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拍一部动漫要花多少钱

发布时间: 2022-04-24 18:46:05

❶ 一部动漫电影真的需要几亿成本吗为什么这么贵

近些年来,动漫电影越来越流行。在国内,从2019年开春的《白蛇缘起》到暑假的《哪咤之魔童降世》,都收获了很高的票房。但是据了解,《白蛇缘起》的制作成本一共加起来2亿,而《哪咤之魔童降世》的成本甚至高达3亿元。不少网友惊呼:不需要请演员,为什么成本还这么贵?其实,这是因为每一帧动画的精细程度,再加上3D的效果,都是需要大量资金来维持的。

在全球预算最高的动画片排行榜中,居于榜首的动画每一秒的成本为3万多美金。这仅仅是一秒的数据,就已经达到了如此高的水平,因此一整部动漫电影下来,几亿的成本并不夸张。中国的3D电影正在逐步提高水平,画风也做得很完美了,相信动漫电影以后会越来越流行。

❷ 做一部动画片,大概需要多少投入

给你一个专业的数据吧。
首先剧本的问题就不说了,找编剧的钱不算在制作之内。
分镜头是导演的工作,而导演是固定工资,所以也不算了。作为工资最高的人,先假定导演工资为一集(是一集,不是一个月)一万人民币。
从原画开始,原画要负责设计稿,摄影表,一原,二原的所有工作,日本基本上一个原画一个月的产量在30~40卡左右,如果按这个速度计算,那么假设要保证质量的话,国内的原画也得把速度调整到月30~40卡左右,假定每卡100元,那么一个原画的月收入在3000~4000。
动画人员要保证作画质量的话,日本一个动画月产在300~500之间,那么中国的动画人员就算质量低一些,画600张吧,假定每张2~5元(这个价格已经是日本在中国的外加工价格了,如果国产动画真能给出这个价格,那么马上就可以从外加工企业里抢回大量的老手作画人员,可惜的是目前国产动画的价格只在0。5~1。5之间徘徊)那么一个动画的月收入在1200~3000之间。
一集动画片,如果要达到日本水平,那么导演工资一万,原画大概要400卡,每卡100元,也就是四万元,动画大概5000张,1万到2万5,上色每张算1元,就是5000,背景每卡算100,就是4万,合成每卡算50,就是2万,配音的价格不太清楚,不过一般都是给钱之后必须配完那种,和日本的按字算钱不太一样吧,(好像是按字算,这个得问楼主,我不清楚),所以国内基本都是等片子全做完之后,花2万左右的钱找人来一次性配完,当然这样质量也比较低,那么就算加一倍,也4万。
如果加上作画监督和演出的工资,固定工资就算都是8000,就是1万6。
计算一下,一集动画的作画,合成,剪辑,配音的花费是19万6000,再加上材料成本(纸张,笔),硬件成本(硬盘),水电场租费用,那么总成本在20万左右吧。

国内动画最多一话也就2万5。

❸ 中国拍一部动漫要多少钱

现在一部动漫13集左右的吧,制作特效还可以的一集下来,请注意是一集不是一部大概要个1000万日元左右,大概50万人民币

❹ 拍摄一部动画片步骤及需要用的东西。

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❺ 制作一部动画电影的成本大概是多少钱

制作一部精良的动画这个估计最少也得上亿,可能得2.3亿,这个是至少的。现在动漫也越来越受欢迎了,人们对动漫的各种要求也越来越高了。于是为了能够吸引更多人去观看,就得在动漫上下血本。

既然工作量大了,那么这个价钱肯定也不会低到哪里去。我说的这个还仅仅只是2D动漫,现在流行的可是3D动漫。现在的3D动漫制作要求真的很高,像是中国的《白蛇缘起》这一部动漫就做到了那个白娘子的头发每一根都可以看到。所以,制作一部动漫的成本在2.3亿真的不是开玩笑的。

❻ 国产动漫 斗罗大陆 制作一集要多少钱

斗罗大陆制作成本没有过多了解,前期的那部分每1集制作平均花费大概在60万块左右,随着斗魂大赛的开始,制作成本肯定是直线提升的,因为那些片段大多都是处在武斗状态,懂得都知道,那是非常烧钱的。具体烧钱到什么程度,这个就说不好了,我估摸着每分钟的制作平均花费大概在10万块钱左右吧(个人推算,不一定准确的),平均15分钟一集算下来(不算片头片尾)应该都是一两百万这样,而且越是往后,各种各样的全新建模和各种各样的动作效果,数量还这般庞大,更是都按高规格高质量来制作,非常有可能部分单集比200万一集还会更加夸张,当然,对于一些完全不了解这方面的人来说,他应该是很难相信的,甚至会想:几百万只做一集动漫,脑子有病吧,这种想法也能理解,只是不了解它所能带来的价值,根据目前国内3D动漫行业制作花费情况来说,看得过去的,每分钟制作花费基本都是在2~4万这样,涉及到动作片段时,花费还会更高,目前3D动漫在全世界里,每年能以高质量量产的,唯有中国一家,不过动漫电影和别人比还是差得有点远,技不技术的就不提了,制作那玩意烧起钱来都不带眨眼的,国内市场你们也清楚,太现实了,不一定赚钱的东西很难拉拢投资,小额投资还好说,巨额投资没路子和人脉,可以说基本无望,要是资金不到位,根本就做不了那东西

❼ 做一部日本动漫要花多少钱

1,电视动画的平均成本约10000元RMB/一分钟 在市场上能够有效率的产生经济效益的动画作品,按照播出渠道可分为两种。一种是供电视台播出的动画系列片,又称电视版动画;一种是供影院上映的动画电影,又称剧场版动画片。根据调研的数据显示,目前在国内进行原创型生产制作的电视版动画片,成本区间在7000到20000元,平均为10000元左右。 比如在多家电视太播出的动化片《神探威威猫》,有广东爱威公司投资一亿元制作,公600集,每集13分钟,平均成本是12800元左右。由武汉江通动画公司制作的《天下掉下个猪八戒》,前26集公投资800万元,按每集25分钟计算,其平均成本也在12300元左右。 而一部动画版动画片,要远远高于这个数字,而且随着影片的题材,故事,形象等元素的不同有很到的差别。比如上海美术电影制片厂和台湾中影公司联合制作的《梁山伯与祝英台》,共投资1000万元RMB,安时长90分钟算,每分钟的制作成本达10万元以上。2,“全画”动画的制作成本最高 国际上习惯使用动画片的每分钟的张数,作为衡量一部动画片的画面质量的主要指标。一般来说,对于一部25分钟的电视版动画片来说,质量最好的作品绘画张数为18000张,一秒钟绘制12幅,一幅拍2帧,这种作品成为全动画。全动画中人物动作流畅,线条柔和,当然全动画的制作成本最高。25分钟12000张左右的动画片画面次之,1秒中绘制8幅画,每幅画拍3帧,制作成本居中,。25分钟9000张或者更少的动画片质量最底,制作成本也就最底。 当然,决定一个动画片综合质量的因素是多种的。日本的绝大多数剧场版动画片如果从画面质量上来说,属于最低水平。25分钟内张数低于9000,有的甚至低到3000,一秒钟只绘制6张以下的图,但这类动画片在故事内容上下的工夫很大,作品对观众同样具有很强的吸引力。比如《蜡笔小新》,《名侦探柯南》等。这类动画片通过减少中间画的张数,大幅的压底了成本,提高生产效率,加快了制作速度,从这些年日本动画大量出口占领国际市场的形式来看,这种做法也有他一定的借鉴价值。 动画的成本还取决于制作技术,二维动画的制作成本要低于三维动画,目前国内流行二维加三维的制作方式,使用这中方式制作的产品,成本界于两着之间。 近几年,国内开始采用纯计算机方式生产动画,行内称为“无纸化作业”。在一定的规模上使用这中技术生产动画,比使用传统的方式生产动画,能够降低成本10%到30%。 通常情况下,剧场版动画片全动画的标准更高,是一秒钟要画够24张,达到普通电影片的标准,这中动画人物的动作最流畅柔和,画面精美,但制作成本也会成倍的提高,这也是剧场版动画片之所以成本高昂的一个重要原因。 3,付出创造性劳动最多的创作者消耗的成本最多 动画制作作为创意工业的一个典型的类别,其内容主要来源于人的大脑,所以这也就决定了动画制作的主要成本是支付给创作人员的费用。据估算,人员工资约占一部动画作品总成本的60%到80%。各种工作人员的工资差别也有较大的差别,付出创造性劳动的创作者消耗的成本最多,形象设计人员,编剧,导演和原画对一部作品付出的创造性劳动最多,所以工资也就最高,而从事中间画,上色,合成等工种的人员工资则较低。 4,与世界相比我国国产动画片的成本远低于国际水平 我国国产动画片,无论是电视版的还是剧场版的动画作品,虽然我们认为其成功非常高昂,但是和国外动画制作业发达的国家相比,还处在一个非常底的水平,比如国内电视版动画片平均制作成本约为每分钟10000元,投资一部30集,每集25分钟的动画系列片需要700万的投资,质量好的可达到1000万元,比如前面提到的《神探威威猫》《天上掉下个猪八戒》两例,这在国内已经算是较高的制作投入了/但据业内人介绍,这一数字只有日本动画平均成本的三分只之一,是欧洲的四分之一,是美国动画制作成本的八分之一。即便将这些地区的人力成本高于国内等等因素计算在内,我国动画制作成本仍然处于一个较低的水平。动画制作的一个需要高投入的行业,充足的资金是保证作品质量的第一前提。国内动画制作投入相对较少,这也是我过动画水平较底的一个重要原因。

❽ 制作一集动画片需要多少钱

片长为24分钟的日本动画,平均单集制作费为1000~2000万日元。其中“亲子动画”或者对作画强度要求很低的动画,制作费标准值为1100万日元。面向青年的深夜动画制作费基准为1400万日元,相当于80万人民币。

动画是指采用逐帧拍摄对象并连续播放而形成运动的影像技术。动画片是在这一技术基础上,由制作者赋予艺术内涵与思想内涵,所产生的一系列涵括文化、历史、社会、情感、自然等主题的艺术作品。与其他形式的艺术创作,如文学和美术相比,动画片最大的魅力在于运动。

动漫一词来源:

“动漫=动画+漫画”,即动画和漫画的合称,指动画与漫画的集合,取这两个词的第一个字合二为一称之为“动漫”,并非专业术语。在台湾也常被称为“动漫画”。

“动漫”一词最早在正式场合被使用,是1998年11月大陆的动漫资讯类月刊《动漫时代》的创刊。这一词语后经由《漫友》杂志传开,因概括性强在中国大陆地区的使用开始普及起来。

“动漫”这一名称的出现主要是因为日本的动画和漫画产业联系紧密,所以日本动画和漫画在中国传播的过程中,出现了《动漫时代》这样综合了日本动画和漫画咨询的杂志。因此,“动漫”最早主要在日本动漫的爱好者中使用,用来指日本的动画和漫画。

但随着中国动画和漫画产业的发展,用来指中国的动画和漫画的场合也多了起来。

以上内容参考网络-动画片

以上内容参考网络-动漫

❾ 动漫制作烧钱烧在哪里

3D动画制作,究竟有多贵?
而“三维动画”,是当下最主流的制作形式,也是最费钱的。


上世纪80年代,计算机开始被应用到电影制作中,称为“CGI Animation”,意思就是计算机生成图像而成的动画。1995年,第一部纯CG制作的3D动画片诞生了,就是皮克斯工作室出品的《玩具总动员》。


后来,3D动画成为业界的主流,着名厂牌有迪士尼、皮克斯、梦工厂、照明娱乐、蓝天工作室、索尼动画等,几大厂各有特色,竞争极为激烈。


从这张图里,大家会对3D动画的烧钱能力会有个直观印象。这是截止到2015年全球预算最高的动画片排行榜数据,注意看,这是每一秒的成本。


3万多一秒,还是美金!“经费每一秒钟都在燃烧”,说的就是3D动画


《玩具总动员3》每秒的成本高达3万2千美金,如果以这个价格,《白蛇:缘起》的8000万人民币预算,只够制作400秒的戏,也就6分半钟,这时候男女主角还没碰面呢。


动画角色又不用付片酬 为啥成本那么高?
《复联4》的制作成本是4亿美金,其中超过一半用来支付演员片酬。


而动画片费钱,主要是因为周期与工序。与真人电影相比,3D动画片的制作周期平均要长3倍。


真人电影前期准备完成后,拍摄一般花不了太长时间,常规来说三、四个月肯定够了,鼎盛时期的香港电影甚至可以不到一周拍完。


然后进入后期制作,只要不牵扯太多特效,非动画电影通常半年以内能打住。


而CGl动画电影则大到每个场景,小到每个道具,甚至角色的每根毛发都是要通过电脑从无到有的制作,比如《冰雪奇缘》里的艾莎,光头发就有几万根。


动画电影也可以说是一项令人惊叹的人类协作行为艺术,动画长片普遍都有3年左右的制作期,像皮克斯这种王牌工作室,一部电影做个五六年也是常规操作。


中外动画制作工序一样 为啥效果差那么多?
动画制作工序分为前、中、后期。前期包括故事创作,剧本,角色、场景和道具设计,分镜、色彩设定;


中期开始进行场景道具的电脑建模,角色及道具绑定、动画测试,角色动画,角色场景及道具材质;


后期的主要工作是材质光线的渲染,特效制作,合成校色,剪辑配乐等等。


业内人士认为,目前,国产动画的最大短板,主要存在于制作前期。这是一部动画电影的“铸魂”阶段,在好菜坞,“故事是王道”并不止是一句口号,成熟的动画长片前期工序经常占到预算的40%还多。


皮克斯的元老约翰·拉塞特在制作《玩具总动员》的时候说:“技术不是动画电影的駆动力,故事才是”。新鲜的视觉中击力只能吸引观众10分钟,而接下来要靠90分钟的精彩剧情抓住观众。


前期的剧本创作、角色、风格、色彩设定是一家动画公司的核心竞争力,也是最具创造力的环节,这些都要绝对保密,一般只在总公司完成。眼下,国产动画在前期的投入普遍不足,人才储备也相对薄弱。业界对原创故事的忽视,甚至还催生了一些奇葩动画,如“碰瓷”皮克斯《汽车总动员》的《汽车人总动员》。


接下来是中期的建模、动作绑定、角色动画等,美国本土人力成本太贵,这个工序经常外包出去,知名大厂都有海外代工点,这样可以降低成本。而在这方面,国内的动画人有着世界一流的竞争力。


中期最重要的是“角色动画”,动画师在制作前往往还要亲身体会和表演角色的情感,平均每一个镜头要耗费动画师1周甚至一个月的时间。


前面两步完成后,就到了后期将光效、材质最终表现出来,这就主要是拼设备了。


3D动画的渲染非常耗时间,皮克断内部有一个超大数据中心,2000台计算机组成的渲染阵列,拥有超过24000个CPU,数据中心是3D动画电影背后的心脏。即使用有如此强大的计算能力,渲染一帧电影级别的镜头,每秒24帧往往也要耗费数个小时。不算设备,光电费就是一大笔钱。


下面我们来看个实战案例,中国女导演张文丽的短片作品:《许愿盒》。
这部短片虽然是处女作,但颇具水准,在国际上已经获得14个奖项,还入围过2018年的奥斯卡大名单,这也是中国动画导演首次冲击奥斯卡。4分钟半的《许愿盒》一共花费了60多万美元制作费用,这还是在很多朋友帮忙,导演又完成了绝大部分前期工作的情况下,如果是皮克斯来做,4分钟大概得花500万美元。


那这4分钟的片子做了多长时间呢
答案是22个月,主要原因是人数少,前后共动用了37个人。


而一部3D动画长片往往需要200人左右的团队制作3-4年,从之前那张图上能看出,好菜坞动画片的平均预算在1.2亿美元左右,这还只是2015年的数据,现在肯定更高了。
所以说,《白蛇:缘起》8000万人民币能做出这种效果,真是很不容易了。其实在过去,还真的出现过一些动画因为做得太好、消耗了太多经费,愣是把动画公司做破产的案例。


你能明白经费都燃烧在哪里了吧,一部品质上乘的3D动画,值得几个亿的投资。现在,中国动画也越来越重视前期的故事创意,市场在呼唤精致的原创作品,《白蛇:缘起》等作品只是起了个头,“用技术激发艺术”的舞台上,一定会有越来越多的中国面孔。