① 动漫专业学什么
动漫专业培养具有扎实的绘画基本功与创新能力;熟悉剧本的创作与改编;掌握分镜绘制,动漫造型设计,角色场景设计,角色动作设计,表演动作设计与调节,动画特效,后期合成等技能。
能够运用所学专业知识分析和解决相关实际问题,能够自主学习和触类旁通的高素质技能型人才。
培养掌握计算机图形图像,动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形图像制作环境,具有动漫(Anime)设计,动漫制作,绘画,广告设计,网页设计等技能,并具有熟练计算机技术操作能力的技术应用型人才。
学习动漫制作技术可以到王氏教育全国实体校区-线上试听:www.cgwang.com一下,王氏教育是国内CG绘画/影视后期/游戏设计/动漫设计的知名教育品牌,在不借助资本的情况下,依靠口碑和研发实力从一个校区稳步拓展到全国13家直营校区。线上想免费学动漫建议去应用市场下载绘学霸APP,里面有上千套免费的零基础到大师动漫视频教程。想在线下实体学习推荐国内品牌和口碑特别好的面授机构王氏教育。
王氏教育区别于其他培训机构在于无论是创始人还是管理层无一不都是CG动漫游戏行业的专家,了解CG全产业的需求,就业,深入到市场的无缝对接,做到投资型教育机构所不能企及的细致入微。
② 动漫制作技术是什么
动画制作分为二维动画制作、三维动画制作和定格动画制作,像网页上流行的flash动画不属于纯二维动画;二维动画和三维动画是当今世界上运用得比较广泛的动画形式。动画制作应用的范围不仅仅是动画片制作,还包括影视后期、广告等方面。我们通常理解的动画纯粹是动画片的范畴,请大家不要混淆概念。
三维动画是建立在以电脑上大量进行后期加工制作的动画表现方式之一。比如说环球数码在2006年制作的《魔比斯环》就是纯三维的动画制作,400位动画师的一个大制作。但前期的工作仍旧和传统的二维动画一样。需要进行一些预备工作。国内网站上很多错误和比较片面的概念误导了大家对动画的理解。
在此有必要说明一下。
二维动画虽然已经不是当今社会上的主流,但其中的动画制作流程仍然运用在三维动画的制作技术上。可以说没有二维动画就没有三维动画。没有二维动画基础的三维动画师不是一个合格的动画师。
当今世界上三维动画最成熟的当属美国,而日本依旧是把二维动画作为主流。欧洲等一些国家会运用更多的动画表现形式,包括定格等。而中国当今的动画比较混乱,为了尽快地追求经济效益而抛弃了传统中国动画的风格,部分模仿欧美,部分模仿日本。如大家熟悉的FLASH动画。它只是一个工具而已,并不能说明它是二维动画或者是三维动画。
③ 请问一下,动漫制作技术都是需要学什么
flash,ps,AE,PR,maya,3Dmax等影视方面的软件,还有要学好绘画PR等等。你如果想制作动漫,最好是选择一个制作环节,深入研究,制作动漫是一个很大的工程,不是一个人能完成的,你需要某一个环节的知识点,进入到一个团队中去参与 一起制作动漫才是可行的。希望可以帮到你!
④ 计算机动漫专业 都有什么 谁能介绍一下
动漫设计是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴赏能力;能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。培养影视动画领域的高素质、专业技能人才。
主要课程:素描、透视、线描、速写、色彩构成、手绘漫画、动画概论、卡通形象设计、插画设计、Flash动画制作、Photoshop图像处理、3DsMAX、MAYA、网页设计与制作、计算机软件应用、AXA、PAINTER、绘画后期编辑、影视后期合成,影视特效合成等。毕业生可在电视台、游戏公司、影视广告公司、影视特技公司、数字媒体及多媒体设计公司、动漫设计制作公司等从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。
技能培养模块:
前期策划——动漫设计的前期准备工作,策划设计作品的背景、故事情节等。
原画设计基础——学习动漫设计最基础的内容,其中涉及美术方面的素描,主要掌握物体的阴暗面和机构形体等。
道具与场景设计——道具和场景是一个完整的设计中不可缺少的。
动漫角色设计——掌握人物比例、人体结构等内容,再赋予自己的想法和创意进行设计。
二维动画设计——二维动画设计普遍指的是Flash动画设计。
3D基础知识——了解3D的表现形式和掌握3D软件的应用。
3D道具与场景设计——利用3D软件再加以原画创作构思制作3D道具与场景。
动漫三维角色制作——利用3D软件再加以原画创作构思制作3D角色。
三维动画特效设计——利用3D软件制作动画,3D动画制作软件常见有的3Ds max和Maya。
常用软件:
动漫设计分为:2D动漫软件,3D动漫软件和网页动漫软件。 2D动漫软件包括:ANIMO、RETAS PRO、USANIMATION。 3D动漫软件包括:3DMAX ,MAYA、LIGHTWAVE。主要学习电视电影二维、三维动画创作所具备的知识,具体学习设计动画设计、动画制作、原画、影视动画设计与制作、电视广告制作等。
就业方向:
面向动画公司、影视公司、广告公司、会展设计公司、网络公司、电视台、动漫衍生产品开发公司等,从事平面设计、广告设计、网页设计、会展设计、二维、三维动画设计与制作及影视后期制作等工作。
⑤ 动漫专业包括哪些啊
动漫专业人才是具有较高的文化艺术修养及较强的影视动漫画设计、原创及制作能力,能适应动漫画艺术制作、影视、广告、出版物、网络媒体、多媒体软件制作、计算机游戏开发等领域内工作的高等应用性专业人才。
主干课程:动漫技法、角色造型设计。
专业课程:素描、速写、色彩、动漫技法、二维动漫设计制作、影视广告制作、角色造型设计、动画脚本、场景规划与浏览、运动规律设计与应用、影视后期合成技术、游戏策划与制作、计算机制作等。
⑥ 动漫技术都学些什么呢
主要就是绘画领域~~游戏领域和动画领域~~~
绘画领域~~就是漫画~~插画~~技法~~~
软件Photoshop
Painter
游戏就是~~人物原画~~~场景原画~~~~3D~~~以及图标设计~~游戏界面设计~~~UI~~~
软件Photoshop
Painter
3DMAX或MAYA
Illustrator或C
动画~~主要有画分镜~~~还是有人物原画~~不过功底要求偏高~~~~场景原画~~~~
2D动画有描线~~~关键帧~~~~加动画~~
3D就是建模
调动作~~UI~~~
动画还要学后期编辑软件~~~
软件Photoshop
Painter
3DMAX或MAYA
Premiere
Adobe
After
Effects
⑦ 动漫制作技术学什么,学习画画占比多少
三维动画还是二维。
喜欢画画的话应该是想做二维动画吧,过程大概包括
故事内容题材,风格。还有人设,分镜头,造型。
然后画类似漫画的东西,就一个动作下一个动作这样,然后画背景。然后由动画师把中间帧补好。(这一步就相当于,比如我画一个挥剑的动作,我是原画师的话就是画2-3张图表示出来。然后由动画师将中间的图补齐,让动画更加流畅。)
然后做特效阿,剪辑什么的。还涉及到音乐的处理啦,配音啦这些。
然后三维动画就是,中间作画那段不是画画。是建模。包括建人物,佩戴物 场景,给人物绑骨骼,拆uv,画贴图,打灯光。然后弄什么摄像头啦(这个相当于你把人物模型什么的都弄好以后,给他调动作,然后摄影。)
(我说的其实还不够全面,还有很多没说到的忘记说了的)
在公司里的话每个人都是有不同的职位的,所以有的东西不需要全会。当然会得多的肯定选择的道路也会更多。除非想自己一个人整个作品出来。但是这耗费的时间和精力真不是一般人顶得住的。
⑧ 动画专业都包括什么
动画专业的课程体系包括如下:
《构成设计》、《透视学》、《动画技法》、《动画视听语言》、《动画影视后期制作》、《动画造型设计》、《动画运动规律及表演》、《动画导演》、《动画概念设计》、《3d Max三维基础与应用》 ;
部分高校按以下专业方向培养:创意设计、动漫文学、影视动画、游戏美术、游戏设计艺术、动画设计与制作、三维动画与特效。
动画主要研究电影、电视、动画创作等方面的基本知识,接受动画设计、动画绘画、动画编导、动画制作等方面的技能训练,在动画、游戏、影视等行业进行动画创意设计与编导、动画制作、特效合成等。
例如:孙悟空、喜羊羊等动画人物的创作与绘画,《航海王》、《小猪佩奇》等动画的设计与制作,电影、游戏的动画和特效的制作等。
动画原理
动画是通过把人物的表情、动作、变化等分解后画成许多动作瞬间的画幅,再用摄影机连续拍摄成一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。
它的基本原理与电影、电视一样,都是视觉暂留原理。医学证明人类具有“视觉暂留”的特性,人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在0.34秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放下一幅画,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果。
⑨ 动漫技术需要什么基础
动漫设计是一个笼统的概念,它其实包含了动漫动画设计、动漫栏包后期设计、动漫特效设计、影视角色动画设计、影视数字特效设计、动漫模型渲染设计、超媒体交互设计。
动漫栏包后期设计、动漫特效设计、影视角色动画设计、影视数字特效设计都是不需要任何基础就可以学习的专业,所以建议没有任何基础的学员学这些专业,相对来说更好入门一点。王氏教育专业课程试听-可下载网校APP(绘学霸)
学动漫设计一定要找一家专业的机构培训才能达到良好的效果。王氏教育集团和每个学生签订就业协议。定期举办专场招聘会,并和全国各地的企业签订长期输送人才的合作合同。通过个性定制的就业服务,王氏教育的学生活跃于各类型公司。