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抖音里面的3d动漫都是怎么做的

发布时间: 2023-11-25 08:32:56

1. 抖音里面的动画人卡通物视频是怎么做出来的

1、首先在手机中打开字说APP,点击中间”+“号进入录制界面,如图所示。

2. 3D动漫是如何制作的

1、剧本、人设、分镜


首先我们要有一个剧本,剧本里的主人公可以是动物也可以是人,这叫做角色设定,有剧本跟角色还是不够的,那只是脑补剧情,我们要将它变成图像,让参与制作的人都能懂要表达的故事和剧情。


2、建模


根据前期画师们的人设图和场景图,建场景模型、角色模型、道具模型。从基本的几何体(立方体、圆柱等)开始,拉伸,截面,旋转,合成,加线建成模型。模型要简洁高效,不能有多余的点线面,不然会影响之后的材质和渲染。


3、绑定和蒙皮


给角色模型建立、绑定骨骼,蒙皮,刷权重,做曲线控制器。先建立人物的骨骼,骨骼和各种控制点做好之后做蒙皮。


4、动画


根据前期录的音,给相应角色调口型,根据前期的分镜建立镜头和建模的场景、道具模型,纠正角色的动作,再发挥想象给角色们加戏,加随动,加表情。动画是作品的灵魂,动画做的真,人物才能鲜活生动。每一个小动作的设计和执行都是体现人物性格的关键。


5、材质、灯光与渲染


这三个方面是密不可分的,这个过程从建模之后就要一直进行。有了真实的材质画面才逼真,有了灯光才有气氛和故事。3d的布光与电影布光有很多相似之处,除了像电影灯光师一样分辨如何创造气氛和画面之外,也可通过控制光的种类、强度、形状、颜色、反射方式、阴影等来模拟真实的光影效果。调整材质的物理性质可以模拟出不同的效果:金属、塑料、皮质、玻璃等等。材质的纹理用Photoshop做出来图片之后贴在模型上。


6、合成


非常重要的一个步骤,好的合成能化腐朽为神奇。把渲染出来的层面合成起来,调整光和材质的不足之处,把背景和特殊效果与画面合成在一起。


7、剪辑


剪辑就是把渲染合成好的各个镜头拼在一起,整体调整色调,配音,配乐,加片头、字幕、职员名单。

3. 抖音,火山里面经常刷到这种动画小短片,我想知道这是怎么制作的,详细点的

FLASH做的,我就是做抖音原创动画的,制作用FLA,然后用PR合成,最后用剪影做点效果,像唐唐和伊拾七这些千万级粉丝的号,幕后基本就是这套流程,可以抖音快手搜“黑曼和吉娃”,看看成片效果

4. 3d动画片是怎么制作出来的

使用了3D动画制作技术制作完成。
动画是一门艺术,而动画师则是艺术家。他们可不是通常意义上单门学派的艺术家,而是集诸多职业素质于一身的综合性艺术家。他们不但要熟练掌握泥塑、雕刻、美术、摄影、表演等技艺,甚至还要了解数理化生等学科,才能成为一流的3D动画师。
与任何3D动画制作工艺的流程一样,3D动画师在一部动画片制作过程中所担任的,是一个辛勤且苦命的技工。首先要有原画设计图,动画师才能根据设计图制作出3D人物和场景。艺术总监拿出设计图纸后,动画师就仿佛泥塑艺术家灵魂附体一般,开始对着电脑屏幕蹂躏一个虚拟立方体——行话叫“建模”。这就好比泥塑艺术家在捏泥人,只是人家用的是手和刻刀,而动画师用的是鼠标和键盘。
及至动画师眼圈发紫时,角色形态基本就出来了,这时艺术总监就会让动画师“上材质”。所谓“上材质”,就好比是泥塑艺术家给泥模子上染料。但泥塑艺术家用的是笔,而动画师用的是3D制作软件。这可是个细活,需要不断修改,细致绘画,反复在3D模型上绘制。
材质上好之后,下一步工作则是“绑定骨骼”。“绑定骨骼”又是什么?顾名思义,就是给做好的3D模型安上骨骼,让3D模型运动起来。因为现在完工的只是一个上了色的“泥塑”,一动就会“折胳膊断腿”。这时动画师暂时变成了一名提线木偶制作者,为3D模型安装能动的关节和骨骼。可角色都已捏好,又怎么安装关节呢?没关系,电脑和3D制作软件没有什么不可能实现的。绑定的过程,就好比外科医生给肌肉撕裂患者进行骨骼肌缝合,其复杂程度和“恶心”程度可想而知,此处不再赘述。
骨骼“装”好之后,就该来“调动画”了。直到这时,动画师才开始制作动画片的精髓,让“静态”变成“动态”。
如何让动画角色的运动更为自然更符常理呢?动画师不得不进行职业转换,暂时成为一名“演员”,亲自把动作演练一番,让自己感受角色,并与角色融为一体,用细腻的感觉和精湛的技艺细心调制模型的各种QQ刷钻动作。
当动作基本完成之后,就要进行最后一步了:把模型放在高配置的机器上“渲染”,说白了也就是让电脑把3D模型和场景变成一帧帧静止图片的过程。这是一个相当耗时的过程:动画模型做得越精细,渲染一帧的时间也就越长。《功夫熊猫》一帧耗时4小时,而一秒钟动画片可是24帧啊!待一帧帧的静止图片被渲染出来后,再用软件把它们连在一起,一部3D动画基本上就呈现在我们眼前了。
随着动画作品质量和时长的提升,以上这些制作绝对不可能由一个人来完成,所以动画企业必须进行流水作业,专人专项,各负其责。所以说动画是艺术,但动画制作却是工业,而且属于高端制造业,这可不是做一枝笔或者一块橡皮那么简单。
而国内在游戏和3D动画和网络游戏的双重渲染下,3D动画热潮越来越高,3D动画产业的崛起已成不可否认的事实,而动漫培训和游戏培训火爆可见一般,国内急需建立完善的游戏动漫教育体系!

5. 3D动漫怎么制作的

大型3d动画是很庞大的工程,需要很多人制作,首先你要用3d软件(如:3dsmax、maya、XSI等)制作,据我所知,最基础是要建立模型(等于出现外形轮廓),接着就是动作骨络设置并绑定在模型上(等于赋予模型动作表雹凯情),绘制材质并赋予(等于给模型上色并表现纹理),然后就是打灯光(等于增加场大肆脊景明暗,体现体积感,产生阴影

),然后就是镜头设置和渲染(等于一般动画片的镜头和把制作好的片子输出成视频格式),最后就是滚渗后期制作(等于优化片子画面,增色和添加更多的效果,需要用到专业视频软件

)如果楼主有兴趣可以上“火星时代“网站了解了解,还有就是上优酷搜一下“巫妖王幕后制作花絮中文字幕”了解一下暴雪公司是如何制作魔兽巫妖王的3d开场cg的

6. 抖音上的动画是用什么软件做出来的

白板手绘动画之前很流行的,制作也很简单,直接下载万彩手影大师这款软件就可以制作。

万彩手影大师是一款“傻瓜式”操作的动画视频制作软件,只要鼠标点点,就可以做出精美的白板动画短视频。通过简单的拖拽,即可添加图片、图形、预设文本、SWF 与音频素材到画布中,就能轻松制作出一段趣味十足的动画视频,配上手势让你的作品更加吸引眼球。

下载也很简单,直接在官网上点击“下载”按钮,将软件下载到桌面,打开,将素材添加进画布中,相应地添加合适的动画效果,将视频发布输出即可。

制作这种动画软件的基本上可划分为三类,具体得看视频背后的作者是个人还是公司。

第一类是专业型

一般使用3Dmax、Videoscride及PR视频剪辑软件,这种相对会比较复杂,需要一定的制作经验,效果当然会更好,背后站着的一般是公司或是团体。因为这种制作方式个人很难去做好,需要手绘元素素材、视频剪辑、配音字幕、修图等等,每一步都需要大量的时间经历去学习、研究。

第二类是大众型

一般使用万彩动画大师、剪映这种软件,可以说相当亲民,对硬件要求不高,就是专门制作短视频的,一个新手基本可以操作。使用下来确实简单,里面都有现成的模板,直接就能套用,然后根据视频内容穿插一些元素特效,就能变成独特的原创短视频了。

就拿操作比较简单的小白软件万彩动画大师来讲,只需要选择风格相似的模板,然后修改文字,插入素材动画(人物、特效、图标等),最后直接使用软件内的配音或文字转语音功能即可,是不是看起来很简单,导出直接发布。

第三类是搬运型

通俗讲就是“搬运其他平台的动画视频发到自己的账号上”,这种方式很简单粗暴,早期很多人都用这种方式圈了一大波粉丝。但以目前的发展来看,已经没有什么漏洞可以钻了,还是实打实的去认真做好短视频才是王道。

7. 抖音上的动漫剪辑是用什么软件制作的一个视频三个画面。

打开抖音短视频,选择主界面下面的“+”进入拍摄界面;

在拍摄界面左下角选择道具按钮,进入道具选项界面;

在热门或者最新道具中找到如上图所示的这个道具,点击下载使用

8. 抖音中这种视频,里面的动画效果是怎么做出来的

美术加工其实也是绘制素材,动画短片是由简单的几何绘制组成复杂的场景绘制,好的绘画功底和配色技巧可以极大提升整体的视觉体验。首先是图形绘制,图形是动画短片的主要组成部分。根据文案的实际需求以及整个动画的风格来设计所需要的图形。

接下来是配音和配乐。动画短片是一种视听语言,声音和画面是语言中十分重要的两个部分。其中声音又包括三个方面——配音、音乐、音效。动画短片中声音的创作也基本在于这三个方面,处理好三者与画面的搭配会带来意想不到的惊喜。

Ø 配音:配音指的是把创作好的文案以画外音的形式呈现在动画短片当中,配音的风格根据动画短片具体的需求而定。要求是口齿清晰,语音标准等。

Ø 音乐:背景音乐来自于平时对音乐素材的积累,也可以邀请专业的声音工作室进行背景音乐的定制创作。

Ø 音效:音效的作用在于进一步增强画面与环境的真实性与节奏感,对于动画短片是一个很好的补充。

在以上所有工作准备完成后则是剪辑制作,凌智动画以多年的动画制作经验,坚持制作为先,剪辑在后。以前期设计好的基本图景、声乐、视觉素材等元素为基础,通过合成软件After Effects进行流程设计、创意组合等。后期剪辑的作用更多体现在检验动画是否能与配音同步,文字与配音是否同步,进行渲染后检测是否合标准,并且添加字幕等文字特效,让动画更加丰满。