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旧日本动漫一般多少帧

发布时间: 2023-03-23 15:49:47

❶ 日本动画是几祯,中国的呢

欧美一般都是24祯,日本为了节约预算都是12帧左右,有的还是8祯,国产的就免了吧

❷ 动画一般的fps是多少

分类: 娱乐休闲 >> 动漫
问题描述:

动画片的FPS一般是多少,日本的主流动画。

急~

解析:

你说的FPS是指下面哪种?汗!!!!说明白点可以吗?中国人最好说中文……

有两种意思。

(一)电子游戏领域中,“FPS”多指词组“First Person Shooting”的缩写。“First Person Shooting Game”翻译成中文就是:“第一人称射击游戏”。例如我们玩的CS、Quake系列、UT系列等等游戏。

(二)在计算机图像领域中,“FPS”是词组“Frames Per Second”的缩写。“Frames Per Second”在计算机图像范畴内被翻译为:“每秒传输帧数”。更确切的解释,就是“每秒中填充图像的帧数(帧/秒)“。这里的“FPS”就是我们常在CS游戏里说的“FPS”值,也可以理解为我们常说的“刷新率(Hz)”。我们在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”。一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上(XP锁定在60Hz)。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响。在FPS游戏例如CS中也是一样的,游戏里的每一帧就是一幅静止画面,而“FPS”值越高也就是“刷新率”越高,每秒填充的帧数就越多,那么画面就越流畅。当显卡能提供的“FPS”值不足以满足游戏的“FPS”时玩家就会感觉丢帧,也就是画面不连贯,以至影响游戏操作结果。所以在CS中,我们都力求达到游戏最高的100 FPS值,来达到最好的游戏画面和最好的游戏效果。那么配置强的机器就不用发愁了,配置弱的机器就需要调整“config”各枣蔽种画面参数来优化“config”以到达优化侍橘“FPS”值。所以对于CS这样的对“FPS”值有苛刻要求的FPS游戏,“FPS”值的高低对游戏的画面,乃至游戏效果都有至关重要的影响!

我猜你问的是制作动画的时候每秒的帧数吗???全世界动画的帧数都那几样!!!没有日本凳谈州不日本之分。都是每秒24\25或者30帧,30帧的话都是电影版的了.

❸ 日本2D动画系列剧,剧场版,迪斯尼的2D动画电影分别是一秒钟几桢呢

动画片在每秒走24桢、25桢或者30桢这几种,电视类的比较多的是每秒走24桢、25桢;剧场版(电影版)的是每秒走30张的比较多(欧美的就很多是走30桢的)
日本2D动画系列剧每秒24桢的话一般是需要画12张,一拍二的多(以前是一拍三的多,但是现在已经很少再使用一拍三了,只有一些非常低成本的动画还会使用)
迪斯尼的2D动画电影的话是不定的,由于他们偏向于由一个动画师负责一个角色的绘制。(这在狮子王里导演已经是这么介绍的了)
而且迪斯尼的2D动画电影很多时候同一秒内有几张是一拍一,有几张是一拍二或者一拍三,这有镜头的因素也有动作设计上的因素,跟运动规律,观众的视觉残留等都很有关系……(这是我自己研究出来的结果,不敢说绝对是对的,但是按照这种方法,的确是可以在画最少的张数上达到最流畅最有动感,速度,力度的方法。)
迪斯尼的2D动画系列剧也是跟日本一样以一拍二的多

日本动漫每秒多少帧

在中国一般的动画制作以及广告制作都是用PAL制式的25帧每秒。

关于帧的定义,1幅画就叫做“1帧”,每秒帧数指的就是“每秒播放的画面数饥芦”。每一帧都是静止的图像,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。

电影放映的标准是每秒放映24帧,每秒遮挡24次,刷新率是每秒48次.这里的帧就是画面,也就是说电影每晌肢扒秒放映24幅画面,以达到动画的效果。中国的电视播放每秒25帧,这个帧率属于PAL制式,在亚洲和欧洲电视台较为常用,而美国加拿大一般都是NTSC制式每秒29.97帧。

每秒24帧的动画肯定是可以的。8帧的动画能顺畅,这主要靠艺术而非技术,是画的中间帧是否动态流畅的问题。为了低帧率动画的流畅,常常要把中间帧处理得夸张,把动态模糊和错觉变形直接画出来,有个例子是扭头的中间帧把人画成三个眼睛,比较适合二次元的造型夸张的动画。

(4)旧日本动漫一般多少帧扩展阅读:

譬如电影放映的标准是每秒放映24帧,每秒遮宴昌挡24次,刷新率是每秒48次.这里的帧就是画面,也就是说电影每秒放映24幅画面,以达到动画的效果。

但帧数并不是越高越好。为什么?这是因为过高的帧数相当于同等长度的影片要存储更多的画面,因此影片的文件体积就会大量增加。特别是在清晰度高的情况下,这种增长是很严重的。

中国的电视播放每秒25帧,这个帧率属于PAL制式,在亚洲和欧洲电视台较为常用,而美国加拿大一般都是NTSC制式每秒29.97帧。在中国一般的动画制作以及广告制作都是用PAL制式的25帧每秒。

❺ 日本动画片一分钟多少帧一部90分钟的动画需要多少副画

在电视上播的动画都是24帧/秒!90分钟播的画面数:24*60*90=129600

❻ 动漫的帧数一般是多少

国产的最多每秒8帧吧 不会再高了
我是看到的讨论我为歌狂和KANON的对比里谈到的

日本的一般都是24帧 不过有50帧的 但很少
KANON是24帧的
以上

❼ 日本动画都是23帧每秒吗

二维动画,日本动画以及大皮迟多国产动画都是用的3格拍,就是8帧/秒。电影级别的动画12帧/秒,就是所谓的双厅蔽格拍。单扮握州格拍的24帧/描的标准动画已经绝种了,成本太高了。老司机搬运.

❽ 日本动漫的帧数一般多少怎么我看动画片感觉人物动漫缓慢呢

日漫一般是24帧/秒~不过现在为了降低成本~也有很多是12帧的了~

❾ 美漫、日漫、国漫的帧数一般都是多少

跟地区关系不大,动画基本都是24帧左右的,劣质动画会很低,因为没钱
60帧镜头用的最多的感觉就是京都的作品了,有钱任性……

❿ 日本动画一般1秒多少桢

是12帧啦。

楼上说得没错,一般动画都应该是24帧/s,比如迪士尼之类的大公司,都是按这个标准。

但是日本动画一般是12帧/s,据我的老师说,这种偷工减料的方法省时省力,

非常有效率。因为日本是动画大国嘛,尤其是大家看的TV版动画,由于工作量

太大,所以会是12帧/s。

有一个办法可以验证,就是楼主你找日本动画跟迪士尼的动画对比来看,迪士尼的动画人物动作非常流畅,而日本的则比较生硬,那就是因为跳帧太快了。

楼主要证据……我没法提供证据,都在我课本上呢,我就做这个的。

那个说40帧/s的,你想把人累死啊。

我学校搞的艺术节,老师组织学生参赛,由于时间短我们赶工很辛苦,老师说用日式办法,所以我们做的动画就是12帧/s,一个月做了一集5分钟的动画。

我也没办法再提供别的证据了,网络上关于专业做动画的内容太少了。我最近才编辑了一个词条,关于中间画,有兴趣的话可以看一下,了解动画的制作。

这里面提到的《动画创作技法》,就是我课本,如果楼主有机会,可以查找一下关于你这个问题的答案。
http://ke..com/view/1074564.htm