Ⅰ 电脑怎么制作动漫
问题一:动漫是怎么做出来的? 你好,很高兴为你解答:
看来LZ对于这个概念还不是很清晰,笼统说一下
每个制作公司软件都不同,平面部分PS\PAINT等都可以,直接画扫描也行
上色在绝大部分平面软件中都可以做
合成动画帧印象中有专门的平台工具,我不太熟悉;在AE里也能做
后期的话AE、Premiere等等
3D方面3DS MAX\MAYA\XSI\LW 3D等等
音方面纯电脑不太可能了,一般请专门的音乐制作人和配音演员在录音室里制作
三维、二维现在是混合型的,三维照样能渲染二维出来,《秒速五厘米》、《攻壳机动队》、《高达》都是三维技术动画应用比较成功的例子,很多动画后面的Staff里面都有3D制作人员的列表
用电脑完全可以制作,前提是你有足够强的能力,但至少得有一个质量不错的麦克风和安静的环境,不然只能做无声动画了
问题二:现在的动漫和漫画都是怎么制作出来的? 2D动画制作还是老样子,用纸张一张张画出来,一集要几千张,之后还要清理线条,扫描进电脑再上色等等后期制作,所以中国好的2D动画很少,没人愿意这么花时间
漫画可以在纸上画然后电脑排版,也可以在手绘屏上画,反正日本就是这样:
bilibili/video/av1886994/
3D动画制作没2D那么辛苦,可以用模型模拟,但是
建立模型、绑定物理系统等各种系统、添加材质、添加灯光、渲染
这些东西不但需要高技术人才,而且超级烧钱
问题三:请问日本普通的动画片是怎么制作的!!!??? 首先当然有人画好漫画啦,然后把一张张图扫描上电脑,用类似于PS的技术修改一下(弄去框框里的对白等等),配合编辑写出来的故事情节(因为漫画里的内容有些地方还不够完善,而且也迎合大众口味,所以会增添一些内容,使情节更丰富。所以把漫画与相应的动画对比一下,也就会多出一些内容,这就是原因)。接着把PS后的图图上色,校对,排版,编号。再就是要运用摄像软件拍摄了,这是最关键的步骤了,其实也就是把所有的图片给按顺序播放,这要逐帧逐帧拍摄,控制好时间是很重要的,还有安排相关人员在旁边担任丹优的工作,计算对白的时间,例如一集动画要用25分钟左右,就要把以上步骤实施的时间进行精确计算,并多次校对,还要在动画片尾加上赞助商广告或是与动画相关的番外后缀、抽奖活动之类的。完成这些步骤后,再进行剪辑,适当加上一些特技之类的东东。最后,让声优对其进行后期配音,这样,一集25分钟的动画才得以完成。我们现在看的动画,无论好看还是不好看,无论一分钟还是一个钟,都是需要几十个专业技术人员经过很复杂的操作才得以完成的,少一点点精力都不行,在我们欣赏动画是,在感叹漫画家的同时,也要对制作动画的人员心怀感激啊!!说完了,以上部分细节都省略了,但制作一集25分钟的动画至少需要10个人连续工作35个小时(大多数都是这样),希望答案能令提问者满意!!
问题四:如何在电脑上制作漫画人物图片? 用这个吧ic Studio Ex(专业漫画制作软件) 很不错的 再有就是ps等辅助软件了 我比较喜欢传统漫画制作方法 先起稿(在纸上)之后在告子上画墨线 之后扫描到电脑里用ps处理 效果还不错 空间里教程的 有兴趣你可以看看
问题五:怎么用电脑制作动画 平面就是flash,比较简单的,比较容储上手。三维立体的就是MAYA,3DMAX,但是学起来比较复杂,要费神了。
问题六:电脑怎么做动漫图 在电脑上做动漫有好几种方式,你可以用在电脑上伐载一个叫Corel Painter的软件进行绘画,如果经济支持的话还可以买个数位板配合这款软件进行绘画,如果你想做二维动态的可以是用flash进行绘画。比例问题简单的说一下,1个人的身体=6个头长。
问题七:电脑怎么制作漫画 扫面议,用来把纸上的画扫描到电脑里,在用绘画软件打开如Photoshop 或者SAI,数位板一块,几百到上万不等。这是一种,还有一种就是直接在电脑上绘画,只需要一个板子就行,几百就ok,绘软件网上找很多。
问题八:用电脑怎么制作漫画 制作动漫的图片?是平面图吗,如果是的话icStudio,或者PS都可以
问题九:动画制作需要的电脑配置 CPU:E3 1230 V2 ¥1230 这U很不错,既然是拿来工作的,我觉得这很合适,散片的就行了,反正我自己了几个月都没什么问题
主板:技嘉B75M-D3V ¥435
显卡:微星HD7870 ¥1300 或者 华硕GTX660 TI-DC2-2GD5 ¥1700 也行。个人不是游戏狂人,所以比较青睐A卡,自己也在用这个
内存:金士顿骇客神条16G ¥800 如果你能买到真货的话,很不错的
硬盘:镁光M4 128G ¥700 + 希捷单碟1TB ¥400 SSD的速度快,提高效率的首选,加个win8速度更快
散热器:玄冰300 ¥80 这U发热不算大,300镇得住
显示器:华硕mx279h ¥2100 27寸的显示器,外形漂亮,显示效果也很牛,觉得大了选MX239H,23寸的 ¥1500・・・・・・如果对显示器没要求可以随便换个
电源:安钛克VP550P ¥360 或航嘉的也不错
如果是选A卡和23寸的,共6800,。纯手打,望采纳
Ⅱ 沙雕动画背景怎么做的
使用pr或者AE视频软件制作。
制作步骤分解:
1、在AI中绘制插画 (肚子上的黄色块使用了剪切蒙版),图层命名和顺序如图所示, 共计6个图层,保存后导入到AE中。
2、将图形移到画布中间。
3、将矢量图层转换为形状图层 (因为矢量图层不具备内容属性,无法对路径创建关键帧):全选所有图层,右键,从矢量图层创建形状,删除矢量图层。
4、指派父级,让各部位跟随身体运动:拖动螺旋icon到父级图层即完成指定,具体操作是将“眼睛,嘴的父级指向头,头的父级指向身体,翅膀父级指向身体”。
5、移动中心点:用中心点工具将翅膀和头的中心点移动到如图位置。
6、裁剪工作区:按住ctrl并单击“当前时间编辑框”,切换到如图时间显示模式。
其他:
AE全称After Effects,是由世界着名的图形设计、出版和成像软件设计公司Adobe Systems Inc.开发的专业非线性特效合成软件。
是一个灵活的基于层的2D和3D后期合成软件,包含了上百种特效及预置动画效果,与同为Adobe公司出品的Premiere,Photoshop,Illustrator等软件可以无缝结合,创建无与伦比的效果。
主要应用:After Effects CS4与相关2D、3D软件结合,创造出丰富多彩的视觉效果。如电视机影视片头制作,影视特效,网页动画,广告,动漫等领域发挥着重要作用。
由于与Adobe Photoshop CS4同出于一家公司两者可以无缝结合,而且Photoshop是世界上用户最多的平面设计软件,所以After Effects CS4也在不断为人们接受。
以上内容参考:AE-网络