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动漫有哪些不是画画的

发布时间: 2024-09-27 06:04:25

❶ 宫崎骏在大学进入政治经济部,不学美术,但却创造那么多动画片,有谁知道他是如何成功的

我只知道宫崎骏上中学时文化成绩不咋好,因为那个时候他就沉迷于中国的动漫《白蛇传》,还有手冢治虫的一些作品。而且他从小就酷爱画画,家里又有军工厂,画了很多很多飞机啊机械什么的。就是说,他从小就积累了很多。
还有,我觉得他在动画方面的成长,做手冢治虫手下的经历功不可没。手冢当时好流批哦,日本一流了,宫崎骏算是受益匪浅。虽然两人后来闹掰了。
最后,我还想说一点。。。我觉得宫崎骏的长处也许都不是画画。是导演。他的学长兼同事和好友高畑勋就说了,他有画什么都画个草稿就不深入的毛病。宫崎骏进政治经济部也没浪费时间。他导演的作品那么有思想深度,也是和这些学习有很大关联的。
总结一下就是,从小热爱并且画的多,长大后遇到大师,有深度思考在作品里。
你大可不必迷茫。你现在是大学吗?高中吗?如果学的是人文类学科,那对创作还是很有帮助的。如果你是高三什么的,那确实晚了,联考校考什么的赶不上了。如果你是大学生,你还可以退学回来上高中当美术生,也还有希望。有些美术培训机构也培训成人。你给老师讲清楚你的目的,叫他给你指明道路吧。不过素描速写色彩这些基础学习肯定是跑不脱的。特别是速写。做动画的,人体必须画的很好很好,你可以买一本叫《伯里曼》的书自己临摹记背。
但是你要知道,动画是很辛苦的。大多数学动画的出来,都是一整天就画画,不停的画,一张几分钱这么赚。像宫崎骏这样的人太少了。他也是无数次透支体力才走到这一步的。没这么容易。
陌生人,祝你梦想成真!

❷ 动漫设计是画画吗

动漫来自于绘画体系,但又不属于画画范畴。他们之间有一定的关联,但又有很大的区别。首先我们了解一下什么是动漫设计,什么是画画。

动漫设计更多的是依赖于工具和智能软件来完成,根据需求来程式化的表现出一些形体塑造。然后依靠一些科技绝举宏手段。把这些塑造出来的形体和造型,来满足一个场景。也可以罗列成一个系列片段或植入一些情节。

动漫效果图

那么我们再来说说画画:画画相对于漫画来讲,更多的是表达作者主观意并册识和情感,更多的是忠于客观事物的表现和描写。是动漫设计和其他设计应用中的基答戚础。

艺术绘画写生。

画画是一种艺术表现形式。有着丰富的文化思想内涵。而动漫则更多的是一种视觉展现形式。画画一般属于一种静态形式,动漫的大部分是属于动态。两者的追求目的和用途不太一样。这就是动漫与画画的区别。

❸ 有没有类似素描本,那种清新简单的动漫讲画画生活的。

《樱花庄的宠物女孩》这个不错,清新~~女主是画画的。

❹ 动漫专业,一定需要绘画的吗

不一定,但入行初期会很困难如果是从事这个这个行业,制作部分的话,大部分的流程都是需要会一定的绘画功底的,包括三d方向。

1、一定要会画画吗

学这个也是要分情况的,如果你是想从事原画相关的岗位,那对绘画的水平就要求很饥逗高了,如果你有天赋,零基础也是可以学习的,就是要多花时间学习。裂团

如果你只是对这个行业感兴趣但是绘画水平一般的话,建议你可以选择其他烂源卖的相关岗位,比如说动画制作,制作就是要求你对软件的操作能力强一点,这个相对于绘画来说要简单得多,没有绘画基础的人只要掌握一些基本原则和常识就能学得会。

2、动漫制作就业前景怎么样

动漫产业,近些年被誉为是最具发展潜力的朝阳产业,全国各地均建立起动漫产业基地,在这样的北京下,动漫制作技术的人才也在水涨船高,目前可以说是市场上比较走俏的人才之一了。

很多人都表示动漫制作专业的就业前景非常好,一些复合型人才尤其受到市场的欢迎。和庞大的市场需求相比,目前的动漫从业人员数量明显不足,人才缺口很大。

由于网络游戏的兴起,以及国家对动漫产业的大力支持,动漫制作技术的前景可以说是非常不错的。

就业方向也非常多,但动漫制作技术专业的学生一开始起点可能会很低,收入也不是很高,这都是很正常的,随着自身的实践经验增多,能力逐步提升,薪资待遇会越来越好的。