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多知识的英语形容词 2024-11-17 17:34:55

做一个动漫大概多少钱

发布时间: 2022-04-25 22:47:15

㈠ 想做一个动漫,不知道要花多少钱啊

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㈡ 做一部动画片,大概需要多少投入

给你一个专业的数据吧。
首先剧本的问题就不说了,找编剧的钱不算在制作之内。
分镜头是导演的工作,而导演是固定工资,所以也不算了。作为工资最高的人,先假定导演工资为一集(是一集,不是一个月)一万人民币。
从原画开始,原画要负责设计稿,摄影表,一原,二原的所有工作,日本基本上一个原画一个月的产量在30~40卡左右,如果按这个速度计算,那么假设要保证质量的话,国内的原画也得把速度调整到月30~40卡左右,假定每卡100元,那么一个原画的月收入在3000~4000。
动画人员要保证作画质量的话,日本一个动画月产在300~500之间,那么中国的动画人员就算质量低一些,画600张吧,假定每张2~5元(这个价格已经是日本在中国的外加工价格了,如果国产动画真能给出这个价格,那么马上就可以从外加工企业里抢回大量的老手作画人员,可惜的是目前国产动画的价格只在0。5~1。5之间徘徊)那么一个动画的月收入在1200~3000之间。
一集动画片,如果要达到日本水平,那么导演工资一万,原画大概要400卡,每卡100元,也就是四万元,动画大概5000张,1万到2万5,上色每张算1元,就是5000,背景每卡算100,就是4万,合成每卡算50,就是2万,配音的价格不太清楚,不过一般都是给钱之后必须配完那种,和日本的按字算钱不太一样吧,(好像是按字算,这个得问楼主,我不清楚),所以国内基本都是等片子全做完之后,花2万左右的钱找人来一次性配完,当然这样质量也比较低,那么就算加一倍,也4万。
如果加上作画监督和演出的工资,固定工资就算都是8000,就是1万6。
计算一下,一集动画的作画,合成,剪辑,配音的花费是19万6000,再加上材料成本(纸张,笔),硬件成本(硬盘),水电场租费用,那么总成本在20万左右吧。

国内动画最多一话也就2万5。

㈢ 制作一般漫画要多少钱

45万RMB一集左右,没错,只是一集。(这是包括请声优,主题曲跟片尾曲的价格,如果只是动画制作的话,一集大概20万RMB左右)看过相关记录片你就会明白。这些都可以通过卖光盘,写真集,漫画本,手办等周边商品收钱回来。日本很少盗版商品,所以不用担心有竞争。
PS:我们现在看的日本动漫都是每秒22张左右原画制作的,如果一般动话每秒超过30张原画的话,画质会好的飞起,但是那样成本也会翻倍。所以大家都认为用22张是最合理的。国产动漫用的是每秒6-7张原画制作,所以每集的制作成本只有2-4万。国内盗版横行,也不可能通过卖周边商品来回收成本。所以国产动漫只能做好之后卖给电视台,但是电视台也不可能给很多钱,这是制约国产动漫发展的主要因素

㈣ 制作一部动画电影的成本大概是多少钱

制作一部精良的动画这个估计最少也得上亿,可能得2.3亿,这个是至少的。现在动漫也越来越受欢迎了,人们对动漫的各种要求也越来越高了。于是为了能够吸引更多人去观看,就得在动漫上下血本。

既然工作量大了,那么这个价钱肯定也不会低到哪里去。我说的这个还仅仅只是2D动漫,现在流行的可是3D动漫。现在的3D动漫制作要求真的很高,像是中国的《白蛇缘起》这一部动漫就做到了那个白娘子的头发每一根都可以看到。所以,制作一部动漫的成本在2.3亿真的不是开玩笑的。

㈤ 做一部动漫大概要多少钱

日漫的话。
一部深夜档TV动漫的成本是1集2000万日元=13集 2亿6000万日元+宣传费等=约3亿
1853万人民币。
《进击的巨人》这种用烧钱的动画效果的动漫,要不要过亿啊?

㈥ 3D动画多少钱一秒 制作周期是多久

3d动画制作一般 500~3000元一秒,具体是根据制作时间长度、难易程序(模型难度、场景大小需要根据CAD图纸来评估)、清晰度(标清、高清、超清)等多方面评估具体的价格,简单项目还会有折扣。3d动画制作周期一般为4-12周,具体项目需要进行评估。

三维动画制作周期时间说明:

1.三维动画片制作脚本编辑。(3-5工作日)

2.分镜规划出分镜脚本(沟通定稿)。(2-5工作日)

3.三维动画模型建立以及情景设立。(5-7工作日)

4.三维动画渲染。(3-4工作日)

5.片子的剪辑合成工作。(1-2工作日)

6.配音、背景音乐导录等等细节工作处理。(3-6工作日)

通过上面大致的动画制作步骤,一部好的动画要花费的时间是无可替代的,所以三维动画在制作周期上的成本也在一定程度上决定了三维动画要按时间计算。

不只是时间的花费,制作人员对一部动画付出的精力也是无法替代的。前期的画面制作,后期合成等对动画的细节处理都是要费很多心血。

接触过三维动画的我们都知道,动画是由一帧一帧合成的,而一秒钟的动画基本上要包含大概25帧左右,每一帧就是一张画面,每一秒钟都会有25张画面,设计师需要对着每一秒钟的25画面进行一张张的制作。

三维动画制做价格实际优化算法:

1、动画种类,大家都了解三维动画制作的种类有很多种多样,而三维动画制作的价钱来历与动画的种类是息息相关的,缘由:动画种类能够获知三维动画的难度系数水平,越简易的相对性价钱越划算,如施工动画,越难的相对性价钱越高,如人物角色动画。

2、动画像素,三维动画一般可分成标清、超清、高清、超高清、双通道内存和五安全通道动画乃至高些的像素,换句话说级别越高越贵。

3、全片,三维动画做价钱的最重要一点也就是三维动画的全片了,15秒、三十秒、45秒、一分钟到五分钟,时间越少越高,由于制作动画企业的成本费是类似的。做的时间越长相对性价格越划算。

4、动画特效,裸眼3D,立体式实际效果等,一般一般的三维动画不是含动画特效的,一部影片假如要添加动画特效得话,整体价钱约在原来价钱上再加20%-30%的价钱。

5、配声,配声价钱算作三维动画中最划算的,通常一般三维动画企业全是免费送的,一般配声价钱全是论分钟扣除的,一分钟100-500中间不一,实际全看顾客对配声教师级别的要求。

㈦ 制作一部三维动画片需要多少钱

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㈧ 制作一部25集或13集动漫要多少钱

平均水平的每集制作成本在1300w—1500w日元左右,换算成RMB大概一集的成本是90w。
季番按13集算就是1170wRMB 半年番按25集算就是2250wRMB。
这个只是给制作公司的制作费用,其他的费用比如宣传之类的不算。

㈨ 国产动漫 斗罗大陆 制作一集要多少钱

斗罗大陆制作成本没有过多了解,前期的那部分每1集制作平均花费大概在60万块左右,随着斗魂大赛的开始,制作成本肯定是直线提升的,因为那些片段大多都是处在武斗状态,懂得都知道,那是非常烧钱的。具体烧钱到什么程度,这个就说不好了,我估摸着每分钟的制作平均花费大概在10万块钱左右吧(个人推算,不一定准确的),平均15分钟一集算下来(不算片头片尾)应该都是一两百万这样,而且越是往后,各种各样的全新建模和各种各样的动作效果,数量还这般庞大,更是都按高规格高质量来制作,非常有可能部分单集比200万一集还会更加夸张,当然,对于一些完全不了解这方面的人来说,他应该是很难相信的,甚至会想:几百万只做一集动漫,脑子有病吧,这种想法也能理解,只是不了解它所能带来的价值,根据目前国内3D动漫行业制作花费情况来说,看得过去的,每分钟制作花费基本都是在2~4万这样,涉及到动作片段时,花费还会更高,目前3D动漫在全世界里,每年能以高质量量产的,唯有中国一家,不过动漫电影和别人比还是差得有点远,技不技术的就不提了,制作那玩意烧起钱来都不带眨眼的,国内市场你们也清楚,太现实了,不一定赚钱的东西很难拉拢投资,小额投资还好说,巨额投资没路子和人脉,可以说基本无望,要是资金不到位,根本就做不了那东西

㈩ 制作一集动画片需要多少钱

片长为24分钟的日本动画,平均单集制作费为1000~2000万日元。其中“亲子动画”或者对作画强度要求很低的动画,制作费标准值为1100万日元。面向青年的深夜动画制作费基准为1400万日元,相当于80万人民币。

动画是指采用逐帧拍摄对象并连续播放而形成运动的影像技术。动画片是在这一技术基础上,由制作者赋予艺术内涵与思想内涵,所产生的一系列涵括文化、历史、社会、情感、自然等主题的艺术作品。与其他形式的艺术创作,如文学和美术相比,动画片最大的魅力在于运动。

动漫一词来源:

“动漫=动画+漫画”,即动画和漫画的合称,指动画与漫画的集合,取这两个词的第一个字合二为一称之为“动漫”,并非专业术语。在台湾也常被称为“动漫画”。

“动漫”一词最早在正式场合被使用,是1998年11月大陆的动漫资讯类月刊《动漫时代》的创刊。这一词语后经由《漫友》杂志传开,因概括性强在中国大陆地区的使用开始普及起来。

“动漫”这一名称的出现主要是因为日本的动画和漫画产业联系紧密,所以日本动画和漫画在中国传播的过程中,出现了《动漫时代》这样综合了日本动画和漫画咨询的杂志。因此,“动漫”最早主要在日本动漫的爱好者中使用,用来指日本的动画和漫画。

但随着中国动画和漫画产业的发展,用来指中国的动画和漫画的场合也多了起来。

以上内容参考网络-动画片

以上内容参考网络-动漫