㈠ 日本动漫鼻祖,日本动漫神作,最具影响力的日本动漫,最着名,最庞大,盈利最高,最里程碑式的作品有哪些
如果从70年代开始,无非就是《宇宙战舰大和号》、《机动战士高达》、《新世纪福音战士》了,这三部无论是销量,还是霓虹国内影响力都非常高,大和号也是日本动漫商业化的标志,当然这之间也有诸如鸟山明的《龙珠》、高桥留美子的《乱马》等其他优秀作品,但是因为小巫见大巫,在此不一一赘述。时间来到了新世纪,日本漫画业开始低迷,虽说作品任然层出不穷,大有百花齐放的趋势,但仍然避免不了没有现象级作品的事实,题材的重复,故事的单调,都是摆在业内人士面前的大难题,而jump旗下的作品大都是漫画超神,动画平庸,所以日本动漫业一度非常尴尬,直到06年《凉宫春日的忧郁》的出现,为日本的动漫市场,打了一针强心剂。凉宫系列是轻改的鼻祖,也是现在大量动画作品形式的鼻祖,轻改的横空出世虽然没有,也无法终结漫改,但是在日本动画产业中却早已有他自己的一席之地了,再加上凉宫创世的销量和不俗的社会影响力,里程碑三个字当之无愧。
㈡ 请问日本动漫 一集的的成本是多少比如海贼王,火影等,一集的利润是多少
你问的这个已经属于商业机密了,动漫公司内部是不允许员工向外透露的。不过曾经制作《竹刀少女》的动画片公司的制作预算倒是被泄露过,当时以《竹刀少女》这种中等制作预算的来对比,一集动漫是60万RMB的样子,这算是普通的制作费用,那也是05年的那个阶段,按照现在一集动漫不下100万这样子。如果是某些特别精良的动漫,那是要用分秒来计算钱的,一般25分钟的动漫在150-200万以上,也不少见。
其次,现在的动漫的利润来源不单单只是收视率,现在最主要是以动漫周边来赚钱,例如:手办、抱枕、动漫中的仿制道具、挂链和杯子等等...简单来说动漫就像一个“商标”一样,许多厂商会去购买这样的动漫“商标”,来提高自己的销量。
以下是当时《竹刀少女》预算表(仅做参考):
㈢ 求解!冒昧打扰,想问一下贵团可有人知道真人电影和动画电影哪个制作成本高一些,哪个利润高一些呢
真人电影制作成本高是实话,但不像楼上说的那么恐怖,演员片酬占的比重其实不算高的。
《阿凡达》投资五亿美金,而影片男一号在这部电影之前都是在电影中客串,片酬不高,资金大部分都用于CG制作。但凭借出色的制作,本片票房27亿美元!
《富春山居图》一开始拥有两条主线,一条夺宝,一条两男两女的感情线,几次粗剪都超过三个小时!冯小刚毫不客气地批评孙健君“一部电影什么都想要怎么行”!于是东剪西剪,又花钱补拍戏份,才终于理出一条夺宝主线,而最终投资也直飙1.6亿人民币。最终还是靠着各种各样的营销手段才好歹拿到接近3亿人民币的票房,但口碑大家有目共睹,影片从头到脚被批得体无完肤!
《少年派》的男一号之前甚至没有演出经历,是李安导演一眼相中,片酬较低(个人猜测),影片成本1.2亿美元,相信大部分都花在特效部门身上。影片拿奖无数,好评连连,但最终票房也就1.327亿美元。
【可见真人电影成本普遍高,但利润确实是动画电影更高】
《里约大冒险》制作成本九千万美元,但最终全球票房8.8亿美元!
《卑鄙的我》成本6900万美元,票房5.43亿美元啊!
且动画电影良莠不齐,2D动画制作成本更低,详见喜羊羊系列大电影,但他每一部都赚钱了,而且是赚大钱!这很大程度和受众群体有关。所以动画电影是最容易高利润的!
真人电影也有以小搏大的例子,拿大家非常熟悉的《东成西就》说,这是剧组拍《东邪西毒》时面临资金问题时临时让王家卫刘镇伟弄出来的片子,里面的演员几乎零片酬演出,特效也是能简就简,但最终票房口碑双丰收,电影公司和观众都其乐融融。
但这种真的是极端个例,低成本的真人电影一般都是文艺电影。在特效大片当道的今天,文艺电影的影院之旅是非常困难的,要么不过审,要么影院就排了一天的片就匆匆下线,很难收回成本。香港导演许鞍华就是这个例子。她的电影感情十分细腻,但票房真的不高,都收不回成本。最出名的《桃姐》也是在内地乃至国际市场都“叫好不叫座”,十分遗憾。
因此,在以统一规格(真人大片VS动画大片)为前提的比较下,其实真人电影成本高,利润而言动画电影更客观。这利润不能看数字,得看成本与收入的比值。
【纯】【属】【手】【打】,作为参考吧,也希望采纳~
㈣ 日本动漫考什么挣钱怎么挣
日本动漫发展是一个很冗长的历史,当时美国以汽车征服世界,日本就想到了用家电和漫画征服世界。当然征服世界指的是赚钱。
日本漫画挣钱主要靠以下几点
漫画平台,游戏平台,小说平台
日本有非常多的漫画期刊,小说期刊。很多漫画家仅仅靠着出小说和漫画就能算在工作赚钱,甚至发家致富。每年还会给各个漫画,小说进行评比颁奖等。这大力发展了日本动漫的基础。
中国有平台,却没有评奖,也没有办法依靠这个途径赚钱养家。不能说一个没有,只能说少之又少。
2.动漫化
动漫化就是推广环节,动漫化楼上说的很清楚我就不多解释了。
3.动漫周边,动漫活动
周边就是手办啦,衍生的游戏,等等。动漫活动也推进了漫画的发展,和更亲民的接触。同样演出节目,参与活动等,和演唱会一样赚钱。
还有一点就是,
一部优秀的作品必然会有动画,漫画,游戏,手办,番外篇,长时间不落伍的COSPLAY。
比如海贼王,无数的衍生游戏,漫画,番外番,而且任何一个动漫集会上肯定会有里门的COSPLAY出现。
比如fate2005年的动漫,现在正在努力出第三部,而游戏同样也衍生出来非常多。不过与海贼王不同的是,传说,fate是小说衍生的游戏,游戏衍生的动漫,动漫衍生的周边。而海贼王是漫画衍生的动漫,动漫衍生的周边和游戏。
日本人也很会做生意,他们非常尊重版权,很少会有盗版,网络共享的事情,我说的“很少”指的是几万分之一。中国大部分都是网络共享和破解盗版。写书的人很赚钱会少很多。
日本人用限定版,初回版等等各种口号发布,就好比LV限定的手包一样,世界就那么几个身份地位的象征啊。日本人经常会疯抢限定版和初回版,而初回版和限定版中往往会比一般的多出一些内容,有些是声优的演唱的插曲,有些是海报,有些是限定手办。有些游戏则是初回版或者限定版是18禁的,而通常版的不是。
㈤ 《超神学院》这样的国产动漫是如何赚钱、如何盈利的
国产动漫爆发前夜
2013年之前,《喜羊羊》、《熊出没》等“低龄动漫”横行市场,几乎占据了市场100%的份额,自2014年改编自同名漫画的《十万个冷笑话》上线以来,每年均有青少年、合家欢等“非低龄动漫”高居票房榜单前列。
尤其是《西游记之大圣归来》的横空出世,更是打破了国产动漫长期以来的沉闷僵局,上映第6天就分别以5100万元、3亿元打破国产动漫电影单日最高票房和最高票房纪录,最终票房统计高达9亿元人民币,被誉为“国漫的良心之作”。
陈岚向时代财经坦言,从业15年来,她更新漫画的频率从最初的一月一更到一月两更,再到一周一更和现在的一周三更,但读者仍不买账,“读者总是在抱怨‘太慢了太慢了,看不下去了’,永远赶不上读者的阅读速度”。以上内容仅供参考。