A. 一般动漫的动画每秒多少帧
在中国一般的动画制作以及广告制作都是用PAL制式的25帧每秒。
关于帧的定义,1幅画就叫做“1帧”,每秒帧数指的就是“每秒播放的画面数”。每一帧都是静止的图像,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。
电影放映的标准是每秒放映24帧,每秒遮挡24次,刷新率是每秒48次.这里的帧就是画面,也就是说电影每秒放映24幅画面,以达到动画的效果。中国的电视播放每秒25帧,这个帧率属于PAL制式,在亚洲和欧洲电视台较为常用,而美国加拿大一般都是NTSC制式每秒29.97帧。
每秒24帧的动画肯定是可以的。8帧的动画能顺畅,这主要靠艺术而非技术,是画的中间帧是否动态流畅的问题。为了低帧率动画的流畅,常常要把中间帧处理得夸张,把动态模糊和错觉变形直接画出来,有个例子是扭头的中间帧把人画成三个眼睛,比较适合二次元的造型夸张的动画。
(1)动漫多少hz扩展阅读:
譬如电影放映的标准是每秒放映24帧,每秒遮挡24次,刷新率是每秒48次.这里的帧就是画面,也就是说电影每秒放映24幅画面,以达到动画的效果。
但帧数并不是越高越好。为什么?这是因为过高的帧数相当于同等长度的影片要存储更多的画面,因此影片的文件体积就会大量增加。特别是在清晰度高的情况下,这种增长是很严重的。
中国的电视播放每秒25帧,这个帧率属于PAL制式,在亚洲和欧洲电视台较为常用,而美国加拿大一般都是NTSC制式每秒29.97帧。在中国一般的动画制作以及广告制作都是用PAL制式的25帧每秒。
B. 动漫的帧数一般是多少
国产的最多每秒8帧吧 不会再高了
我是看到的讨论我为歌狂和KANON的对比里谈到的
日本的一般都是24帧 不过有50帧的 但很少
KANON是24帧的
以上
C. 一般画动漫和插画的分辨率要设置多少
恩是的。分辨率至少300dpi
一般图都是设A4大小就行
D. 对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少
其实这个帧数就是流畅度
小了看起来就相对不太流畅
大了处理起来要占用的电脑资源又很大
如果你的硬件不太好的话 建议不要用太大的帧数
最低要求是8帧
只要处理得当 这个帧率也不会有太显明的卡
具体看你的要求了
你构想一下剧情
然后还要裁音乐啥的
慢慢来了 作业就是长经验的望采纳
E. 请问 到底动漫是多少帧一秒 有的说24 有的12
要想动漫流畅 帧数越多越好 每秒30来张那太爽了 24帧的是现在普遍的 12是以前的
F. 高清流畅的动漫的帧速一般是多少
一般 日本的是 NTSC格式的 大约是29.97fps (日本 美国 台湾),某些剧场版是23.97fps
PAL制式(欧洲 中国) 一律是25fps.
G. 电视动画片用的帧频是多少
网页上的
Flash
格式动画一般是
12帧/秒,也就是帧频是
12。
而如果制作的动画要在电视机上播放的话,由于我国电视视频标准采用的是
PAL
制式,PAL
制式的帧频就是
25,即每秒
25
帧。宽与高是
720x576
像素。
所以到底要采用哪种帧频,就需要从你制作的动画的用处来决定。
我的建议是:为了将来你们公司制作的动画方便卖给电视台来在普通电视机上播放,就需要采用帧频
25
的方式来制作动画。这样会为以后省去不少麻烦。
如还有疑问,可以给我发站内消息留言。
H. 看动漫大作60和144区别大吗
你个啥比人家动漫最多一秒画24帧,你拿300hz的显示器还是24hz
I. 对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是什么
根据需要都可以,一般在12帧或者24帧
一个影片正常情况下是24帧/秒,这24帧里得所有的动画在1秒内播放完,24帧/秒应该是人直观感觉上比较好的一个帧数。
FLASH默认是12帧/秒,对于二维的FLASH动画也是可以的。12帧和24帧基本上人直观上没什么大的区别。