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如何把程序的外形设计成动漫

发布时间: 2024-06-29 15:19:00

❶ 锷ㄦ极链嶈呭备綍璁捐

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❷ 想从事3D动漫或游戏场景人物建模的工作学什么软件好

一 跳出软件层面理解软件,我们要牵着软件的鼻子并纤走。

关于3D建模软件有哪些,这个问题,我在下面会详细的讲解,一堆,会看的你眼疼,这个问题不着急,淡定。首先我需要讲的是跳出软件这个层面来理解软件,放大我们的格局来学习软件,只有理解了更大的层面,才能更好的去知道怎么去学软件,我们要牵着软件的鼻子走,而不是被软件牵着我们的鼻子走,知道不重要,会才重要。

二 建模软件多如牛毛,要么不学,要么就学主流,非主流一边凉快去吧。

关于3D建模软件有很多,都了解,都学没什么意义,最后只会犯选择困难症,把在社会上应用最普遍的,最主流的学会,就能很好的在3D建模这个行业混了,其他乱七八糟的可有可无的小软件,有多远就走多远吧。关于3D建模软件,我们主要需要了解的是其目前主流应用方向的软件,目前3D建模主流的应用方向是次世代游戏建模这一块,热门才有前途,一些只能喝西北风的大冷门,不在我们的讲解范围之内,没办法,就这个调调。

三 不要到处找3D建模软件视频教程了,浪费时间。

其实想要学好3D建模软件,尤其是游戏建模软件,有一套通俗易懂且全面细致的视频教程很有必要的,可以让我们在学习的过程中,少走很多的弯路,提高学习效率,很多刚开始学建模的同学,为什么一开始学就想放弃了呢?因为不知道怎么学,或者学的视频教程讲的高深莫测,听的一愣一愣的,都开始怀疑人生了,很多时候,我们很多小伙伴的建模学习历史,还没开始就已经结束了。

我作为从事3D游戏建模多年的老司机,我收集和整理了很多这方面的视频教程,并且每天晚上都会无偿的讲3D游戏建模直播课,我讲的基本上通俗易懂,充满了土鳖般的风趣,有想学这一门技术的小伙伴,可以正儿八经的来学习和搞资源了,到我的3D建模教程资料(裙),它开头的一组数字是:296,中间的一组数字是:676,结尾的数字是:289. 把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。想提升自己的实力,就得多交流,只有不断吸收别人的优点,才能成就自己的强大。

动漫人物形象设计与策划具体怎么做

关于动漫人物形象设计与策划怎么做这个问题,下面是个人的观点:

在动漫这个领域,人物的形象设计和策划相当重要。你颂竖有没有遇到过这样的情况?有人给你说起过去的一个动漫名称或者是一段情节,有可能你已经记不起来啦,但是如果提示你一下里面的人物形象,你会马上就想起来是怎么回事。这就说明动漫人物形象设计的重要性,让人记忆犹新,经久不忘!

那么动漫人物形象设计和策划具体怎么做呢?

1、首先动漫人物中也是都有主要角色和辅助角色的,那么对于主要角色在形象设计方面就要多下功夫。根据人物在剧中的特点来定位他的外形和性格,比如我最喜欢的聪明机智的一休,作者设计他的外形就是大大的脑袋和眼睛,让人一看就知道这是个机灵鬼。

还有美少女战士,把人物形象设计的就是英姿飒爽的样子,很符合英勇善战女战士的形象。

2、人物形象的设计和策划同其它动物造型不同,他的难度更大,更要赋予人物的灵性。首先人物的比例要协调,结构、形态要对称,人物的表情要符合剧情的需要。这些内容说着简单,其实做起来不是那么轻松的。

3、单说人物比例这个内容,首先根据动漫的类型确定人物的形象,如Q版的人物形象多是大头小身的,如大头儿子、多啦A梦等,这个头和身还有一定比例要求的,1.5:1或1:1不等,根据总体布局确定,当然啦还有头发的形象设计也是重点,这个方面各个国家的动漫设计各有不同,会有民族色彩在里面。

4、对于夸张变形人物形象的设计,也是要抓住世樱桐夸张重点的,而不是盲目的夸张。夸张是要突出人物的幽默感、趣味性和可观赏性,留给人们更多的想象空间。

这种夸张设计具体表现在形体动作的夸张、面部表情的夸张以及服装的穿着和头饰上的夸张等方面,夸张但不夸大,对人物形象的设计要协调。

说到这里,相信大家印象最深的就是变形金刚吧!

5、动漫人物太多搜坦了,这里不再一一列举说明。现在最流行的,唯美人物形象的设计,古装人物形象的设计,还有武侠风格的人物形象设计等,不管哪种类型的动漫人物形象设计和策划,一定要注意的是整体剧中人物的协调性,和与故事情节的一致性,就是说对人物形象的设计与策划不能脱离了故事情节、不能脱离了主题。

❹ 动漫设计是什么

动漫设计是什么?动漫设计是通过现代艺术之理念和现代艺术之实践能力的专业学习,培养学习者的艺术美感、理性思维和创作鉴赏能力;可以使用三维动画软件进行相关艺术作品的创作,能够独立完成相关的动画设计、动画编辑、动画创作任务。
动漫设计都做什么?学习动漫设计你将会有这些技能傍身:前期策划也就是动漫设计的准备工作,如策划设计作品的背景、故事情节等;原画设计基础,这设计美术素描方面的知识,主要是练习绘画;道具和场景设计;动漫角色设计,这是动漫设计关键的一个环节,决定你的人物设计是否生动、是否深入人心;二维动画设计也就是flash设计;3D基础主要是了解3D的表现形式以及3D软件的熟练使用;3D道具和场景设计是利用软件,再加上原画创作构思制作道具和场景;动漫三维角色设计3D,跟上面的实施步骤是一样的,但是制作的是3D角色;三维动画特效设计。
动漫设计学习需要用到一些设计软件。有三类软件,2D动漫软件如animo,3D动漫软件如3DMAX、maya,网页动漫软件如flash。在这里向大家详细介绍一下3Dmax软件,这个软件是美国公司的电脑三维模型制作和渲染软件,广泛应用于建筑设计、音视制作、三维动画等场景的模拟制作。

❺ 动漫人物最好用什么软件建模啊

人物建模推荐zbrush+maya的,估计没有考虑你是新手,国外优秀的软件功能强大,但是门槛太高,如果你只是感兴趣,可以先找个小而美的软件试试看?

MakeHuman是一个开源的3D人物角色建模软件,类似商业软件Poser。国产软件还是有点优势的,此软件可适用于人体写生练习、动漫或三维角色动作设计、体育训练人体运动仿真,适合你入门打基础。