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假期最好看什么动漫 2024-11-15 11:47:42

人和动漫人物融合怎么制作

发布时间: 2023-02-03 18:43:29

⑴ ps怎么把人物照片做成动漫效果

首先,我们打开ps,导入想要处理的背景图片,复制一次备用。

点击菜单栏中的图像--调整--亮度/对比度,根据需要调节照片的亮度对比度。例如下图,小编觉得亮度不够,可以适当调节图片亮度,对比度足够,适当下调。

选择菜单栏中的滤镜--滤镜库--艺术效果--木刻,找到木刻效果后,我们可以根据预览窗口自行调节参数,使之呈现出动漫背景效果。其中色阶数越大,图中色彩越丰富;边缘简化度越大,图片细节就会被简化;边缘逼真度越大,图片逼真效果增强。

点击确定后,就可以应用木刻滤镜效果了,看上去是不是比较像动漫背景了?

我们可以将动漫人物放入到转换后的背景中,例如下图,小编简单的抠了一个动漫人物到场景中。

由于人物亮度对比度与背景不太协调,所以我们还是用老办法——调节人物图层的亮度对比度,使之与背景可以较好的融合在一起。

此外,我们还需要为人物添加投影,增加其真实性。可以选择图层面板下的图层样式按钮(fx),选择投影,设置合理的投影参数。

⑵ 怎么制作动漫人物步骤是什么

◎角色造型设定:要求动画家创作出片中的人物造型。

◎场景设计:场景设计侧重于人物所处的环境,是高山还是平原,屋内还是屋外,哪个国家,哪个地区,都要一次性将动画片中提到的场所设计出来。

◎画面分镜头:这个过程也是非常重要的,它的目的就是生产作业图。作业图比较详细,上面既要体现出镜头之间蒙太奇的衔接关系,还要指明人物的位置、动作、表情等信息,还要标明各个阶段需要运用的镜头号码、背景号码、时间长度、机位运动等。

◎分镜头设计稿:动画的每一帧基本上都是由上下两部分组成。下部分是背景,上部分是角色。背景和角色制作中分别由两组工作人员来完成,分镜头设计稿是这两部分工作的纽带。

3具体创作阶段

◎绘制背景:背景是根据分镜头设计稿中的背景部分绘制成的彩色画稿。

◎原画:镜头中的人物或动物、道具要交给原画师,原画师将这些人物、动物等角色的每一个动作的关键瞬间画面绘制出来。

◎动画中间画:动画师是原画师的助手,他的任务是使角色的动作连贯。原画师的原画表现的只是角色的关键动作,因此角色的动作是不连贯的。在这些关键动作之间要将角色的中间动作插入补齐,这就是动画中间画。

◎做监:也就是进行质量把关。生产一部动画片有诸多的工序,如果某一道工序没有达到相应的要求,肯定会影响以后的生产工作。因此在每个阶段都应有一个负责质量把关的人。

◎描线:影印描线是将动画纸上的线条影印在赛璐璐上,如果某些线条是彩色的,还需要手工插上色线。

◎定色与着色:描好线的赛璐璐片要交与上色部门,先定好颜色,在每个部位写上颜色代表号码,再涂上颜色。

◎总检:准备好的彩色背景与上色的赛璐璐片叠加在一起,检查有无错误。比如某一张赛璐璐上人物的某一个部位忘记上色,画面是否干净等等。

4拍摄制作阶段

◎摄影与冲印:摄影师将不同层的上色赛璐璐片叠加好,进行每个画面的拍摄,拍好的底片要送到冲印公司冲洗。

◎剪接与套片:将冲印过的拷贝剪接成一套标准的版本,此时可称它为“套片”。

◎配音、配乐与音效:一部影片的声音效果是非常重要的。可以请一些观众熟悉的明星来配音。好的配乐可以给影片增色不少。

◎试映与发行:试片就是请各大传播媒体、文化圈、娱乐圈、评论圈的人士来欣赏与评价。评价高当然好,不过最重要的是要得到广大观众的认可。

⑶ PS怎么制作这种两个人融合成一个人的图片

这种照片佳能相机可以直接拍出来。PS制作的话直接使用图层模式就可以了,两张照片两个图层,上面图层使用图层模式-线性加深或者线性减淡,细节可以使用图层蒙版来用画笔修饰。

⑷ 怎么能把自己人的照片变成卡通人物呢

1、安装狸窝宝典软件,运行软件,进入到了软件的操作界面,点击美化图片按钮-“打开一张图片”。

⑸ 视频制作与动漫结合

这个视频制作其实难点在MMD的动画制作。
MMD全称是MikuMikuDance,一个骨骼动画生成软件,不需要3D建模基础,只要会做关键帧动画就可以使用。

以下是制作此视频的步骤:

首先用MMD制作视频里那个在跳舞的动画人物,然后将它与DV拍摄的真人舞蹈合成,最后渲染输出。
至于如何合成,这里用到的仅仅是一个抠像技术,使用ae中的color key或者color different key就可以做到。如果本身背景很干净的话,Vegas里的Color key也可以做到。音乐可以是现场随DV一起录的,也可以使用添加音轨,然后合成的方法。

这个视频其实是很好做的,使用的软件有:
1、MMD
2、AE
如果为了方便合成,可以加一个剪辑软件,
3、Vegas

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补充回答:
这就是最简单实用的办法了。如果用MAYA或者3D,就太复杂了。

⑹ 用 3ds MAX 做角色建模,怎么把脸部动画和身体动画结合在一起

方法比较多,用BIP是可以的,不过需要用默认骨骼在面部进行绑定后,再把面部的骨骼链接到BIP上。

另外你也可以使用变形修改器,复制出几个相同的模型做表情动画,不需要绑定骨骼,但是这个方法做表情因为是预先设置好的,所以不是很灵活~

最后还有一种方法,就是用虚拟物体来控制骨骼,虚拟体的位移动画连接到数值,可以用数值来调节动画,这个方便但设置起来比较繁琐~

建议还是多找一些资料看看,火星时代的上一些视频还是蛮不错的,另外书店里我也见过相关的一些骨骼绑定教材~下载么,在下从来没下过~不好意思。

⑺ 把照片里的人变成卡通人物,是什么软件啊

easycartoonquickdesign)v6.0easycartoonquickdesign是一款专业照片转卡通形象的设计软件。具有日本唯美的卡通处理风格。成像唯美时尚,软件易习易用,并且不需要美术基础。使得非美术专业的人员制作唯美人像卡通成为现实。开创性的软件设计方法融合艺术与时尚为一体。特点:★目前唯一一款真正的可以用作商业用途的专业照片转卡通形象的设计软件。源自日本comicstudio软件设计专家组的专业设计。★易习易用,快速入门,迅速上手,人性化的软件界面设计。★不需要美术绘画基础就能做出唯美风格的卡通。使得非美术专业的人员设计制作唯美卡通形象成为现实。★一款真正可以现场给顾客制作满意卡通形象的商用卡通形象设计软件。★【照片转卡通形象】数码照片处理领域最新软件成果。

⑻ 怎么把动漫人物合成在一张图上

先打开要成像的那张图,新建一个图层,之后用 photoshop 打开只有人物像的那张,用多边形套索工具一点点把人物外边套一圈出来后,按 Ctrl+C 复制后,再回到成像的那张图上按 Ctrl+V 粘贴上去就可以了!

⑼ 图片素材怎么和人物融合

利用PS能够制作不同的图片效果,有的人想要将图片素材和人进行融合,这种操作我们称之为是“双重曝光”,双重曝光处理后的图片看起来有一种科幻的感觉,下面教你如何将图片和人物进行融合处理。

  • 01

    进入PS软件,导入一张人物图,利用魔棒工具选择选取,先要进行抠图操作。

  • 02

    点选背景图层之后按ctrl+shift+i进行反向选择操作,将选取选择到人物范围内。

  • 03

    按ctrl+shift+t将人物抠出来,然后拖入素材图打开。

  • 04

    ctrl+a点击右侧人物图层之后出现人物选区,然后点选素材图层,准备置入。

  • 05

    点选素材图层之后创建一个蒙版,就能够快速将图片置入到人物范围之内。

  • 06

    接着在左侧工具栏中选择“画笔工具”,对图片进行进一步处理。

  • 07

    选择画笔工具之后,将前景色的颜色设置为#000000。

  • 08

    颜色确定之后,在上方画笔属性栏中将不透明度进行适当调整。

  • 09

    最后用画笔来涂抹蒙版图层,黑色能够减淡素材图,适当调整不透明度,就能够将图片素材和人物进行融合了,达到双重曝光效果。

⑽ ps怎么把人物照片做成动漫效果

1、修改图片分辨率,200~300都行,像素大小10M左右即可。