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2d动漫和3d动漫哪个制作难

发布时间: 2023-10-22 16:30:47

㈠ 做动画是做成2D难还是3D难

做动画的话2D还是要难于3D的,所以我们可以看到现在国产动画,因为刚刚起步,所以大部分都是3D动画,而日本因为技术比较成熟所以倾向于2D动画,接下来我来说说为什么2D更难。

3D动画的简单到底简单在哪里呢?简单在比较好获取原画,因为现在国内有着相当成熟的动作捕捉技术,3d动画的制作离不开这项技术,因为可以省去大量制作原画的成本,人们通过动作捕捉装置,电脑进行分析,转化为动画,套上设定好的特效,从而制作出模型,进行渲染后就基本上成型了。优点肯定是有的,比如动作较为流畅,画质清晰,动作流畅,很难会有崩掉的情况。但是这项技术还是有一定的缺点的,那就是动作比较僵硬,容易穿模,无论是表情还是动作,都没有2d的那种流畅度,但是因为国内对于2d技术还不是很成熟,所以选择3d还是情有可原的。

2D动画制作还是很麻烦的,因为相较于3d,2d动画没有动作捕捉技术那样的方便,所以就要一张张的画原画,包括人物的每个动作和表情,更别说其中的背景等等,需要大量的画师来制作,所以非常的麻烦,因此技术成本非常高,这是一笔一笔画出来的,就算是用电脑来制作也需要相当大的工作量,而且也非常考验画师的画工,否则在高运动场景时,人物和场景很容易崩掉,虽然不一帧一帧得看很难发现,但是一旦发现这就属于瑕疵,影响观看质量。2d动画也是有一定的缺点的,比如人物动作不流畅,相对于3d不够真实。

两种作画各有各的优点,不用过多的相互比较,所以国漫也是可以看到,近几年也有不少的佳作,大家可以支持一下的。

㈡ 为什么说在中国2d动漫比3d还难做

楼主 你刚刚不是在另一个提问里面问过了么。。一样的问题呀
因为在中国 父母(也不单指父母 包括很多年轻人也是)的传统观念中 动漫是小孩子看的(10岁以下) 所以 看动漫的人 都被他们认为是幼稚向 长不大的人 在这样的认识中 看动漫的人群就会尽可能的低调(至少不会高调向非宅类人群表明自己是二次元向)
而3D动画就不一样了 中国大多数人群 不认为3D动画也是属于动漫(至少不会认为是二次元) 很多人 认为3D 动画 是电影/电视片的一种 接受的人群也很多
原因就是:很多人认为2D动画 幼稚 低龄化 接受的人群少 消费群体少 很难发展 所以 制作的公司就少(少儿向动画不算) 而3D动画 更多人认为是3D/电影 电视类 更容易被人接受 消费群体 多
简单的区分就是是:向周围的人说 我喜欢看动漫 和 我喜欢看电影 会得到两种不同的评价
其实 根本原因还是 中国人的观念理解 动画片是给小孩子看的
这么大个人了 还看动画片 都20几岁了 还看这些东西。。这些类似的话是中国御宅族听得最多的评论

㈢ 2D动画制作难还是网漫难

网漫难。
一般来说3d动画是要比2d动漫的制作更费钱的,毕竟3d动画多了模型制作,动画设计,以及渲染等制作环节,光是那些酷炫的特效渲染就很难。
不过2d动漫也不遑多让,要说做逐帧动画的,并且帧数较高的话,就需要画更多的原画,也不简单。

㈣ 2d真的比3d难做吗

做动画的话2D还是要难于3D的。宏侍颤
2D动画制作还是很麻烦的,因为相较于3d,2d动画没有动作捕捉技术那样的方便,所以就要一张张的画原画,包括人物谈物的每个动作和表情,更别说其中的背景等等。
2D需要一笔一笔画出来的,就算是用电脑来制作也需要相当大的工作量,而且也非常考验画师的画工,否则在高运动场景时,人物和场蔽败景很容易崩掉,虽然不一帧一帧得看很难发现,但是一旦发现这就属于瑕疵,影响观看质量。

㈤ 差不多水平的2D动画和3D动画哪个制作更加难点

2D耗费大量经费和时间,有时候一帧要上百张原画。
3D只要找几个专业的建模师就好,不过开始的理论模型麻烦。
各有难点。