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油画动漫人物怎么起形

发布时间: 2023-04-04 21:00:33

‘壹’ 画动漫人物应该先从哪先画起

画动漫人物先从头发画起,方法如下:

一、画动漫人物我们准备好画精灵王的笔和纸,先画出一个半圆。

‘贰’ 动漫人物如何定形

人体比例实在是非常的重要,动漫人物的比例通常按照九头身画,线条要流畅,在画前确定好位置绘画通常讲三廷五眼,动漫人物脸部都比较瘦,下巴都比较尖,眼睛画的比较大,男性脸在眉骨、颧骨上十分突出、眼眶较深,而女性脸则几乎看不到眉骨、颧骨、眼眶很浅,身上的衣服要突出褶皱感及亮面,暗面的对照,从而突出立体感,头发方面,要有层次感,层次感表现在涂色方面,将亮面,暗面突出,亮面用浅颜色,暗面用深颜色
如果画一幅画,就先用铅笔在纸上打草稿
草稿步骤:
1.确定背景。景物,人物的位置,大小(近大远小)
2.画出景物的大致轮廓
3.用线条来表示人物动态。
4.用铅笔画出景和人的形态。(不必太过仔细,待会还要勾线)
5.擦去多余线条
稍作修改,草稿完成
画动漫是美术的基础,想画好先要确立人物的性格,及亮部,暗部的对比,线条要流畅,画的时候不要下笔太重。
画好之后就开始上色,上色是亮面要用浅色,暗面用深色
比例:画动漫人物,是15岁以上女生的话,就是九头,也就是说身高是头长度的九倍
8~14岁,一般是5,6,7,8头。萝莉的话,是3~4头。
男生在相同年龄里往往比女生多0.5~2头
(我是学美术的,你还有什么不懂,可以问我!)

‘叁’ 画人体怎么起型,就是动漫人物那种,形体老是不准,求大神啊,视频更好,最好详细点的,急求在线等

形体准确是画面美观的必要条件,第一眼看过去首先看到大概的形体结构,其次才是构图和色彩等要素。人体打形不对,会让画风变得奇奇怪怪,更别说欣赏了。这节板绘教程,教你怎么从结构、透视、动态方向画好人体打形。

先来一段内心os,你以为自己画的是这个样子:

主要学习观察:

1.头、肩、跨的水平方向(洋红色细箭头)

2.头、肩、跨的垂直方向/腿部趋势(绿色线段)

3.头、肩、跨的旋转方向、角度(大红色粗箭头)

4.画出综合上面三点的体块(蓝色方块)

5.偏侧面的角度,注意观察归纳脊柱的转折关系(青色线条)

人物动态线,后期脱离临摹,走向自我创作时,是非常必要的。

‘肆’ 画动漫人物基础入门步骤是什么

需要工具:画笔、画纸

1、先画出侧面的头发轮廓。

‘伍’ 画动漫人物的顺序

你好,画个椭圆,再依次画出身体的形状(都用椭圆代替)在画出肢节(想象摆出什么姿势)。。然后从头开始描,想象头发的样子。先画个十字,横线上画眼睛,竖线上画鼻子和嘴,,再擦掉椭圆和线,把脸型描出来。再描五官。一般都先画眼睛,再画鼻子和嘴,再画头发,身体先画出一截脖子,肩宽相当于头两倍的宽度就行,身体什么的,都是先买个木头人形做参考,再一步步熟练起来滴~~

‘陆’ 超写实油画用什么笔起形,能不能直接在油画布上起形

没有特定油画笔来起形,一般用以下3种。
(1)炭条。炭精棒与木炭条都适于在画布或木板上画素描。木炭条的性能更好,因为它的印痕较轻,更容易擦掉,用起来较为灵活。炭精棒能留下很重的线条,使轮廓线较为明确。
(2)炭笔。线条较细,更适于画细部。有人不主张用铅笔,认为铅印会从油画色层底下泛上来。
(3)色粉笔与蜡笔。在画布上使用不易过多,要避免使用白色或浅色。在这种素描中过多使用色粉笔或蜡笔会使底子不稳定。
油画笔者肆简介:

油画笔:是一种油画专用绘画工具,一般笔杆多为木制,笔毛为猪鬃,也有少数狼毫和化纤的。按笔头形状分圆头笔、平头笔、扇形笔、排笔等按大小分为12种型号,从小到大分别为1#-12#,另外也有一些大型号的。 油画笔在油画绘制过程中发挥着最基本的功能。得心应手的画笔,能给艺术家的工作带来情趣核判。油画笔的选用取决于作画手法。不同质地、形状、型号的画笔,其作用也有所不首氏轿同。

‘柒’ 油画人物头像打形要怎么才能打的准确

素描一定要扎实,其实上色是画龙点睛的作用,但是如果打型没打好的话那颜色配的再好也无济于事。不如你先找一些人喊友竖物头像临摹一下,推荐书籍:《完美教学》《教学对话》,为什么画不好呢?是因为你对人头的比例结构没有掌握,所以画起来很小心放不开。首先要了解三庭五眼,勾大致轮廓,找出五官的位置和结构线,明暗交界线。写生时大都都打上灯光,你眯起眼睛看,眼睛鼻底和嘴缝看起来时最黑,所以你要加强把他们画黑,这样才有光影的效果。另外起形包括上调子都要整体,头是一个立体面,先郑大体现立体面再画细节。头发也不能全黑,它也有高光和明暗分界线。在打型时不要太注重细节,需要的是整体的画,要在一副画面上不断的重复重复再重复!打好型了,涂明暗还不简单啊!首先从暗处画起走,不要一次涂的太黑,要重复,画的灰是没画好三大面,要突出明暗交界线,该黑的地方要黑,该亮的要亮!这样说不知道你听的懂不。画好五官要背头部所有地方叫什么名字!这样草率的说说,不好理解,问告兆你老师吧!最好是看《中央美院的留校作品》画的很好很活哦!加油哦!

‘捌’ 油画人物肖像画法步骤

1、定点构图:

‘玖’ 动漫人物手绘教程

漫画人物手绘起稿教程。

工具/原料

  • 1. 自动铅笔

  • 2. 橡皮

  • 3. A4纸

  • 方法/步骤

  • 先画一个圆用于表现头部的大小和位置,再在圆中间画一个十字,用于表现五官的大概位置,十字的弯曲方向可以表现脸的朝向和透视。

  • 注意事项

  • 1. 从整体着手画,再局部刻画,最后再整体调整。

  • 2. 起稿下笔要轻轻的。

‘拾’ 画动漫人物时如何构图

鼻子和嘴巴
动画里鼻子和嘴巴的造型都十分可爱,不用通过练习各种不同风格来一步一步学习,下面的这些例子会让你受益非浅。 此处所示为基本动画风格的鼻子和嘴巴。它由三基本的简单形状所组成:一片楔形的鼻子,一条细长的线作为嘴,还有定义下唇的一条较短的线.(不过这条较短的下唇线也并非一定要画出来) 在如图的正视图中,你可以先用笔轻轻画出一些线条来确定鼻子和嘴的位置。鼻子和嘴的尺寸和形状可根据不同的人物而调整,但必须保证它们在一条直线上,为助于定位,你可以画一条如图所示的垂直辅助线。上图二是一张侧面的脸,但是口、鼻仍排列在一条曲线上,表现其处于脸的中心位置。

画侧面的鼻子和嘴比画正面或3/4侧面要困难些(其实写实画法正面要难啊)。主要因为嘴唇不太好确定,不能象上面那样用简单的直线就能搞定,必须自己老老实实地画。前辈教导我们:排除万难,争取胜利!如果画得好,效果会相当不错。首要考虑的是鼻子、嘴唇及下巴构成的曲线。上唇要向内弯曲,而下唇(在侧面像中要稍微靠后些)是向外的曲线。这只有多练习才行,不然--可能会把人物的脸画得很怪异或者成了瘪嘴巴。

脸的下部由一些反差很大曲线所组成。注意这两幅的画法,鼻子的曲线对着脸部,然后在上唇上面往右边微微弯回来。上唇向内弯,而下唇的曲线则向外。下巴不是一条单纯的直线,它是一条圆滑向外的曲线。

在此例举一些不同风格的嘴和鼻子。有些可以用于不同性别的角色,也懒得再分类了^_^ 。注意有些风格的嘴巴只是一条细的直线,而其他一些风格里,嘴唇画得更好些。动画中嘴一般不太大,除非角色正在大喊大叫,因此相对要画得小些。鼻子的画法各异:有些画成楔形, 有些具有阴影,而有的画得很细致,你甚至可以看得见鼻孔(如果再细节一些^_^)。 女性人物的鼻子趋于小巧,着墨较少,而男性的鼻子一般久长,棱角分明。

这里例出了更多侧面的鼻子和嘴的造型。即使比例和表情有所改变,但仍都遵循上述基本形状的要求。当画这种角度的脸孔时,注意不要把鼻子画得太尖,脸画得太平整。面部曲线应确定恰当,否则画的这张脸看起来就不自然了。

多视角头部造型

本篇将讲述动画造型中不同角度脸部的基本画法。虽然这里只以标准动画女性脸作范例,但只要调整其比例,你就能随心所欲地画出各种人物了。
正视图
首先画一个大的圆形,将其水平三等分,再用一条垂直线把它对半分开。水平线的间距不一定要十分准确,其比例取决于你所想画的人物面部造型。不必太过苛求啦。

下一步,在圆形正下方作个小标记(一条短线, 不一个点)。 在本图中,从圆形到标记的距离与圆形第三等分的长度相同。标记位置即人物的下巴,因此画成一条短线比一个点的效果会好些,不然下巴就变得太尖了。下巴标记位置的高低是调整脸的形状及脸部外观的一种方法。接着,画两条对角辅助线,必须是圆周的切线(tangent中学数学呀), 并与下巴标记的边缘交叉。

然后,要让脸部丰满起来,它不可能那么瘦吧。 在脸的两边画出两个圆角的三角形。调整三角形的厚度及颧骨(就是三角形弯角的地方)的高度则可改变脸的形状及外观,你就能画出不同的人物造型了。

现在脸的下部已经成型了,让我们来加上眼睛,鼻子和嘴巴。不同人物眼睛的位置会稍微不同,但它们通常位于圆形较低的部分。鼻子大约在脸下方的中间(即圆周下面的区域),而嘴则直接在鼻子之下。(日式的这种画法脸部靠下,人物看起来会年轻些,用传统的三亭五眼作比例要简单写实些)

接着,擦掉辅助线并填好眼睛的细节部分。现在可以看到大致完成的脸基本形状了,而且你可以加上你喜欢的所有细节,比如头发、衣服、珠宝、纹身、伤痕等等(当然也非多多益善,不然就成蛇足了)。

3/4 视图

先画一个大圆形,就象正视图中那样的,不过现在要把辅助线转到左上方。 头部的这一部份是个三维空间的球体,所以不论你把它旋转到哪个方向,辅助线都应该与球体的曲线一致。将脸部水平分成三份,再垂直分为二等份。当然,由于我们所画的圆形的角度,辅助线不会将其分为完全相等的部分,但是必须记住如果你把球形又旋转成前视图,那么它看起来应该和教程前面所写的一样,是完全相等的了。

接下来,将垂直辅助曲线延长到球体下方,在球体下选择一个点表现下巴的位置。从圆周到下巴的距离应该比圆形第三段的长度长一点。画两条与圆周边缘相切并且和下巴标记位置接触的辅助线。左边的一条辅助线应比右边的要陡一些。

稍微将脸部轮廓画得圆润些,在辅助线两边画两个圆角的三角形。脸的左边应该弯出与圆周相接触,而右边的曲线应该平滑倾斜一点。想要画得好,练习少不了。

接着画眼睛,鼻子和嘴。眼睛位于圆形的较下部的那一半里。你可以参考本教程中“动画人物眼睛画法”来了解这种角度下应如何排列眼睛的位置。五官都要沿着中央的辅助线来排列,千万别画歪了!不然看起来会很难看的 ;)鼻子一般在眼的正下方,嘴巴一般在鼻子的正下方(这话蛮熟--唐僧骑马咚里个咚,后面跟着个孙悟空)。注意一点,嘴巴别伸到鼻子的左边去了;在这个角度看,它的大部份是处于垂直辅助曲线的右边。

将线条进行一些优化后,3/4视角头部的基本形状就大功告成了。 把你喜欢发型、珠宝都给她加上吧!

这里列出了一些不同角度的头部。 每一个都如前面的教程中所做的那样,在一个基本的圆形上增加辅助线而成(有关绘画侧面头部的更多资料--如本图左上中的例子,参考“鼻子和嘴”的教程)。可能这些脸部的比例并不是很完美,因为作为例子这些图片,完全是不同类型的脸型(有许多是画的男的...)^.^

头发基本造型
通常的类型,动画人物的头发将十分复杂。不过,如果你把它们分解成基本元素来绘画,将会简化此过程。
如同现实中的头发,漫画式头发也是由许多股发线组成。然而,比起单独画出每一股头发来,更好的方法通常是把它们画成不同大小、形状的发丛。如图所示,这是每种头发风格的一些最简单的形式。注意在大多情况下,在发丛的底部的线条更弯曲一些--如例图中最左上的例子尤为明显,较低的线比上边的线条曲度更大,让头发更富有深度,更加漫画化(anime- ish?)一些。 有时头发表现得很夸张,有时却仅能让人瞧见,不过大多数的漫画发型中,每股头发都会是这种基本的形状。

现在我们开始练习一些稍微复杂的形状。注意如何改变每一股头发的大小和形状使其具有不同的特征。每一股头发可以是纤细而直长的,也可以是粗而弯曲的。注意你可以把头发画得非常细致,或非常简单,全在于你所绘头发股数的多少了。

当你知道该如何画好每一股头发,就可以开始将它们组合在一起,形成漫画风格的发型了。看看本图的每个例子(作者自己都不解左下角那组头发干嘛要打折) ,注意从第一步开始的基本发线是怎么运用的。那些相似的形状通常贯穿于许多不同的发型之中。 在每一股头发上酌情画一条向外弯的曲线作为发丝,将会让头发显得更形象一些。
另一点值得注意的是,你可以根据自己的喜好来描绘头发的细节,只需要增加头发的缕数即可。

这里例出了一些基本的发型。 注意头发在弯曲、旋转的时候,其内部是如何重叠、嵌套的。总之,凭些两点你就可以画出相当有意思的发型了:1、头发是带有卷曲的;2、认真看完本教程.