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动漫人物和车图怎么做

发布时间: 2024-07-06 18:18:05

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❷ 怎样自己制作动漫

1、Autodesk Maya

Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。

(2)动漫人物和车图怎么做扩展阅读:

动画的概念不同于一般意义上的动画片,动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。最早发源于19世纪上半叶的英国,兴盛于美国,中国动画起源于20世纪20年代。

动画是一门年青的艺术,1892年10月28日埃米尔·雷诺首次在巴黎着名的葛莱凡蜡像馆向观众放映光学影戏,标志着动画的正式诞生,同时埃米尔·雷诺也被誉为"动画之父"。动画艺术经过了100多年的发展,已经有了较为完善的理论体系和产业体系,并以其独特的艺术魅力深受人们的喜爱。

动画技术较规范的定义是采用逐帧拍摄对象并连续播放而形成运动的影像技术。不论拍摄对象是什么,只要它的拍摄方式是采用的逐格方式,观看时连续播放形成了活动影像,它就是动画。

❸ 如何画动漫人物

从基础开始画,抽象成几何图形。简单来说就是忽略掉五官,画出大致轮廓。男女生身材都要有比例,身材娇小或身材高挑如果比例不好的话区别很明显。画女生的话,可能都会偏爱高挑,新手常常会把身体越画越小,所以比例是不可缺少的。


接下来是头发,画法不对的话,用我们老师的话来说就是就像在戴假发,一点也不像头发。所以头发要符合脸型,脸型要符合身材。


然后就是五官。一定得先画十字定位线,不然眼睛鼻子很容易就歪。只要五官位置确定好了,你一点一点也是鼻子,点一点也是嘴巴,完全看不出不和谐。


动漫人物最传神的是眼睛,眼睛一定得画好,尤其是明度上的关系。明度是十分传神的。眼睛也不能太大,把动漫人物眼睛画大,尤其是在画女生的时候,有的眼睛堪比金鱼,那样反倒会更难看。

眉毛也是决定面部表情的关键。你眼睛画的炯炯有神,嘴巴是笑的,然而眉毛却显得难过,这样整个人看起来就会有种勉强的笑的感觉。眉毛会改变一个动漫人物的面部表情。

在面部表形上加上一点害羞会显得很可爱,例如在眼睛下画两三条有规律的小竖就是小娇羞。

(给参考下面部表情)

❹ 如何画动漫人物

01先放上一张白纸,在白纸上画一个圈。
02、然后在正中间画一条竖线,再在下面也画一条线。
03、然后沿着圆形和判举线条描出脸的轮碧游廓。
04、接下来画颈部的轮廓。
05、在第一条横线的上方再画一条横线,并依此描出眼睛的轮廓。
06、然后画眼球的部分。
07、在眼睛适当的空白处打上阴影。
08、接着画掘慧碧上眉毛、鼻子、嘴巴的部分。
09然后将之前画的辅助线擦掉。
10、接下来画头发的部分。
11、头发画好之后,在颈部和头发、眼睛周围打上阴影,使人物看上去更有实感。
12、在一些细节地方稍作修饰,一个漫画人物就画好了。