Ⅰ 如何用PS改变动漫人物服装的颜色
我觉得可以这样
你先把图案填充上去吧
然后把有阴影的地方擦掉(调下橡皮的透明度)
一般来说。。挺麻烦的
如果只改颜色的话用图层模式-正片叠底
Ⅱ 衣服褶皱怎么画
一、衣服褶皱怎么画:
1、肘部的褶皱只需画出3条就可以完美地展现写实感。
2、关节处的褶皱要画成交错的菱形。
二、动漫人物褶皱的作用
褶皱可以表现出质地的薄厚、质地的软硬、衣服的大小等。熟练使用褶皱,可以加强我们对衣服的把握。
1、质地的薄厚
2、质地的软硬
Ⅲ 怎么画动漫人物衣服的褶皱
古装一定要飘逸,褶皱一定要少,因为褶皱很多的衣服在古代是很失礼的。在手肘处通过衣服花纹的明暗变化来表现,一定要圆润平和。
短袖在腰部增加幅度大一点的线条,线条不能太多,可以贴网点或手绘阴影增加立体感。
长袖和裤子在臂弯和腿弯处适当加三到四条浅线,在裤管处可以有稍硬一些的线条,当然,阴影一定要有,否则人物没有立体感
裙子要注意流畅,褶皱要少,或者没有,注意身体曲线画衣服褶皱,有个最核心的原则,就是纲举目张。从力学上说,衣服穿在人体上,主要的受力就是两个。一个是地心引力。一个就是人体本身的支撑力。所以画的时候,脑海中大概要知道这两个力是怎么拉扯衣服的。这个是最基本的。然后有了这个基本以后就要学会分析人体和衣服布料之间的关系了。 另外布料的材质也是会影响褶皱形成的重要因素。越是厚重的布料,可供褶皱产生的空间就越小,看起来就会越整齐。越薄的布料,产生褶皱就会越繁复 褶皱的本质是布料的凸起。一般可以视作一个三角。越是轻薄的布料,凸起的坡度就会越陡峭。反之,则会更加平滑。而一般布料凸起时则会多多少少有一些偏向。就好像我们平时所见的山坡一样。不是往左歪就是往右歪,而角度比较陡峭的一面,里面就会形成一个凹进去的“山洞”。这个有“洞”的小山坡,某种程度上就是褶皱的基本单位。仔细观察就会发现,几乎所有的褶皱,都是从这个基本单位中变化而来的 另外值得一提的是,独立的支撑点褶皱越少,布料所展现出来的线条也就更圆滑。相反褶皱会越繁复。而因为布料承受了地心引力。 最后,画褶皱这种事,说不如做,每天五张速写,随便找身边的什么人坐那儿二十分钟画一张,不必画脸,就是单纯练习。画一百张就知道大概怎么弄了。这个是最实在的
答案参考自‘ 动漫人物的衣服如何画 网络知道’和‘动漫高考中如何掌握衣服的画法 网络文库’
建议去网络文库看一下,刚刚去看到了好几种方法还配有图片
Ⅳ 动漫人物的衣服褶皱怎么画。。。
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Ⅳ 动漫褶皱裙子怎么画(最好有图片)
其实就是临摹着画,多练习思考自然就会了~画的时候要特别注意裙子的材质和褶皱。
Ⅵ 如何画好动漫人物的褶皱及光影
看光源的方向画阴影,多看参考书,或观察,衣服褶皱要看衣服布料,动作等,临摹多了就会了,一般来说,弯曲的地方如手肘比较多,漫画人物不想画人像要求那么严,多练速写。阴影一般画好区域,打斜线,黑的地方线条密