❶ 动漫制作时间怎么那么久
如果你自己去做你就会知道有多累
每一个不同的动作都是要画的,一个细微的动作大概一帧,电影特效什么的一秒就需要24帧
刚出的时候更的快是因为之前有存货,到后面就没有就要一点一点做了
❷ 等动漫更新是一件很辛苦的事情,为什么动漫更新那么慢
首先我们要知道我们看的动漫,从字面上理解,就是可以动的漫画,这些可以动的漫画是一张一张漫画拼出来的,一集20分钟的动画,仅仅制作就需要几天时间,所以说,动漫更新慢的根本问题就是画画的速度非常非常的慢,我可以理解你在等待喜欢看的动漫更新的心情,这是非常难熬的一个过程,因为我本身也喜欢看很多正在持续更新的动漫,比如说海贼王这部动漫我已经追了将近10几年了,我依然在每周等更新,除此之外,我觉得动漫更新慢,有以下几点原因:
3、商业化运作
我们大家可能都知道,我们所看的动漫都是有商业化运作在里面的,我自己做动漫的人有情怀让大家免费看他的动漫,那么他也需要生活的费用,所以,真正的免费是不现实的,动漫需要有商业化的运作,这些商业化的运作需要跟很多公司接触,按照计划一步一步的实施,所以每一部动漫更新的时候都需要一段时间。
❸ 一些日本漫画/动画为何能坚持几十年的连载/放映
因为在很多人的眼中,日本漫画和动漫都是比较经典和好看的,而且有很多人都会反复看这些动漫,就算连续看很多遍都不会觉得厌烦,所以它能够坚持几十年的放映
❹ 我是动漫初学者 我就想不通了 一部10分钟的2D动漫制作要这么久吗听说一个人做都要做半年!
动画要分帧绘制- -一帧少说10分钟,一部20分钟的动画几千帧排除楼下说的配音,那种非专业的小团队要做堪比官方的动画一年也就差不多一集。具体幻想万华镜就是个例子还有那个东方奥运番。
❺ 为什么动漫会更的这么慢
一部优秀的动漫,不是一个人或者几个人画完就能直接发布出来给大家看的,,它需要整个团队(比如音乐负责人,总监制等等)处理一系列很多事情(比如创建op,画海报,卖周边海报玩具等等)。比如火影,海贼王等这些动漫,作者会在动漫剧情发展的某些阶段,需要停更,进行放松或者和自己 的团队对剧情接下来的发展看需不需要重新设计等进行讨论。所以会出现题主说的情况。
一周更新一集或者一话是比较正常的,b站的很多动漫都是这样的。
解答不易,望采纳!
❻ 动画片和动漫在制作上有什么区别为什么动漫更新的是如此慢(动漫是画的动画片呢)
动漫、动画片、动画区别很大,大家总误解“动画片”就是“动画”。
动漫=动画+漫画(注意“动画”而不是“动画片”)。
动画说白了就是会动的画面,即让静止的卡通形象动起来而形成的影视作品。动漫是静止的漫画。而动画片,后面再说。
所以:动漫=动画+漫画。它是个统称,只不过现在很多人把漫画叫成动漫,弄混淆了。
从制作上来说,漫画是动画的爸爸,因为只有先有了漫画,才会根据已有的静止画面做出会动的动画。就好像小说和根据小说改编的电视剧一样。
所以更新时间就很好解释了,漫画都是画家用一笔一笔画出来的,哪怕同样几个场景同样一个人物,出现了3次就要画3次,相当于手工十字绣的工作量了。而动画则不一样,相同的场景和画面可以复制粘贴稍加改动即可,电脑的处理大大缩短了时间,相当于自动纺织机。这也是为啥很多时候动画追上了原着,只能等原着更新一集漫画才能做一集动画,更新很慢了。
“动画片”是老一辈习惯的名称,太过笼统已过时。说白了,动画片就是没有漫画做爸爸,凭空想着直接就做出来的动画。所以动画片一般情节和故事架构比较单一,针对年龄段较小。
❼ 动漫制作要多久
剧场版电影质量好高,动漫制作可能1-10年,
一个星期可以制作10-30分钟动漫集,
不过现在费用好高。
八位数或者1000000元以上
❽ 日本更新动漫一集二十分钟一周就画好了画的还那么复杂 他们怎么做到的
并不是简单的每周制作一集,以日本动画为例。在正式开播之前会制作五集左右的量,这是为了应对制作时出现突发状况而做的风险控制。
日本动画制作分工明确,并且伴随这么多年的发展,制作公司数量也多。
虽然原则上能够保证每周都可以制作出一集。但是也可以看到在这种压力下很难一直维持制作品质。
这么多年来有哪部作品没被观众吐槽过画面崩坏,而且一般更容易出现在超长期制作的作品中,如:火影、死神、海贼王等。
漫画每周更新17-20页的内容,就造就了一个号称有名赚钱没命花的职业——漫画家。动画的周更制也让动画从业人员长期处在高强度的工作压力下。
如果抛开前期剧本不看的话(其实周播制最让人伤神的就是根据市场反馈对剧情进行修改)每周一集也不是能不能完成的问题,而是能完成到什么程度的问题。
动画通过绘画来塑造一个世界,而在画面中要将细节做到极致是可以一直做下去的,只不过为了商业考量会在时间与质量之间进行平衡而已。
❾ 为什么做一集动漫要一个星期左右
我们随意选取动画中一个画面,让你把这张画面画下来,你觉得要多久。
一张彩色的,静态画面,而且已经没有漫画那种阴影渐变,或是渲染效果,纯粹的简易彩画,要画也得10分钟起码的吧,当然一些相近的画面可以用电脑技术处理,这个暂且不说。
一部动画的帧数一般是24帧,我们就当10帧好了,毕竟有大量的重复画面或是只需要处理一部分的画面,10帧的概念就是一秒内闪现10张画面。
这样,工作量之大就显而易见了,如果是一个剧场版级别的动画,那你在一秒内看到的画面,制作者得画10*10=100分钟,这还是算10帧一秒。。剧场版一般得40左右。
当然,一部动画不是一个人在做,分摊到100个人头上100分钟就是每人1分钟,会好很多。
制作者也不是呆呆的每个画面都傻傻的一幅幅画,一些动态快的,就模糊处理,一些对话的,只要画嘴的变化。。。种种种种,来降低成本。
再算上剧本设计,剧情设计,分镜的设计,声优配音等等的常规的套路,一星期一集差不多了。
这和从日本进来,再翻译,再上传,我们下载的时间毫无关系,毕竟人家的制作周期就是一星期。
❿ 中国动漫为什么出的那么慢,等一部要等2年。而且耗资相当大。。
中国动漫没有像日本,欧美那样完整的产业结构,因此如果要制作动漫作品的话就必须在整个动漫产业结构都必须自己进行投资,因此投资相当大
同时,TV动画如果不卖周边的话即使是日本也是不赚钱的,中国影音市场的盗版猖獗,这就限制了动漫周边产品的销售,因此做TV动画基本上在中国是99%以上要亏本(成功的也就喜洋洋之类少数)
另外,说中国动漫制作慢其实并不是这样,日本动画采用的是制作一集播放一集的方式,制作周期一般是一周,也就是说一年一般会有50集左右。而中国动画基本采取先全部制作完成后播放的方式,一次性制作个几十一百集动画当然不可能一周或者一个月内完成,所以对比制作速度的话中国动画的制作速度其实比日本动画还要快些,当然也因为这个原因,动画的质量相对要差很多(这个只是造成质量差的原因之一,其实还有动漫产业结构不健全,广东局对动画内容的限制等很多复杂原因的)