独特的画风,作为自己的标志,我也正在努力。

别轻易被别人的观点改变,做你自己,船到桥头自然直,你会找到一条出路,我希望你能和我一起努力。同为漫画爱好者,这些东西耗费了我近一个小时的时间,不过我想,把自己的经验和经历与别人分享是一件幸运的事情。加油,任何人都有潜力,感谢你能读到这里。