❶ 一部动漫价值在多少钱
制作一部12集动画价格只要几十万?我就笑笑,lovelive一个3D特效光一单就花了4000万日元。FATE ZERO里面B叔自带黑雾特效,闪闪的初开剑特效花的钱根本没办法想象。一个12集动画的制作费是从2亿到3亿日元。版权从上百万到上千万不等,播放权几十万。
❷ 日本原创动画片的经济收益一般来自哪些方面
一般来自电影、图书等各种各样的衍生品。我们都知道日本的动漫产业超级厉害,小到出生几个月,大到成人,各种年龄阶段都有日本动漫的忠实粉丝。庞大的粉丝数量意味着庞大的市场,意味着经济又有更大的拉动。在我国市面上,动漫的收益遍布很多方面,今天我们就来了解一下。
除此之外,还有像连载画。有的不能按时看电视,又想和同学讨论,就拿着几块钱的零花钱去买连环画。拿到手的连环画还会和同学一起分享,谁不小心弄坏了都心疼不已,所以说,日本动漫对我们的影响是从小就开始的,我们购买它的周边产品会在一生中都会延续,动漫经济自然也好得不得了。
❸ 制作一部动画片一般赚多少钱,设计动漫人物的和动画导演分别可以赚多少钱呢
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❹ 关于日本动漫的成本及收益问题,知情者进
一 成本和类型关系不大吧,这要看制作的如何,
二 一部30分钟的动画片一般的成本在1000万日元左右,大部分动画发行都是亏损的,制造商只能通过产品内容的二次利用,比如出售影碟、授权动画形象的使用等来解决这个问题。由于资金不足,许多中小动漫公司无法承受昂贵的计算机费用,劳动者只能长期超时间地工作,仅获得很低的报酬。在很多小企业中,员工没有月工资,缺乏有保证的稳定收入,一般采取的是计件工资形式,一张图画单价在150到160日元之间。一般职工平均每月能够绘制600张左右,而新职工大概在400张左右,工资极低,导致人才流失。日本动画业离职率高达80%,动画制作的高级人才流向游戏产品制作业
❺ 日本一线声优配一部动漫能拿到多少工资按人民币算~
声优工资是如何计算的
http://www.acfun.tv/a/ac534221
相信这个帖子一定会对你有所帮助
一般来说日本声优工资是按等级资历来算工资的,资历越深,拿的钱越多。新人的工资普遍都不高,按人民币来算也就500~700左右,是一集动画的报酬。如果你长时间不出名,又没有什么稳定高收入工作时,是会过的很辛苦的,日本的物价都很高。所以在日本声优普遍都会多找几份工作来做。
但如果你出名了,资历深了,年收入可达上百万或者还可以达到上亿。
据说有一年声优统计,水树奈奈就是其中一员。
这是当时的统计贴,亲可以参考看看
http://tieba..com/p/2038778615
手打不易,望采纳
❻ 动漫设计能赚多少
1.真正的动漫设计师,工资是很高的,月薪上万元是正常的。但是从一个动漫设计人员,成为一个动漫设计师需要一个过程 ,开始工资3000到5000,以后慢慢增加。没有开始工资就太高的。当然如果你技术特别好,这样的情况是有的。要是学习,二楼说的学校可以网络下。
2.现在这社会,还是要靠能力赚钱,你的能力决定你的薪资,而且各个城市的发展不同,薪水不同。
就比如北京,中关村是一个高科技发展区,在那里工作的薪资都很高,像新出道的动漫设计师都在3000左右,而有的到工作一年左右才能有这样的待遇,网上很多人说的每月几万几万的。。人家已经工作好几年了,当然也有这样每月工资万计算的。我有个朋友就是,现在在北京混的不错,他是在中关村游戏动漫学院学习的,薪资刚开始都在五千以上了,把我们嫉妒的呀
2动漫设计未来发展方向
一、游戏:
CG原画。又分为角色原画设计和场景原画设计。这个需要手绘能力,鼠绘能力好,角色设计以人物为主,设计游戏中角色啊,人物宣传画啊,人物服饰配饰武器小道具之类的。画的好工资也是很高的。认识的学姐才毕业那年就是5000(2012年),当然她是画的很好的。
场景设计,就是游戏的场景空间设计,包括室内室外,大场景,我们打游戏不是有很多地图嘛。
场景建模。这个主要是3D建模方面的,把原画师设计的场景图建3D模型。贴材质和渲染。