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动漫和影视领域哪个好

发布时间: 2023-07-18 13:43:24

① 动漫设计和影视后期哪个比较好

动漫设计和影视制作都是现在热门的行业,就业前景都不错,主要看个人的喜好。
学动漫设计,可以入职影视制作公司、游戏公司、互联网公司、广告公司等,主要是动漫动画角色、场景的设计与模型制作。
学影视制作,可以入职影视制作公司、互联网公司、广告公司、电商企业等,主要是动态视频相关的剪辑、合成、特效、包装的工作,现在几乎所有品牌都需要通过动态内容宣传推广,所以就业选择更多。【丝路教育】全国实体校区课程-【免费试学】
这两个专业都对零基础友好,可以快速入门和掌握。软件学习对学历要求不是很高,非常简单易学,只要会基础的电脑操作都能上手。如果是以就业找工作为目的,推荐去了解丝路教育的实体课,上市企业办学,拥有近二十年的项目制作和教学经验。目前的课程包括影视视觉设计师、游戏动漫设计师、游戏模型制作师、影视场景制作师、动画制作师、动效设计师、UE5影视动画、电影和电视后期制作、产品广告设计、VR/AR虚拟开发、建模设计、建筑可视化设计等,都是社会人才需求较大的行业。可以去他们的官方网站看看
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② 影视后期制作和动漫制作到底哪个专业好啊

首先我们先区别一下这两个行业,动漫游戏,该游戏CG行业,涉及到原画的游戏设计,游戏模型,游戏操作,游戏特效等位置的设计。 在这些岗位上,基本需要有一定的艺术基础才能胜任。原画设计就是对游戏项目整体进行该概念设计,从角色、场景、道具到英雄卡牌、美宣图等;建模就是依据原画设计进行3D建模,而动作设计就是将简历的模型转化为运动的,游戏的动作都是一整套的,没有影视的那么复杂;游戏特效相比影视特效也比较简单,基本知识一些简单的击打特效与爆炸特效。影视企业后期,主要是指拍摄、建模、动作进行设计研究工作时间结束后的特效技术设计、合成、剪辑、包装等环节。特效设计不用多说,合成主要是将之前所有的工作都依照导演的镜头画面要求进行合并,通过增加、擦除、替代等方式完成影视素材向影视片段的转变;剪辑师需要有很高的审美艺术水平,作为第二导演可以说决定着作品的成败;包装师是对影片的字幕、片头、片尾进行制作,一般来说,包装师在综艺节目的制作中更为常见。
可以看出,游戏动漫与影视后期两个行业中,包含着许多的岗位,每个工作岗位对技能要求我们都是不同的,所以你需要先根据学生自己的实际生活情况与职业定位问题进行分析选择.

③ 动画和影视制作哪个前景好

学动画,选行业龙头培训——王氏教育。

王氏教育是一所有着20年历史的行业知名动画教育品牌,至今在全国13个一二线城市都拥有直营校区。想知道王氏教育实体培训有多强,去校区现场考察下就知道了,如果暂时抽不出时间,也可以先进官网跟在线老师详细了解:

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王氏教育较同类培训机构的优势:无论是创始人还是管理层都是动画专业的专家,了解整个产业,需求,就业,无缝深入到市场,做到投资型教育机构所不能企及的细致入微。王氏教育的课程研发也一直是行业争相模仿的对象,每个专业都由一线公司的项目总监参与研发和用人对接,学员无缝输送对应企业。学员遍布全国各大动画公司。

而在教学辅助研发上一直也是无出其右的存在,多年来拥有着巨大口碑的教学辅助产品包括:绘学霸APP:苹果商店应用市场均可搜索【绘学霸】下载,里面的动画视频教程多达8000多套,涵盖了所有的动画类型【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: http://www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=310&zdhhr-2022n2y1r-590381306

④ 影视后期和动画哪个更有发展前途

动漫设计是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴赏能力;能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。培养影视动画领域的高素质、专业技能人才。
动漫设计专业腔友主要学影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、广告特效动画设计、影视后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出与包装等。
只要使用电脑,就得同各种各样的软件打交道。简单地说,软件工程的主要判圆宏任务就是开发升级新软件、维护原有软件。在现代社会中,软件应用于多个方面。典型的软件比如有电子邮件,嵌入式系统,人机界面,办公套件,操作系统,编掘册译器,数据库,游戏等。同时,各个行业几乎都有计算机软件的应用这些应用促进了经济和社会的发展,使得人们的工作更加高效,同时提高了生活质量。
影视动画主要学习的课程有:影视动画概论,动画表演,肢体结构与动态分析,运动的原理与规律,视听语言,动画原理与鉴赏,角色与场景设计,图像处理(Photoshop),三维建模(Maya),灯光和渲染(UE4),影视剪辑技法(Premiere),后期处理与合成(After Effects)等。

⑤ 动漫专业和影视专业哪个更有发展

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⑥ 动漫设计和影视动画这两个专业哪个好一点

其实无论学什么都要天赋,当然天赋差一点可以后天补拙,主要看你的兴趣。兴趣是学习的导师嘛。
动画软件有很多,目前国内用的比较多的相关主要软件有ps(只是)作辅助美化图片用的,3dsmax(综合软件),maya(立体人物),ae(做特效用),当然也有很多特效类软件或者插件,比如有专业的制作云层的,山峦的等等不一而足还有Nuke 和 Fusion 等软件。
然而真正的做动画和动漫过程中,经验和机器也占有很大比重,就功能有些设备可以实现软件所达不到的效果。另外,还有制作过程中还有很多东西不是单凭你制作的,素材也很关键。
而目前国内的动画事业相对国外而言还落后的很远很远,这个从动画软件就可以看出来,所有的专业软件都是国外的,我们只是应用者而人家是开发者。
你学的FLASH是平面的软件,也就是一些二维的软件,现在的发展趋势是二维向三维转型。学动漫的话主要的应用的软件是MAYA,游戏是侧重于3D。
你首先要确定的是你想学的是动漫还是游戏
如果确定下来了没有美术基础就要比多人多付出一些,结果会是一样的。
不要太介意没有美术基础,没有接触过这种软件。
目前国内CG课都是刚开始不久,学校教育业还是在摸索,但是课程设置大致还是想同的:做三维动画,一般开设的就是绘画、软件、泥塑之类的。
动画不是条简单的路,3D、MAYA、ZBrush入门容易精通难
如果你有一定的绘画功底,在没有学习软件的时候多画些概念设计是绝对有帮助的。
至于软件,目前三维还3D、MAYA作为主流,做动画电影的话,MAYA更实用,至于是学3D还是学MAYA,其实也没有那么重要,两个软件都是相通的。学好3D很快可以弄懂MAYA,MAYA 学的好要学3D也会变得简单,绝对不要同时的学几门软件,这样并没有多少作用反而容易误事。