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如何制作4k动漫

发布时间: 2023-02-12 06:36:24

A. 我是初一学生,想画一副4k素描纸的动漫人物,画的不是很好,求指教,最好是东京喰种或者英雄联盟里的图

用自动铅笔线描下,再用粗点儿马克笔或者0.5以上的签字笔也可以勾线。人物边框要用粗点儿的笔勾线,特别是衣服或者肢体转折地带再粗点儿,人物表情五官就用细点儿的签字笔画就是了,用彩铅的话,最好用水溶性彩铅(我以前用油性彩铅,结果完全看不清)

B. 用4k纸画一个动漫人物怎么画呢

请参考此图,张砚钧动漫人物画

张砚钧作品

C. 制作动画片

做一部3D动画,一定要多人合作,并且借助多种媒体,多套软件的。

如果有这种软件,一个人就能做个 3D动画,拍怪物史莱克就用不着投资那么多银子了。

你到底要干什么呀?你该咋办???
你要做3D动画是为了什么?参加比赛?个人爱好?应聘?给别人看看而已?还是就是想学学?你想做多长时间的?给什么人看?你要做欣赏片还是有故事情节的?你是否愿意在资金上有一定的投入?你要多长时间制作出这个3D动画?你的电脑基础怎样?

就想做着玩啊,那就简单了,首先学一些 3D MAX 的基础知识(在网上找教程,超多),掌握了基础操作以后,在网上多找一些 3D MAX 的插件,比如生成人物的,生成物品的,生成场景,背景的,有很多,在例如:

MAXMATTER印刷特效 Atomizer喷雾器特效

Pandora潘朵拉特效 Bones Pro MAX骨骼变形特效

Sand Blaster粒子系统 Chameleon变色龙特效

Shag : Fur毛发特效 Clay Studio泥塑特效

Splash MAX ! 水花溅起特效 Clay Studio Pro泥塑特效专业版

Surface Tools模型建立工具特效 Comicshop不可思议的卡通化特效

Texture Lab质感实验室特效 Fractal Flow MAX画面扭曲特效

Tree Factory树木工厂-FOR MAX Glider滑行器特效

UltraShock大震动特效 Gradient渐层特效

X 光线特效 Illustrate 2.0勾边特效

MetaReyes4.0 肌肉塑型特效 Lightning闪电特效

DirtyReyes 风化老旧特效 ClothReyes2.0 布的模拟特效

JetaReyes 表情模拟特效 CartoonReyes 卡通化特效

24to30fps.zip 这是一个将最后输出动画由每秒24帧提升到每秒30帧的插件,它会自动插入过渡帧。 11K

adplate.zip 一个广告牌插件,让你轻松的做出翻板的效果。 135K

afrmat40.zip 让你在普通的材质上使用光线追踪效果。 40K

airfoil2.zip 能让你方便的生成螺旋桨。 44K

array2.zip 后期合成中可以产生阵列的效果。 213K

bgndcolor2.zip 可在后期合成中定义背景。 8K

blobmod.zip 粘团插件,效果非常好哦! 20K

blur20b2.zip 后期合成中可以指定特定材质或物体进行模糊。 10K

blurfire.zip 模糊火焰,产生火炬等效果。 150K

grid.zip 新的栅格物体。 24K

hair.zip 强力的头发生成器,功能很强大,但计算量很大。 68K

helicoi2.zip 回旋体生成器。 277K

hft.zip 便利的图象滤镜工具。 17K

HYPERMATTER: 这是一个必须拥有的PLUGINS,能在MAX中实现soft body 让你的物体拥有动人的特性。

idselect.zip ID选择工具。 5K

intspl.zip 插入式样条曲线修改器。 12K

killer2.zip 堆积插件。 157K

lag.zip 滞后修改器。 18K

lwoimp02.zip LightWave物体导入插件。 6K

lx.zip Linked XForm修改器加强版。 21K

maskmod.zip 遮罩修改器。 83K

max2iv.zip 能将max文件转化为iv文件。 36K

maxdir2.zip max场景浏览器,象windows的浏览器一样方便。 20K

mesh2spl2.zip 网格物体转变为样条曲线修改器。 11K

meshtools.zip 网格物体修改器工具。 264K

mfr2.zip 强大的物体修改器工具。 52K

mli2max.zip 为导入AutoCAD渲染材质而开发的插件。 33K

bomb2.zip 改进的标准爆炸。 17K

brick.zip 程序砖块材质插件。 114K

calculat.zip 后期合成编排插件。 176K

ccube2.zip 程序化的彩色立方体材质。 160K

cellular.zip 细胞插件。 29K

chase.zip 新粒子系统:“追逐重力”。 38K

colorcorrect_v20.zip 色彩校正插件,帮你更准确的选择颜色。 99K

colorize.zip 彩色化纹理。 22K

combust2.zip 先进的燃烧插件,包括:节点燃烧、物体燃烧、粒子燃烧。 76K

counter_v2_0.zip 计数器插件。 66K

counter2.zip 后期合成中的视频计数器。 227K

crosssec.zip 交叉选择物体生成器。 20K

deflect2.zip 更新的导向板。 23K

directx out.zip DirextX输出插件。 138K

dots.zip 杂点化程序材质。 328K

druid.zip 草皮生成器的限定版,功能很强大。 132K

edge2spl.zip 边界转变成样条曲线的修改器。 6K

efxstair.zip 楼梯生成器,非常好用。 625K

ego_112.zip 乐高拼装积木生成器。 22K

emesh2r2.zip 改进的EditMesh编辑器。 84K

espline2.zip 改进的EditSpline编辑器。 105K

fastprts.zip 粘稠超级粒子系统。 242K

filters.zip 三个后期合成插件:calpha.flt(裁剪后期合成中图片的alpha通道)、galpha.flt(裁剪后期合成中抖动模式图片的alpha通道)、seebuf.flt(可以让你看见如:ZBuffer、标准、材质标识等通道)。 16K

flip2.zip 后期合成中产生反转的效果。 413K

footpaht.zip 步迹插件,可配合“角色工作室”一起使用。 392K

glowplus.zip 增强的后期合成中的晕光插件。 286K

grav.zip 新增的三个空间扭曲重力系统。 62K

gravity2.zip 新增三个粒子系统。 74K

gray2.zip 灰化后期合成插件,能产生黑白动画。 166K

mosaic2.zip 后期合成马赛克插件。 69K

mountain.zip 山脉生成器。 210K

ms1r2.zip 表面修改工具。 121K

noise2d.zip 2DNoise修改器。 25K

nspline.zip 样条曲线法线修改器。 12K

objexp.zip 物体输出插件。 11K

part.zip 标准粒子物体增强版。 27K

partlist.zip 物体计算列表插件。 34K

pathutil.zip 路径控制插件。 26K

pdisp.zip 粒子系统置换修改器。 22K

pgrav.zip 重力粒子修改器。 24K

pid.zip 片面物体材质ID修改器。 16K

plugmgr.zip 插件管理器。 59K

pmod.zip 变形图修改器。 15K

point3d.zip 3D实点生成器。 11K

polycount.zip 多边形计数器。 6K

ppaint.zip 粒子物体材质器。 42K

pspline.zip 粒子曲线物体生成器。 16K

push.zip 能使衣服不和身体网格物体交叉的插件。 13K

raymtl.zip 光线跟踪材质。 64K

rgb2 max-sgi.zip SGI图片格式输入和输出插件。 234K

rhinomax2imp.zip 能输出Rhino 3DM文件格式。 69K

roller.zip 滚动控制器,能让你的车正确的沿路面滚动。 65K

rotate2.zip 后期合成中翻页效果。 215K

rubik.zip 魔方插件。 258K

sbr2_072.zip 空间扭曲物体新增:“柔化爆炸”。 66K

scatter.zip 发生器生成器。 27K

sgilogo.zip SGI标志生成器。 30K

shift2.zip 变化修改器。 254K

sketch.zip 后期合成中草图效果。 17K

snapshot.zip 快照插件,使你可以脱离Biped控制。 17K

spider.zip 蜘蛛网插件,不用麻烦的画了! 29K

splatter.zip 飞沫材质插件。 82K

sspot.zip 柔化点光物体。 51K

stamper.zip 后期合成中生成个人印章的插件。 28K

supelips2.zip 超级椭圆生成器。 56K

surround.zip 环视浏览器,很方便看模型。 964K

tess.zip 镶嵌花纹生成器。 33K

texporter2.zip 往网格物体上贴图的工具。 122K

thaw2.zip 融化插件,效果很好。可以达到“终结者II”的效果。 277K

tprint2.zip 文字列表插件。 244K

transplugin.zip 半透明材质。 49K

tvlines.zip 后期合成中生成电视线的插件。 29K

viewz2.zip 检查Z缓冲的插件。 69K

vp1r2.zip 一组后期合成插件。 29K

water2.zip 能生成真实下雨涟漪的材质。 54K

wing2.zip 飞翼生成器。 58K

zcomp.zip Z缓冲Matte材质。 56K

zfocus2.zip Z轴聚焦后期合成插件。 289K

4D PAINT:能够让你直接在3D模型上随心所欲涂鸦一番的材质编辑工具包。请将fourd.dlu拷到max/stdplugs目录下,这样才能直接将max场景导入4D PANIT。

AEGIS: 可以对MAX的任何粒子施加反射,发散等作用力

AFTERBURN: 能够生成真实的云,烟雾等等,效果十分好

ALL PURPOSE PARTICLES: 增强性的粒子系统

ATOMIZER: 能进行空间变形的粒子系统

BONESPRO: 创建骨架变形的PLUG-INS

CARTOONREYES: 利用它能制作出广播级的卡通片

COMICSHOP: 十分优秀的生成2D CARTOON的plugins

CHARACTER STUDIO:正式版.

CLOTHESREYES: 用于模拟织物的运动,效果令人惊异,绝对值得一试

Davinci3D: 一个新出的建模工具,有很多独特的地方,十分值得尝试.

DIRTYEYE:能够将金光闪闪的物体神奇般的变成刚从垃圾堆中捡出的肮赃的石头

FastPrts: 是一个替代MAX本身的几个粒子系统的.作者称它能百倍提高metaparticle 的着色速度.我试了一下,果然快了许多.

FRACTFLOW: 直接对生成的图象处理,可以实现涟漪,波动,热力等等效果.

GENESIS: 漂亮的光影效果!

HYPERMATTER: 这是一个必须拥有的PLUGINS,能在MAX中实现soft body 让你的物体拥有动人的特性。

Illstr3: 也是一个做CARTOON的PLUGINS.界面很漂亮.

JETAREYES:1 2 3 4用于做面部动画

lcrt: 能够平滑的观察你的场景,通过生成自己的格式.

Lumetool:

Map: 一个可能会改变你的用键习惯的plugins

Maxmatter 一组特殊的贴图材质,用于砖墙等.

MAXTRAX: 可以作出各种轨迹,如车的滑痕等

Maxtitle:文字处理

MATHMAX: 由数学公式决定你的空间变形.

METAREYES: 能够计算出人体或动物的肌肉组织

MORPHMAGIC PRO: 专业级的动作变形软件,WESTWOOD的“银翼杀手”可是用它作的哦!

OUTBURST: 3DSMAX上最强的粒子系统,强烈推荐。

PANMAX: 几个特殊透镜的集合,如钻石,椭圆....

proteus: 一个新出的METABALL建模工具.最令人感兴趣的是它号称能直接把MESH物体转化为变形球

radioray: 这个版本里有几个灯光模型.

RAYGUN: 专为MAX设计的光线追踪系统

RAYMAX: 为3D MAX设计的第一套光线追踪计算系统

realpeople: 利用贴图在场景中加入人,树等物体

REALLENSFLARE: *真的光照效果,能模拟各种太阳光照和其它光照效果

procluster: 利用粒子系统模拟云,雾,烟等效果

SANDBLASTER:“克隆”专家,用它不用吹灰之力就能造出成千上百的小鸟、鱼群.....嗨!就是不能“克隆”真人。将bong.dll拷到max目录下。

SHAG:FUR: 做毛发效果用的.

SPLASH: 能产生“打水漂”的特效和水花飞溅的效果

Smirk: 和MORPHMAGIC一样.5M哦.

SURFACE TOOLS: 产生光滑的表面

treedruid: 可以做trees和grass.

TREE FACTORY: 有了它,可以打破“十年树人,百年造树”的老话——总而言之是个专业级的造树工具。将bong.dll拷到max目录下。

Ultrashock: 请到这儿http://www.maxplugins.com/.

X-RAY: 很奇特的材质http://www.maxplugins.com/

24TO30FPS 转换工具 ACI2MAT 导入AutoCAD文件的工具

BILLBOARD lookat控制器 CARRERA 修改器

COLORTAB DEM2MAX 对象生成工具

DETACHER 拆卸器 EXCLUDE 光线辅助工具

FASTPRTS 粒子系统 HSPLINE 修改器

MAX20BJ MAYA(*.obj *.mtl)导出文件 MLI2MAX 导入AutoCAD

MOEBIUS 对象生成工具 NURBSER 曲线工具

OBJ2MAX MAYA(*.obj *.mtl)导入文件 PANORAMA

PARALLAX 过滤工具 PARTLIST 对象编辑

PATCHWORK 材质编辑器 PROFILE 修改器类似与loft功能

PSIALPHA 效果过滤 PTEXTURE 设置粒子的编辑器

RFIELDS 图象过滤工具 ROLLER 路径工具

SGILOGO SANPASHOT

SOAPFILM SPIDER 产生蜘蛛网

STICKS 编辑器 TERRAIN 产生山及地带的工具

TOYTRAIN 一个系统plugins VISTASCR

WATER2 V3.1 材质工具 XIDMARY

CETHRU 光效工具 GRADYENT 渐变编辑器

AMBIENT 材质工具 MIX Port Tools

MatID Mask 材质工具 Progress Hook

Soft Selection Paint 直接在Edit Mesh上上色的工具 Supertape

24TO30FPS 37K

3DMAX的Video Post的插件,将动画由电影模式转为电视模式

ACI2MAT 28K

重新设置物体的材质为基础色,特别适用于CAD模型的导入

BILLBOARD 38K 一个增强的LOOKAT动画控制器(包括2D转化)

CARRERA 28K 增强的样条曲线修改器

COLORTAB 24K 用于创建ASCII色彩栏外的材质库

DEM2MAX 53K 用于输入数字化视图(Digital Elevation)贴图

DETACHER 24K 在网格物体上进行网面分离

EXCLUDE 30K 可以通过一个对象去设置灯光include或exclude的列表

FASTPRTS 258K 提供3DMAX超级粒子的重新编辑功能(包括完整帮助)

HSPLINE 24K 又一个spline增强编辑器

INTERLACE 55K 一个video post的插件,可以将影象进行交互处理生成立体环形图象

MAX2OBJ 44K 从3DMAX中导出Alias|Wavefront的OBJ和MTL文件

MLI2MAX 34K 可以从AutoCAD Render material libraries导入3DMAX

MOEBIUS 51K 可以产生moebius效果的录音

NURBSER V3.1 31K 修正了NURBS curve的一些错误

OBJ2MAX V3.1 67K 可以允许导入Alias|Wavefront的OBJ和MTL文件

PANORAMA 64K 用于渲染生成全景图象,可以用Live Picture's Viewer观看

PARALLAX 46K 这是提供一个渲染特效和Video Post的滤镜

PARTLIST 43K 可以将场景内的物体进行计算和分类(也适用于CAD)

PATCHWORK V3.1 32K 是一个类似于checker的贴图插件,可以用来定义圆形、三角和方形贴图

PHOTOMETER 37K 这是一个帮助插件,用于测砍【爸猩 ?

PROFILE V3.1 58K 一个类似于lofter的场景修改器

PSIALPHA 32K 这是effect和video post的插件,用于制作alpha通道

PTEXTURE 37K 材质插件,根据粒子的速度和尺寸设置粒子的色彩

RFIELDS 22K 影象滤镜,反转图象顺序

ROLLER 38K 专用于控制对象的滚动动画(车*,硬币等)

SGILOGO 33K 产生新的基本物体的插件

SNAPSHOT 26K 创建 PRS 帧物体(子物体),使用导入混合图象产生新的动画

SPIDER 42K 画蜘蛛网的插件

STICKS 59K 一个网格对象修改器,编辑网格物体的边缘

TERRAIN 73K 专门用于建立地形和山峰

TOYTRAIN V3.1 35K 这是一个系统插件

WATER2 V3.1 57K 贴图插件,用于创建水波纹,水珠下落的动画贴图

XIDMARY V3.2 50K 增添一个立体摄像机

DgMotionControl 1.0 :Loads and applies Kuper motion control data to a Free Camera

Illustrate! 5.1 :FOR 3DMAX4的卡通插件!(1。85MB)

DgOverlay 1.0 :Overlays text and data information on the final rendered image

DgMagnify 1.0 :Creates "fish eye lense" type distortions over an area of the image

DIGIMATION.X-RAY.V1.6E:渲染工具加X-RAY独有的质材系统,又一渲染的好选择!

Character Studio 3.0 for 3D Studio:来自黑白软件连接!

Character Studio 3.0 for 3D Studio:来自虚拟世界连接!

Character Studio 2.2 for 3D Studio :3D界没有人不知道动画工具。

Seascape-max3:用来模拟波澜壮阔的大海的插件,哈哈,是不是想到了铁塔尼克号啊!

Lightscape for MAX3 PLUG:老牌的渲染巨匠为3DMAX/VIZ的插件!

Creature creator:顾名思义又一狂猛的MAX Plugin Manual! 组合式的生物建模工具!

Mental ray 2.1 Mental ray 2.1本地完整版下载 39MB是当今(最?)强大的渲染引擎。而它现在有了For 3DS Max3.x的版本

4D PAINT:能够让你直接在3D模型上随心所欲涂鸦一番的材质编辑工具包。可以在三维物体上绘画各种贴图的插件 !

SIS.SPECIAL.PURPOSE.PARTICLES.V1.2: 能创建不计数量的characters ALL PURPOSE PARTICLES: 增强性的粒子系统

BONES PRO: 创建骨架变形的PLUG-INS

Incredible Comic Shop, for 3D Studio 3d max的卡通插件。 利用它能制作出广播级的卡通片!

Simcloth:能模拟布料的仿真插件 ,很好用!

DIRTYREYES:能够将金光闪闪的物体神奇般的变成刚从垃圾堆中捡出的肮赃的石头

GLIDER:特殊的空间变形特效插件

JETAREYES: 能让人摆出各种姿态 LENZFX:能模拟出各种光照效果的插件,MAX2.0中内置

MORPHMAGIC PRO: 专业级的动作变形软件,

OUTBURST: 原来是Softimage 的一个粒子系统插件,现在转移到3D MAX上了,3DSMAX上最强的粒子系统!

RAYGUN: 专为MAX设计的光线追踪系统 !

plug-in.exe:不知名插件! Map Path :又一路径工具,据说比较好!

DigiPeople 专门生成人物模型的的工具 ,想建造虚拟现实世界吗?用它准行!!

REALLENSFLARE: *真的光照效果,能模拟各种太阳光照和其它光照效果

SANDBLASTER:“克隆”专家,用它不用吹灰之力就能造出成千上百的小鸟、鱼群.....嗨!就是不能“克隆”真人。

DIGIMATION.Essential Textures :扩充纹理。

Adplate-max3.zip

Texture Layers 1.0

SISYPHUS.THOR.V1.1

thaw:制作融化效果,不错的插件!

fractflo:一个做波动效果的插件

fire: 顾名思义当然是 做火的插件 啊!

Davinci3d: 一个建模的插件 !还可以!

pwadruid: 一个做树的插件 ,又是好东西!

LightBoy.zip

MAXMATTER.ZIP

Fire.zip

DIGIMATION_LIGHTING.ZIP

礼花和下雪等VP特效插件FE:能直接生成礼花、下雪和下雨等VP特效,效果十分*真!

使插件正常运行所需的动态链接库DLL

3d max插件和部分下载网址

【max渲染插件(高级渲染器)】

Brazil 十分优秀的MAX高级渲染器 http://www.shanse8.com/down/aboutsoft.asp?id=166

FinalRender 优秀的MAX高级渲染器 http://www.33de9.net/bbs/simple/index.php?t626.html

vray 优秀的MAX高级渲染器 http://tengdy.5upan.com

Entropy 出色的RM级的渲染器,超级的置换效果 http://tengdy.5upan.com

VirtuaLight 出色的RM级的渲染器

maxman RM级渲染器的渲染接口

BMRT 出色的RM级的渲染器

insight 全局光渲染器

Luminaire 模拟全局光渲染器

raymax 优秀的光线追踪渲染器

Finaltoon 出色的卡通渲染器

Illustrate 出色的卡通渲染器

NPR1 出色的卡通渲染器,对于笔触效果的表现很独特

cartoonReyes 出色的卡通渲染器

【max建模插件】

Power Solids 倒角及布尔运算插件

Power Booleans 新型布尔运算插件

Paint moddifier 制作石头及异形物件的工具

Creature creator 怪兽生成器

Digitalpeople 人物制作插件

FaceGen Modeller 人头建模软件

Head Designer 人头制造工具

【max贴图插件】

3DPainterPrototype 直接在3D模块上面绘制贴图的插件

SimbiontMAX 是高级贴图制作软件darktree for max的接口

Deeppaint 强大的贴图编辑工具(独立软件,有max的接口)

Deepuv 强大的贴图编辑工具

Texpoter 拓片制作工具

Texture Layers 分层贴图工具

Texporter UV贴图制作插件

【max景观插件】

Digital Nature Tools 制作海和天空的插件

Dreamscape 制作山水的插件

mountain 专门制作山脉的插件

Seascape 海洋制作的插件

Paint moddifier 制作石头及异形物件的工具

【max树木插件】

Forest Pro 可渲染上千棵树,速度非常快的插件

Natfx 植物仿真插件

SpeedTree 树木制作插件

tree factory 树木制作插件

treestorm 树木制作插件

xfrog 超强的做树插件(独立软件,有max的接口)

【max环境插件】

AFTERBURN 制作云的优秀插件

phoenix 制作火焰的插件

RealWave 用于制作真实水波(独立软件,有max的接口)

RealFlow 用于制作流体(独立软件,有max的接口)

【max衣服布料插件】

STITCH 专门制作布料的插件

Simcloth 布料制作插件

clothreyes 布料制作插件

【max毛发插件】

shag.fur 出色的毛发插件

shag.hair 出色的毛发插件

【max角色动画插件】

ACT 角色肌肉动画系统

CAT 角色动画插件

Character Studio 角色动画制作系统

BonesPro 肌肉蒙皮插件

JetaReyes 面部表情动画插件

【max粒子插件】

Atomizer 喷雾器 可以拾取物体(例如 自己做的金币)作为粒子发射。

Illusion 幻影粒子系统 后期特效类的粒子,现在已经完全移植倒Combustion 中了

MatterWaves 冲击波 也是很好的粒子系统,现在思想粒子系统已经取代它了

Pandora 潘朵拉 粒子系统里,可以改变出很好看的材质

ParticleStudio 粒子演播室 现在粒子系统里比较出名的

SandBlaster 沙漠风暴 ParticleStudio里已经集成了它的效果,做一个物体变成另一个物体,比较好

SprayMaster 喷射大师 和喷雾器差不多功能的一个粒子系统

ThinkPartiles 思想粒子 最强的粒子系统,但是会的人很少

Particle Illusion 3.01粒子插件

Biped(两足动物骨骼)是3ds max系统的一个插件

如果你觉得这些还不够的话,就再去买本《21天学会做网络游戏》的书,大致看一看,里面有教如何对动画进行编排和运行的。

然后就要靠自己的辛勤劳作和想象力了。

D. 哪些在线平台能如何视频制作4K高清动画

题主好这个问题是两个问题,一个是哪些平台可以制作4k高清视频,一般在线平台都不可以!这是因为4k高清视频对网络带宽和服务器要求都比较高,所以暂时没有这样的平台,至于怎么制作,很多软件都可以制作!

E. 经典国剧国漫上线4K修复版,4K修复是什么意思

4K修复就是使用AI技术加人工处理的方式对影视作品进行补帧,把旧影视作品的清晰度提高,让旧影视作品焕发新生。接下来,我们就仔细来了解一下4K修复。

总的来说,4K修复就是指运用AI技术加人工精修的方式,把旧电影的清晰度提升到4K标准。

F. 3的动画制作4k视频的成本高吗

高。
三维动画又称3D动画,三维动画非常复杂,用心创作每一秒,其成本也非常昂贵,画质再提升到4k的话成本还会增加。
三维动画又称3D动画,它不受时间、空间、地点、条件、对象的限制,运用各种表现形式把复杂、抽象的节目内容、科学原理、抽象概念等用集中、简化、形象、生动的形式表现出来。

G. 动画的五个关键帧有哪些

关键格(关键帧),英语:Key frame、Keyframe,是指在动画和电影制作中绘制所有平滑变换中所必须定义的起点和终点,又称作画格、关键影格、关键帧,因其时间点符合影片画格的原则。
关键格的序列定义了观众将会看到哪些动作,虽然在影片、视讯或动画上的关键格位置限定了动作的时机掌握。由于每秒仅有二到三格的关键格并不能产生运动错觉,其余需要补满的画格就称作“中间格”(inbetweens)。
使用关键帧作为改变参数的手段
在支持动画,尤其是 3D 图形的软件包中,可以为任何一个对象更改许多参数。此类对象的一个示例是灯光(在 3D 图形中,灯光的功能类似于真实世界的灯光。它们会产生照明、投射阴影并创建镜面高光)。
灯光有许多参数,包括灯光强度、光束大小、灯光颜色和灯光投射的纹理。假设动画师希望光束大小在预定义的时间段内从一个值平滑地更改为另一个值,这可以通过使用关键帧来实现。在动画开始时,设置了光束大小值。为动画结束设置另一个值。因此,软件程序会自动插入这两个值,从而创建平滑过渡。

H. 要画一幅4k的动漫,我不知道用什么上色好!!!

动漫的画最好是用彩色铅笔,因为像水溶彩棒、蜡笔、马克笔这些的不仅笔头很大而且上起色来会很脏,这样就完全影响了整幅画的视觉,而彩色铅笔笔头很小而且涂起来也清新、干净,所以我推荐用彩色铅笔,背景的话用水溶彩棒最好,你想用水粉也行。

I. 美册动画视频制作教程

美册动画视频制作教程内容如下:

一、准备工作

1、文案不赘述。

2、拍摄。

A、想好需要横版还是竖版的。视频号都可以,头条百家,横版有收益,竖版是小视频,没有收益。

B、提词器用的是快提词,现在是免费的。

3、工具我用顺手的是快影和美册。

B、画中画 左下 剪辑——画中画,添加图片或视频,拉大旋转,选择时长、动画,入场、出场、循环动画。

C、添加文字 右下字幕——加字幕,把我认为视频中的重点,关键词打出来,先选择花字——样式——底图——动画。注意点:1 可以叠加在刚刚添加的图画里 2 不要放在最下面,如果准备加字幕的话。

D、声音 右下 音效——视频原声——原声降噪——音量,或者变声(我从来没用过)。注意:这一步要最后选,据说先降噪,不能加字幕。

E、字幕——语音转字幕

3、导出 右上角 做好了——直接导出——完成如果对视频没有太大要求,剪辑完成了。

三 剪辑三 美册

1、简介我是买的永久会员,现在是140员终身黑钻,金钻会员1年98,银钻会员 一年45.他的优点是有很多模板,比如故事视频、文字视频、手绘视频、自定义书单、分身术、立体相册这些。

2、我现在做的视频,用的是故事视频。

A 最下面中间 制作——故事视频——右上打勾(注意,如果超过1分钟,要选10分钟)——选择视频比例,竖9:16,横的4:

3、右边红点调整放大。

B、选择背景 各种喜欢

C、修改标题我的顺序是字体——特效——样式,一般统一。

D、添加字幕 ——原视频提取——字体 楷体——字号 25-26——应用到全部中文

E、添加文字标签 添加文字 同样编辑选中后,选择 标题动画,可以选择循环 闪动 跳跃F 选择音乐右上设置音乐有2种选择,音乐库和本地音乐,如果手机里有喜欢的,就选本地,如果没有,音乐库,从推荐 情感各种模式中选。

如果没有满意的,点击右上本地音乐 ——链接下载,你可以在QQ音乐、网易音乐里,用复制链接的方式导入进来。选择——使用——音乐音量(一般10以内)——确定选择——正在处理 百分比注意:一定要按中间的“确定选择”,不然白选。

G、右上角预览——超清1080P——选择H 注意看画面、字幕、声音,满意保存,不满意左上箭头,返回编辑大功告成。

四、注意点1、一般分享类、知识干货类视频不超过1分钟,如果超过,一定要选 10分钟,不然后面没有,白剪辑。

2、及时存草稿,不小心退回时,无论何时,点击保存草稿。

3、音乐音量一定要小,不要盖过原声。有时音乐开头小,后面变大了。

J. 目前最热开源实时动漫超分辨率算法,Anime4K有什么特点超越其他算法

Anime4K算法可以实现实时把动画变成4k高清,并且延时仅3毫秒的误差,这就是Anime4K超越其他算法的最大特点。

Anime4K为什么这么牛气呢,这是因为它专注于动漫一件事,专注就会带来成绩。Anime4K相比传统超分辨率算法是为了真实的视频而设计,因此它在去模糊或锐化的方式,在靠近物体边缘的时候会发生过冲从而分散观众注意力,导致让人觉得图像画质低,而机器学习方法又太慢,完全不能实时,延时一般都会超过30毫秒以上

而我们聪明的Anime4K,只考虑处理动画,真实的视频有非常多纹理,而动画没有,所以Anime4K基本都是用平直着色法处理的物体和线条,只要画质变好一点点,观众也看得出。Anime4Kd机智地专注于细化边缘,而不考虑整张的画质提升,其实就是偷了个懒,但是大大的提升了效率。