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恶魔城动漫一共有多少部

发布时间: 2022-04-24 21:52:11

1. 恶魔城系列一共有多少部作品

NO1
中文名称:恶魔城Ⅰ
发售日期:1986年9月26号
主角:Simon
机种:FC1
日版:恶魔城ドラキュラ

美版:CASTLEVANIA7

NO2
中文名称:恶魔城
发售日期:1986年10月30号
主角:Simon
机种:MSX
日版:恶魔城ドラキュラ

美版:VAMPIRE KILLER

NO3
中文名称:恶魔城Ⅱ
发售日期:1987年8月28号
主角:Simon
主机:FC磁盘机
日版:恶魔城ドラキュラ 诅咒的封印

美版:CASTLEVANIA II Simon的探索

NO4
中文名称:恶魔城 幽灵城堡"
发售日期:1988年2月22日
机种:ARC
日版:HAUNTED CASTLE.

美版:HAUNTED CASTLE;

NO5
中文名称:德库拉传说
发售日期:1989年10月27号(美版91年)
主角:Chrispher
机种:GB
日版:ドラキュラ传说

美版:CastleVania Adventure

NO6
中文名称:恶魔城III
发售时间:1989年12月22日(美版90年)
主角:Ralf
机种:FC;
日版:恶魔城传说

美版:CastleVaniaIII:Dracula s Curse

NO7
中文名称:德库拉传说II
发售日期:1991年7月21号
主角:Chrispher
机种:GB
日版:ドラキュラ传说II

美版:CastleVania:Belmont s Revenge

NO8
中文名称:恶魔城IV
发售日期:1991年10月31号
主角:Simon
主机:SFC
日版:恶魔城ドラキュラ

美版:Super CastleVania 4

NO9
中文名称:恶魔城
发售日期:1993年7月23号
主角:Simon
机种:X68000
日版:恶魔城ドラキュラ5

NO10
中文名称:恶魔城—王子外传
发售日期:1993年X月X日
主角:Dracula6
机种:FC GB

NO11
中文名称:恶魔城DraculaX:血之轮回
发售日期:1993年10月29日
主角:Richter

机种:PC-E9

NO12

中文名称:恶魔城—血族
发售日期:1994年3月18号
主角:John &Eric
主机:MD
日版:Vampire Killer

美版:CastleVania:Bloodlines

欧版:CastleVania: The New Generation

NO13
中文名称:恶魔城XX
发售日期:1995年7月21日
主角:Richter
机种:SFC
日版:恶魔城XX

美版:Castlevania DraculaX

NO14
中文名称:恶魔城DraculaX:月下夜想曲
发售日期:1997年3月20日 (FANS们注意,这一天买个蛋糕纪念一下^^)
主角:Alucar
机种:PS

NO15
中文名称:恶魔城Dracula:漆黑前奏曲
发售日期:1997年11月27日
主角:Sonia
机种:GB
日版:恶魔城Dracula 漆黑前奏曲

美版:CastleVania: Legends

NO16
中文名称:恶魔城 默示录
发售日期:1999年3月11日
主角:Reihart & Carrie
机种:N64

日版:恶魔城ドラキュラ 默示录

美版:CastleVania.

NO17
游戏名称:恶魔城:默示录外传
发售日期:1999年12月25日
主角:Cornell &Henry
机种:N64

日版:恶魔城ドラキュラ 默示录外传

美版:CastleVania: Legacy of Darkness

NO18
游戏名称:恶魔城 月轮
发售日期:2001年3月21日
主角:内森
机种:GBA

日版:恶魔城ドラキュラ

美版:CastleVania Circle of the Moon

NO19
游戏名称:恶魔城 年代记
发售日期:2001年5月24日
主角:Simon
机种:PS
日版:恶魔城 年代记

美版:Castievania Chronicles3

NO20
游戏名称:恶魔城 白夜协奏曲
发售日期:2002年6月6日
主角:Jeust Belmont
机种:GBA

日版:Castievania 白夜协奏曲

美版:Castievania Harmony of Dissonance

NO21
中文名称:Castievania 晓月圆舞曲
发售日期:2003年5月8日
主角:来须仓真
机种:GBA
日版:恶魔城 晓月圆舞曲

美版:Castievania Aria of Sorrow

NO22
中文名称:恶魔城 无罪的叹息
发售日期:2003年11月27日
主角:Leon
机种:PS2

日版:Castievania

美版:Castievania

NO23
中文名称:恶魔城 苍月十字架!
发售日期: 2005年08月25日
主角:来须仓真;
机种:NDS

日版:恶魔城ドラキュラ 苍月十字架

美版:Castievania Dawn of Sorrow

NO24
游戏名称:恶魔城 暗黑的诅咒
发售日期:2005年11月24日.
主角:
机种:PS2 XBOX

日版:悪魔城ドラキュラ 暗の呪印

美版:Castlevania Curse of Darkness

NO25
中文名称:恶魔城 废墟的肖像
发售日期:2006年11月16日
主角:乔纳森·莫里斯(Jonathan Morris) 夏洛特·欧琳(Charlotte Orlean)
机种:NDS

日版:悪魔城ドラキュラ

以上

2. 恶魔城有几部

恶魔城DRACULA》 任天堂DISK SYSTEM/1986年9月26日/2980日元; MSX2/1986年10月30日/4980日元; 街机/1988年2月22日/39800日元; 任天堂/1993年2月5日/3900日元 1986年任天堂DISK SYSTEM诞生的初代《恶魔城》,属于典型的横向动作游戏,无论玩法和背景音乐都大受欢迎。其后在MSX2和街机推出移植作,由于好评不绝的关系,与1993年在任天堂推出复刻版。 《DRACULA II~诅咒之封印》 任天堂DISK SYSTEM/1987年8月28日/2980日元 游戏类型转为A·RPG,因此较着重故事性,世界观不再局限于恶魔城的城内。玩家要透过消灭敌人来增加“心”的数目,再利用心购买新武器,从而增强力量去对付各地的BOSS。游戏本身设有三个ENDING,必须在游戏时间的7天内打倒德拉克拉,才能够达到GOOG ENDING。 《DRACULA传说》 GB/1989年10月27日/3300日元 初次在掌机上推出的作品,被认为是极难玩的一集,玩法回归《恶魔城DRACULA》的典型横向动作。故事发生在西蒙与德拉克拉交战的115年前,话说当时一斑恶魔崇拜者建筑了恶魔城,每晚进行恶魔的仪式,令德拉克拉复活,这时比蒙家族的祖先-克里斯托夫·比蒙出现了。 《恶魔城传说》 任天堂/1989年12月22日/6500日元 主机任天堂的第三套作品,因此也被称为《恶魔城3》。很多FANS都认为是最好玩的一集,随着游戏发展会出现新的同伴,并可以使用他们来战斗,当中更加有《月下之夜想曲》的主角阿鲁卡多。故事发生在《DRACULA传说》更早的时代,为日后作品定下了很完整的故事背景。 《DRACULA传说II》 GB/1991年7月12日/3800日元 《DRACULA传说》的续篇,今次也是克里斯托夫·比蒙与德拉克拉的战斗。话说克里斯托夫战败了德拉克拉后,德拉克拉因魔力消耗而化成一团雾。十五年后,克里斯托夫的儿子夜长大成人,进行继承吸血鬼猎人的仪式,翌日他的儿子小时在一团雾之中,于是克里斯托夫再次展开冒险。 《恶魔城DRACULA》 超级任天堂/1991年10月31日/8800日元 《恶魔城》登上了超级任天堂,以师祖游戏《恶魔城DRACULA》为名。此作品沿用西蒙的故事背景,不过游戏系统和画面就是全新制作,使用超任机能新增了前后景系统,主角会穿插在前景和后景两个层面进行冒险,很多玩家都是由这时开始接触《恶魔城》。 《恶魔城DRACULA》 X68000/1993年7月23日/9800日元 唯一在电脑X68000推出的作品,故事忠于《恶魔城DRACULA》原作,游戏内容则是全新制作,被评为游戏性、画面、音乐及平衡度优良,但普及程度不及任天堂和超任版,近年经过重新制作在PS推出复刻版。这作品推出三个月后,就诞生了《恶魔城DRACULA X-血之轮回》。 《恶魔城DRACULA X-血之轮回》 PC ENGINE SUPER CD-ROM 2/1993年10月29日/9800日元 游戏中使用了大量动画去表达故事,人设亦打破了以往的风格,三位女角都是美少女,德拉克拉竟然是一名美少年。这集增加了救人和探索迷宫的要素,玩家可经由不同路线前往BOSS巢穴,但只有特定路线可救出人物,其中救出玛莉亚后,便可用她来进行游戏。 《VAMPIE KILLER》 MEGA DRIVE/1994年3月18日/7800日元 在MEGA DRIVE上推出的《恶魔城》作品,游戏玩法回归原点,单纯的横向动作GAME。开始时可选择用约翰·摩利斯或艾瑞克·勒卡德进行游戏,前者时手持皮鞭的典型吸血鬼杀手,艾瑞克·勒卡德则是《恶魔城》系列中唯一使用长矛的角色。 《恶魔城DRACULA XX》 超级任天堂/1995年7月21日/9800日元 继承《血之轮回》的故事,德拉克拉率领新的不下侵略各地市镇,并捉走了主角李察·比蒙的恋人安妮特·雷纳德和玛莉亚,于是李察拾起神圣之鞭,再次展开讨伐吸血鬼的冒险。游戏中设有多条路线前往恶魔城顶部,例如在STAGE4掉落地上的空隙,就会进入下水道的STAGE。 《恶魔城DRACULA X-月下之夜想曲》 PS/1997年3月20日/5800日元; PS BEST版/1998年3月19日/2800日元; SS/1998年6月25日/3800日元 历年来最大规模的《恶魔城》,玩家可买卖装备和道具,并更换主角的装备。而今次的主角是吸血鬼阿鲁卡多,他流着半人半吸血鬼的血,也是德拉克拉的儿子,曾在《恶魔城传说》扮演泰沃·比蒙的同伴。由于主角是吸血鬼的关系,因此可变身成蝙蝠或狼,而且懂得使用魔法。 《恶魔城DRACULA 漆黑的前奏曲》 GB/1997年11月27日/3800日元 首次采用女性角色伟主角,最后一款GB版的《恶魔城》,但质素不符合1997年同类游戏的水准,受到不少玩家的劣评。故事讲述年仅17岁的吸血鬼猎人--索尼亚·比蒙遭遇阿鲁卡德,从此便开启了她的命运齿轮,拾起祖父留下的皮鞭前往恶魔城。 《恶魔城DRACULA默示录》 N64/1999年3月11日/7800日元 初次登上N64的同时,也打破了系列一贯的传统,采用3D引擎来开发的《恶魔城》,但亦因此失去了《恶魔城》的感觉,而且游戏中的视点很差,受到大部分玩家的恶评。游戏开始时有两名角色供选择。HARD MODE的难度极高,往往会发生一击必杀的情况。 《恶魔城DRACULA默示录外传-LEGEND OF CORNELL》 N64/1999年12月25日/7800日元 《恶魔城DRACULA默示录》的续篇,但实际上是讲述默示录之前故事,解开默示录中的谜题。话说兽人科奈尔经过一年的修行,返回故乡时遭遇怪物袭击,于是展开这次旅程。这次仍然采用3D引擎,改善了前作不良的地方,难易度亦稍微调低了,总算有较多玩家接受。 《恶魔城DRACULA-CIRCLE OF THE MOON》 GBA/2001年3月21日/5800日元 评为GBA版《月下之夜想曲》的优良作品,游戏中可通过卡片组合,使用各种特效和属性的招式。故事发生在1830年,德拉克拉的仆人-卡美纳即将进行德拉克拉复活仪式,于是摩利斯·鲍德温带同刚成为吸血鬼猎人的那森·格瑞夫斯和儿子哈格·鲍德温赶往恶魔城阻止她。 《恶魔城年代记》 PS/2001年5月24日/5980日元 众所周知是X68000《恶魔城DRACULA》的PS复刻版,西蒙一头红发的造型非常吸引人,游戏中全部画面都经过重新制作,美化后的吸引力大增,其他东西则完全忠于原作。同时亦收录了原版(X68000)游戏,在标题画面选ORIGENAL MODE便可进行原版。 《恶魔城白夜协奏曲》 GBA/2002年6月6日/4800日元 《恶魔城:白夜的协奏曲》是2D动作游戏类型,充分发挥GBA强力的2D效能,营造出让人惊艳的视觉效果。整个游戏由参与PS“恶魔城~月下夜想曲”原班人马制作,并聘请日本插画家 小岛文美 担任人物设定。故事设定在西元1748年,玩家扮演吸血鬼猎人末裔 Jeust Belmont,为了消灭吸血鬼而奋战。 《恶魔城晓月圆舞曲》 GBA/2003年5月8日/4800日元 游戏中以未来世界2035年为舞台,描述主角Soma Cruz与朋友Mina因为一次日蚀力量的牵引而来到可怕的吸血鬼德古拉(Dracula)的城堡中,并因而展开一段魔幻的冒险。 《恶魔城无罪的悲叹》 PS2/(美版)2003年10月21日 (日版)2003年11月27日/6980日元(限定8800日元) KONAMI在E3正式公布PS2版《恶魔城:无罪的叹息》,游戏中玩家将扮演吸血鬼猎人贝尔蒙特一族的祖先贝尔蒙特.雷欧,由于未婚妻莎拉被吸血鬼德古拉带到城堡中,因此而展开了一整个故事的开端。

3. 恶魔城到目前为止一共有几部作品

1、按故事情节时间:
公元1094年:恶魔城 无罪的叹息(PS2)
公元1450年:恶魔城 漆黑的前奏曲(GB)
公元1476年:恶魔城传说(FC)
公元1479年:恶魔城 黑暗的诅咒(PS2)
公元1576年:吸血鬼传说(GB)
公元1591年:吸血鬼传说2(GB)
公元1666年:恶魔城 复苏(DC发售中止)
公元1691年:恶魔城(FDS/MSX/FC/SFC/X68000/PS)
公元1698年:恶魔城2(FDS/FC)
公元1748年:恶魔城 白夜协奏曲(GBA)
公元1792年:恶魔城X 血之轮回(PC-E)
恶魔城X历代记(PSP,血轮复刻版)
恶魔城XX(SFC)
公元1797年:恶魔城X 月下夜想曲(PS)
公元1830年:恶魔城 月之轮回(GBA)
公元1844年:恶魔城启示录外传(N64)
公元1852年:恶魔城启示录(N64)
公元1914年:恶魔城血线(MD)
公元1944年:恶魔城 迷宫画廊(NDS)
公元2035年:恶魔城 晓月圆舞曲(GBA)
公元2036年:恶魔城 苍月十字架(NDS)

2、发行时间顺序:
1986年9月26日《恶魔城DRACULA》(FC)
1987年8月28日《DRACULA II~诅咒之封印》(FC)
1989年10月27日《DRACULA传说》(GB)
1989年12月22日《恶魔城传说》(FC)
1991年7月12日《DRACULA传说II》(GB)
1991年10月31日《恶魔城DRACULA》(SFC)
1993年7月23日《恶魔城DRACULA》(X68000)
1993年10月29日《恶魔城DRACULA X-血之轮回》(PC)
1994年3月18日《VAMPIE KILLER》(MEGA DRIVE)
1995年7月21日《恶魔城DRACULA XX》(SFC)
1997年3月20日《恶魔城DRACULA X-月下之夜想曲》(PS)
1997年11月27日《恶魔城DRACULA 漆黑的前奏曲》(GB)
1999年3月11日《恶魔城DRACULA默示录》(N64)
1999年12月25日《恶魔城DRACULA默示录外传-LEGEND OF CORNELL》 (N64)
2001年3月21日《恶魔城DRACULA-CIRCLE OF THE MOON》(GBA)
2001年5月24日《恶魔城年代记》 (PS)
2002年6月6日《恶魔城白夜协奏曲》(GBA)
2003年5月8日《恶魔城晓月圆舞曲》(GBA)
2003年10月21日《恶魔城无罪的悲叹》(PS2)

4. 《恶魔城》一共有哪几部

《恶魔城DRACULA》
任天堂DISK SYSTEM/1986年9月26日/2980日元;
MSX2/1986年10月30日/4980日元;
街机/1988年2月22日/39800日元;
任天堂/1993年2月5日/3900日元
1986年任天堂DISK SYSTEM诞生的初代《恶魔城》,属于典型的横向动作游戏,无论玩法和背景音乐都大受欢迎。其后在MSX2和街机推出移植作,由于好评不绝的关系,与1993年在任天堂推出复刻版。

《DRACULA II~诅咒之封印》
任天堂DISK SYSTEM/1987年8月28日/2980日元
游戏类型转为A·RPG,因此较着重故事性,世界观不再局限于恶魔城的城内。玩家要透过消灭敌人来增加“心”的数目,再利用心购买新武器,从而增强力量去对付各地的BOSS。游戏本身设有三个ENDING,必须在游戏时间的7天内打倒德拉克拉,才能够达到GOOG ENDING。

《DRACULA传说》
GB/1989年10月27日/3300日元
初次在掌机上推出的作品,被认为是极难玩的一集,玩法回归《恶魔城DRACULA》的典型横向动作。故事发生在西蒙与德拉克拉交战的115年前,话说当时一斑恶魔崇拜者建筑了恶魔城,每晚进行恶魔的仪式,令德拉克拉复活,这时比蒙家族的祖先-克里斯托夫·比蒙出现了。

《恶魔城传说》
任天堂/1989年12月22日/6500日元
主机任天堂的第三套作品,因此也被称为《恶魔城3》。很多FANS都认为是最好玩的一集,随着游戏发展会出现新的同伴,并可以使用他们来战斗,当中更加有《月下之夜想曲》的主角阿鲁卡多。故事发生在《DRACULA传说》更早的时代,为日后作品定下了很完整的故事背景。

《DRACULA传说II》
GB/1991年7月12日/3800日元
《DRACULA传说》的续篇,今次也是克里斯托夫·比蒙与德拉克拉的战斗。话说克里斯托夫战败了德拉克拉后,德拉克拉因魔力消耗而化成一团雾。十五年后,克里斯托夫的儿子夜长大成人,进行继承吸血鬼猎人的仪式,翌日他的儿子小时在一团雾之中,于是克里斯托夫再次展开冒险。

《恶魔城DRACULA》
超级任天堂/1991年10月31日/8800日元
《恶魔城》登上了超级任天堂,以师祖游戏《恶魔城DRACULA》为名。此作品沿用西蒙的故事背景,不过游戏系统和画面就是全新制作,使用超任机能新增了前后景系统,主角会穿插在前景和后景两个层面进行冒险,很多玩家都是由这时开始接触《恶魔城》。

《恶魔城DRACULA》
X68000/1993年7月23日/9800日元
唯一在电脑X68000推出的作品,故事忠于《恶魔城DRACULA》原作,游戏内容则是全新制作,被评为游戏性、画面、音乐及平衡度优良,但普及程度不及任天堂和超任版,近年经过重新制作在PS推出复刻版。这作品推出三个月后,就诞生了《恶魔城DRACULA X-血之轮回》。

《恶魔城DRACULA X-血之轮回》
PC ENGINE SUPER CD-ROM 2/1993年10月29日/9800日元
游戏中使用了大量动画去表达故事,人设亦打破了以往的风格,三位女角都是美少女,德拉克拉竟然是一名美少年。这集增加了救人和探索迷宫的要素,玩家可经由不同路线前往BOSS巢穴,但只有特定路线可救出人物,其中救出玛莉亚后,便可用她来进行游戏。

《VAMPIE KILLER》
MEGA DRIVE/1994年3月18日/7800日元
在MEGA DRIVE上推出的《恶魔城》作品,游戏玩法回归原点,单纯的横向动作GAME。开始时可选择用约翰·摩利斯或艾瑞克·勒卡德进行游戏,前者时手持皮鞭的典型吸血鬼杀手,艾瑞克·勒卡德则是《恶魔城》系列中唯一使用长矛的角色。

《恶魔城DRACULA XX》
超级任天堂/1995年7月21日/9800日元
继承《血之轮回》的故事,德拉克拉率领新的不下侵略各地市镇,并捉走了主角李察·比蒙的恋人安妮特·雷纳德和玛莉亚,于是李察拾起神圣之鞭,再次展开讨伐吸血鬼的冒险。游戏中设有多条路线前往恶魔城顶部,例如在STAGE4掉落地上的空隙,就会进入下水道的STAGE。

《恶魔城DRACULA X-月下之夜想曲》
PS/1997年3月20日/5800日元;
PS BEST版/1998年3月19日/2800日元;
SS/1998年6月25日/3800日元
历年来最大规模的《恶魔城》,玩家可买卖装备和道具,并更换主角的装备。而今次的主角是吸血鬼阿鲁卡多,他流着半人半吸血鬼的血,也是德拉克拉的儿子,曾在《恶魔城传说》扮演泰沃·比蒙的同伴。由于主角是吸血鬼的关系,因此可变身成蝙蝠或狼,而且懂得使用魔法。

《恶魔城DRACULA 漆黑的前奏曲》
GB/1997年11月27日/3800日元
首次采用女性角色伟主角,最后一款GB版的《恶魔城》,但质素不符合1997年同类游戏的水准,受到不少玩家的劣评。故事讲述年仅17岁的吸血鬼猎人--索尼亚·比蒙遭遇阿鲁卡德,从此便开启了她的命运齿轮,拾起祖父留下的皮鞭前往恶魔城。

《恶魔城DRACULA默示录》
N64/1999年3月11日/7800日元
初次登上N64的同时,也打破了系列一贯的传统,采用3D引擎来开发的《恶魔城》,但亦因此失去了《恶魔城》的感觉,而且游戏中的视点很差,受到大部分玩家的恶评。游戏开始时有两名角色供选择。HARD MODE的难度极高,往往会发生一击必杀的情况。

《恶魔城DRACULA默示录外传-LEGEND OF CORNELL》
N64/1999年12月25日/7800日元
《恶魔城DRACULA默示录》的续篇,但实际上是讲述默示录之前故事,解开默示录中的谜题。话说兽人科奈尔经过一年的修行,返回故乡时遭遇怪物袭击,于是展开这次旅程。这次仍然采用3D引擎,改善了前作不良的地方,难易度亦稍微调低了,总算有较多玩家接受。

《恶魔城DRACULA-CIRCLE OF THE MOON》
GBA/2001年3月21日/5800日元
评为GBA版《月下之夜想曲》的优良作品,游戏中可通过卡片组合,使用各种特效和属性的招式。故事发生在1830年,德拉克拉的仆人-卡美纳即将进行德拉克拉复活仪式,于是摩利斯·鲍德温带同刚成为吸血鬼猎人的那森·格瑞夫斯和儿子哈格·鲍德温赶往恶魔城阻止她。

《恶魔城年代记》
PS/2001年5月24日/5980日元
众所周知是X68000《恶魔城DRACULA》的PS复刻版,西蒙一头红发的造型非常吸引人,游戏中全部画面都经过重新制作,美化后的吸引力大增,其他东西则完全忠于原作。同时亦收录了原版(X68000)游戏,在标题画面选ORIGENAL MODE便可进行原版。

《恶魔城白夜协奏曲》
GBA/2002年6月6日/4800日元
《恶魔城:白夜的协奏曲》是2D动作游戏类型,充分发挥GBA强力的2D效能,营造出让人惊艳的视觉效果。整个游戏由参与PS“恶魔城~月下夜想曲”原班人马制作,并聘请日本插画家 小岛文美 担任人物设定。故事设定在西元1748年,玩家扮演吸血鬼猎人末裔 Jeust Belmont,为了消灭吸血鬼而奋战。

《恶魔城晓月圆舞曲》
GBA/2003年5月8日/4800日元
游戏中以未来世界2035年为舞台,描述主角Soma Cruz与朋友Mina因为一次日蚀力量的牵引而来到可怕的吸血鬼德古拉(Dracula)的城堡中,并因而展开一段魔幻的冒险。

《恶魔城无罪的悲叹》
PS2/(美版)2003年10月21日
(日版)2003年11月27日/6980日元(限定8800日元)
KONAMI在E3正式公布PS2版《恶魔城:无罪的叹息》,游戏中玩家将扮演吸血鬼猎人贝尔蒙特一族的祖先贝尔蒙特.雷欧,由于未婚妻莎拉被吸血鬼德古拉带到城堡中,因此而展开了一整个故事的开端。

5. 恶魔城一共出了几部了

你好,
恶魔城一共有八部,
恶魔城月下夜想曲,恶魔城晓夜圆舞曲,恶魔城被夺走的刻印,恶魔城暗影之王,恶魔城暗影之王2,恶魔城苍月的十字架,恶魔城白夜协奏曲,恶魔城x历代记。
祝你玩的愉快。

6. 恶魔城一共有多少版本呀

FC
恶魔城1
恶魔城2西蒙的冒险
恶魔城传说
SFC
超级恶魔城4
恶魔城XX
GBA
晓月圆舞曲
白夜协奏曲
月之轮回
(还有一个黑白的版本
不知道是什么)
PS
月下夜想曲
SS
月下夜想曲
WII
恶魔城-审判
PCE
恶魔城 德拉库拉X
血之轮回
NDS
夺取的刻印
废墟的肖像
苍月十字架
无罪的叹息
其他版本
我不知道了……

7. 恶魔城一共有几部分别都是那些版本

一共18部, 恶魔城 ▪ 恶魔城审判 ▪ 恶魔城传说 ▪ 恶魔城X ▪ FC恶魔城
▪ 恶魔城复苏 ▪ 恶魔城圣教密令 ▪ 恶魔城历代记 ▪ 恶魔城年代记 ▪ 恶魔城:暗影之王
▪ 恶魔城:迷宫回廊 ▪ 恶魔城被夺走的刻印 ▪ 恶魔城X历代记 ▪ 恶魔城晓月圆舞曲 ▪ 恶魔城漆黑的前奏曲
▪ 恶魔城:暗黑诅咒 ▪ 恶魔城:白夜协奏曲 ▪ 恶魔城:废墟的肖像

8. 恶魔城一共出过多少部作品 分别在什么平台上

1、恶魔城:发售平台FC,首发日期为1986年9月26日(日版)。公元1691年,一场邪恶的仪式,将吸血鬼德古拉伯爵从沉眠中唤醒,随之而来的黑暗威胁着人类的生存。危机时刻,时代对抗吸血鬼的传奇家族贝尔蒙特后裔,西蒙·贝尔蒙特挺身而出,拿起了家族世代相传与之抗争。

2、恶魔城:诅咒的封印:发售平台FC,首发日期为1987年8月28日(日版)。主角还是西蒙·贝尔蒙特,在他消灭吸血伯爵之时被施以恐怖的诅咒。两年后,他不治而亡,贝尔蒙特家的血脉可能也就要因此断绝。为了防止这一切的发生,西蒙必须召唤伯爵并再度消灭之,才能去除身上的诅咒。

3、恶魔城传说:发售平台FC,首发日期为1989年12月22日(日版)。《恶魔城传说》发生的时间却比前两部作品都要早。贝尔蒙特家的拉尔夫·贝尔蒙特,在盗贼格兰特、修女塞法和伯爵之子阿鲁卡多(A少的第一次出场)的帮助下,战胜了复活的德古拉伯爵。

4、德古拉传说:发售平台GB,首发日期为1989年10月27日(日版)。讲述公元1576年,克里斯托弗·贝尔蒙特为了击败复活的伯爵,开始了冒险之旅。

5、德古拉传说2:发售平台GB,首发日期:1991年7月12日(日版)。剧情上紧接《德古拉传说》,伯爵在与克里斯托弗战斗中因自觉不敌,采取了诈死的手段骗过贝尔蒙特,并在之后的十六年里恢复力量。年迈的克里斯托弗再度拿起圣鞭,为了拯救自己的儿子,走向了战斗。

9. 恶魔城:暗影之王系列有那几部作品

直接2019年8月,恶魔城:暗影之王系列总共两部,分别是《恶魔城:暗影之王1》、《恶魔城:暗影之王2》。

相关介绍:

《恶魔城:暗影之王1》:

该游戏以中世纪美丽的南部欧洲为舞台,主角加百列·贝尔蒙特的妻子被黑暗领主的暗黑力量杀害,灵魂被禁锢。为了寻求谋杀、牺牲和背叛的真正含义,加百列踏上了征途。

《恶魔城:暗影之王2》:

该作是《暗影之王》系列的续作。前作主角加百列·贝尔蒙特,现为吸血鬼魔王德古拉,当他在现代苏醒后,发现自己被夺走了力量,同时也为了寻求摆脱不朽,他将从过去找寻力量,同时与儿子共同对战撒旦。

(9)恶魔城动漫一共有多少部扩展阅读

游戏背景:

《恶魔城:暗影之王》故事以中世纪美丽的南部欧洲为舞台,主角加百列·贝尔蒙特的妻子被黑暗领主的暗黑力量杀害,灵魂被禁锢。为了寻求谋杀、牺牲和背叛的真正含义,加百列踏上了征途。游戏场景有高耸的山峰,哥特式的城堡还有被黑暗力量破坏的废墟和神秘的遗迹。

玩家在游戏中使用的是被称为“Combat Cross”的神秘武器。除了爽快的战斗和超大体积的Boss之外,游戏也含有一定的解谜要素。《恶魔城:暗影之王:宿命镜面》这款游戏是以FC游戏上的《恶魔城3》为基本框架而打造的。