1. 宇将军的动漫半身人物怎么画
宇将军的动漫半身人物主要分为七部,步骤一:首先绘制出将军微I侧面的站姿,注意双腿是有前后透视关系的,双手自然放在身体两侧。步骤二:根据面部十字线描绘将军的五官.眼睹比较细长,眉毛很粗,表情有点严肃。步骤三:绘制人物头发的大致轮廓.长发被盘起一个发髻,称为冠。步骤四:对头发进行细化,注意头发前面刘海发丝的走向。步骤五:将军的战服是十分帅气的铠甲军装,绘制草图时我们可以用简单的几何形去表现。步骤六:铠甲是金属材质,因此绘制时需要表现出其坚硬的质感,刻画出铠甲上的繁复花纹,腰部是用腰带固定。步骤七:根据绘制的草图,勾画出将军的外轮廓,铠甲用深色的灰度突出其厚重、坚硬的质感。
2. 怎样画好漫画中人物的各种姿势和各个角度最好有图片!好的狂加悬赏。
不知道为什么不能贴图。
先推举个新手用的【木头人】,市场价也不会很贵,几块到几十块看大小(还有手部专门的木头模型),可以摆出一些简单点的动作,你可以从各种角度去研究,更详细的需要自己慢慢摸索和感觉了,也要多观察现实的人各种角度,我有过在公车上人爆满时一直盯着坐在我面前小哥的行为(研究俯视他的角度怎么画)。。。咳咳,其实你家人在看电视的时候你就可以把他们当模特什么的画坐姿。。。姿势很单一其实也很好解决,为你要画的人物小小的设计一下背景故事,先整出角色的心情,比如角色(女)在公园长椅休息时想起一些开心的回忆,那么背景就是树木+长椅啥米的,手拂过被风起的长发,视线长远。如果还不知道动作该怎么摆,就想想你想起一些很怀念很开心的回忆时,会怎么做动作。
3. 怎么学画漫画,没有基础从那里入门
学画漫画没有基础
就从临摹开始
★★★★★★★ 迈出漫画第一步 ★★★★★★★
作者:卢泰斌
这些年很多朋友问我,如何走出自己的漫画第一步。
我也曾经思考过,但是一直没有静下心来整理一下自己的思路。
学校的漫画兴趣班又要开始了,借给学生写教案的机会,我来仔细谈谈自己的看法。
第一、要多看漫画。
眼高手低不是贬义词。对于画画的人来说,只有自己的欣赏水平提高了才可能有进一步的发展和提高。一个眼界狭隘、目光短浅的人是不适合画画的。
看的多了,你可以了解现在什么样风格的漫画是最有市场的,这样你可以定位自己的创作方向。
看的多了,你可以直接的掌握很多漫画语言。比如,漫画中手的画法有很多种,如果你自己去从零开始设计手的画法,那是事倍功半的。反之,我们可以直接借鉴成名画家的方法,在很多画家的方法中间自己找到自己喜欢和适合自己习惯的方法,这就是事半功倍了。既然前辈给我们这么好的教材,我们为什么不直接拿来为自己所用呢?
看的多了,你更能掌握国内主要的漫画杂志的地址和刊物风格,知己知彼,百战不殆。连漫画刊物的地址都不知道或者仅仅知道自己看过的一本漫画杂志的人,你画的漫画又有什么载体可以给大家看呢?
第二、动手开始画自己的第一幅漫画
你不会想仅仅做一个只会欣赏和评价的读者吧?
好的,现在动手开始画自己的第一幅漫画。这幅漫画并不要求你必须是自己构思的故事,临摹也是画!
国画、油画这些画种有何尝不是从临摹开始的?尤其是书法,书法家可以拿出来几十年的时间临摹前辈名家的碑帖。
临摹是学习。
但是,注意,我们临摹是为了学习技法,千万不要以为象学习国画、书法一样,临摹名家的画也可以当作自己的作品来发表。
漫画,技法和构思是一样重要的,你原封不动的临摹了别人的漫画寄出去,那就是抄袭!这些年我遇到过很多这样的事情,有的孩子照着我的画自己画一遍,然后就拿去发表了,还真有杂志给发表!但是,这样做,永远也不能真正成为一个漫画家!反之,如果习惯这样,所有的画都这样做,那就是————漫贼!
找到一个自己很喜欢的漫画开始临摹。
看了很多的漫画以后,我们基本上已经可以分辨出一个画家的水平高低了,所以,选择的漫画也会是很不错的。
我们学习这位画家的构图、造型、线条、色彩。
虽然他或者她不是手把手在教你,但是我们却可以从作品中读出作者的思想和技法特点,并且为我所用。
临摹的时候要认真、耐心。尽量追求和原作一样的效果。
临摹,我一般采取这样的方法。
(1)首先是把原作放在自己桌子的左边,自己的纸在右手边,用铅笔一点一点的去画,然后用黑笔定稿。
(2)脱稿,在临摹一遍原作以后,我开始不看原作,自己凭借自己的印象开始画第二遍,这个时候难免很多地方会忘记,在忘记的时候拿出原作再仔细观察,然后脱稿继续画。
(3)对照原稿和自己脱稿的画,查找自己的错误,然后纠正。
(4)重新脱稿画。这个时候,这位画家的技法已经基本被我掌握了。
第三、在生活中寻找漫画的灵感。
闭门造车是死路。
有人认为漫画就是逗乐,只要别人看我的漫画能笑就是成功的。是吗?很多 庸俗的段子也可以把人逗乐,但是却绝对不能成为漫画创作的题材。
所以,一个成功的漫画应该是从自己的生活来源的幽默或者讽刺故事。
但是,怎么才可以从生活中发现漫画点子呢?
我给大家两个建议。一是仔细观察。二是发散思维。
每天,我们身边都可能发生很多有趣的事情,会把人逗乐。好的,这就是漫画的基本条件了,然后,我们把思维发散开,把可笑的结果夸张的更可笑到无以复加。这样,一个漫画的点子就有了!
画自己身边的事情。很重要。
一个生长在城市的孩子非要去画自己的放牛生活。可能吗?反之亦然。
学生就画自己的校园生活,这样的点子是鲜活的。
当然,作为一个漫画家,思维是发达的,可以借想象的翅膀飞的更高。这是在你成为熟练的漫画手之后的事情了,因为你已经掌握了漫画的语言。
第四、网络!利用网络。
(1)网络上的资源。
我们不可能有所有的资源库,比如我需要画一只犀鸟,但是我没有见过。怎么办?在网上搜索。网络http://www..com/是很多漫画家的...浴7奖憧旖菅剑?/a>
(2)网络上的信息。
网络上的漫画信息及时、丰富。
有成就的漫画家的画可以搜索出很多很多,并且可以下载到自己的电脑上随时观看学习,有这样大的一本漫画杂志,我们何乐而不为呢?
(3)网络上的漫画传播。
国内现在很多专业漫画网站,很多大型的门户网站都有动漫版块。我们可以把自己的漫画上传,扩大自己的影响。市场经济就是眼球经济,关注的人多了,你的漫画自然也就有了影响。
(4)网络上漫画的发表。
现在,你的漫画或者已经在网络上发表了。稿费?没有。
没有稿费我为什么呀?哈哈,还是刚才的话,看看雪村就明白了。没有网络,雪村的音乐能有现在的影响吗?雪村开始要稿费吗?
还有就是网络漫画防止盗版的措施。
或者有的朋友说可以加水印防止盗版,但是我见过很多杂志的编辑精心的把网络上的漫画的水印擦除,然后把漫画用在自己的杂志报纸上。呵呵。很为难的说。
盗版是双刃剑。
有盗版,说明自己的作品还是很受欢迎的。
不怕你盗,就怕我发现,发现以后我找你要稿费就可以了!
第五、投稿了!
1、看漫画杂志的征稿启示。现在,回到第一步,知道多看漫画的用处了吧?每本杂志都有自己的征稿要求和自己的地址以及编辑的名字和编辑部电话和电子邮件。建议用电子邮件投稿。方便快捷,关键一点是--不用邮费!开始画还是很穷的,呵呵。
2、杂志上的读者参与漫画比赛消息。
很多杂志为了聚拢人气,都有一些小型的漫画比赛活动,而且大多面对的是读者,还有稿费,最基本也是一本样刊。我们开始创作的时候,应该多关注这些信息。就算是一幅小画,也是在国家一级漫画杂志上发表的呀!
3、不妨关注非专业的报纸和杂志。
很多朋友因为阅读面窄,仅仅把目光集中在国内不多的几本大的漫画杂志上,全力去画,不发表誓不罢休。
我不是说这不对,人应该有这个精神。
但是我的意见是——郭靖在和江南七怪学武功的时候,绝对不能去参加华山论剑的!上去也是死。不死也是植物人。呵呵。
所以说,大家开始创作的时候,可以把目标对着当地的报纸杂志,尤其是报纸,用的生活性质的漫画还很多。所以也给了大家发表的机会。好好想想我的这句话吧。
第六、发表了吗?
已经学习这么多了,基本的漫画知识也掌握了点,投稿以后,你发表了吗?
不要着急,我从开始到发表第一幅漫画,中间的时间是6个月。半年的时间一直在希望失望中徘徊,但是,一定不要放弃!失望了,还有希望,放弃以后,你什么也不会收获。失败不是压力,是动力。
在收到退稿以后,不要自怨自艾,要把伤心变成动力。想想为什么自己的漫画没有被采纳,和这个报刊杂志上的漫画做比较、找差距。
别人能作到,为什么我不能?我一样是人,我难道就比他们差吗?
鼓励自己,激励自己,相信自己。
成功,也许就在明天。
另:说说改编笑话。
很多初学者没有掌握漫画语言和不会编故事,就开始把笑话图解,然后当作自己的漫画就投稿了。
短时间内有效果,但是,漫画讲究的原创精神。
吃别人嚼剩下的东西,味道可想而知。
不要饮鸩止渴。
当改编笑话成为你的习惯,你已经没有创作的原动力了。
切记。
说说改编名着。
改变名着是捷径,但是一样不是原创精神。
何况改编名着能改编到何时?就那几本书,翻来覆去的画,读者不烦,作者也该烦了。
说说漫画的工具。
漫画的工具是简单的不能再简单了。
一叠A4的复印纸,一根中性芯的签字笔,一根HB的铅笔,一块价值2元的橡皮。就是我画漫画稿子的全部家当。
当然,别的漫画家可能不是这样的,因人而异。
工具是必要的,但是不是主要的。
工具所有人都可以装备,差别就在握着笔的手和最上方的大脑。
手,要熟练。大脑要灵光。
不要迷信工具。(LSMH工作室 整理)
4. 怎样画动漫MM的腿以及鞋子
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5. 战斗装甲钢羽漫画怎么画的
在制作技术上,《战斗装甲钢羽》将采用完全人工手绘的模式,通过前期的各种准备与设定,制定制作过程中的标准化制度,确保原画和动画中的统一性。并引入全新立体影像技术,丰富视听临场感,令观众大有身临其境的感触。在视觉风格上,表现出与以往国产动画不同的一面。
6. 如何画漫画
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7. 漫画角色的衣服怎样画,还要画得好
如果在人的动态比例掌握不是很流畅或者速写默写联系少的情况下,可以画一个什么都不穿的,再往上加衣服。就像画服装效果图那样。
都市或者校园、运动风格的漫画,参照平时人们穿的就可以了,多去品牌店看看或者多注意一下网上流行的款式
古装的话需要的不仅是服装参考,还需要多注意一下民族元素。例如:今天在某民族类装饰画展览上看到的坐垫上的花纹就可以拿去画漫画事画在人物袖口。还有更多,这是举例。
魔幻和哥特风格男装我不太明白,女装可以注意以下晚礼服和婚纱的款式。这些在网上都能搞定。别去店里看,挂在店里的衣服看不出效果。要求华丽的话,男、女衣服都可以参考一下游戏人设。比如《恶魔城》的新作和人设评价比较好的日式RPG游戏(多出于PS2或PS3平台那些)哥特方面顺便推荐一漫画《d.gray-man》(港译:驱魔少年)着名的哥特风少年漫画,主角们的服装细节处理很好,款式也很不错。适合于哥特漫画,也适合于各种悬疑科幻魔幻(只要不是现代剧都行)
还有就是科幻,这方面题材在亚洲动画游戏可以,但是漫画普遍不吃香,成功率很低,但是值得挑战。因为画好的话还是很牛的,比如《EVA》。同时要求人物服装华丽的话可以参考《星之海洋4》《最终幻想13》和《异度传说3
查拉图斯特拉如是说》
8. 简单的机甲简笔画,装甲战斗机器人怎么画
简单的机甲简笔画,装甲战斗机器人怎么画1.首先画出机甲的头部和头盔。2.然后画出机甲的手和身体部分。3.接着画出机甲的脚和刀。4.最后把画好的元素都涂上相应的颜色即可。
简单又帅气的机甲怎么画,今天和大家分享一下画简单帅气的机甲绘画过程,希望大家喜欢。
1、首先画出机甲的头部和头盔。2、然后画出机甲的手和身体部分。3、接着画出机甲的脚和刀。4、最后把画好的元素都涂上相应的颜色即可。
机甲,意即是“机械动力装甲”,日文名是メカ,一般出现于科幻或超现实的影视、游戏和小说文,现实中也有人尝试创作这类科技。原意中的机甲一词基本指的是类似于《钢铁侠》的动力服。
机甲本身是一个外来词,词义为:空想的机械装置,因为中国国内的早期翻译不清,词义在对众多科幻作品的翻译过程中直接套用,而开始为观众所知晓,后被接受。
经常出现于动漫和游戏中的,就是我们熟知的有人操纵型战斗机器人,他们多采用人物直接操作或者远程信息连接,通过高智能化的计算机系统控制机体战斗。
网络上普遍认为,单兵机甲,即为机械外骨骼必将在未来出现,但是作为重武器的重型机甲就算在未来出现,由于材料和脆弱的关节限制,也不可能在战场上出现,毕竟传统的各种大型机甲在性价比上完全不如坦克,飞机,无人机等设备。
9. 卡通动漫人物怎么画
以皮卡丘为例,卡通动漫人物的画法如下:
1、首先用线条勾勒出皮卡丘的脸颊。在头部两侧画出皮卡丘长长的耳朵。画出大大的眼睛,留出高光部分。画出皮卡丘微笑着的嘴巴。用线条装饰一下耳朵上的纹理。
经典动漫人物
1、孙悟空
孙悟空原名卡卡罗特,《龙珠》中的核心人物,原本是生在贝吉塔星的赛亚人,他来到地球,拉开了整个龙珠故事的序幕,从黑绸军到短笛大魔王,从弗利萨到沙鲁,再到魔人布欧,开启了有史以来最受欢迎的少年漫画系列,至今无人超越。
2、健次郎
健次郎在原哲夫的两部着名作品《北斗神拳》、《苍天之拳》中登场过,原型为武术大师李小龙,北斗神拳门四兄弟老幺,“北斗拳法”继承人,人类文明和正义最后的希望,硬汉的终极代言人,在核战争之后将光明重新带回到全人类。