‘壹’ 日本动画是几祯,中国的呢
欧美一般都是24祯,日本为了节约预算都是12帧左右,有的还是8祯,国产的就免了吧
‘贰’ 动画一秒24祯啥意思
动画一秒24祯是指一秒的时间里播放24个画面。
帧的定义就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。一帧就是一副静止的画面,连续的帧就形成动画,如电视图象等。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅。
我们通常说帧数,简单地说,就是在1秒钟时间里传输的图片的帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。
(2)日本动漫一般多少帧扩展阅读:
电影放映的标准是每秒放映24帧,中国的电视播放每秒25帧。美国加拿大一般都是NTSC制式每秒29.97帧。动画的帧数一般为每秒24帧。动画看上去在动,利用的是人类的视觉暂留原理,每幅图的暂留时间是0.1~0.4秒,所以动画使用的最高帧数没必要超过24。
动画的帧数不等于动画的张数,现在的商业动画以“一拍三”为主流,也就是每三帧放一张,每秒放8张。特殊的情况会用到“一拍二”,每两帧放一张,一秒用12张。或是“一拍一”,每帧放一张,每秒用24张。
‘叁’ 日本2D动画系列剧,剧场版,迪斯尼的2D动画电影分别是一秒钟几桢呢
动画片在每秒走24桢、25桢或者30桢这几种,电视类的比较多的是每秒走24桢、25桢;剧场版(电影版)的是每秒走30张的比较多(欧美的就很多是走30桢的)
日本2D动画系列剧每秒24桢的话一般是需要画12张,一拍二的多(以前是一拍三的多,但是现在已经很少再使用一拍三了,只有一些非常低成本的动画还会使用)
迪斯尼的2D动画电影的话是不定的,由于他们偏向于由一个动画师负责一个角色的绘制。(这在狮子王里导演已经是这么介绍的了)
而且迪斯尼的2D动画电影很多时候同一秒内有几张是一拍一,有几张是一拍二或者一拍三,这有镜头的因素也有动作设计上的因素,跟运动规律,观众的视觉残留等都很有关系……(这是我自己研究出来的结果,不敢说绝对是对的,但是按照这种方法,的确是可以在画最少的张数上达到最流畅最有动感,速度,力度的方法。)
迪斯尼的2D动画系列剧也是跟日本一样以一拍二的多
‘肆’ 动漫的帧数一般是多少
国产的最多每秒8帧吧 不会再高了
我是看到的讨论我为歌狂和KANON的对比里谈到的
日本的一般都是24帧 不过有50帧的 但很少
KANON是24帧的
以上
‘伍’ b站上的动漫都是30帧吗
如果是日本动画的话是24帧每秒,和大部分电影作品都是一样的,大部分动画都是在每秒24帧分辨率1080p的标准下的作品,帧数方面不会有大变化,未来更多4k标准的动画反而有可能。
‘陆’ 日本动漫的帧数一般多少怎么我看动画片感觉人物动漫缓慢呢
日漫一般是24帧/秒~不过现在为了降低成本~也有很多是12帧的了~
‘柒’ 日本动画一般1秒多少桢
是12帧啦。
楼上说得没错,一般动画都应该是24帧/s,比如迪士尼之类的大公司,都是按这个标准。
但是日本动画一般是12帧/s,据我的老师说,这种偷工减料的方法省时省力,
非常有效率。因为日本是动画大国嘛,尤其是大家看的TV版动画,由于工作量
太大,所以会是12帧/s。
有一个办法可以验证,就是楼主你找日本动画跟迪士尼的动画对比来看,迪士尼的动画人物动作非常流畅,而日本的则比较生硬,那就是因为跳帧太快了。
楼主要证据……我没法提供证据,都在我课本上呢,我就做这个的。
那个说40帧/s的,你想把人累死啊。
我学校搞的艺术节,老师组织学生参赛,由于时间短我们赶工很辛苦,老师说用日式办法,所以我们做的动画就是12帧/s,一个月做了一集5分钟的动画。
我也没办法再提供别的证据了,网络上关于专业做动画的内容太少了。我最近才编辑了一个词条,关于中间画,有兴趣的话可以看一下,了解动画的制作。
这里面提到的《动画创作技法》,就是我课本,如果楼主有机会,可以查找一下关于你这个问题的答案。
http://ke..com/view/1074564.htm
‘捌’ 现在日本动画都是多少帧的
其实是 23.976帧 不算24帧,具体为什么的话,如有时间请下面提供的视频网站(很长)
http://www.bilibili.com/video/av1804134/
只需看P1即可
‘玖’ 日本动画片一分钟多少帧一部90分钟的动画需要多少副画
在电视上播的动画都是24帧/秒!90分钟播的画面数:24*60*90=129600