⑴ 动漫创作的前景怎么样
还是不错的。
动画制作分为二维动画与三维动画技术,像网页上流行的flash动画就属于二维动画;最有魅力并运用最广的当属三维动画,包括我们见到的动画制作大片,电视广告片头,建筑动画等都要运用三维动画技术。
动画制作是一个需要密切配合的团体活动。因此一部好作品除了有好的脚本,经验丰富的导演,当然,具有魅力的人物塑造是使作品更吸引人的重要因素。
动画师
动画师是动画业里最基层贫寒的劳工。但想要成为原画、原画指导及动画人物造型设计的有志者必须要从动画师开始做起。现今在日本动画业里享有大名的众多大师们在十多年前也是一些动画制作公司的基层动画师,领着微薄的薪水住在破破公寓吃泡面的逐梦青年。让我们来看看动画师如何修行及为何生活会如此清寒。
⑵ 你是如何看待动漫的你认为什么样的或是什么题材的动漫才是好动漫
我觉得我是用很好的心态看待动漫的,我认为能够带来商业价值的题材的动漫才是好动漫。哪种动画是好的?俗话说,“一千个人心中有一千个哈姆雷特”,每个人心中都有自己的答案。让我客观地分析这个问题。
从真正的意义上来说,好的动画应该在两者之间寻求平衡,我认为新海诚将会做到极致。在他的新作《你的名字》的结尾,男主角和女主角相遇并互相问道:“你叫什么名字?”。我猜想对这个结局的处理对新海诚来说并不是真正理想的结局,而是对商业妥协的结果。毕竟,市场上的大多数观众更喜欢幸福的结局,而不是悲剧。所以我觉得我是用很好的心态看待动漫的,我认为能够带来商业价值的题材的动漫才是好动漫。
⑶ 如何看待现在的国产动漫现在的国产动漫究竟是进步了还是衰落了呢
近年来,从,大圣归来,到,哪咤,的魔童系列,直至最近的,时光代理人,国产动画片都受到了绝大多数人的好评。于是,国漫崛起,国漫复兴,的这种口号越发的多了。可是,最近我刚和一个动漫爱好者聊天,她却说:真的,现在国漫数量虽多,但质量大多都不高,身为,我童年时期的国漫,才是真的属于巅峰。
⑷ 如何正确看待国内动漫产业与国外动漫产业的差距
虽然我国的动漫产业取得了可喜的成绩,但是,我国的动漫产业和美国、日本的动漫产业比较起来还有一定的差距(主要是在动画片的社会效应,动画片的影响力,动画片的经济效益等方面)。我国的动漫产业和美国、日本的动漫产业的差异和差距在哪里?对于这个问题大家的看法不同,我谈谈自己的看法:
1、 观念上的差异。我国长期以来把动画片(包括动画片电影)和美术片作品(包括美
术电影)定位为少年儿童作品,其作品内容儿童化,动漫形象儿童化,导致我国很多人都认为动漫(包括美术片)作品都是少儿作品,是给少年儿童看的,这些动漫作品是教育少年儿童的,动漫作品不像电影有看头,有经济价值,所以,很多人在观念上视动漫作品是教育少年儿童的,忽视了动漫作品的经济价值,很多动漫企业没有市场观念。
美日两国的动漫企业看到动漫作品的经济价值和发展前景,市场观念强,所做的动漫
作品商业化,力求老少皆宜,把动漫作品市场化运作,做到动漫作品的经济价值最大化。
2、 认识上的差异。我国的动漫企业长期以来只重视动漫作品的思想性,教育性和艺术
性,没有把动漫作品当成商品(产品),没有认识到动漫作品是特殊的商品(产品),所以,我国很多的动漫作品没有开发衍生品和相关产品,动漫作品(产品)没有进行市场化运作,我国很多的动漫企业的经济效益不高,有的亏本(最近几年情况好转,我国很多动漫企业认识到动漫作品是商品,出动画片的同时,都开发衍生品和相关系列产品,动漫企业的经济效益有了很大的提高,有的动漫企业取得了很大的收益。)。
美日两国的动漫企业多年来把动漫作品当作商品(产品),在注重动漫作品的思想性、教育性和艺术性的同时,把动漫作品(产品)进行市场化运作,每部动漫作品都有衍生品和相关系列产品,所以,美日两国的动漫作品(产品)都取得了非常好的经济效益。
3、 创造,培养动漫(卡通)品牌明星上的差距。我国最近几年出品了很多的动画片,
但是,有影响,成功的不是很多,我国很多的动漫企业没有重视创造,培养动漫(卡通)明星,有的动漫企业虽然认识到动漫(卡通)明星的重要性和济经价值,在创造,培养和宣传动漫(卡通)明星等方面做了一些工作,由于很多的动漫企业宣传、推广力度不够大,我国很多的动漫(卡通)明星没有产生动漫名星效应,动漫(卡通)明星的经济价值不高。
美日两国重视创造,培养,动漫(卡通)明星,并把动漫(卡通)明星注册成商标,投入大量资金宣传,推广动漫(卡通)明星,把动漫(卡通)明星当作企业的“摇钱树”,利用动漫(卡通)明星形象挣钱,动漫(卡通)明星给美日两国的动漫企业带来了巨大的收益。
4、 专业分工的差异。由于历史的原因(分工的原因),我国的少儿出版社出的书和少
儿电视台(包括少儿广播电台)播出的节目是针对少年儿童的,我国的动漫企业要想在少儿频道播放动画片,就得做少年儿童看的动画片,所以,我国有很多动漫企业定位做12岁以下儿童看的动画片(有的动漫企业定位做10岁以下儿童看的动画片),动画片内容比较幼雅,动漫作品在社会上的影响不大。由于动漫衍生品的销售范围只限12岁以下的小朋友,影响了我国动漫企业的经济销益,也影响了我国动漫企业的发展。
美日两国的动漫企业在做动画片时,考虑动画片的商业化,所做的动漫作品力求老少皆宜,做到老少通吃。以美国的《米老鼠,唐老鸭》,《猫和老鼠》(日本的《机器猫》)为列,老少皆宜,全世界每天都有人在看《米老鼠,唐老鸭》,《猫和老鼠》,看动画片的人不分男女老幼,从末满1岁的儿童,到60多岁以上的老年人都喜欢看,《米老鼠,唐老鸭》,《猫和老鼠》受到大众的好评。由于美日两国的动漫企业做的动画片老少皆宜,动画片的衍生品和相关系列产品销售面广,两国的动漫企业都获得了很大的收益。
5、 动漫形象上的差异。由于我国的少儿频道(电视台)是针对少年儿童的,所以我国
大多数动漫企业定位做12岁以下少年儿童看的动画片,动漫企业做的动漫人物形象少儿化(有的幼儿化),很多青少年和成年人看到动画片内容幼雅,动漫形象儿童化,就不愿意看国产的动画片了。很多动漫企业定位做12岁以下儿童看的动画片,我想有以下几个原因:1、为了能在少儿频道播出(少儿频道只播放12岁以下儿童看的动画片);2、各省市电视台黄金时段和其它时段不愿意播放动画片,因为动画片不能带广告,电视台播放动画片没有收益;3、动漫企业想做动画片电影,但是对电影票房没有信心,为了动漫企业的生存,大多数动漫企业只能做12岁以下少年儿童看的动画片,为了迎合少年儿童,很多动漫企业做的动画片动漫形象儿童化,内容儿童化(有的是幼儿化——学龄前儿童)。由于动漫企业做的动画片是针对12岁以下少年儿童的,动漫形象儿童化,内容儿童化,动画片难以得到青少年和成年人的喜爱。
动漫形象是动漫企业的品牌,企业想树立动漫品牌就得在动漫形象上下功夫,动漫企业创造的动漫形象能否成功,关系到动漫作品能否成功,关系到衍生品的销售,关系到动漫企业的经济效益,所以,动漫企业应该重视动漫形象设计。
美日两国的动漫企业创造的动漫形象力求大众化,迪斯尼创造的“米老鼠”、“唐老鸭”,日本创造的“机器猫”,大众非常喜爱,米老鼠的品牌价值不断升值,其品牌价值达58亿美元,给美国的动漫企业带来了巨大的收益。
6、 我国和美日两国动漫企业在资金,营销理念和营销网络上的差距。我国的动漫企业
和美日两国的动漫企业在资金,营销理念上差距很大,我国的动漫企业大多数是近几年新办的企业,资金不充分,营销理念刚形成,营销网络不完善,所以,大多数动漫企业的经济效益不理想,有的还亏本。
美日两国的动漫企业有雄厚的资金优势,有完善的营销理念和销售网络,两国利用资金和营销方式的优势取得了成功。
7、 文化上的差异。由于历史的原因,我国和美日两国的文化差异很大,我国多年来对
青少年采用说教式的教育,我国产的动画片大多数也是说教式的,故事内容比较传统,缺少新意和创新精神。
美日两国的动漫企业注重创新,推销本国的,民族的文化价值观,以美国为列,美国的动画片(包括电影)推销的是美国人的励志模式,创新精神。美日两国的动画片故事内容比较新颖,时尚,受到大众的欢迎。
动画片要有文化精神,文化精神是动画片的灵魂。
8、动画片制作理念上的差异。从我国动画片整体制作技术水平上看,比美国弱,比日本强,美国重视制作技术,日本有的动漫企业做的动画片不注重制作,动画片动感平常,但是,日本的动画片却很成功,关于这个问题,我将在《动感平常的动画片为什么能成功?成功点在哪里?》,《美日两国的动漫企业为什么能做大》中说明其中的原因。
9、创意理念上的差距。我国很多的动漫企业不重视创意,有很多的动漫企业没有设专
职的创意人员,所以,我国的动画片创意新的不多(最近几年情况好转,很多动漫企业有了创意理念,设了专业的创意人员,但是创意人员较少。)。
美国和日本的动漫企业重视创意,动漫企业都设有专业的创意人员搞创意,创意人员占动漫企业总人数的10%以上。由于美日两国的动画片创意新,吸引很多青少年和成年人观看动画片。l
10、目标定位上的差距。我国大多数动漫企业在制做动画片时,把目标定在少年儿
童(12岁以下的儿童)和国内市场,没有做老少皆宜的动画片和进军国际市场的打算,所做的动画片只适合国内的少年儿童看,失去了国内外大市场。
美日两国的动漫企业做动画片时,把目标定在国际市场,在全世界寻找优秀文化素材,
用各国的优秀文化素材做动画片,以美国为列,《花木兰》,《功夫熊猫》,都是中国的文化素材,美国的动漫企业用中国的素材做的动画片在中国放映取得了很大的收益。美日两国的动漫企业都重视创新,所做的动画片力求老少皆宜,所以,两国的动画片在中国很有市场。
⑸ 动漫创作的前景怎么样
随着互联网的飞速发展,国家也开放政策,大力发展网络动漫、游戏等产业。动漫行业发展势头凶猛,行业收入水平也越来越高,随之学习动漫制作的人也越来越多了,那么动漫设计与制作前景会如何呢?
我国的动漫行业最近几年发展形式良好,动漫设计及制作人员已经成为中国动漫产业中最为抢手的人才之一。据调查显示,当前国内达到影视动画及互动艺术专业水平者只有一万多人,而市场需求目前最少有30万人的缺口。动漫专业的毕业生将来可以在动漫行业、游戏、动画公司、电影、影视包装等等行业从事相关职位的工作,薪资水平也是相当可观。所以说动漫制作前景还是非常不错的。
动漫制作培训主要是根据全国的文化创意、影视影像、动漫动画等相关产业对创造性人才的的迫切需求,面向电视台、影视制作公司、动画公司、网络公司、游戏研发公司、广告公司等单位,培养具有良好的人文与艺术修养,扎实的动漫艺术理论基础,熟练的前沿动漫技术手段,较强的艺术创新和创作实践能力,毕业后能够从事插画设计、动画导演、动画编剧、动画制作、游戏美术设计等工作的高素质技术技能型人才。动漫设计专业是一个就业比较广泛的专业, 所以说不用太担心动漫制作前景如何。
总的来说,动漫制作前景良好,可从事的职位比较多,最重要的是日后有了工作经验之后,待遇也是相当不错的,根本不需要担心动漫制作前景如何这个问题。而对这个行业有想法的同学们现在就开始报名培训,早日学成达到专业水平吧!
希望能帮助你,还请及时采纳谢谢你。
⑹ 你如何看待动漫这种艺术创作形式
动漫是一种比较新的艺术创作形式吧,它很好的区别于电视剧。老少皆宜,动画和剧情相结合了。
⑺ 国产动漫与日漫最大的差距是什么如何看待现在的国产动画
国产动漫与日漫最大的差距是什么?如何看待现在的国产动画?
各位网友们大家好,国产动漫在近几年的进步想必大家也都看到了,但是就论影响力来说还与日漫有着不小的差距,那么我们应该怎么样看待现在的国产动画呢?
但是我国的动漫和日漫差距最大的地方我认为是情感表达方面,大家在看到很多优秀日本优秀的动漫时,都会发展他们会把每一个角色都塑造的非常好,每一个角色的性格,背景故事都非常的完整,而不是像中国的动漫那样十个人用一张脸,就比如某荣耀,一百多个英雄挑不出十张脸。其实这就是我们现在动漫应该去改变的地方,我们缺少表达感情,缺少与观众的共鸣。