❶ 如何画好动漫人物的身体各部分
漫画中基础线条的绘制原理
每一张成功的作品中都少不了朴素的线条。直线、曲线、弧线和圆等基本线条粗细、长短的变化及不同组合,即构成了画面中不同的景物、人物以及渲染出不同的气氛。因此说线条是组成画面最基本的要素,并在画面中起着重要的作用。
★☆★☆★☆ 对绘制线条的基本要求 ★☆★☆★☆
画漫画时,打稿用的是铅笔线,完成稿用的是墨笔线,这两种线只是工具不同,对于线条的要求是相同的,只是打稿的铅笔线最终会被擦掉,所以要求可以放松一些。一般以作者本人能看懂、能确定其正确位置为准,这样还可以节省打草稿的时间。
在绘画时,对线条的基本要求可以归纳为四个字,即:准、挺、匀、活。所谓“准”是指在画物体或人物时,应根据形状及透视角度的不同,准确地将轮廓线、阴影线等画在相应的位置;“挺”是指在运笔过程中线条应流畅、光滑;“匀”是指运笔的力度应该平均,使一根线条浓淡自然过渡;“活”是指在画人或物体时,线条应充分考虑表现体积,用线条组成画面时要有活力,即脑与手的灵活配合。
人物结构线:
外轮廓线:在绘制人物外轮廓线时,可适当粗一些,并要工整、流畅。
内轮廓线:内轮廓线应比外轮廓线细一些,并可在一些局部转折或光影明暗的交界线处,加入一些更细的内轮廓线,这样可以加强人物的立体感。
硬景物:在绘制硬景物时,可选用线条粗细变化较小的工具。制作时尽量避免重复,尤其在处理楼房或机械时,更要一次完成。
软景物:在绘制软景物时,要注意景物受光面的线要少而细,相对背光面可略粗,尤其在处理树木和远山时,要根据画面结构及情节处理光影的变化。
速度线:在表现动态效果时常用到速度线。不管线的方向是平行还是垂直于地平线,或是向某一侧倾斜,在画速度线时,注意线条应有长有短,还要有疏有密,这种线条组合是在平行排列的基础上的一种随机的组,线条的长短和疏密若相近就会形成表格状,毫无均衡的美感了。
集中线和闪电效果线:
当看到放射状的画面时,由于人眼的习惯,注意力会集中在线条的交点上,因此,在漫画中常用画集中线或闪电效果线的表现手法增加画面上的紧张气氛,吸引读者的注意力。在画集中线时,一般用直尺来画,首先在想要读者注意的部分画上记号,然后以此记号为轴画放射状直线。决窍是一定要用带笔锋的笔来画,使线条越接近中央越细,而且一定要一笔画完,也可在标记的地方钉上一个图钉,再用直尺紧靠图钉来画出集中线,去掉图钉后留下的针眼可以用白颜色涂平。闪电效果线的画法也是一样,首先设定留白的位置,然后画上大概的基准线,因为闪电效果线的集中效果比较小,所以线条的表现需比较细腻。
网状效果线:
有时为了烘托画面气氛,往往使用网状效果线,常用的网状效果线分为一至四重网。一重网状效果线:是把画出的粗细、长短基本一致的线段组,倾斜方向组合起来,形成网状效果线。
两重网状效果线:就是永远保持画竖线的姿势,碰到横线就转变原稿的方向,画出一组垂直线段组的网格状效果线。
三重网状效果线:应先画出菱形的图案,之后画出第三条线,也就是最后形成一组,每个角都是60度的正三角形图案的效果线。
四重网状效果线:同两重网状效果线画法相同,保持画竖线的姿势,碰到横线就转变原稿的方向。
渐变的网状效果线:
1、 同形状网状效果线的渐变:通过线条的疏密距离关系来表现渐变效果,其暗部用间隔较小的线条,然后逐渐扩大间隔离。
2、不同形状网状效果线的渐变:从四重网状组合开始过渡到三重网状组合、两重网状组合、一重网状组合,然后在边缘处画点散线。
注意:当两片网状效果线拼接时,要让接点不重合又不致于脱离,这样看起来就很整齐,如果在接点处出现线条较粗的部分,就要以白色颜料修改。
网状效果线:
一般分为圆形的绳状效果线及波浪形的绳状效果线。绳状效果线与网状一样,以竖线方式画,随角度改变而移动原稿纸的角度。在画各种网状线时,应注意线与线之间的间隔,如果有规律的增加或减少线的间隔,将能画出渐变的绳状效果线。
线条的强弱:
线条的强弱是通过线与线之间不同的轻重、疏密、软硬和粗细表现出来的。初学者通常会不知不觉地以同样粗细的线条来作画,如果线条强弱有变化就能表现出材料的质地和距离的
远近。
一般来讲,在画质地坚硬的物体时,应使用较粗较硬的重线条表现,以强调它的质感;画柔软的物体时,则用较细较软的线条。
当画一个人物时,人物轮廓和各部分的边缘线就可用较重的粗线表现,而人物的头发和服装上的皱褶则要用细线软线来表现。
四重网状效果线:
当然,所谓线条的强弱变化是随物体结构而变化的,比如,在画人的坐姿时,一条腿的前后两条线处理起来就不同,由于腿的弯曲,前面的线因为要表现膝盖的硬度就必须画重画硬,而后面的线是表现腿部松弛的肌肉,画起来线条应是软的,这里所说的软,并不是拖遢无力,而是要轻柔。
渐变的网状效果线:
另外,在画一些相交的线条时,会产生一些线条之间叠压的关系,应注意表现在前面物体的线条要压住并强于后面的线条。人脸部、手部的线条应以软线为主,有的局部线条在消失时,不应将笔停顿,而是应慢慢的抬起,形成有梢的线。
注意:
关于线条组合的疏密关系,这些组合非常重要。
一般的方法是,在表现的凹陷的部分时,线条组合密一些;凸起的部分线条要尽量的简练,这样两部分同时看,就会产生鲜明的对比。
网状效果线:
画直线时,笔尖不能左右移动,否则容易造成纸面上墨水堆积,要一口气画完。
画直线时,应首先画竖线,如果遇到横线,可将纸旋转90度,仍以竖线的形式来画,画时要注意经常擦干净尺的边缘和笔尖,以免使线条模糊不清或弄脏纸面。
对于初学者来说,线条的练习看似简单,实际操作起来却并不容易,因此,千万不可轻视!
它是绘画的基本功训练,是手、眼、脑之间协调配合的练习。平时随意画一些散乱的线条或画一
些物体的局部,可以对画好线条大有帮助,尤其在初学阶段,线条的练习应随时随地的进行,只
有多练才能生巧,以专业漫画家的画为范本,注意模仿线条的强弱,从中也会受益非浅。
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4-精美3D卡通
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❷ 如何使用Photoshop将真人照片转化为酷炫的动漫风格
将真人照片转化为酷炫动漫效果,Photoshop技巧揭秘:通过Photoshop,我们可以实现从现实到二次元的跨越。这个过程涉及细致的美术技巧,主要包括描边、分层和细节刻画。首先,
在新文档中设定尺寸(600px宽,400px高,150px分辨率,RGB颜色模式)。
1. 描绘轮廓:创建新图层,使用钢笔工具勾勒人物的面部轮廓,包括五官和头发,这可以简化起始阶段的工作。
2. 上色基础层:在下方图层,钢笔工具勾勒脸、颈和耳洞,填充颜色#dabba9,模拟皮肤原色,也可参考其他图片。
3. 阴影处理:Ctrl + Y切换路径视图,选中被背光部分,填充颜色#b5907d,让光影效果更加立体。
4. 受光面渐变:再次Ctrl + Y,勾选受光面,使用渐变工具模拟光线效果,展现人物立体感。
通过这些步骤,Photoshop将真人照片转化为逼真的动漫角色,每个细节都经过精心塑造。掌握这些技巧,你也可以轻松实现酷炫动漫化的效果。
❸ 漫画的明暗分层怎么画
多观察事物,多留意,画的时候物体光暗面表现在于光线照射,
画中物体受光、背光部分的明暗度变化以及对这种变化的表现方法。物体在光线照射下出现二种明暗状态,即:亮面、暗面。二大部分光色明暗一般又显现为五个基本层次,即五大面:① 亮面一直接受光部分;②灰面一中间面,半明半暗;③明单间交界线一亮部与暗部转折交界的地方;④投影一背光物体的阴影部分;⑤反光一单间面受周围反光的影响而产生的暗中透亮部分。依照明暗层次来描绘物象,一直是西方绘画的基本方法
❹ 鼠绘动漫人物头发该怎么画背光怎么画~~~求指点
1先确定光源方向
2.使用模糊笔 将大体的光感表达出来
3.注意越靠近的光源的地方要有明显的边缘光来突出轮廓
4.头发走向是向下的所以画的光也就跟着向下就行了
还有鼠绘由于没有笔压基本尖的东西都很难画的好的
所以建议还是早点买数位板练习吧
如果满意 请及时采纳 还有不懂的可以问我
❺ 初学零基础入门画漫画手绘教程教学习
绘画是一种在平面上以手工方式临摹自然或非自然,以其达到二维(平面或三维)效果的艺术。一副画作都是用线条、色彩来描绘的。现在大家对绘画里动漫人物的绘画比较感兴趣,现在就说说如何画动漫人物。
1、按照圆形来确定人物头像
最基础的动漫形状就是圆形。你只要画一个圆就OK了,然后根据这个圆形来确定人物头像的比例。圆画好之后,需要确定轴线了。如下图一样画一条垂直线和一条水平线,并且在圆内相交。
2、人物的眼睛
动漫人物的眼睛在刚才画的圆中的水平线上确定,可以画一个顶部微微倾斜的椭圆形,另一边重复方向且相对。这里需要注意,在双眼之间留出一个眼睛大小的距离,若是在绘制草图的阶段,你可以直接画个眼睛在中间度量,最后擦掉就行。最后在眼珠中点出瞳孔。
3、人物的眉毛
先在眼睛的上面微加重勾勒出人物的睫毛。随后可以画眉毛了,由于眉毛的形状是各式各样的,可以根据场景绘画,当然随着自己画功的提高,也可以画出有自己风格的眉毛。
4、人物的下巴
下巴可以决定你是画一个胖子还是一个瘦子,老人或者年轻人等。现在我们画一个年轻人,如下图:
5、人物的鼻子
当从正面设计一个鼻子的时候,通常太多的细节。只画个鼻尖,效果已经出来了。只画鼻子的一侧也很常见,说明这是背光的一侧。现在画一个适合的鼻子。
6、人物的嘴
动漫人物的嘴,都是用很简单的线条表达。比如我们现在画的是一个年轻人,一个流畅和富有表现力的线条就画出了嘴。
7、人物的耳朵
画一个正面的角度的耳朵,耳腔并不会出现。所以,我们只要从基本的角度画出一个简单的形状就可以了。
8、人物的头发
现在最后一步就是为我们的动漫人物设定一个发型了。由于我们画的是年轻人,我们可以画一个简单、朝气一点的发型就可以完成整个人物了。