① 美国与日本的动漫产业的发展有何特点,它们之间有什么区别
美国与日本均是动漫强国,但其发展模式尘梁与特点各不相同。 美国的动漫产拦兄前业的优势集中在电影、电视动画及动漫衍生产品方面,在漫画、游戏方面实力较弱。他们制作动漫产品的特点是高投入的制作与宣传、高水准的创作水平、全面的整合营销手段及高额的回报。世界动漫巨头迪斯尼公司引领了美国动漫产业的崛起与辉煌。他们利用动画语言及音乐的无国籍性和跨年龄性,以诱人的情节、漂亮的画面、可爱的形象,
尤其是人性之美打动观众,使之长盛不衰的作品较多且影响深远。在经营与衍生产品方面,他们的动漫形象授权特许经营及游乐园项目等得到了世界的公认。 漫画在日本有深厚的群众基础,靠着漫画为动画输血,日本的动漫产业逐步发展起来。20世纪六七十年代,手冢治虫创立了日本现代漫画的发展格局。经过宫崎骏等名家的努力,漫画渗透到日本的社会生活,可以说是“全民漫画”。日本的动漫作品具有鲜明的特色,其投入的重点是前期的编创、选题部分,他们总能够将故事讲得娓娓动听。而制作部分的投入相对较少,这可以概括为日本动漫是以策划与情节取胜。在游戏方面,从20世纪60年代的街机到后来的家用游戏机、掌上游戏机及现在盛行的网络游戏,日本的游戏产业平稳又蓬勃发展,现成为游戏第一生产国及简清第二消费国。 综上所述,由于两国的动漫产业发展特点而带来了较为明显的区别,概括地说就是美国侧重于高投入、高产出、高回报、高风险及全球推广的大手笔运作,而日本则将重点放在了前期的编创方面,制作的成本相对较低,风险较小,产量较大,因此,其全球的覆盖率较广。
② 日漫vs美漫谁更强,比实力为什么请说出理由
说日漫好的要么是因为喜欢日本画风,要么就是压根没看过美漫;作为一个两类都涉猎广泛的观众,个人盯简清感觉美漫更和胃口,日漫咐散大多架空太过分,主角光环太耀眼,没有恶意但看过一些美漫神作之后真心感觉日漫有不少真的很白痴,会把人看傻的;
我比较在意剧情、人物对白、和中心这种内容方面,这些方面日漫真心比不上美漫;
至于为什么日漫观看人数多我想一个是作品基数大,可量产,还有一个原因是现在人们越来越喜欢浅尝辄止、爱快餐式文化,只看听而不爱思考深层含义,也凯前就是不懂“欣赏”,多数人只会“观赏”,不会“欣赏”;
基本是编剧导演的水平问题,想想美国电影再想想日本电影吧,他们都能把动漫做得像电影一样,问题是美国会做得像科幻动作大片,最次也能抵上变形金刚这种特效大片,而日本的多数作品做得像他们的《内裤假面》这种电影
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④ 美、日动漫哪个实力更强为什么
从全球来看,特别是美国和日本,动漫产业已经成为重要的支柱产业之一。比如,美国的动漫产业(含网络游戏业),已经连续17年超过好莱坞电影业,成为全美最大的娱乐产业。在日本,动漫产业每年的市场规模超过3.5万亿日元,其年产值在国民经济结构中仅次于旅游业,位居第二位;动漫及相关产业的经济规模超过了汽车、房地产、钢铁等传统产业。
亮眼的成绩源自美国、日本完整的动漫产业链,不仅动漫产品本身有着巨大的市场空间,衍生产品市场更为可观。在动漫产品被创造,动漫知识产权形成的基础上,动漫产业链的各个环节端点均有与其他传统经济对接的可能。尤其是产业链后端的衍生产品,其获得的相关利润能够占动漫总产值的80%左右。美日两个国家的动漫产业链条,从发起端(即动漫创作原点)一直到长尾端(即衍生品经营),模式都相当成熟、完善,具有一切支柱产业的优良共性。但与此同时,美日动漫的产业模式又各有千秋,呈现出泾渭分明的特征。