当前位置:首页 » 动漫动画 » 如何看待动漫崩坏
扩展阅读
月经小知识讲解视频 2024-11-24 01:26:28

如何看待动漫崩坏

发布时间: 2024-10-30 11:22:55

日本动漫有哪些检验崩坏的标准呢

其实每个人心目中对于动漫崩坏的标准都是不同的,众多观众无非都比较注重的就是首先第一眼的动画制作水平,其次就是剧情是否流畅,接下来就是剪辑问题,还有配音。

希望以后动漫发行的要求可以严格一点,这样才能使很多动漫迷看到质量更高的作品。而且检验崩坏最快最好的办法也有一个,就是直接去动画下面看评论和打分就可以了。

② 动漫里的崩坏是什么意思

崩坏一词,在动漫领域中,意味着毁灭、崩溃,既可指物理上的破坏,也可指精神上的瓦解。它原本的含义是指毁灭、倒塌,但在ACGN文化中,它获得了新的生命,成为了一个特定的术语。崩坏不仅描述了一种物理状态,还形容了一种精神层面的崩溃,这可能包括性格的变化、人格的解体,以及极端情况下精神上的极端行为。
1. 形象崩坏:这是崩坏的一种形式,特指动漫角色的外在形象问题。这包括角色的外观、表情、身体比例,以及与角色形象相关的财富、地位和声誉等方面,这些都可能给观众带来强烈的视觉和精神上的冲击。
2. 人格崩坏:这一术语用于描述动漫角色的人格出现异常变化。例如,一个角色可能会从单一人格转变为双重或多重人格,其情绪和行为变得不稳定。
3. 精神崩坏:这是对动漫角色精神状态的描述,指角色可能表现出极端的、残忍的行为,暗示其精神层面出现了严重问题。

③ 剧情太崩了、画面崩是什么意思

崩是作画崩坏的简写。作画崩坏(又被称为作画劣化、作画堕落)是指动画系列作品在制作过程中,因为某些因素导致作画跟原画风格相差太多,亦或是动画中发生了不合逻辑的现象(特指画面)。例如《黎明前的琉璃色》里将卷心菜画成了球,又或者是《Angel Beats!》里由里有两只右手,《蔷薇少女清脊》里水银灯有六个手指之类的,均为作画崩坏。某些动画里出现影子的方向是对着太阳的,这也是作画崩坏。不过作画崩坏最常见的还是人物的脸部走形,这几乎在每一部动画里都能够看的到,并不是制作公司不负责,誉樱是因为预算的问题,特别精细的地方无法全部照顾到而已。作画崩坏的主要原因是动画制作公司为了节省制作预算,将相关工作外包给了其他制作成本较为低廉的公司,这些公司的制作品质往往不尽人意;又或者制作时间比较短,无法保证品质等。国内经常认为改编作品的画风和原作不一致就叫崩,这其实是错误的。不同的媒体是一定不会完全一致的,因为预算问题动画一定不能像插画或CG那样精美,如果可以达到的话,那么一话动画的预算大概就会达到正常一部半年番或年番的程度。所以不相同就是不相同,答虚渗而不是“崩”,这是非常常见的认识错误。

④ 如何辨别动画是否“作画崩坏”,有哪些特征

这里要说,作画崩坏,其实现在很多水军被用来攻击一些动画.因为很多人不懂导致随波对很多动画攻击.以此造成一些出版或为了自身利益而行动的,比如为了流量为了敌对平台等进行恶意评价而来.
一般动画是分草图,分镜,原画,动画,上色.5个部分,1张图要画5边,而每个步骤可能要分几十或更多层.
在动画以下都是动画核心,一般是原制作公司制作,而动画部分则是外包或给一些苦力来做,没太多动画的技术含量.
动画的底层是原画,原画底层是分镜,因说 崩坏所以就不说其他关系.
原画是日式独有,其他流程的所谓原画都是乱用,或歧义取用.是用来确定镜头,动作,节奏等关键画面,美式则是原动不分是每个画面都同等重要所以更累.日式手冢治虫研究后启用的原画操作,先会出关键部分而后的动画部分交由一些苦力或水平不高的人去完成.
打比方,如果投掷东西,那么要投的动作是个原画,东西出手是个原画,当然按照动画原理,要投时候还要画个预备动作的画面,而投出后还要画个惯性的画面. 这个动作就是4个画面.
作画崩坏是和原画没关系的,要是原画都质量差,那就是整体质量差,叫劣质动画了.
现在该做动画部分,投出的动作到投出去动作之间,比如设置成0.3秒,24帧每秒也就是8帧,而按1拍2来算,就是要画4张, 这4张是把,2个原画叠加起来看,然后参照2画面来绘制中间的过程.(你可以理解成,塑料袋上画1个动作,另一个塑料袋上画1个,然后叠加起来,因为是透明的你可以看到2个图形中间的间隔,现在再参照2个图形绘制中间的图).
因为有参考所以动画实际要求技术不高,但是也要明白动画原理,,和运动规律.而违反动画原理和运动规律,再加不按原画和动画要求随意绘制的,都叫崩坏.
当然有个另类现象,就是比如运动时候会有残影,或拉伸变形,比如跑动后边身体会加残影,手挥动,手臂实际要画成一个面,这些都是为了适合眼睛和动画规律的艺术表现.并非崩坏.
如3D或FLASH等制作的,因为是机械演算,实际是没这些艺术效果,看惯机械演算图形的,对艺术类画面很多说崩坏也有,然而实际2D这种运动规律加变形的其实更符合人类神经传输,因为实际现实中你也看不到快速投掷东西的每个时间点的画面只能看到1条模糊的线.而如果投掷加水的气球则会不断的变形也不是一直保持圆形.所以这种硬说崩坏的说法是有问题的.