① 结合实际案例,分析我国动漫产业运营各个环节的不足,并提出相应的建议
在创意制作环节上,我国的动漫产品在选题、编剧方面缺乏创意,动画形象缺乏创新。即使是孙悟空这样中国最有名气的动画形象给人的总体感觉也并不丰富,因此要加大创新、研发的力度,细化制作流程,采用科学的运营模式保证高质量的动画片的生产。 在动漫产品发行销售环节中,我国缺乏长期稳定的发行网络。目前,我国的动漫产品的发行主要靠节会和临时的业务联系,且我国绝大多数动画片的发行范围局限在国内。但现在我国电视台的购片费用很低,这延长了动漫企业的资金回收期,破坏了动漫产业的良性循环。这是一个影响我国动漫产业发展的瓶颈问题,应该采取提升动漫产品质量、拓展国际销售市场、扩大宣传及群展、预售样片等形式解决上述问题,其中,政府的扶持是重要的内容。上海今日动画公司拍摄的《中华小子》的成功就证明了这一点。 播映环节上,播映渠道增加与片源不足的矛盾日显突出,进口动画的巨大影响一时难以消除。缺乏动画片精品频道和精品栏目是目前的主要问题。急功近利的“群播”方式损害了电视动画制播双方的利益。在衍生产品环节方面,从动漫产品到衍生产品这一环节的断裂情况严重,我国动漫衍生产品知名品牌少、产业规模小、整体实力弱,面对国外动漫衍生产品的冲击明显处于弱势地位。授权体系混乱,缺乏管理,对国产动漫品牌的保护力度不够。其中,盗版问题最为突出,建议政府与企业联合想出切实可行的办法来快速解决这个社会毒瘤。另外,对进口动画片进行限播;打造动漫频道及栏目的品牌及企业化经营模式;强化观众反馈与互动等,也是弥补不足的有效方式。 总之,在我国动漫产业发展的初期阶段,问题与不足是难免的,但我们决不能听之任之。要采取积极有效的方式逐步转变。政府规范,企业自律、自强,受众自觉是必要的
② 求题为“中国动漫的不足之处”的演讲稿(附加30分)
往过于精细会给人一种奇怪的感觉,偏偏头发他就不画精细一点. 本末倒置,很不协调
比较明显的例子:<我爱歌狂>
2.剧情比较无聊,剧情一般都是那些要怎么好好学习,仅仅把动漫当成一种教育工具而忽略了了娱乐性,剧情牵强,动不动就很夸张地举起手张大嘴巴说:"对啊,我们XXXXXXXX."这样会给人比较讨厌的感觉.
比较明显的例子:<蓝猫>
3.画面简单了事,明明看到这里然后就会突然跳到一个完全不关事的画面.
剧情进展地太快,还没看懂这里就已经跳到另一边了(估计是成本或片长要求).
比较明显的例子:<我爱歌狂>
4.剧情不够合理,会突然莫名其妙地大叫,然后冲到敌人那里.
比较明显的例子:<XX魔经岛>
5.一般动话一秒就要画23幅画,但是如果像1.3点提到的,只需要十几幅而已.我猜中国动漫就是这样吧但省钱不是这么省的,《新世纪福音战士》中在第4集有一个48秒的画面静止,第24集更是一个创记录的64秒停顿,节约成本是一方面,更能突出主角的心理,这样才可以
6没有形成一个产业链,所以从动画收益不够,进而使得对动画的投入降低,形成一个恶性循环
7。市场定位有问题,既不像日本那种全向型动画,又不能像好莱坞动画一样可以吸引一家人一起去电影院。所以好莱坞动画中票房上亿美金比比皆是,日本动画在电视热播同时剧场版也能带来不小收益例如《新世纪福音战士》2007的剧场版票房仅列第四,但已达19亿日元约合1.2亿人民币,而中国动画收益如何大家自己也有数
8.动画没有办法持续吸引观众,很难想象那部中国动画的动画形象会让人特别恋恋不舍,然而日本动画却有太多让我们难忘的的角色,
9剧本来源不合理,日本目前动画很多来自很受好评的游戏或者小说,本身已有一定观众基础,而中国虽然有蓬勃发展的网络小说,但缺乏将其改编成动画的机制,白白浪费了这么好的条件
10配音和日本差距较大,动画毕竟比电影表现的简单,当画面,情节相差不大时声优的好坏直接决定了动画的吸引力,这就是为什么大家大家大多听不懂日文但看动画是经常选择看原声片
11.
中国动画人物形象不够丰满太过脸谱化,当然这是中国动漫定位于小学生而决定的,日本动画中人物往往异常复杂,好人有着软弱,挣扎,冷酷;坏人也有着无奈,痛苦和同情人物立场和心理的冲突更是吸引人。可以说中国动画什么时候愿意真正表现人物心理的挣扎就会是一个巨大的飞跃.
1-4抄袭加自己补充,5-11原创
另外摘录别人对日本动漫成功原因的分析:
漫主要有以下几种重要元素.这些虽然都不一定是他们特有的.但是日本将他们中的几个融合得很好.1.美少女 可爱的美少女是吸引观众或读者的元素之一,大多数的动漫画中美少女都是重要的角色。作品有《EVA》、《天地无用》、《樱花大战》、《逮捕令》、《我的女神》等。2.宠物 宠物是人的朋友,宠物给人带来温馨的生活。有时宠物还成了人的保镖。作品有《侍魂》、《天地无用》、《EVA》、《宠物小精灵》、《数码宝贝》等。 3.机器人机器人是科幻的主要题材。作品有《高达》、《超时空要塞》、《EVA》等。 4.剑 剑是武力的象征,剑客的精神所在。作品有《侍魂》、《浪客剑心》、《大剑》等。 5.魔法 魔法是奇幻文学的主要题材。使人感觉离奇、神秘。作品有《罗德岛战记》、《梦幻模拟战》、《幻想传说》、《秀逗魔道士》等。 6.战斗 战斗是日本动漫画一般不可缺少的。其战斗也不一定是打斗,有的主题是下棋、赛车、四驱车、篮球、棒球等。总之,离不开竞争。 7.超能力超能力十分神奇,在动漫游戏中,有许多超能力者。麻宫雅典娜(KOF)就是一位超能力者。 8.忍者 忍者是十分神秘的职业。忍者十分机敏。在许多游戏中都有忍者。关于忍者的着名动画片是《烈火之炎》、《火影忍者》。 9.樱花 樱花飘落非常美丽,它是日本的国花,是日本的文化之一。在动漫画中常有名为樱的女孩。比如,木之本樱(百变小樱)、真宫寺樱(樱花大战)、春日野樱(街霸)、春野樱(火影忍者)。 10.神话、传说 动漫游戏常会借鉴神话和传说。如,《圣斗士星矢》参考了《希腊神话》,《KOF97》和《碧奇魂》参考了八歧大蛇的传说,《EVA》参考了《圣经》。 11.历史 动漫游戏常会参考历史。如,《侍魂》中的服部半藏、柳生十兵卫、天草四郎时贞都是日本历史上的名人。《浪客剑心》中的主人公绯村剑心在历史上也是有原形的。 12.感情 感情是人类生活不可缺少的,通常是友情、亲情、爱情。 13.生活 生活是动漫画中不可缺少的场景,生活中常会发生幽默搞笑的事,若是故事一直在打斗也就没意思了。 14.校园 校园生活具有青春的活力,是纯真友谊的体现。作品有《灌篮高手》、《心跳回忆》、《魔卡少女樱》、《下级生》、《橙路》等。 15.恋爱 爱情是人的情感之一,是青春与美好的体现。作品有《心跳回忆》、《我的女神》、《下级生》、《天地无用》等。 16.反派角色 有竞争的故事就有反派角色,反派角色造成了故事的波折使故事更具悬念。而且反派角色也很有魅力,比如,八神庵(KOF)、牙神幻十郎、天草四郎时贞、罗将神水姬(侍魂)等。 17.孤儿 在动漫画中有许多孤儿,因为孤儿可毫无顾虑地冒险,没有家长为他们担心。 18.心理学 万事万相由心苗所生,人的心理决定了人做事的动力。若能了解心理学便能更好地刻画人物的性格。着名的有心理分析的动画片是《EVA》。 19.宗教 结合宗教观的动画片是《EVA》。 20.侦探 侦探故事比较有悬念,有许多非侦探故事也有推理的成分。着名的侦探动画片是《名侦探柯南》、《金田一》。 21.不死身 主人公通常是不死身,具有顽强的意志,最终打败了原本比自己强的BOSS。 22.完美 通常主人公都具有漂亮的外表以及完善的人格。 23.破坏 日本的许多动画片都有破坏的场景,这样的镜头非常有震撼力。 24.超越时空 超越时空无非就是到过去或到未来,到过去通常是为了改变历史,到未来通常是为了见识更加发达的科技。超越时空的概念产生于现代,它同样可塑造悬念。 25.幽默、悬念 幽默、悬念是故事吸引人的重要因素。 26.悲剧 悲剧往往十分感人。一对情人的最终分手,一个喜欢的角色死去通常会引起观众的伤感。 27.喜剧 喜剧幽默搞笑,夸张而轻松,易引起观者的兴趣。 28.人造人 近年来克隆羊的诞生,故事就有了人造人(克隆人)的概念。EVA中的绫波丽就是一个人造人。 29.双重人格 一般有两种性格称为双重人格。例如,佩(三只眼)、娜可露露(侍魂)。 30.失忆者 由于失忆者不知道自己的过去,所以可塑造出悬念。 31.英雄 自古以来人们就崇拜英雄,英雄可算是永恒不灭的话题,所以定能引起观者的兴趣。 32.解谜 故事的开始只是简单地介绍一下人物的部分情况,(形成谜)引起观者的兴趣,而后再通过回忆介绍人物的过去(解谜)。这是一种塑造悬念的常用手法。 33.妖魔 妖魔是恐怖小说常用的角色,也是塑造悬念的关键。 34.理想 人物的理想是故事发展的动因,主人公的理想通常是故事的主题。 35.残酷 故事通常是充满了冲突与曲折,所以才十分生动。 36.重要物件 动画常以重要物件作为特写的镜头,重要物件正是主题的体现。 37.真与假 两个人一模一样,使人分不出真假。 38.神秘 神秘未知可以创造出悬念。 39.年轻 动漫画常以少年少女为主人公中国动漫就很弱啦.最拉风的你应该知道吧.就那个<我为歌狂>.中国动画主要以知识教育和励志类为主.<蓝猫淘气三千问><虹猫蓝兔七峡传>中国准确来说还没有真正的动漫,现在的动画片大多是直接出产就是动画的,所以质量实在不能保证。在者就是中国动画片低龄化导致在青少年中很没有市场,很难盈利,就没有人投资,以至于恶性循环。不像日本是贴着钱做然后靠周边赚钱。中国的漫画其实不差,但因为动漫分级制还不完善,导致很多好的作品只能是纸上的人物。《虹猫蓝兔七侠传》停播就是一个例子。欧美动画的历史就远了,我们最熟悉的莫过于华特·迪士尼。但大家都知道,米老鼠唐老鸭之所以能有今天的辉煌全是这80年一步一个脚印走出来的。而欧美的电脑特效更是没得说.欧美动漫现代动漫的主要特色是用3D特效和强大的资金投入