1. 怎样掌握动漫人物五官比例
建议先画脸 其次把大致整个轮廓打首先是鼻子:
鼻子:
为了讲解方便,我们将鼻子分为4个部分:
1、鼻根部分。它紧靠双眼的泪阜,上端与额骨的下弯处连接。鼻根是鼻子最窄、转折最“急”的部分。因为它与眼睛靠得近,画时不要过分强调它的变化
2、鼻梁部分。位于鼻子的中段,近似标准的梯形,有一正两侧三个明显的平面。
3、鼻头部分。分为鼻尖和鼻翼两个部分。鼻尖形似球体,两个鼻翼似半球体。
4、鼻底部分。这一部分实际上是鼻头的底面
一般的鼻型分为亚洲式和欧洲式:
亚洲式的鼻子:鼻梁较平,鼻头圆润,鼻翼外扩呈半球型
欧洲式的鼻子:鼻梁高挺,鼻头较尖,鼻翼内敛,侧面和底面都呈三角型
这种半欧式的鼻子,是比较美型,作画中也通常采用的鼻型
素描中,鼻子主要表现的是面的关系
而漫画中鼻子简化为线条(通常只有鼻中线,有时也有鼻翼的轮廓)
然而,不管是哪种角度,一定要注意,鼻梁部分一定要低于眼睛的下眼线,所以眼睛越大的角色,鼻梁到鼻尖的距离越短.这就是为什么漫画中,大眼睛的MM通常鼻子很短很小,而窄小眼睛的男性鼻子教长的原因之一(另一个原因是女性的脸较短)
鼻长的比例在第一讲中已经提过一些了。这里重点提一下,鼻尖的位置要在在颧骨之下,大致与耳朵的下线平行。
正侧面的鼻型大家应该更容易把握一些,这个凹凸关系必须要在正面和半侧面中体现出来,不然整个脸部就会没有立体感
跟着来就是耳朵:
其实耳朵的画法并不复杂,我要重点说的也不是耳朵的画法,而是耳朵在整个脸型中的意义:
1、耳朵的上线是和视线平行的
2、耳朵在正侧面看是位于中心的
3、双耳形成的平面并不是脸部其他五官形成的平面,这个是表现脸部立体感的一个重要的地方
双耳在鼻子的高度(甚至更向下),是仰面向上的脸
双耳完全高于双眼,是低头向下的脸
(请想象正侧面的透视关系,就能理解了)
最后就是,嘴巴:
素描中,各个角度的嘴
在漫画中,嘴一般简化为2条线——嘴和颌唇沟(就是下唇线之下,下颌骨收缩的地方),通常是不画上、下唇线的
不过,有两个特殊情况:为了表现厚嘴唇(如赤木)或者表现女性的唇彩(见上图右下人物的嘴唇)
最后,告诉大家一个我自己的心得,人物的嘴的长度,大致是等于他鼻梁到鼻尖的长度的(女性更偏短),所以大眼睛小鼻子的MM一般嘴也很小哟~~
2. 鼻子怎么画嘴巴怎么画
3. 动漫人物鼻子怎么画
挺拔鼻子的画法
男性角色的鼻子一般比较挺拔,轮廓突出。绘制挺拔的鼻子时不仅要注意鼻子的位置,还要注意鼻子在整个面部中的比例和结构。
4. 怎么画动漫侧脸最好有图(多图),我就是鼻子嘴巴特别不会。
首先,先画一个正方形!
补充资料:
嘴巴的变化在面部表情的传递中仅次于眼睛,对于表现角色生格有时能够起到决定性作用,因此设计时要十分慎重地对待。脸部正面分析,如果简单概括嘴巴的话,它可以是一根直线、一根弧线、一个圆,两个方形......当然复杂一些的话,它可以是圆润的,丰满而性感的心形,可以是小巧的红色樱桃形,可以是两根肥硕的香肠形,可以是凹进去的沟壑形。脸部侧面分析嘴巴的形大辩论,有下嘴唇凸出的地包天,上嘴唇凸出的猿人嘴,上下嘴都尖尖的鸟嘴,或者说,龀着外翘的大牙,可怕而丑陋的嘴。
鼻子的造型也是林林总总,如圆鼻、方鼻头、鹰钩鼻子、蒜头鼻子、三角鼻子、大长鼻子、狮子鼻子等,画鼻子时可以单独画鼻头,也可以把鼻头和鼻梁看作两个部分来画,根据鼻梁高矮、大小的形状配合鼻头协调塑造,注意要防止鼻头和鼻梁衔接不当,造成两者分家。
来源:微博/网页
5. 动漫人物的鼻子真的奇怪,小埋只有一个点,这样设计有什么理由
这个新的问题也就是动漫人物的鼻子,人物的设计总是千奇百怪的,就算是抛开种族的差异来说,(因为动漫中有着拟人化的东西,例如兽娘什么的。)就单单拿出一般的普通漫画中的人物来说,人物的鼻子都和现实中的差异很大。
小埋的鼻子只有一个点
同样的,在《犬屋敷》当中的人物鼻子可是真实的,是按照真正的人类鼻子所绘画的,因为本身犬屋敷也属于3D的动画,这种动画的好处在于可还原性,因此在二维动画当中,动漫人物的鼻子都是点或者面,而3D动画当中则是真实的鼻子。