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三d建模如何成为动漫

发布时间: 2024-05-31 17:33:35

‘壹’ 怎么把3D效果图制作成动画的效果

3D动画技术入门8步走
3D动画看起来神秘而复杂,但事实上它的门槛并不高,只需掌握以下4种软件就可以入门:MAYA、BOUJOU、After Effect、PhotoShop。这里以一个虚拟的人在真实环境中跳舞为例,只需8步,就可以制作出一个简单的3D动画:
1先用MAYA软件把要建的人模做好,把人模绑定好骨骼建好控制器。然后贴上材质。
2依照真实的场景建一个虚拟场景,建模精度不需要很高,用PS处理图片素材贴到模型上,调好参数。
3把建好的人模放在虚拟的场景上设计动作,这一步要花费较多工夫,每个动作都要慢慢地调整。
4设计好每一个镜头以后,就可以拍DV。
5把选好的DV,用BOUJOU软件为每一段视频做摄像机跟踪。
6把跟踪好的摄像机文件导进虚拟的场景上,再把虚拟的场景与DV对好位置。
7加上灯光、阴影,再修改材质,把虚拟的场景隐藏了用来做反射用,然后就可以渲染成序列图片了。
8把序列图导进软件AfterEffect,再修正一下颜色,结合DV和声音一起做最后的渲染就完成了。
链接
3D动画软件“四剑客”
Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告、角色动画、电影特技等。
Boujou摄像机跟踪软件——电影特效的幕后英雄Boujou提供一套标准的摄像机路径跟踪的解决方案,曾经获得艾美奖的殊荣。
After Effect简称AE,是adobe公司开发的一个视频剪辑及设计软件。
PhotoShop大名鼎鼎的PS,地球人都知道!

‘贰’ 怎么做3D动画

1、三维动画-素描基础

主要学习物体的结构、光泽、高光、几何体的画法等,学习三维动画必须从认识物体开始学起,基础打好,后期学习会事半功倍

2、三维动画-色彩构成

主要学习色彩的基础知识、色彩搭配、色彩构成、水粉画的静物写生/临摹、平面构成的特种表现等,学色彩构成增加了学员设计的美感,为后期做影视打下坚实的基础。

3、三维动画-PHOTOSHOP图像处理

图像处理软件:基本操作的学习;熟练应用软件进行图形处理;影视背景后期制作方法。学习软件操作、工具与命令;学习PS在后期搜歼影视制作中的重要性。

4、三维动画-AE三维动画制作

对AE软件有一定的认识和了解,并能熟练掌握三维动画制作的技巧和技术应用,并可以独立的完成片头广告的制作以及影视的后期合成。

5、三维动画-3DMAX三维造型设计

学习3DMAX的操作知识、技巧及在三维动画领域中的应用,并详细讲述多种有代表性3D动画的效果制作和LOGO、产品、机械等的设计和制作,学完后学员能通过该软件设计出三维动画效果以及产品的造型设计等。

6、三维动画综合实枣漏知战

以素描和色彩构成为设计基础,运用PHOTOSHOP、3DMAX、AE三套软件综合运用,凳消设计出比较复杂的影视片头广告、三维动画、公司/企业宣传片、机械的模拟运转等等!

‘叁’ 3D动漫是如何制作的

1、剧本、人设、分镜


首先我们要有一个剧本,剧本里的主人公可以是动物也可以是人,这叫做角色设定,有剧本跟角色还是不够的,那只是脑补剧情,我们要将它变成图像,让参与制作的人都能懂要表达的故事和剧情。


2、建模


根据前期画师们的人设图和场景图,建场景模型、角色模型、道具模型。从基本的几何体(立方体、圆柱等)开始,拉伸,截面,旋转,合成,加线建成模型。模型要简洁高效,不能有多余的点线面,不然会影响之后的材质和渲染。


3、绑定和蒙皮


给角色模型建立、绑定骨骼,蒙皮,刷权重,做曲线控制器。先建立人物的骨骼,骨骼和各种控制点做好之后做蒙皮。


4、动画


根据前期录的音,给相应角色调口型,根据前期的分镜建立镜头和建模的场景、道具模型,纠正角色的动作,再发挥想象给角色们加戏,加随动,加表情。动画是作品的灵魂,动画做的真,人物才能鲜活生动。每一个小动作的设计和执行都是体现人物性格的关键。


5、材质、灯光与渲染


这三个方面是密不可分的,这个过程从建模之后就要一直进行。有了真实的材质画面才逼真,有了灯光才有气氛和故事。3d的布光与电影布光有很多相似之处,除了像电影灯光师一样分辨如何创造气氛和画面之外,也可通过控制光的种类、强度、形状、颜色、反射方式、阴影等来模拟真实的光影效果。调整材质的物理性质可以模拟出不同的效果:金属、塑料、皮质、玻璃等等。材质的纹理用Photoshop做出来图片之后贴在模型上。


6、合成


非常重要的一个步骤,好的合成能化腐朽为神奇。把渲染出来的层面合成起来,调整光和材质的不足之处,把背景和特殊效果与画面合成在一起。


7、剪辑


剪辑就是把渲染合成好的各个镜头拼在一起,整体调整色调,配音,配乐,加片头、字幕、职员名单。