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如何练一天就可以成为动漫腿

发布时间: 2024-06-23 16:43:25

‘壹’ 大神求解,漫画少女的腿脚部分怎么画有诀窍么

因为你没理解【腿】的【中心线】其实是【腿骨】,而人站着的时候,腿骨不是笔直的,而是存在一个自然的弧度,把腿画成直直站着本身就是错误。

另一关键点就是【肌腱】,人身上的【骨骼肌】的结构,大致都是中间是膨大的肌肉,【两端】被肌腱收束起来,固定在骨头上。所以肌腱集中的地方,肌肉就会细,比如膝盖和脚踝。

建议照着解剖图来画,这个妹子略有点太高了,上身有点短。

‘贰’ 动漫人物腿的画法

第一步:正面腿部

首先用简单的体块将腿部动态摆出来,胯部用五边形代替,关节画成圆,大腿跟小腿用圆柱概括大小腿的比例是1:1,大腿较粗,小腿偏纤细在体块的基础上画出腿部线条,大腿是上粗下细的结构,腿部外侧用圆润饱满的线条来画,在内侧线条差不多中间的位置,会因磨枯为缝匠肌而急剧收窄,它就像绳子一样勒住大腿内侧,小腿整体偏纤细,外侧线条因为肌肉而隆起,腿的上半部分形成最高点,接着急剧收缩,线条收窄到脚踝处。小腿内侧线条较为平直,用小起伏表达膝盖的转折,然后在靠下的位置画出倒灶游芹八字来塑造体积感最后我们勾线完善一下,一双正面美腿就画好啦~

最后我们勾线完善一下,一双侧面美腿就画好啦~

‘叁’ 怎么画动漫人物腿

画动漫人物腿教程如下:

1、动态。首先是动态,一定要注意运用动势线。这里我们可以简单画三条不同倾线的直线来表达整个腿的动势,分别对应人体的胯部膝盖和脚踝。

2、结构分析。我们不要着急去表达基本形态,可以先用简单的几何体块去表达腿部躯干。当我们画完这一步,就可以得到一个基本的腿部框架了。

注意腿部的造型:

从胯部到膝盖再到脚踝,大概是一个内凸外凹的节奏,可以想象为字母M。人的体块是有厚度体积的,这一步可以适当加上结构线辅助,这样加上衣服时,可以更加贴合体块的体积透视去走。这一步我们可以清一下线稿,加上俯视后,一个大概的腿部造型就出来了。