1. 调查:你对日本动漫了解多少能说一部你最喜欢的动漫吗要介绍内容
火影忍者好看!
里面讲述了一个吊车尾和一个天才是朋友,然后天才走入歧途,吊车尾为了追回这个朋友,努力奋斗!
虽然他知道这个朋友像水一般,抓住后又会流走,但他知道,至少会有一点水留下!
里面的忍术很多,打斗很精彩,情节引人深思!
现在还在连载!
呵呵!蛮好看的!
2. 你对中国动漫了解多少中国动画和日本动画到底有哪些本质的差距
首先,日本动漫是面向全年龄的,很多作品的思想深度和观念上的渗透是做的非常杰出的,很多很多在中国人眼里“小孩子看的东西”实际上要比国内很多的所谓有深度有内涵的“电视剧”“电影”还要好很多;而中国动漫大部分还都只是“给幼儿园小孩子看的逗乐的玩意儿”,带着这种本身就是错误的傲慢态度怎么可能做出有思想有内涵的东西,像喜羊羊啊小魔仙啊这些脑残的东西,大人不会去看,而给孩子看只会教出来一群脑残,与其滥竽充数糊弄敷衍哄小孩,还不如干脆就不要做,让孩子们去看书看图看童话不是更好
其次,日本的动漫已经成为了一种非常有民族特色的产业,每一个环节都非常的严谨而成熟,经过很多年的发展,已经形成了非常鲜明的产业特色,题材来源都非常广泛,既有本国的文化衍生,也经常借鉴中国,美国,欧洲等等的神话传说和民族文化,加以改造创新和虚构丰富,创造出可以延伸到世界的作品,甚至借此进行着本国价值观的宣传和塑造;而中国动漫产业,曾经也有过很有自己风格的优秀作品,比如当年的《哪咤传奇》啊,《宝莲灯》啊,《西游记》啊,《封神演义》啊,都是中国人自己的画风自己的有血有肉的文化,可是近年来快餐式的作品越来越多,模仿美国,日本动漫的模式非常明显,宣传的也都是些空泛的主题。
一句话,中国的动漫不走心,近年来的日本的动漫虽然也不如从前,谈不上深入人心,但是最起码是有些思考和观点在里面的,动漫应该是跟小说电视剧电影一样的存在,而不是纸尿裤广告看完就丢。
不过可以看到随着看着老牌日本动漫长大的8090后逐渐进入职场,中国动漫在改进中,比如《秦时明月》就是很大的一个突破,但是很多限制因素的存在,比如很多其实很优秀的中国作品根本无法接触到观众,这就不是我们能够改变的事情了_(:зゝ∠)_
纯原创啊……跟论文似的艾玛
3. 你对动漫有什么看法
国漫太年轻,这是不争的事实。虽然最近国漫有了向上的趋势,诞生出一些比较优秀的作品。比如说大鱼海棠,大圣归来这些电影,但大部分国产动漫和电影逃不出故事俗套,情节简单这个怪圈。我认为这是国内的环境造成的。
1.国漫太“年轻”。这点很容易分辨,基本国漫都已无厘头,搞笑,打斗为主,缺乏情感代入,人物设定模糊不清,画质也有代提高。
2.国漫倾向“低龄项”。绝大多数国漫吸引人气的手法各有不同,却“有心无力”,过多的追求画质,导致剧情的流失,过多的强调打斗,却没有细节,剧情平淡无奇。说白了就是花时间看,却消磨对喜欢动漫的情怀。
3.对国漫的“歧视”。国漫产业,以及动漫制作团队没有得到重视,大多漫迷看惯了日漫的大场景布置,也看惯了精美的画质和CG,还有自己喜欢的CV,反问一下对国漫进来发展要求有太过苛刻吗?
4.国漫严重“商业化”。至少绝大多数国漫产业不是专注制作动漫,通常13分钟已经让漫迷很难以接受了,1分半的OP,再加1分半的ED,再广告30秒的游戏APP,反观剧情,也就如此这般,简直大打折扣。
4. 看动漫你有没有深入的了解过这个动漫的背景,你知道哪些关于动漫为人所不知的秘密
故事有故事发生的背景,许许多多动漫的开始的故事都在一定背景下发生的,今天,我就介绍几部动漫的相关背景给大家。只有了解动漫故事的相关背景,才能更好地掌握动漫中的一些人物,以及故事发生的相关情节,对人物有着更好的客观评价。
首先,第一部动漫就是国漫最火的《一人之下》,故事中。有许多人创造了意外强大的法术,因此遭到别人的觊觎而被他们追杀。许多年过去以后,老一辈的恩怨争分也转移到了新一辈之中,主人公张楚岚,也逐渐在其他门派人中显现,身怀强大术法气体源流和龙虎山秘术阳五雷这一杀手锏。其实这些法术都是当初有无根生等创造的。
相传无根生,本是仙界的仙人。来凡间主要是为了寻找能够治疗她女儿冯宝宝疾病的药草。至于那些强大的法术例如气体源流等他都不看在眼里,因为再厉害的法术都没有自己的仙术厉害。一人之下中的反派全性的创造好像也和无根生有的千丝万缕的联系。冯宝宝的年龄一直都是一个谜。但是他的出现最早在民国的时候,到现在都已经100多年了,但是她的面貌和声音都没有改变。
当初冯宝宝照顾的那个小子,如今都已经老死,她却依然像他们当初相见时那么年轻。这极大程度就是因为她是仙人的女儿,所以寿命比较悠长。而且冯宝宝的智商经常不在线。但是在办正经事的时候却又意外的聪慧。这种不正经的形象,给观众留下了极深的印象。
5. 谈谈你对动漫的看法
1、看动漫,并不意味着数典忘祖
因为现如今动漫事业最发达的是日本。
日本的动漫产业是日本经济支柱之一。他们成熟的商业运作,小说、漫画、动画、剧场版、周边一体化的发展套路,值得我们学习。在日本,各种类型的动漫:热血类、科幻类、少年类、少女类、校园类、等无所不有。可以学习他国的长处,俗话说:“动漫无国界,看动漫,并不意味着数典忘祖。”
2、改变动漫是给小孩看的观念。
所有童心未泯的人,所有心怀梦想的人,所有喜爱微笑的人,都是动漫迷。中国动画行进至今,随科学技术的不断提高,表现手法更为丰富。
在制作方面,国内电脑动画技术实力也明显增强,电脑绘制背景技术已较为普及。三维和二维电脑动画发展迅猛,形成了从策划、创作、传播到系列产品开发的“大动画体系”新概念。所以动漫现在的受众是广大群众。
3、以正确的方式去看动漫,尤其是动漫迷爱好者。
日本动漫有利于了解各国文化,它涉及的范围广,包括科学、历史等 ,它以青少年喜欢的方式拓展了知识面,丰富了课余生活,平衡了学业中的重负。
但同时有些同学喜爱于动漫,花费太多的时间在动漫上,以至于荒废学业,使得学习成绩退步。 这可谓是一把双刃剑,用得对了利大于弊,所以应当以正确的方式去看动漫,尤其是动漫迷爱好者。
6. 关于动漫 你还知道哪些
动漫是动画和漫画的合称与缩写,在其他语言相当少用。随着现代传媒技术的发展,动画(animation或anime)和漫画(comics,manga;特别是故事性漫画)之间联系日趋紧密,两者常被合而为“动漫”。惯用说法有“动漫爱好者”、“动漫展览会”、“动漫产业”等等。中国大陆还有以“动漫志”为名的杂志,把这个新生词推广到整个社会,尤其在青少年中甚为常用。在日本、大中华等许多地方,日本动漫十分流行,并逐渐成为了一种文化时尚,故以中文提及“动漫”时多指日本动漫或日式动漫。Manga为日语“漫画”的英语译音,现在manga本身也涵盖漫画产业的意思。动漫有两种艺术特性:一是有语言功能,即使无声也可以表达一定的意思;二是具有谐趣性,即滑稽幽默或讽刺性。 “动漫”一词在1996年以前在中国大陆并没有出现这个统一的概念,2者是分立而互有联系。此词的出现和推广,源于在98年全中国第一家首先拔地而起的动漫资讯杂志《动漫时代(ANIME COMIC TIME)》,因此“动漫”一词才得以出现并慢慢深入人心成为全中国动漫迷常用的词汇和动画与漫画的总称。 动漫是通过制作,使一些有或无生命的东西拟人化、夸张化,赋予其人类的一切感情、动作。或将架空的场景加以绘制,使其真实化。在日漫中也有将生活场景片段绘出的漫画。这也算是艺术的表达的形式。就像文字用小说表达,而图片用绘画表达是很相似的。 其中漫画对于我们来说是怎样存在的呢?漫画通常是以书刊形式与大家见面,它轻松幽默、易阅读、读者年龄广,是在各式出版品中商业性最强的,因着漫画衍生而出的的产品,其中之利润更是令人眼红。而动画,顾名思义便是可以活动的连环画剧。其实正是漫画奠定了动画的基础。漫画与动画作为美术的一部分,从艺术的一个角度展示人类的文化与文明,反映人类的精神,而当今世界也形成了以美国和日本为首的局面,其中日本尤为突出,日本动漫已成为日本民族的象征。但美国作为世界文化的象征,聚集世界各地才华横溢的艺术家,以迪斯尼为首,创造着雅致的画廊。面向儿童的,就该纯真;面向成人的,就该美妙。动漫画也是心灵的艺术,也就应该有超越思维的永恒……
概述
随着现代传媒技术的发展,动画(animation或anime)和漫画(comics,manga;特别是故事性漫画)之间联系日趋紧密,两者常被合二为一称为“动漫”。惯用说法有“动漫爱好者”、“动漫展览会”、“动漫产业”等等。中国大陆还有以“动漫志”为名的杂志,把这个新生词推广到整个社会,尤其在青少年中甚为常用。在日本、大中华等许多地方,日本动漫十分流行,并逐渐成为了一种文化时尚,故以中文提及“动漫”时多指日本动漫或日式动漫。 动漫领域衍生出的许多术语均已经被广泛应用,例如:萌(日语中的萌え e),杀必死,萝莉(LOLI)等等。 动漫产业日益与游戏产业结合紧密,在日本已经形成一个成熟的产业链,动漫已经从单单的平面媒体和电视媒体扩展到游戏机,网络,玩具等众多领域。 许多动漫游戏应运而生,例如《死神 bleach》PSP平台的游戏,也有许多GALGAME被改编成动漫作品,例如《あかね色に染まる坂,akaneiseinizenmalupan》 ,《EF-a tale of memores》 等等 Manga(まんが,manga)为日语“漫画”的罗马字注音。另外,英文词cartoon的中文音译“卡通”,也是漫画与动画的合称,但常被用来特指美国动画。 动漫人才是指掌握动漫制作设计技巧的人群,他们多在相关行业单位中工作,以动漫制作设计为主要工作内容。 动漫培训是指参加动漫职业学校或者动漫培训班以求掌握动漫知识或动漫制作设计技巧的行为。
7. 你对日本动漫了解多少
日本动漫,是日本动画(Anime)和日本漫画(Manga)的合称,日本动漫凭着剧情的创新和趣味性在全球占有着重要地位,是世界动漫文化的领军人。
日本是典型的动漫强国,其动漫发展的模式具有鲜明的民族特色而不失创新和吸引力。动漫是日本的重要产业链,在全球鲜有对手。日本动漫的发展过程大致可分为4个阶段:萌芽期、探索期、成熟期、细化期。
8. 你对动画的理解
动漫受欢迎不仅因为它被制作的好,它有美妙的音乐,更因为它所带来的思考。它的内容不仅是爱情和幻想更是对人生意义,未来道路,人性本质的探索与思考。举个例子,我相信很多人听过KEY公司的四大作品。每一部都讲述幸福,珍惜现在和其他人生哲理。它们感动了很多人,看这一类作品,我们中的大多数人会流下眼泪,因为它们会使你想起自己的生活,想起你经历过的不曾在意却意义重大的小事,让我们意识到生活中的感动,对“幸福”有一个自己的理解。
另一类被称为热血动画,它讲述梦想与追求。在学习中我们放弃了不切实际的梦想而去追求生存手段。但,有梦的人才会成功。在这些动漫里我们会发现,执着的追求梦想是一件多么美好,浪漫的事! 这个是我英语课上介绍动漫时的中文提纲.....也是我的真实想法