① 动漫设计和动画制作哪个比较好
动漫设计和动画制作都还不错,主要是根据个人的选择爱好来看。两者有着如下区别:
动画制作分为二维动画与三维动画技术,网上流行的flash动画就属于二维动画;最有魅力并运用最广的当属三维动画,包括我们见到的动画制作大片,电视广告片头,建筑动画等都要运用三维动画技术。 动画制作是一个需要密切配合的团体活动。因此 一部好作品除了有好的脚本,经验丰富的导演,当然,具有魅力的人物造型是使作品更吸引人的重要因素。
动漫设计属于CG(ComputerGraphics简写)行业部分。主要通过漫画、动画结合故事情节形式,以平面二维、三维动画、动画特效等相关表现手法,形成特有的视觉艺术创作模式。而随着政府对动漫产业的加大扶持,动漫设计也成为高薪“朝阳产业技能”的代表。
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② 动漫和动画的区别是什么
具体区别如下几点:
1、从定义来说。动画,是指动画影片,它属于电影的范畴之内。但较之电影,动画有它独特的优点,它不受实物的限制,造型可以极度夸张,比电影更富有表现力。
随着传播媒体的发展,动画的运用领域更加宽泛,不光是动画影片和系列片本身,从游戏制作、广告、建筑、教育到医学,可以说动画无处不在。
动画的概念不同于一般意义上的动画片,动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。
早发源于19世纪上半叶的英国,兴盛于美国,中国动画起源于20世纪20年代。动画是一门年青的艺术,它是唯一有确定诞生日期的一门艺术,1892年10月28日埃米尔·雷诺次在巴黎着名的葛莱凡蜡像馆向观众放映光学影戏,标志着动画的正式诞生,同时埃米尔·雷诺也被誉为“动画之父”。
动画艺术经过了100多年的发展,已经有了较为完善的理论体系和产业体系,并以其独特的艺术魅力深受人们的喜爱。
③ 动漫设计和影视动画这两个专业哪个好一点
其实无论学什么都要天赋,当然天赋差一点可以后天补拙,主要看你的兴趣。兴趣是学习的导师嘛。
动画软件有很多,目前国内用的比较多的相关主要软件有ps(只是)作辅助美化图片用的,3dsmax(综合软件),maya(立体人物),ae(做特效用),当然也有很多特效类软件或者插件,比如有专业的制作云层的,山峦的等等不一而足还有Nuke 和 Fusion 等软件。
然而真正的做动画和动漫过程中,经验和机器也占有很大比重,就功能有些设备可以实现软件所达不到的效果。另外,还有制作过程中还有很多东西不是单凭你制作的,素材也很关键。
而目前国内的动画事业相对国外而言还落后的很远很远,这个从动画软件就可以看出来,所有的专业软件都是国外的,我们只是应用者而人家是开发者。
你学的FLASH是平面的软件,也就是一些二维的软件,现在的发展趋势是二维向三维转型。学动漫的话主要的应用的软件是MAYA,游戏是侧重于3D。
你首先要确定的是你想学的是动漫还是游戏
如果确定下来了没有美术基础就要比多人多付出一些,结果会是一样的。
不要太介意没有美术基础,没有接触过这种软件。
目前国内CG课都是刚开始不久,学校教育业还是在摸索,但是课程设置大致还是想同的:做三维动画,一般开设的就是绘画、软件、泥塑之类的。
动画不是条简单的路,3D、MAYA、ZBrush入门容易精通难
如果你有一定的绘画功底,在没有学习软件的时候多画些概念设计是绝对有帮助的。
至于软件,目前三维还3D、MAYA作为主流,做动画电影的话,MAYA更实用,至于是学3D还是学MAYA,其实也没有那么重要,两个软件都是相通的。学好3D很快可以弄懂MAYA,MAYA 学的好要学3D也会变得简单,绝对不要同时的学几门软件,这样并没有多少作用反而容易误事。