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原创影视动漫怎么做

发布时间: 2023-02-10 06:58:23

❶ 动画片制作流程

一个完整的动画片大致可以归结成五步:文案脚本、美术设定、原画分镜、动画制作、配音剪辑。

一、撰写文案脚本

动画片的剧本与电视、电影的有很大不同。动画片剧本中应尽避免复杂的对话,侧重用画面动作讲故事,最好的动画是通过滑稽的动作取胜。导演根据文字剧本绘制出类似连环画的草图,将剧本描述的动作表现出来。

❷ 怎样自己制作动漫

1、Autodesk Maya

Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。

(2)原创影视动漫怎么做扩展阅读:

动画的概念不同于一般意义上的动画片,动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。最早发源于19世纪上半叶的英国,兴盛于美国,中国动画起源于20世纪20年代。

动画是一门年青的艺术,1892年10月28日埃米尔·雷诺首次在巴黎着名的葛莱凡蜡像馆向观众放映光学影戏,标志着动画的正式诞生,同时埃米尔·雷诺也被誉为"动画之父"。动画艺术经过了100多年的发展,已经有了较为完善的理论体系和产业体系,并以其独特的艺术魅力深受人们的喜爱。

动画技术较规范的定义是采用逐帧拍摄对象并连续播放而形成运动的影像技术。不论拍摄对象是什么,只要它的拍摄方式是采用的逐格方式,观看时连续播放形成了活动影像,它就是动画。

❸ 怎么自己做动漫

随着影视业的飞速发展,高质量的电影广受人们的喜爱,闲暇之时几乎每个人都会邀上几个好友或者陪伴自己喜欢的人去影院看一场视觉享受的电影。在影视行业中动漫也砥砺前行日益精进,在今年也有着超高水准的动漫作品登上荧幕,让身为御宅族的漫迷人大饱眼福。目前的动漫制作水准也是突飞猛进的发展,每当到了月度新番时都会有着大量的动漫作品涌入流媒体平台供大家选择。而这些动漫的制作工期与制作经费的投入往往不亚于那些影视级作品的投放。但是动漫行业中却没有影视作品对时间上的把控那么严格,很多漫迷通常会遇到这样的情况,动漫在宣布拟定的上映日期时,偶尔会出现延迟放送,或者在更新途中突然临时停更再续更的情况。而喜欢这些作品的粉丝们就有种被吊口味的感觉,也会不断的去留言催促。这也就是我们常说的“催更”了。

很多漫迷只为欣赏动漫的作品,在自己的主观意识中,动漫作品就是由画稿连续拼接而成,加上后期摄影就可以完成动漫的内容。其实动漫作品在制作观念上不能否认大家的想法,只是相对来说比较笼统,并且没有那么容易。我们不妨详细的了解一下动漫的制作过程,让大家更为直观的了解如今动漫到底经过了怎样的程序,呈现在我们眼前。

4,动画制作的投入

在追番的过程中,大家经常会看到质量层次不穷的动画作品,喜爱作品的漫迷往往会在弹幕中提及“经费有限”或者“经费在燃烧”的评价。为何会有这样的评价?这也跟动画制作的投入有着密切的关系。首先开篇就已经提到,一部好的动画作品投入费用不亚于一部电影的投入,甚至有可能还会更高。那么这些钱是怎么出来的呢?

看到这里或许大家终于明白为何一期动画要等待那么长的时间更新还会遇到跳票拖延的时间了吧,但也有出现人手不足导致画面崩坏的情况,这也是漫界中的个别例子,经费不足所导致作画出现问题的作品也大有常在。我们之所以看到荧幕上绚丽的动画内容,也是这些制作人员在幕后的辛勤付出,超高的工作负荷每天不停的坚持绘制手稿,一步一步的呈现在我们面前,不是一个简单的“辛苦”就能代替的。

❹ 制作一部动画片的具体过程

动画制作分工极为细致,通常分为前期制作、中期制作、后期制作。

前期制作又包括了企划、作品设定、资金募集等;中期制作包括了分镜、原画、中间画、动画、上色、背景作画、摄影、配音、录音等;后期制作包括剪接、特效、字幕、合成、试映等。

主要制作流程如下:

1、故事板:导演根据文字剧本绘制出类似连环画的草图,将剧本描述的动作表现出来。故事板在绘制镜头的同时,动作、台词、时间、摄影指示、画面连接等都要有相应的说明。

(4)原创影视动漫怎么做扩展阅读:

动画制作主要工具:

动画桌:又称“透光桌”、“拷贝桌”。它与一般写字桌不同之处是,以磨砂玻璃为桌面,下面装有灯管,使桌面能够透光,看清多张叠加在一起的画稿,用于动画线稿的绘制与拷贝。桌面部分常设计成倾斜状,以免光线直射眼睛并利于工作。

拷贝台:又称为”透写台“,是拿来将原稿复写时的使用工具。内有日光灯、白色压克力板、玻璃与箱体组成的平台。

定位尺:动画人员在绘制设计稿和原动画时用来固定动画画纸使用的工具,在传统动画摄影时,为确保背景画稿与赛璐珞片的准确定位也使用定位尺。定位尺一次可固定打有标准孔位的数十张画纸,也可用于翻阅画稿。

动画纸:动画纸根据用途不同,一般可分为原画纸、修形纸和中间画用纸三种。一般动画纸可选用70~100g/m2的白纸。在制作影视动画时,纸的规格大小主要分为两种,其尺寸为24cm*27cm(9F)或27cm*33cm(12F),是根据画面取景和银幕大小不同需要而设定的。动画纸要有较好的透明度,纸质需均匀、洁白、光滑,纸边较硬,较薄而韧性佳。原画纸对纸质的要求不高。修形纸大多采用一种淡黄色的薄纸。

打孔机:打孔机的作用与定位尺是相对应的。主要作用是给原画纸、修形纸、动画纸等所需要在定位尺上固定的纸,打出与定位尺三个固定柱相同大小、相等距离的孔,使这些纸能准确的被套在定位尺上。

动画笔:动画笔泛指动画片前期、后期制作中所使用的各类笔。主要有铅笔、自动铅笔、彩铅、签字笔、勾线笔、毛笔、水彩笔等。

赛璐珞片:又称“明片”,是一种由聚酯材料制成的透明胶片,表面光滑,全透明如薄纸状。这种材料,既能使不同动作角色分别画在不同的胶片上进行多层拍摄,同时还能与背景重叠在一起摄制,画面彼此间不受影响,可增强画面的层次和立体效果。

摄影台:拍摄动画使用的平台,可以架起多个拍摄层,有立柱用于摄影机的放置。

逐格摄影机:是可以一幅幅地拍摄动画画稿的逐格摄影机。它被垂直安置在专门用于拍摄动画片的摄影台的立柱上,能够根据需要,通过摇柄上下移动。

摄影表:摄影表是用来记录动画角色表演动作的时间、速度、对白和背景摄影要求的表格,是每个动画镜头绘制、拍摄的主要依据。表中标有片名、镜号、规格、秒数、内容、口型、摄影要求等项目,是导演、原画、动画、描线、上色、校对和拍摄等各道工序相互沟通的桥梁。

❺ 制作动漫的一般流程是怎样的

动画制作是一项非常繁琐的工作,分工极为细致。通常分为前期制作、中期制作、后期制作。前期制作又包括了企划、作品设定、资金募集等;中期制作包括了分镜、原画、中间画、动画、上色、背景作画、摄影、配音、录音等;后期制作包括剪接、特效、字幕、合成、试映等。

动画的相关职业包括影视特效、广告制作、教学课件制作、产品宣传、知识传播等,这些职业的特点是知识背景无限制,个人素质更综合。这种职业的特点是辅助性质,动画用来实现其他目标。

(5)原创影视动漫怎么做扩展阅读:

1、动画桌:又称“透光桌”、“拷贝桌”。它与一般写字桌不同之处是,以磨砂玻璃为桌面,下面装有灯管,使桌面能够透光,看清多张叠加在一起的画稿,用于动画线稿的绘制与拷贝。桌面部分常设计成倾斜状,以免光线直射眼睛并利于工作。

2、拷贝台:又称为”透写台“,是拿来将原稿复写时的使用工具。内有日光灯、白色压克力板、玻璃与箱体组成的平台。

3、定位尺:动画人员在绘制设计稿和原动画时用来固定动画画纸使用的工具,在传统动画摄影时,为确保背景画稿与赛璐珞片的准确定位也使用定位尺。定位尺一次可固定打有标准孔位的数十张画纸,也可用于翻阅画稿。

4、打孔机:打孔机的作用与定位尺是相对应的。主要作用是给原画纸、修形纸、动画纸等所需要在定位尺上固定的纸,打出与定位尺三个固定柱相同大小、相等距离的孔,使这些纸能准确的被套在定位尺上。

5、动画笔:动画笔泛指动画片前期、后期制作中所使用的各类笔。主要有铅笔、自动铅笔、彩铅、签字笔、勾线笔、毛笔、水彩笔等。

❻ 原创视频怎么做

下面是我介绍我制作原创视频的经验,希望能帮到没有申请到原创视频的小伙伴。

申请原创视频要做到以下几点,首先视频画面清晰无抖动且无杂音;其次视频加上头片和尾片,给视频配上适当的文字;再次就是最好选择真人出镜的视频,原创视频大于非原创的百分之九十以上。

那么如何制作头片和尾片呢?制作头片和尾片有很多种方法,可以选择一张或两张漂亮的图片通过编辑加上文字制作出三秒钟的视频。也可以拍四秒钟的风景视频或自己真人出镜的视频添加文字。我当时是用手指挡住摄像头拍摄六秒钟的视频,然后添加文字剪成四秒钟的头片和尾片。头片文字添加写上:“大家好:我是某某人;片尾文字添加写上谢谢关注,欢迎收看;如下图所示。

制作好头片和尾片就可以制作原创视频了,把头片放在你录制作的视频最前面,尾片放在你录制的视频后面,也就是头片加录制视频加尾片依次顺序排版,开头第一句话最好说:大家好:我叫什么什么的;这句话方便系统识别是你自己制作的原创视频。

在制作原创视频的过程中截图几张,因为申请原创视频时需要几张照片上传来证明视频是你本人创作的。

准备好原创视频就可以发布了,发布后就可以登陆头条后台在个人中心找到我的权益,点开我的权益再点开我的权限就看到申请原创视频那一栏了,然后选择你已经发布的原创视频进行填写资料,上传你准备好的截图证明视频是你自己制作的,最后就是等待通过就行了。

❼ 做影视剪辑怎么才可以原创

1、拍摄自己的视频,上传到影视剪辑app,即原创作品;
2、原创视频指的是,视频里面的画面、声音没有被剪辑过;
3、另外不是复制别人的视频,其他网站上找不到的属于原创。
探究的一般过程是从发现问题、提出问题开始的,发现问题后,根据自己已有的知识和生活经验对问题的答案作出假设.设计探究的方案,包括选择材料、设计方法步骤等.按照探究方案进行探究,得到结果,再分析所得的结果与假设是否相符,从而得出结论.并不是所有的问题都一次探究得到正确的结论.有时,由于探究的方法不够完善,也可能得出错误的结论.因此,在得出结论后,还需要对整个探究过程进行反思.探究实验的一般方法步骤:提出问题、做出假设、制定计划、实施计划、得出结论、表达和交流.
科学探究常用的方法有观察法、实验法、调查法和资料分析法等.
观察是科学探究的一种基本方法.科学观察可以直接用肉眼,也可以借助放大镜、显微镜等仪器,或利用照相机、录像机、摄像机等工具,有时还需要测量.科学的观察要有明确的目的;观察时要全面、细致、实事求是,并及时记录下来;要有计划、要耐心;要积极思考,及时记录;要交流看法、进行讨论.实验方案的设计要紧紧围绕提出的问题和假设来进行.在研究一种条件对研究对象的影响时,所进行的除了这种条件不同外,其它条件都相同的实验,叫做对照实验.一般步骤:发现并提出问题;收集与问题相关的信息;作出假设;设计实验方案;实施实验并记录;分析实验现象;得出结论.调查是科学探究的常用方法之一.调查时首先要明确调查目的和调查对象,制订合理的调查方案.调查过程中有时因为调查的范围很大,就要选取一部分调查对象作为样本.调查过程中要如实记录.对调查的结果要进行整理和分析,有时要用数学方法进行统计.收集和分析资料也是科学探究的常用方法之一.收集资料的途径有多种.去图书管查阅书刊报纸,拜访有关人士,上网收索.其中资料的形式包括文字、图片、数据以及音像资料等.对获得的资料要进行整理和分析,从中寻找答案和探究线索

❽ 如何自己制作动漫

以日系动漫为例,基本上分为3D制作和手绘制作,手绘制作别考虑了,那个工程量太大太大,基本上一部手绘动漫的制作旺旺需要数个公司上百个制作人员的协力才可以完成。

那么说说3D动画,3D动画可以使用捏人软件来制作,基本上大部分工作可以一个人完成,但需要较高的3D制作软件技能和较强的电脑配置制作出来的动画才比较有可看性。

合适的软件有以下几种:

1、Autodesk Maya

Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。

如果你这些软件都玩的贼6,并且自身有大量的时间的话,制作类似去年知名的同人3D动画烟草那种的水准也不是不可能的~加油吧

❾ 影视动漫的影视动漫制作步骤

影视动漫制作是一个非常繁琐而吃重的工作,分工极为细致。通常分为前期制作、中期制作、后期制作等。前期制作又包括了企划、作品设定、资金募集等;制作包括了分镜、原画、中间画、动漫、上色、背景作画、摄影、配音、录音等;后期制作包括剪接、特效、字幕、合成、试映等。
如今的动漫,计算机的加入使动漫的制作变简单了,所以网上有好多的人用FLASH做一些短小的动漫。而对于不同的人,动漫的创作过程和方法可能有所不同,但其基本规律是一致的。传统动漫的制作过程可以分为总体规划、设计制作、具体创作和拍摄制作四个阶段,每一阶段又有若干个步骤: 1)剧本。任何影片生产的第一步都是创作剧本,但动漫片的剧本与真人表演的故事片剧本有很大不同。一般影片中的对话,对演员的表演是很重要的,而在动漫影片中则应尽可能避免复杂的对话。在这里最重的是用画面表现视觉动作,最好的动漫是通过滑稽的动作取得的,其中没有对话,而是由视觉创作激发人们的想象。
2)故事板。根据剧本,导演要绘制出类似连环画的故事草图(分镜头绘图剧本),将剧本描述的动作表现出来。故事板有若干片段组成,每一片段由系列场景组成,一个场景一般被限定在某一地点和一组人物内,而场景又可以分为一系列被视为图片单位的镜头,由此构造出一部动漫片的整体结构。故事板在绘制各个分镜头的同时,作为其内容的动作、道白的时间、摄影指示、画面连接等都要有相应的说明。一般30分钟的动漫剧本,若设置400个左右的分镜头,将要绘制约800幅图画的图画剧本——故事板。
3)摄制表。这是导演编制的整个影片制作的进度规划表,以指导动漫创作集体各方人员统一协调地工作。 1)设计。设计工作是在故事板的基础上,确定背景、前景及道具的形式和形状,完成场景环境和背景图的设计和制作。另外,还要对人物或其他角色进行造型设计,并绘制出每个造型的几个不同角度的标准画,以供其他动漫人员参考。
2)音响。在影视动漫制作时,因为动作必须与音乐匹配,所以音响录音不得不在影视动漫制作之前进行。录音完成后,编辑人员还要把记录的声音精确地分解到每一幅画面位置上,即第几秒(或第几幅画面)开始说话,说话持续多久等。最后要把全部音响历程(即音轨)分解到每一幅画面位置与声音对应的条表,供动漫人员参考。 1)原画创作。原画创作是由动漫设计师绘制出动漫的一些关键画面。通常是一个设计师只负责一个固定的人物或其他角色。
2)中间插画制作。中间插画是指两个重要位置或框架图之见的图画,一般就是两张原画之间的一幅画。助理动漫师制作一幅中间画,其余美术人员再内插绘制角色动作的连接画。在各原画之间追加的内插的连续动作的画,要符合指定的动作时间,使之能表现得接近自然动作。 这个阶段是影视动漫制作的重要组成部分,任何表现画面上的细节都将在此制作出来,可以说是决定动漫质量的关键步骤(另一个就是内容的设计,即剧本)。
以下就是分别介绍二维动漫和三维动漫在这一阶段制作的具体分工或步骤。