① 用PS制作GIF动画时,怎样才能让每一帧的衔接流畅自然
动画的动作流畅自然,必须要达到每秒15帧以上,最好能达到每秒25-30帧(电视图像的的速度)。
但PS的动画制作好像达不到这个水平,我记得每帧的显示时间最小是0.1秒,也就是说每秒只有10帧,这样的速度要想非常的流畅自然很是勉强。不过我觉得再每秒10帧的速度下已经可以。
需要过渡的两个帧之间设置了过渡帧,但是效果出来以后总显得疙疙瘩瘩很不流畅自然,即使过度的每一帧时间设为无延迟也一样,一般连贯最低要求每秒8帧,正常也要帧,最佳是24帧,只要能做到就可以了。
(1)如何把动漫做的流畅扩展阅读:
平面设计是Photoshop应用最为广泛的领域,无论是图书封面,还是招帖、海报,这些平面印刷品通常都需要Photoshop软件知袭对图像进行处理。
网络的配握普及是促使更多人需要掌握Photoshop,因为在制作网页时Photoshop是必不可少的网页图像处理软件。
在制作建筑效果图包括许三维场景时,人物与配景包括场景的颜色常常需要在Photoshop中增加并调整。
视觉创意与设计是设计艺术的一个分支,此类设计通常没有非常明显的商业目的,但由于他为广大设计爱好者提供了广阔的设计空间,因此越来越多的培猛庆设计爱好者开始学习Photoshop,并进行具有个人特色与风格的视觉创意。
界面设计是一个新兴的领域,受到越来越多的软件企业及开发者的重视。在当前还没有用于做界面设计的专业软件,因此绝大多数设计者使用的都是该软件。
② 动漫剪辑制作教程
(一)确定剧本:像其他影视剧一样,对于动画片而言,剧本也仍然是“一剧之本”
(二)绘制故事板:由导演绘制出类似于连坏画的分镜头故事草图。
(三)角色造型:由主创人员根据剧本及故事板做角色造型及场景设计。
(四)原画创作:由动画设计师绘出所有关键画面。
(七)拍摄编辑:用专用电影摄影机拍摄后,按剧本顺序及导演要求剪辑。
(八)配音配乐:录音后,将已录好的对话、音乐、声响效果合成到电影胶片上。
③ 怎么让maya动画看着舒服,就是K帧什么的,总感觉动作不流畅,有时候很快,有时候很慢。
推荐看《动画师生存手册》。可以去火星时代的视频网站看视频版的,对动画规律的学习很有帮助。
另外,maya的动画的K帧技巧如二楼所说,是先整体后细节。比如一个拿杯子喝水的动作,你可以先K拿杯子的pose和喝水的pose,然后再在两个pose中间加入过度动作。这样的好处是一方面可以保证关键动作(拿杯子和喝水两个pose)的美观和合乎逻辑,另一方面对于两个pose之间的时间可以比较容易的进行控制。
另外就是每K几个动作就播放一下看看,及时修改。