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怎么画动漫人物的角度

发布时间: 2024-02-04 13:21:37

Ⅰ 怎样学会画动漫人物

第1步 – 绘制中心线和头顶

首先在绘图区域的中间绘制一条垂直线,要保证它足够容纳头顶,脖子,还有部分肩膀的高度。这条线的目的是作为一个参考,帮助确保头部/颈部/两边肩部宽度相对均匀。后面它还可以帮助确定间距和定位面部特征。在这条线的上面部分画一个圆圈用来代表头部,圆圈的顶部就确定了头顶的位置。

Ⅱ 怎样画漫画人物的脸

脸部的比例就是“三庭五眼”,“三庭五眼”是人的脸长与脸宽的一般标准比例,不符合此比例,就会与理想的脸型产生距离。符合三庭五眼标准的脸部结构,即使五官不是非常完美,看起来也会很舒服很漂亮。所以人体的脸部结构是非常重要的,在画画的过程中也要注意并学习起来。

当然,很多画画的,都是直接先画一个椭圆,然后在椭圆形中间用笔画一个十字作为草稿。按着这样的比例画也是可以的,因为一般眼睛正腔是处于整脸的中间的。从顶骨至眼睛,和从眼睛到下巴,都是同样的占整个头部的1/2。

(2)怎么画动漫人物的角度扩展阅读:

画动漫人物脸部大致轮廓:

画斜面图、侧面图的时候,正中线要向左右偏移。

脸庞侧转45°角:用于和其他人聊天等动态场景中。

正中线向左偏约15°:漫画中最常见的角度,可以让读者清楚看到人物唤键的表情。

完全看不到人物的正面,正中线变成了面部的外轮廓线。

斜面图:正中线由面部中央略发生偏移,下巴的位置也发生少许偏移。耳朵的外轮廓线比后脑部的外轮廓线更举链衫加靠外一些。

侧面图:正中线变成了面部的外轮廓线。描绘头部的外轮廓线时,要特别注意后脑部到脖颈处的弧度。