1. 动漫是什么
“动漫”是指动画和漫画的合称与缩写。泛指所有的动画、漫画作品。在其他语言相当少用。随着现代传媒技术的发展,动画和漫画之间联系日趋紧密,两者常被合而为“动漫”。动漫是目前年轻人最喜爱的多媒体影像形式之一。动漫作为一种流行文化发源于日本,
作为一种大众文化载体,
其含义更加广泛
,不仅包括静态的漫画杂巧陪志、
书籍
、卡片,
还包括动态的漫画音像制品。
动画的概念不同于一般意义上的动画片,动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、漫画、电影、数州宽毕字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。最早发源于19世纪上半叶的英国,兴盛于美国,中国动画起源于20世纪20年代。动画是一门年青的艺术,它是唯一有确定诞生日期的一门册芹艺术,1892年10月28日埃米尔·雷诺首次在巴黎着名的葛莱凡蜡像馆向观众放映光学影戏,标志着动画的正式诞生,同时埃米尔·雷诺也被誉为“动画之父”。[1]动画艺术经过了100多年的发展,已经有了较为完善的理论体系和产业体系,并以其独特的艺术魅力深受人们的喜爱。
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2. 动漫的起源
国产动画发展之路漫长艰难,但特点就是突出了我们中国的特色,下面简述下国产动画发展的历程。
49-55年:初创期。关于这一个历史时期,从艺术的发展情况来看,基本上可以看到,以继承为多,而创新发展较少。关于这一个时期的代表作品不多,基本找不出什么东西来。
56-60年:辉煌期。从56年开始,我国的艺术事业开始了真正的民族化历程。在这一时期产生了《小蝌蚪找妈妈》这样的扛鼎之.
61-65年:曲折发展期。关于这一个历史时期,其所取得的成就远远不能和前一个历史时期相提并论。但是即使如此,还是凭借着上一个历史时期的余勇,取得了一定的成就,在动画片界产生了《牧笛》和《大闹天宫》这两部经典。
76-84年:延续期。这一个历史时期,拨乱反正。对应于艺术事业,当然也不能示弱。这一历史时期的作品的特点用六个字概括,数量大质量差。好一点的比较少,例如:《哪咤闹海》、《三个和尚》。
85-91年:衰退期。在这一历史时期里,我国的动画事业只剩下吃老本的份了。
92-06年:复兴期。在互联网普及的时代里,各种制作技术被应用到动画制作中来,这个时候的作品五花八样,而且动画也开始就观众年龄层进行分类。大有意大利文艺复兴的翻版。我给大家推荐下几部不错的动画片,益教类型的:《宠物宝贝环游世界》、《海尔兄弟》、《宝莲灯》、《西游记》。
07年《快乐星猫》引领国产动漫产业整装待发!!《快乐星猫》这部动漫系列,将会吧快乐带给全国的小朋友们。快乐星猫幽默风趣!很讨人喜爱!希望这部动漫,能带动国产动漫产业发展!
3. 卡通、动漫、动画片有什么区别
1. 定义区分
卡通,原指幽默讽刺的绘画形式,后来泛指风格简练、幽默讽刺的绘画作品及其电影。动漫特指“日式动画”或“日本风格的动画”。动画片则是手工绘制或电脑绘制的,用于讲述故事的画面作品,用于电影、电视或电脑屏幕。
2. 包含内容
卡通包含壁画、油画等草图和底图,也指漫画、讽刺画、幽默画。动漫是动画与漫画的合称,动画片则是绘画、电影、数字媒体等多种艺术门类的集合。
3. 起源
卡通起源于欧洲,特别是17世纪的荷兰。动漫一词最早在中国大陆的《动漫时代》月刊中使用,标志着该词汇在中国大陆的普及。动画起源于19世纪上半叶的英国,后在美国兴盛,中国动画则在20世纪20年代起步。
4. 表现手法
卡通通过夸张、变形、比喻等手法,以幽默、风趣的艺术效果讽刺或歌颂现实生活。动漫设计注重角色、造型及场景的精细设计,以及超现实想象空间的创造。动画则是采用逐帧拍摄技术,形成连续的活动影像。
5. 形式特点
卡通以写实图形为基础,通过夸张和提炼手法创作,具有鲜明的原型特征。动漫形式强调动作流畅、情节丰富,并常运用高科技拍摄。动画片则充满活泼清新的气息,同时注重教化意义。
4. 动画片是谁发明的
动画片是由埃米尔·雷诺发明的。
1892年10月28日埃米尔·雷诺首次在巴黎着名的葛莱凡蜡像馆向观众放映光学影戏,标志着动画的正式诞生,同时埃米尔·雷诺也被誉为“动画之父”。动画片是唯一有确定诞生日期的一门艺术。动画艺术经过了100多年的发展,已经有了完善的理论体系和产业体系,深受人们的喜爱。
1879年,雷诺改进了活动视镜,设计了活动视镜影戏机(Praxinoscope Théatre) ,让镜子放在一个木箱中,上面有一个玻璃的观看孔。
1880年,他又发明了投影活动视镜,原理与以前的设计相同,加入了一个幻灯装置,使图片投射到屏幕上。图像被描绘在一个圆盘上,依然和以前一样,只有12幅图像。1888年12月,他再度改进了设计,申请了光学影戏机的专利。
1892年,雷诺和巴黎蜡像馆签订了合约。10月28日第一场动画电影公开放映。
(4)动漫片是什么时候才出来的扩展阅读:
动画片的发展历史
1908年,法国人埃米尔·科尔首创用负片制作动画影片,所谓负片,是影象与实际色彩恰好相反的胶片,如同普通胶卷底片。采用负片制作动画,从概念上解决了影片载体的问题,为今后动画片的发展奠定了基础。
1909年,美国人温瑟·麦凯用一万张图片表现了一段动画故事《恐龙葛蒂》,这是迄今为止世界上公认的第一部象样的动画短片。
1913年,美国人伊尔·赫德创造了新的动画制作工艺”赛璐璐片“,他先在塑料胶片上画动画片,然后再把画在塑料胶片上的一幅幅图片拍摄成动画电影。
1928年,华特·迪士尼创作出了第一部有声动画《威利号汽船》;1937年,又创作出第一部彩色动画长片《白雪公主和七个小矮人》。
1995年,皮克斯公司制作出第一部三维动画长片《玩具总动员》。