‘壹’ 日本动漫制作为什么那么花钱
片长为24分钟的日本动画,平均单集制作费为1000~2000万日元。其中“亲子动画”或者对作画强度要求很低的动画,制作费标准值为1100万日元。面向青年的深夜动画制作费基准为1400万日元,相当于80万人民币。(数据来自增田弘道的《日本动漫产业的商业运作模式》)
另外多嘴一句嘴,中国引进一部热门独家新番,每集需要的授权费也是80万左右,所以光靠网络播放授权就能赚回成本的说法也是有几分可信度的。
上图是《竹之少女》动画的制作预算。通过这些数据我们可以更直观的了解,哪些项目要花钱,该花多少钱。总之原画和动画,这两项肯定是最费钱的,想省钱也得从这入手。
‘贰’ 日本一集普通的24分钟动画片成本是多少
据说,日本一集动画不下100万人民币。如果是某些特别精良的动亮凯漫,那敬好唤是要用分秒来计算钱的,一般25分钟的动画在150-200万以上,也不少见。
而且袜碰,现在的动漫的利润来源不单单只是卖碟的钱,也靠动漫周边来赚钱,好的动画就是一个品牌了,比如之前的轻音,带来了巨大的利润。
‘叁’ 制作一集24分钟动漫的成本
【TV动画】一集的成本在1000w-3000w日元之间,换算成人民币为60w-185w之间。据我了解到最贵的一部似乎是3600w日元。
【BD/DVD】6000w日元以上,人民币是370w以上。
【剧场版】最穷逼的公司做是五亿日元左右,一般的公司做是十亿日元以上,宫崎骏每部动画成本在20亿以上。
虽然复制有点可耻。。不过你看看吧,我也不清楚真假。
‘肆’ 国内 动画 制作成本价、电视台收购价 各是是多少
国产动画,也按20分钟多点的一集tv计算,动画按每张1.5元人民币计算,每集动画量也就是3000~4000之间,最多6000元搞定,原画基本都不按cut计算,而是按每cut的时间计算,当然不同的公司可能有区别,总之如果按时间计算的话,1300秒,每秒10元左右,1万3000元。背景按cut计算,300多cut的话,大概只需要200cut左右的背景,每cut15元左右,3000元,导演大概一集4000人民币左右,作监,也就是我的活,完全是义务的,因为国内不设作监,所以你干也是白干,完全按原画计算,所以我光干作监就会饿死。线拍等工作都交给动画自己完成,不给任何报酬,上色0.8元一张,但是国产动画分层很多,4000张动画分层就有5000张以上,所以按3200元计算吧,制作进行不设,中国地大物博场租就免了,材料费按一包a4打印纸500张/12元,一集算损耗大概消耗8000张/16包/192元,其他100元。
来计算下吧,29500,就算3万元,打住了。
和日本相比,大概相差17倍的预算而已。
事实上,在这个情况下,老板本人,会而且一定会代理制作进行的一件工作,那就是找到导演和原画,告诉他们把动作尽量简略,但是并不是说把不需要动的地方就不要动这种事,国产老板,会告诉你一切能动的地方都要动,但是,动1张就够了,该需要10张的动作,你只要5张够了,于是,国产动画中,充斥着大量的动画桢不足的情况。很多老板甚至不通过导演,直接命令原画降低动画张数,令原画左右为难。一个100张动画的cut,如果不减到30张以内,不仅不给钱,而且倒扣钱的情况时有发生。
总之,一定要把预算压缩到2万5。
如果再考虑配音,音乐,剧本,发行,还有贿赂,那么这个成本会翻很多翻。
如果不算贿赂官员,一集24分钟左右的片子,实际费用也不会过5万,平均的话,每分钟2000左右而已,没有那些说的那么夸张。当然了,这是东北地区的价格,南方会比这个贵,如果是上海杭州深圳之类的地方的话,应该会翻倍吧,那么就在4000~5000左右了。
这是我所参与的实际制作的价格,绝对真实可靠。
补充一下,电视台收购价格,如果一家公司想靠卖片子给电视台来回收成本,那简直是天方夜谭,动画片回收成本的途径是书籍,音响,还有后期的衍生产片,包括品牌服装,玩具,文具等等,电视台?你不倒给他钱求他播就不错了,中国的电视台都是大爷。
全中国的电视台,收购动画片价格最高的是央视,每分钟500块,自己算吧。
‘伍’ 日本动漫一集画质超好大约24分钟长的制作费多少
一般动画制作费大概1000万日元一集。动画制作成本和画质没太大关系,主要是付给原画师的工钱,原话的工钱是根据cut数决定的,cut越多动作越流畅。当然像新房那样一直切cut也很费钱。有兴趣可以去名作之壁吧了解一下动画制作销量及成本。
‘陆’ 做一集动漫24分钟的要多少钱
具体工序咱不影响,但咱知道行业内大致的工资待遇,以及制作动画需要的大概人手。
标准的24分钟动画(以一般的日本动画为例),需要约一百五十人,用约一个月的时间来完成。
这些人的平均收入是每月4000块(国内标准,这是低标准了)。
也就是说,制作24分钟的标准动画,至少需要六十万的开销(这里面还没计算设备和材料的费用)
因为你要自己做,自然不用像给员工工资那样那么多开销,大胆的把开销消减计算,算10万。
(这么算并非没有理由,想想150个人光吃饭住宿交通费得多少钱呢?这些可都包含在工资内了。)
当然,你也可以不做24帧,把帧数减低到7帧(不能比这再低了),再加上剧本啊文书啊什么都自己搞定,开销可以缩减到3万。
但你没有设备,必须得租借或者找人代做,开销得增加到5万。
结论,你个人制作24分钟的低质量动画,至少需要五万块。
‘柒’ 在中国,制作动画的成本高不高
不管是哪个国家,制作动画的成本一直都很高。
现阶段中国这边主要还是以3D动画为主,因为要比2D动画成本低。
2D动画,一个一秒钟视频大约是25-60帧,每一帧都需要手画,而3D则最开始的时候在电脑里建模,一个模子就用完全程,一集24分钟的2D动漫成本在60-120万人民币左右,而3D只要2D的0.1-0.2的成本左右。
至于为什么中国现在走3D,主要是国产动画市场较小,需求量较小,2D成本过高可能会导致严重亏本,资产方也只敢投入3D动画来试水,等什么时候国产动漫市场成熟,或许2D动画就会崛起了。
‘捌’ 制作一集动画片需要多少钱
片长为24分钟的日本动画,平均单集制作费为1000~2000万日元。其中“亲子动画”或者对作画强度要求很低的动画,制作费标准值为1100万日元。面向青年的深夜动画制作费基准为1400万日元,相当于80万人民币。
动画是指采用逐帧拍摄对象并连续播放而形成运动的影像技术。动画片是在这一技术基础上,由制作者赋予艺术内涵与思想内涵,所产生的一系列涵括文化、历史、社会、情感、自然等主题的艺术作品。与其他形式的艺术创作,如文学和美术相比,动画片最大的魅力在于运动。
动漫一词来源:
“动漫=动画+漫画”,即动画和漫画的合称,指动画与漫画的集合,取这两个词的第一个字合二为一称之为“动漫”,并非专业术语。在台湾也常被称为“动漫画”。
“动漫”一词最早在正式场合被使用,是1998年11月大陆的动漫资讯类月刊《动漫时代》的创刊。这一词语后经由《漫友》杂志传开,因概括性强在中国大陆地区的使用开始普及起来。
“动漫”这一名称的出现主要是因为日本的动画和漫画产业联系紧密,所以日本动画和漫画在中国传播的过程中,出现了《动漫时代》这样综合了日本动画和漫画咨询的杂志。因此,“动漫”最早主要在日本动漫的爱好者中使用,用来指日本的动画和漫画。
但随着中国动画和漫画产业的发展,用来指中国的动画和漫画的场合也多了起来。
以上内容参考网络-动画片
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