‘壹’ 腾讯旗下五大游戏工作室,哪个工作室实力更强
腾讯五大 游戏 工作室,哪个 游戏 工作室更好一点?
腾讯公司目前有天美、光子、魔方、北极光、和波士顿这五个工作室,其中以波士顿 游戏 工作室最为神秘,因为波士顿是腾讯在海外的一个 游戏 工作室。
天美 游戏 工作室
要说腾讯这几个工作室哪个更会赚钱,那就是必属天美这个工作室了,在以前有很多好的 游戏 被天美接手过后就变得越来越氪金了,着实给腾讯公司赚的盆满钵满。
天美这个工作室是在2014年成立的,成立之初以前的老牌工作室琳琅天上就并入了天美,琳琅研发的所有庆拦袭 游戏 也是被天美给接手了,从此走上氪金道路。
天美在大家心目中的地位到底咋样,我不用多说大家也应该知道,天美就是氪金的代名词。要说赚钱能力哪个工作室好,那么肯誉兄定是天美无疑了,对于玩家体验这块还是没有琳琅光子这些工作室好。
光子 游戏 工作室
光子 游戏 工作室衡睁在休闲 游戏 这块做的非常好,光子旗下的十大 游戏 产品做的非常出色,并且这些 游戏 都是曾经红极一时的 游戏 ,其中以欢乐斗地主最为大火,欢乐斗地主几乎是家喻户晓的休闲 游戏 ,有很多盗版 游戏 都是以欢乐斗地主一榜样来模仿。
如今腾讯拿下绝地求生的代理权,同时让光子和天美一起做 游戏 ,光子的《刺激战场》火的一塌糊涂,反观天美的《全军出击》热度却慢慢的衰弱了,从这些都可以看出光子工作室的实力还是蛮强的。
魔方 游戏 工作室
这时腾讯的IEG几大工作室群之一,魔方工作室下设魔笛、魔术师、魔镜、魔王四大工作室,其工作室的的作品涵盖了页游和手游两个领域。
页游《火影忍者ONLINE》最为大火,而且这款 游戏 还举行了很多比赛,除此之外《仙剑奇侠传》、《傲世西游》、《全民水浒》、《全民农场》等等这些 游戏 都很不错。
北极光 游戏 工作室
北极光这个工作室大家可能很少听见其消息,因为这个工作室出的 游戏 很少,虽说 游戏 出的少,但是出的几款 游戏 人气都很不错,这些 游戏 还是有一定的口碑的。
其中《天涯明月刀OL》是北极光采用腾讯自主研发的 游戏 引擎制作的一款网络 游戏 , 游戏 也是改编自同名小说《天涯*明月*刀》,并且还请了四位香港电影里边宗师级人物作为首席顾问团, 游戏 的体验和画风都非常不错。
波士顿工作室
这个工作室应该很少有人听见过,这个在2008年成立的工作室,在腾讯各种合并、撤销风波中并没有被波及到,这个工作室到现在还存在。
这个工作室是位于美国的波士顿,是腾讯为了打开国外 游戏 市场的一颗棋子,波士顿这个工作室也是旨在研发精品 游戏 为核心,这个工作室想要研究一款既可以夺得国内 游戏 市场,同时也要占领国外的 游戏 市场一款MMO 游戏 。
但是已经过去了八九年了,这个工作室还是默默无闻,马化腾想要打开西方市场的愿望还有一段路要走呢,本来占领西方市场难度都蛮大的,要同时占领国内和国外市场,那难度更不小了。
这几个工作室,我觉得光子还是蛮好的,因为出的 游戏 不是很氪金,不像天美实在是太氪金了,以前琳琅出的 游戏 都变成了氪金 游戏 。
如果琳琅天上还在的话,那么肯定是会毫不犹豫的选择琳琅天上的。
根据网上资料的不完全显示,腾讯其实有20多个 游戏 工作室。
在腾讯互娱中,这些工作室被分成四个工作室群,分别是天美、光子,魔方,北极光。
其实,早在2014年10月的时候。腾讯互娱内部就发了全员邮件,宣布将原有的八个自研工作室,琳琅天上、卧龙、魔方,北极光等全部打散,撤销重组为20个工作室。腾讯的初衷,是希望以这种更加灵活的小团队,更加扁平化的组织结构,产生更大的创造力。
根据网上众多网友的意见,综合来看,天美工作室可能是首屈一指的。它是曾经最热门的 游戏 ——《王者荣耀》在中国地区的开发商。就目前,最流行的手游吃鸡——《绝地求生:全军出击》等热门 游戏 ,都是工作室的产物。
琳琅天上也还不错,其新 游戏 产品,包括大家所熟悉的qq飞车,天天飞车魂,斗罗归来等。
从这个意义上,我们可以得出结论:只要是能够生产出广受好评的热门 游戏 ,那么这个 游戏 的生产工作室就是很牛的工作室。
这个道理,可以直接被应用在 游戏 《天涯明月刀》的生产地——腾讯北极光工作室身上。
《天涯明月刀》这款 游戏 ,是根据古龙的同名小说改编而成。在很多90后当中,这款古装色彩的 游戏 是一款非常收到追捧的电脑客户端 游戏 。
它支持多人在线扮演各种角色。像这种取材于小说或者动漫的 游戏 ,还有很多。
其中,我曾经看见身边很多年轻人喜欢玩,一个关于火影忍者的 游戏 ——《火影忍者Online》。
虽然,它是一个页面 游戏 ,但足以看出大家对于魔方 游戏 工作室的认可。
从以上例子我们可以看出,天美、北极光、魔方等 游戏 工作室,都是相当不错的。
从这个意义上来说,其实, 游戏 工作室一家独大的局面并不存在。
20多家工作室,可能虽然有强弱之分,但都存在一种“大家都有希望,但个个都没把握”的理想竞争局面。
腾讯已经成为全球收入最高的 游戏 公司,腾讯 游戏 工作室非常厉害,旗下有5个工作室群,分别是:天美、光子、北极光、魔方、波士顿工作室。波士顿工作室目前没有作品,但其他四个工作室的作品你一定体验过。
游戏 核心分为端游、页游、手机 游戏 三类,其中端游、手游是核心收入来源,这里我们来看五个工作室谁最强。
从端游看,最强的是北极光工作室,手游方面最厉害的则是天美工作室。北极光工作室的作品有《天涯明月刀》,天美则有《王者荣耀》比较厉害。
一、天美工作室
天美工作室群Timi Studio是是最大的手游工作室,主要工作地点在成都,成立于2014年。代表 游戏 有:《王者荣耀》《天天酷跑》《穿越火线:枪战王者》《天天爱消除》等。
天美分为7个工作室,分别是J1工作室、J2工作室、J3工作室、J4工作室、J5工作室、T1工作室、L1工作室.
二、北极光工作室
北极光工作室是腾讯较早的工作室,成立于2008年,目前有300人员工,主要团队在上海,北极光 游戏 中最出名的算是《天涯明月刀》这款 游戏 ,除此之外还有《轩辕传奇》《QQ天堂岛》。
三、光子工作室
光子工作室,成立于2014年,是由原来的光速工作室和量子工作室合并而来的。成立之后推出了多款“爆款”,《全民飞机大战》、《全民超神》以及《全民突击》,还有现在的《绝地求:刺激战场》四款产品是代表作。
四、魔方工作室
主要制作页游,代表产品《火影忍者online》,手游《仙剑奇侠传》《傲世西游》《全民水浒》、《全民农场》。
其下设有魔笛、魔术师、魔镜、魔王四大工作室 。
五、波斯顿工作室
是腾讯唯一的海外工作室,代表作就是《英雄联盟》端游。
波斯顿工作室成立于2008年,立足于美国。但是尽管10年没有什么好作品,还没有被马化腾关闭掉,还在试图制作海外 游戏 。
腾讯 游戏 收入在下降,你认为腾讯那个工作室有机会做更好?
腾讯旗下目前的五个工作室群分别是:天美,光子,北极光,魔方以及极具神秘感的波士顿工作室。五大工作室群除了波士顿工作室一直神秘且没有作品问世外,剩下的四大工作室大家也都体验过他们得代表作。
就笔者自己来看,看哪个工作室的实力最强,必须要划分成端游与手游领域。下面笔者就这两个领域,盘点一下四个工作室的研发能力。
端游
在端游领域,实力最强的是北极光工作室群。 北极光最具代表性的作品就是曾被誉为国产武侠复兴之作的《天涯明月刀》。亮出北极光的招牌后,大家对北极光的实力应该有所了解了吧!《天涯明月刀》不仅使用了腾讯自研的 游戏 引擎,而且 游戏 画面表现,动作呈现都达到了一流作品行列。
除了《天涯明月刀》,北极光工作室群还拥有《无限法则》。这是第一款上架steam的吃鸡 游戏 , 游戏 采用了天刀同引擎, 游戏 在steam上收获了无数玩家喜爱。
手游
在手游领域,大家最熟悉的肯定就是天美工作室群了。 因为《王者荣耀》的火热,也让天美成了腾讯 游戏 最为知名的 游戏 工作室群。而天美的前身曾是腾讯最具研发能力的琳琅天上,当年的琳琅天上曾拥有《逆战》《QQ飞车》《枪神纪》等大作。但后来由于腾讯 游戏 业务调整,被并入了天美工作室群。而近些年来,天美将资源全部放在了《王者荣耀》上,昔日琳琅天上的作品也都基本被抛弃了。
在吃鸡手游到来后,光子工作室群突然冒了上来。这个之前做一些休闲 游戏 的工作室群,凭借《刺激战场》一举成为了继天美之后,腾讯 游戏 最知名的工作室。 在手游领域,腾讯 游戏 形成了两大竞争工作室。
腾讯以五大工作室、三大产品部为基础一直都是电竞行业的领头羊!
但很多人只知道腾讯有五大工作室,却不清楚是那“五大”。随着竞争压力的提升腾讯的“五大工作室”也在不断更新换代。
腾讯老“五大工作室”也是8090最熟悉,琳琅天上基本伴随了整个学生时期!
老五大工作室:卧龙工作室,北极光工作室,量子工作室,琳琅天上工作室,波士顿工作室
1、量子工作室,腾 讯曾经最大的工作室,有将近400人的开发团队,以量子力学的规则设计产品,拥有的代表产品是《QQ自由幻想》、《QQ幻想世界》,还有现在主推的新产品《烽火战国》、《QQ仙侠传》等。
2、琳琅天上工作室, 天上有一种天意,琳琅只应天上有。拥有的代表产品是《QQ堂》、《QQ飞车》和《御龙在天》等。
3、卧龙工作室, 集办公、 娱乐 、休息多功能于一身。拥有的代表产品是《QQ三国》和《QQ封神记》等。
4、北极光工作室 , 游戏 界黑夜与白昼的分界线,拥有的代表产品是MMO 游戏 《轩辕传奇》等。
5、波士顿工作室 ,最神秘的工作室。主要代表作是《QQ 游戏 》、《QQ宠物》和小熊系列等。
2008年第3季度,波士顿工作室在美国波士顿成立。
经过各种变革,腾讯公司目前有天美、光子、魔方、北极光、和波士顿这五个工作室,
天美 游戏 工作室
光子 游戏 工作室
魔方 游戏 工作室
北极光 游戏 工作室
波士顿工作室
五大工作室活的最久的就是北极光工作室个波士顿工作室了,最受欢迎的琳琅天上工作室由于不会氪金,也由天美和光子瓜分了。最好的工作室肯定是琳琅天下,但最好的却不一定是腾讯需要的。
腾讯旗下五大 游戏 工作室,哪个工作室实力更强呢?
腾讯公司五大 游戏 工作室,腾讯的支柱核心力量,一直都是电竞行业的急先锋。随着日益加剧的竞争压力,腾讯曾经的卧龙工作室、北极光工作室、量子工作室、波士顿工作室、琅琊天上工作室五大老牌工作室已经进行了全新的升级换代,演变为大家所熟知的天美工作室、光子工作室、魔方工作室、北极光工作室、波士顿工作室。腾讯的五大老牌工作室,承载了80后90后两代人的青春回忆,其中以琳琅天上(天美)工作室持续时间最长,最受欢迎。
天美 游戏 工作室
琳琅天上工作室和天美工作室合并,继承了琳琅天上工作室的所有成果和发展理念,同时也是腾讯最赚钱的 游戏 工作室。升级改名之后的天美工作室,相继制作了qq飞车、御龙在天、王者荣耀等一系列热门 游戏 ,帮助腾讯赚的盆满钵满,从此天美工作室走上了氪金的道路,混的风生水起。提及“氪金”,想必大家都会一致想到天美工作室,这已经是公认的。
光子 游戏 工作室
光子 游戏 工作室在休闲类 游戏 的领域颇有成就,曾经火爆一时的斗地主就是光子 游戏 工作室的代表作,不失为一款老少皆宜的 游戏 ,一直被模仿从未被超越。如今,吃鸡 游戏 大火,腾讯更是花大手笔买断吃鸡的代理权,由光子工作室和天美工作室强强联合,由光子工作室开发制作的绝地求生刺激战场更是火的一塌糊涂,显然光子 游戏 工作室的实力不容小觑。
北极光 游戏 工作室
北极光 游戏 工作室成立于2008年,现植根于上海,正如其名字北极光绚丽多姿光彩耀人。北极光 游戏 工作室一直致力于还原武侠剧情、注重玩家体验,备受玩家青睐。北极光 游戏 工作室,曾经的《天涯明月刀》、《轩辕传奇》风靡一时,开启了武侠 游戏 新纪元,划定了武侠 游戏 阵营新界限。
魔方 游戏 工作室
魔方 游戏 工作室成立于2010年,团队力量遍及北京、深圳,多年来一直致力于打造网游和手游两大客户端产品。魔方工作室,曾经的《火影忍者online》、《傲世西游》、《洛克王国》风靡一时,深受玩家喜爱。魔方 游戏 工作室,设计理念力求还原动漫剧情,卡通画风十足。
波士顿 游戏 工作室
波士顿 游戏 工作室成立于2008年,是腾讯最为神秘的 游戏 工作室,办公地点设置在美国。波士顿 游戏 工作室,十年来一直销声匿迹,未给腾讯带来过什么收益,可是马化腾一直坚持保留不解散。波士顿 游戏 工作室,主要致力于MMO 游戏 的开发和研究,有消息透露波士顿 游戏 工作室最近又有大动作,准备研发一款针对中国市场占领西方市场的大作,让我们拭目以待吧!
腾讯的五大 游戏 工作室,实力都是有的,相比天美 游戏 工作室的氪金太过现实主义,我反而觉得光子工作室更符合大众口味,其实力不亚于天美 游戏 工作室。
笔者,山东青岛人, 游戏 爱好者。闲暇之余喜欢在 游戏 里,或感动,或顿悟,或喜怒,或风流不羁。喜欢用文字记录 游戏 的点点滴滴,用简单的文字抒发心情,寻找那份属于自己的感动。
目前来讲腾讯旗下有主要的五个 游戏 工作室,分别是光子、天美、北极光、魔方和波士顿这五个工作室。
光子工作室:
天美工作室:
北极光工作室:
魔方工作室:
波士顿工作室:
而光子、天美、魔方、北极光这四个工作室是开发国内 游戏 的,波士顿工作室则开发国外 游戏 。
众所周知,前段很火的王者荣耀,就是由天美工作室开发的,而现在绝地求生的国内手游开发则交给了光子和天美工作室共同开发,这增加了竞争性,毕竟去年天美开发的王者荣耀赚足了眼球。
而那个工作室最强,目前为大众所知的也就天美,光子这两个工作室,另外三个工作室想想大多数人是不知道的,至于那个最强,只能说是尺有所长,寸有所短吧
老师在讲台上讲到动情处 ,突然台下传来一声不合时宜的“TIMI”,全场安静,众人纷纷回头,来,灯光师请打到这位同学...
说起腾讯的 游戏 工作室,天美肯定是首屈一指的带头大哥。
虽然广受玩家吐槽“没钱玩你**”,不过天美的 游戏 质量倒也说的过去。刚刚提到的“TIMI”,早两年你肯定会想到是天天酷跑,现在更多的是王者荣耀了。
2014年,广受玩家好评的 琳琅天上工作室 ,成为了腾讯 游戏 工作室重组的牺牲品,一众玩家哀嚎琳琅一倒,逆战和飞车也毁了。其实琳琅天上的成员悉数来到了天美工作室群工作,J系列工作室都是琳琅天上原班人马操刀,不过王者荣耀是原来卧龙工作室的产品。
光子工作室群是因为刺激战场被普通玩家熟知的,狠狠压了天美的全军出击一头。魔方工作室群存在感很低,貌似在做一些王者荣耀的海外版,北极光工作室则是在研发吃鸡新端游“无限法则”,此前也没什么动作。
腾讯 游戏 收入占了腾讯总收人的大部分,而让玩家们无奈的是腾讯一直在走模仿收购的套路,真的没有实力研发自己的 游戏 吗?
这个问题问得好,那不得不说一下腾讯的第五个 游戏 工作室, 波士顿工作室。
波士顿工作室位于海外,极度神秘,自2008年成立至今十年时间,几乎没有任何消息,甚至2014年的工作室重组也没有影响到它。不过虽然看起来名不见经传,可是有传闻称“ 每年吞下腾讯 游戏 40%的收入 ”作为研发经费,而且声称一旦出山必定会在网游届掀起惊涛骇浪,改写整个网游史。当然是真是假不得而知,但是腾讯的确可以做出让我们惊喜的事情的。波士顿工作室正在研发一款针对中国市场,并且能够走进西方世界的大型MMO 游戏 。十年了,马老板依然在等它。
目前天美工作室是腾讯所有工作室里实力最强大的一个,在国内 游戏 领域,无人可望其项背。
不过现在腾讯发现了一种更好的办法,代理,收购,屡试不爽。早先的地下城,穿越火线,如今的英雄联盟,绝地求生,这些 游戏 同样给腾讯带来了无限的生机。
腾讯哪个工作室更好一些?如今因为 《绝地求生:刺激战场》爆红 的“光子工作室”,我相信很多小伙伴肯定觉得它是最好的!但老夭我觉得在腾讯旗下五大工作室里光子还不是最好的!我个人觉得最好的是“北极光工作室”且听老夭我为您慢慢分析:
站在腾讯的角度
1、天美工作室
站在玩家的角度
1、北极光工作室
2、光子工作室
3、魔方和波士顿工作室
4、天美工作室
老夭我觉得腾讯最好工作室是[北极光工作室]!您觉得那个比较好呢?
腾讯 游戏 是中国饱受欢迎的 游戏 ,它有5个大的工作室群,分别是天美,光子,北极光,魔方,波士顿。个人认为是光子,但是天美是成立时间时间最长的,而且是粉丝最多的。波士顿你一定很陌生,以为他是腾讯唯一一个在海外做 游戏 的!
先介绍一下天美。
天美,制作天天酷跑,qq飞车还有各种的火爆 游戏 !天美是腾讯最成功的工作室了,因为太吸金了,王者荣耀就是吸金的代表。天美是在2014年成立的,是老牌工作室琳琅天上工作室并入了天美,琳琅研发的 游戏 被天美接手了,所以就是这么吸金!
虽然这么吸金但还有不少人支持天美的。
再来说说光子工作室!
注:这个图片是本人在玩 游戏 的时候截图的!
相比天美工作室,其次就是光子工作室了,它做了红极一时的欢乐斗地主,成为了全民 娱乐 首选,2017年的《绝地求生:刺激战场》也是红的一塌糊涂,相比天美的《绝地求生:全军出击》更胜一筹。天美的全军出击当是渐渐衰退了!
‘贰’ 集客魔方和腾讯直播什么关系
12月16日,腾讯直播(看点直播)在誉陆深圳举行“聚势大有可为”看点直中举播合作者大会。在本次合作者大会上有5家优秀服务商分别获颁腾讯直播(看点直播)官方认证授牌。其中“集卖虚碧客魔方”就是其中之一。
集客魔方创始人单克岩先生授牌
‘叁’ 魔方游戏工作室是不是腾讯的
bug满天飞,出个公告就了事,也不修复,出bug了先补偿土豪,这么烂的工作室腾讯也不管管
‘肆’ 腾讯动漫的漫画如何获得解说授权
动漫IP授权主要有两种:2第一种,IP持有者即IP授权人,直接授权给IP使用者。3第二种,IP持有者和IP授权者不是同一个人,需要IP持有者委托IP授权者代理授权,寻找IP使用者。4无论哪种方式,授权都需要IP持有者提供版权无纷争的IP,委托IP授权者(或者自己)授权给IP使用这使用。5第一步:双方确定授权意向(授权金、授权范围、授权期等)6.第二步:签署授权协议7.第三步:商家缴纳保底授权金(MG)8.第四步:版权方给予IP素材图库9.第五步:商家拿到素材后设计运用10.第六步:商家提交审核11.第七步:版权方审核通过12.第八步:授权商品/应用可以售卖或公之于众。
‘伍’ 想要一些动漫ip的版权,有好的推荐吗
动漫IP是近几年非常热门的一个词,各种三次元借动漫IP跨界合作的例子也越来越多。在全球诸多动漫IP中,美国和日本占据了两个大头,可以说每一个知名IP都是吸金能力超强。近日,有媒体发布了全球动漫IP排行榜的TOP20,看看哪些才是世界顶级动漫IP。
第二十名:《火影忍者》 总价值101亿(美元)
《火影忍者》曾是日本三大民工漫之一,在世界范围内都有较大影响力,拥有众多粉丝。虽然现在漫画已经完结,但周边和衍生作品却依然十分火爆。
第十九名:《超人》系列 总价值111亿(美元)
美国漫画巨头DC公司旗下的超人作为世界上第一位超级英雄,可以说无人不知无人不晓。动画、漫画和真人版电影人气都非常高。
第十八名:《奥特曼》系列 总价值115亿(美元)
日本“特摄之神”的圆谷英二导演一手创办的“圆谷制作公司”制作的《奥特曼》系列可以说是长盛不衰,一个又一个的奥特曼在每个年代都闪耀着光芒,合起来就是吸金能力强大的捞钱机器。玩奥特曼玩具长大的一代生的孩子可能还是玩奥特曼玩具。
第十七名:《变形金刚》 总价值168亿(美元)
《变形金刚》可以说是世界上最成功的商业动画,几乎每一个男孩子都看过,都希望拥有一个可以变身的机器人。
‘陆’ 腾讯动漫怎么制作漫画
由国漫平台“快看”推出的视频漫剧《榻上公子》
商报讯 (实习记者 骆伊莎) 被资本市场冷落已久的动漫行业终于迎来一笔大投资。近日,国漫平台“快看”完成2.4亿美元融资,刷新漫画行业融资额纪录。而在此之前,“快看”宣布进行产品升级,推出全新的“视频漫剧”。
除了“快看”,国内不少漫画平台和漫画CP(内容供应商)也都纷纷开启了 “漫画+视频漫画”的双轮驱动模式。对此,总部位于杭州的杭漫文化动漫业务负责人马御认为,这实则是在加重漫画作为IP源头的作用。
经历资本寒冬后漫画行业重获青睐
成立于2014年的“快看”,是一款向用户提供高清全彩原创漫画阅读的移动端App,目前拥有总用户超3.4亿,产品总月活近5000万,稳居国漫行业龙头位置。
据悉,“快看”上线时正值国漫爆发期,企业、资本持续涌入赛道,迎合了移动端阅读趋势的“快看”在先后获得字节跳动、红杉资本等多家巨头的青睐后,用了不到三年时间就迅速成长为头部漫画平台。
不过,2018年后,或许是投资人度过了占领赛道的阶段,变得更加理性,加之经历了急速扩张的行业也因无法快速实现商业化变现进入洗牌期,被细分为动画和漫画的动漫行业“风停了”。
根据艾瑞发布的《2020年中国动漫产业研究报告》,虽然在线漫画已连续多年保持20%以上的增速,但我国动漫相关企业投融资额及事件数总体呈逐年下降态势,尤其是漫画领域鲜少有动作。而最近这轮打破行业纪录的投资,也是“快看”沉寂两年后再次获得资本市场认可。
值得一提的是,除了快看,这个赛道上的资本运作也于近期活跃起来。上个月,知名漫画家王鹏在2006年创立的漫画工作室动漫堂被腾讯收入囊中。而在此之前,腾讯还投资了一家名为十字星的漫画内容供应商。
漫画正逐渐走向视频化
告别野蛮生长后的中国漫画行业,为何又有资本频频出手?记者了解到,当前资本加速布局的,是一个内容生态正在发生变革的漫画产业。
在公布此轮融资前,“快看”刚推出全新产品“漫剧”,并宣布将在未来3年投入10亿制作漫剧。
关于漫剧,其在不同平台也被称为漫动画或轻动画,“快看”给出的解释是,一种介于漫画和动画之间,具有全视频制作、还原漫画分镜、单集3分钟等特点的IP衍生作品。这意味着,“快看”已经打破漫画平台的范畴,将触角伸向了视频领域。
与此同时,腾讯、B站等头部平台也上线了不少以视频形式呈现的漫画,包括《通灵妃》《帝王侧》等知名IP。
作为“动漫之都”,近年来,杭州动漫企业和原创动漫作品不断涌现。数据显示,目前杭州拥有动漫游戏企业327家,2020年全年创作漫画作品134部。而在这些漫画公司中,也有不少正在经历转型。
成立4年的杭漫文化作为漫画内容供应商,至今已上线103部漫画作品,全网总人气近2000亿。马御告诉记者,目前,杭漫文化已对业务布局进行了调整。“我们从2019年就开始尝试通过动态漫画的形式,来走出漫画IP改编的第一步,并于2020年与爱奇艺深度合作了多部轻动画,比如《吞噬永恒》等都取得了非常不错的市场反馈。后续我们还计划将多部IP改编成动画番剧、网剧。”
对于漫画逐渐走向视频化,马御认为,这不仅能提高国漫作品的曝光率,还能扩大用户圈层。除此之外,有业内人士指出,与纯动画相比,其也有着制作成本更低的优势。
可以看到,未来几年,漫剧、轻动画等形式或将成为各家漫画平台与CP布局的重点。马御表示,这对于行业来说是好事,“当漫画不再只是漫画,而是从更多层面、更多曝光场景触达用户群体,这个行业才会拥有更多的可能性。”
‘柒’ 腾讯动漫的业界动态
2013年初,腾讯动漫与日本集英社达成大规模版权合作,获得该社11部经典漫画的网络电子版权,独家引入的漫画作品包括《火影忍者》、《航海王》(海贼王)、《龙珠》、《阿拉蕾》、《圣斗士星矢》、《银魂》、《游戏王》、《网球王子》、《家庭教师》、《境·界》(死神)及《爆漫王》。此次合作是集英社首次在中国授权漫画电子版权,也是国内动漫行业较大规模的一次版权交易。
2014年起,腾讯动漫开始加大对国漫内容的投入力度,以百万年薪签下《尸兄》(现更名《我叫白小飞》)的作者七度鱼。目前《我叫白小飞》,漫画点击率超60亿,动画点击率超20亿。也在2014年,《尸兄》向龙图游戏进行了手游授权,授权金创国产动漫IP手游授权最高纪录;2015年7月China Joy(第十三届中国国际数码互动娱乐展览会)上,《尸兄》手游正式发布,被誉为“国漫手游新标杆”。
2015年,腾讯动漫成为腾讯互娱下的独立的业务部门。3月30日,腾讯互娱动漫业务部总经理邹正宇在腾讯互娱UP2015年度发布会上宣布,要实现国漫振兴的理想,并投入2000万漫画资金和3000万动画资金,加大对国产动漫原创内容的扶持,并继续加大版权引进力度,购买500部日本动漫的数字版权。
轻小说资源引入:2015年7月,腾讯动漫与日本着名动漫出版社角川集团达成战略合作,引进一大批优质轻小说资源。轻小说从字面简单理解就是“可轻松阅读的小说”,以轻松明快的语言节奏和短小精悍的行文方式,更加贴合手Q移动平台用户的阅读需求,该资源的引入,是腾讯动漫优化旗下动漫品类结构的一大动作。
QQ动漫上线:2015年7月,QQ动漫上线,以手机QQ(以下简称手Q)8亿用户规模支持动漫战略业务。腾讯动漫和手Q的合作,不仅意味着一次巨大的IP增值机遇,更是一次对二次元群体的开辟,即腾讯动漫从核心动漫用户向更广泛的二次元用户的“突破”。
作者激励体系:腾讯动漫加大扶持本土原创力量,推出“2015追梦计划”,兼顾草根基础与精英作者、大众群体与核心受众、短期见效和长线运营的五大改革措施,真正帮助国漫有梦者“追梦”:新作者只要上传作品并且通过审核,就可以得到最低100元的新建作品奖;有一定经验的作者只要每个月更新一定数量即可获得800元奖金;月票排行第一名到第三十名可获得奖金6000-400元不等。同时为建立优胜劣汰的进出机制,腾讯动漫大幅度增强了对优秀作者的奖励机会,VIP作品可获得多重高分成比例,并且只要获得编辑部奖一等奖,即可直接签约,成为职业漫画家。 11月19日,腾讯动漫2015年行业合作大会在北京召开。这是腾讯动漫成立以来首次面向全行业的战略性发布会,也是中国动漫行业最具规模的全行业大会,此次大会集结了动漫全产业链各领域核心代表。
腾讯集团副总裁程武做了名为《与二次元经济一起飞》的主题演讲,在业内首次提出“二次元经济”这个概念;随后,腾讯互娱动漫业务部总经理邹正宇做了发言,详细解释了腾讯动漫开放共创的商业策略。
还举行了动画《从前有座灵剑山》的发布和登陆日本电视台的中日合作仪式,作为中日双方共同出品的精品动画,《从前有座灵剑山》确定将在2016年登陆日本东京MX电视台、SUN TV电视台、KBS京都电视台、TV爱知电视台和AT-X电视台。成为首部登陆日本电视台的中国青少年向连载动画。 3月25日,UP2016腾讯互动娱乐年度发布会(简称UP发布会)在北京国家会议中心举行。本次发布会距腾讯互娱首提“泛娱乐”概念已过去五年,五年间腾讯互娱逐渐完成了动漫、游戏、文学、影视等互动娱乐业务的布局,并构建起一个完整的泛娱乐生态链条。
作为泛娱乐生态的重要一环,在本次发布会上,腾讯动漫围绕二次元经济,宣布了与哔哩哔哩、讲谈社、集英社、凯撒股份等重要合作。
腾讯动漫的环节,以“协力!探索二次元经济新世界”为主题,整体展现出一种探索新世界的风格。在开场先播放了一段视频,描绘了漫画家米二,动画导演王昕和腾讯动漫内容中心总监李筱婷因为热爱动漫,一路坚持,最终克服困难,能够为动漫的理想与爱而奋斗。
腾讯互娱动漫业务部总经理邹正宇表示,就像我们熟知的动漫情节一样,在二次元的世界探险,需要团队的力量和开放的精神。我们希望与产业链及泛娱乐领域的伙伴们协力,将动漫IP做大做强,让二次元文化成为生活的一部分。
腾讯动漫联合B站投资出品
邹正宇首先宣布的是与哔哩哔哩(以下简称B站)的合作,未来两年腾讯动漫与B站将会联合出品至少20部动画。第一批包括《银之守墓人》、《山河社稷图》等重点IP,双方将联合营运版权,在宣发运营、衍生品开发、线下活动、游戏联运等方面深入合作。
哔哩哔哩(bilibili)首席运营官李旎表示:“用户渴望着更多的好内容。而我们还没有能够满足他们,远远没有。所以我们要和提出二次元经济的腾讯动漫一起,寻找、创造更多的好内容。完成我们的使命。我觉得,和腾讯的合作,就像是组建一支探险队伍,寻找隐藏在未知世界的宝藏,带回来奉献给大家。”
腾讯动漫经过4年的发展,已经成为中国最大的原创及正版网络动漫平台,拥有大量知名动漫IP、签约作者等;而B站目前也已经成为国内最大的年轻人潮流文化娱乐社区。
腾讯动漫和B站基于各自优势,集中力量实现IP的培育与开发,彼此激发出更大的能量,将会为未来二次元动漫产业生态环境的建立打下良好的基础,为整个二次元产业的发展带来更大的力量。
引进讲谈社热门作品
邹正宇还宣布,腾讯动漫在2016年将首次引入日本讲谈社的漫画资源,首批引入12部知名漫画作品,包括《妖精的尾巴》、《金田一少年事件簿》及20周年纪念系列、《头文字D》、《宇宙兄弟》等广受动漫用户喜爱的优秀作品。
“除了平台,二次元经济也需要版权方参与。没有好的版权合作,就没有一个好的环境,去产生和保障优秀创作,也不可能参与到国际动漫产业的合作当中。”邹正宇表示。
株式会社讲谈社董事古川公平表示,感谢腾讯在推广正版方面的成绩和努力,希望中国用户可以和日本读者一样,看到正版的讲谈社的漫画,讲谈社希望未来能与腾讯动漫有更深入的合作,共同参与二次元经济。
在此前,腾讯动漫已经和日本集英社达成合作,获得《火影忍者》等经典日本漫画的版权。2015年,腾讯动漫也与日本着名动漫出版社角川集团达成战略合作,引进一大批优质轻小说资源。
本次与讲谈社达成合作,标志着腾讯动漫成为国内唯一同时与集英社、角川集团与讲谈社达成合作的平台。
泛娱乐联动
在泛娱乐领域,腾讯动漫将与凯撒股份合作,将旗下《从前有座灵剑山》、《银之守墓人》、《山河社稷图》等10部重量级IP授予凯撒股份,以实现大IP开发战略。
凯撒(中国)股份有限公司总经理吴裔敏表示,凯撒股份很认同腾讯动漫对二次元产业商业模式的理解,凯撒股份将汇集优质资源,携手腾讯动漫,就手游、页游、网络剧和电视剧的商业化展开深入合作,为双方的泛娱乐战略合作打下坚实的基础。
除了与凯撒的合作外,2016年,腾讯动漫还将与腾讯影业合作《狐妖小红娘》等多部动画电影,与开心麻花合作《尸兄》舞台剧,与啊哈娱乐合作《王牌御史》真人剧,与阅文集团和《漫画会》杂志联合出版《山河社稷图》单行本等。
与集英社重度合作
腾讯动漫继续发布重量级的国际合作。首先,腾讯动漫将在中国独家引进集英社《Jump+》漫画杂志,为用户提供更优质的内容。《Jump+》是一个由集英社顶级的创作者和编辑团队打造的线上连载杂志。引进后中国读者可以第一时间在腾讯动漫APP上观看,保持与日本同步更新。
同时,继去年首次尝试中日联合出品中国动画《从前有座灵剑山》获得成功后,今年,腾讯动漫将更进一步,与集英社、《火影忍者》的动画制作方Studio Pierrot(皮乐)以及日本读卖电视台组成制作委员会,联合制作动画《宇宙警探》。
《宇宙警探》是《Jump+》杂志的头部作品,是集英社王牌作品《家庭教师reborn》作者天野明老师的最新全彩力作,目前点击量和单行本销量都排在前列。
本次腾讯动漫将深入参与到日本动画制作委员会中,从导演的挑选到每一个分镜的制作,腾讯动漫都将全程参与进行决策,是一次真正的、深入到日本制作委员会中的重度合作。腾讯动漫与集英社的深入合作,也是二次元经济国际化的重要步骤。
《宇宙警探》动画制作委员会的其他代表,株式会社集英社《Jump+》副主编细野修平、株式会社皮乐社长本间道幸、读卖电视台企业次长江波户宪司也来到现场,还赠送了作者天野明的贺图。
《宇宙警探》动画制作委员会代表合影,邹正宇、细野修平、本间道幸、江波户宪司
开拓新世界
二次元经济,是围绕动漫IP为核心展开的。腾讯动漫也展示了上半年要推出的新动画。邹正宇表示:“此刻,伙伴们已经集结,腾讯动漫也已经做好了准备!我们可以自带热血光环地说,腾讯动漫已经成为中国最大的原创动漫网络平台,覆盖动漫用户超5000万,平台投稿作者超5万,正因为有这么好的平台,我们先后孵化出40部点击破亿的漫画作品和10部破亿的动画作品。”
2016年上半年,腾讯动漫将拿出8部优秀动画,这些作品的原作漫画在平台上深受读者喜爱,既有像《狐妖小红娘》这样点击破10亿的续作《月红篇》,也有点击过2亿的新作《戒魔人》和《一人之下》等,题材涵盖用户最受欢迎的冒险、推理、热血、玄幻等。在现场,播放了这8部作品的PV。
最后,在“二次元经济 新大陆新未来”的背景下,邹正宇宣布:“新世界的宏图的已经展开,越来越多的小伙伴们看好这片广阔的大陆,聚拢在一起。我相信,二次元经济的新世界,精彩超乎想象,欢迎你的加入!让我们一起,开拓新世界,进入新未来!“
关于腾讯动漫:
腾讯动漫成立于2012年,是中国最具规模的原创及正版动漫网络平台,目前,腾讯动漫的网络平台和相关产品覆盖动画和漫画用户超5000万。有超过 5万位作者在腾讯动漫平台上投稿,签约作品数超过6000部,有超40部作品点击过亿,超200部作品点击过千万。腾讯动漫旗下的知名国漫IP包括《我叫白小飞》(尸兄)、《王牌御史》、《妖怪名单》、《中国惊奇先生》、《狐妖小红娘》和《从前有座灵剑山》等。腾讯动漫布局PC站(ac.qq.com)、安卓客户端、iOS客户端、Html5、QQ动漫、腾讯新闻客户端等产品线,覆盖用户日常使用场景。2015年,腾讯动漫提出基于动漫产业的全新商业战略 “二次元经济”,即基于互联网及移动互联网,开放共创培育明星IP,并通过多内容形态的共生,构建具备大众影响力的二次元文化消费形态。
关于腾讯互动娱乐:
腾讯互动娱乐,全球领先的综合互动娱乐服务品牌,旗下涵盖腾讯游戏、阅文集团(腾讯文学)、腾讯动漫、腾讯影业四个泛娱乐业务平台,为用户提供包括游戏、文学、动漫、影视等在内的多元化、高品质的互动娱乐内容体验。作为“泛娱乐”的提出者与有力推动者,腾讯互动娱乐致力基于互联网与移动互联网的多领域共生,打造明星IP(知识产权,Intellectual Property)的粉丝经济,与全球伙伴一起共同构建开放、协同、共融共生的内容新生态。泛娱乐生态,让想象绽放!
‘捌’ 火影忍者手游,5年版权到期,魔方真的要停服了吗
火影忍者五年版权要到期了,魔方还会不会续约呢?
应该会续约,没有版权游戏就不穗凯数能更新,甚至停服,如猜首果不续约,不管对喜欢这款游戏玩家,还是对官方都有一定的伤害,因为火影忍者孙猛做得还不错,有蛮多忠实的玩家。
第二:官方有了新的游戏,这就是有了新作,放弃了旧作,这样玩家可以体验到更不一样的火影忍者,如果再出一个火影忍者2的话,心里倒是很期待。
最后,五年到期后,不管续不续约,这些都不是玩家可以改变的事情。不过官方应该会续约,因为玩家还有很多,游戏也还有很多的内容可以更新,未来火影还有很多的路要走。
‘玖’ 魔方工作室出过什么游戏
《火影忍者:忍者新世代》、《王牌战士》、《脑力达人》等。
魔方工作室游戏是腾讯四大工作室之一,它主要是游戏的开发运雹散唤营等,它的超多不同类型的游戏一直得到玩家的喜爱如:火影忍者、仙剑奇侠传、全民水浒、复仇者联盟等,游戏不管是画源凯面音效还是一些小细节的设计都是十分的精美的。
在《火影忍者手游》之后,他们做了一款动漫卡渲风格,自创IP的多英掘野雄射击游戏《王牌战士》。而现在,他们又在一边研发风格可爱的《洛克王国》开放世界RPG,一边测试《暗区突围》,想把在即使在PC上也并不成熟的生存撤离玩法做成硬核手游。
‘拾’ ip定制是什么意思
IP订制属于腾讯旁侍动漫提出的开放的IP经营战略思维的一部分,意思就是腾讯动漫运弊吵不但可以自己制作内容,也可以如一家工作室卜薯,根据客户的需求,帮助客户制作一个IP出来。在IP定制的背后,是腾讯动漫强大的内容制作能力,正是因为拥有数百人的专业编辑团队,基于国内最大网络动漫平台的用户洞察能力和数据资料,腾讯动漫才能承担好IP定制的工作。
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