① 全球狂卖900亿美金,“皮卡丘”如何修炼成第一IP
我觉得全球狂卖900亿美金,“皮卡丘”修炼成第一的原因是因为他的创作者比较努力。1989年,世界三大视频游戏巨头之一任天堂推出了其标志性产品GameBoy(以下简称GB)。在着名游戏《俄罗斯方块》的推动下,英国《俄罗斯方块》一经推出便广受好评,其中《俄罗斯方块》在推出后两个月内就赢得了数千万的销量。 与此同时,“游戏发烧友”田尻智(Tian Kao)成立了游戏开发协会GameFreak,试图制作一些动作游戏。在田尻智看来,英国人最显着的特点不在于公司的主要推动力度不够,而在于其“有线通信功能”,这让他想起了小时候捕捉昆虫、与昆虫互动以及与朋友打架的经历。
在“精灵宝克蒙”在日本的影响力逐渐增加的同时,知识产权运营商也将其推向世界。在美国,《精灵宝梦》和迪士尼等公司进行了深入合作,销售了2500多万张动画影碟和VCD仅在2000年。来自印度的统计数据显示,该系列曾是4-14岁观众中用户数量最多的动画。迄今为止,《口袋妖怪》已经在124个国家播出。甚至在2016年,网飞透露,《口袋妖怪》是网飞最受欢迎的系列之一。所以我觉得全球狂卖900亿美金,“皮卡丘”修炼成第一的原因是因为他的创作者比较努力。
② 宝可梦成最赚钱IP,宝可梦最吸引你的地方是什么
《宝可梦》现已是一款家喻户晓的游戏。但25年前当最早的《精灵宝可梦 红/绿》正式登陆Gameboy平台并在日本首次亮相时,人们可能不知道它是什么。 但今天呢?宝可梦已成为世界上最大的、最知名的媒体品牌之一。
一、宝可梦IP的魅力
《宝可梦》(我们小时候曾称之为口袋妖怪)是由Game Freak和Creatures株式会社开发、任天堂发行的系列游戏。最初的作品是1996年推出的Game Boy游戏,之后改编成了动画、制作成了卡片、变身成了各种周边商品,进入了玩家们的日常生活中!今年是《宝可梦》诞生25周年,可以说它陪伴了许多玩家长大,是许多人无法抹去的青春记忆,因此对于一些看起来不咋地的产品,博士认为大多数粉丝依旧会一边吐槽,一边大呼真香,就像《宝可梦:剑/盾》那样。在上述的情况下,博士留意到《宝可梦》完成了一项伟大的成就,那就是这个IP目前已经从粉丝们口袋里弄走了1000亿美元,登上了最赚钱IP的宝座!
③ 皮卡丘已创收九百亿美元,为什么全世界都爱皮卡丘
自己也非常的喜欢皮卡丘,小的时候最喜欢看的动画片就是《神奇宝贝》,每天晚上必须要看。这部动画真的承载了我太多太多的童年回忆。
《神奇宝贝》第一集皮卡丘就出来了,当时看到真的觉得太可爱了,声音又萌的不行,这样的皮卡丘谁能不爱呢!
④ 宝可梦成为世界最赚钱IP,宝可梦是如何吸金的
宝可梦已经成为全球最赚钱的IP,其自1996年任天堂发布宝可梦系列游戏以来,在宝可梦各业务上吸金约1000亿美元,折合人民币已超过6000亿元。同时该成绩也远远超过Top10排行榜的其他IP,将Hello Kitty、米老鼠等远远甩在身后,而近年来在影视上大火的IP更是完全不在一个水平线上。宝可梦赚钱火爆的同时也引发了网友的热议,它的吸金方式也引发了大家的广泛猜测,下面具体介绍一下:
三、宝可梦的颜值还是非常高的,比一些网友设计的宝可梦要更加靠近官方一点,当然这本来就是出自官方的设计师之手。我们现在所看到的宝可梦当年的原设其实相当微妙。比如由蚊香蛙戴着王者之证进化而成的牛蛙君其实原设比较靠近蚊香蛙和快泳蛙,身上的蚊香图案也是非常清晰的,而且眼神很像沼王,可能就是由于这个原因才改成了现在这个样子。
⑤ 任天堂的口袋妖怪游戏,到底赚了多少钱啊
口袋系列目前在全球销量已迫近2亿了,光GB时代的红/蓝/黄版销售额就超过了一亿,说起这口袋系列一定要赞一下宫本茂的商业头脑,本来一盘卡就能收集完所有PM的,偏要分几部来卖,无意中又赚多了钱,不过这种商业方法早就有前车之鉴了,像SONY,松下这样的电器大头,在开发了一钟新的技术时分几种来卖,先是用一种,卖了几年市场饱和后再推出另一种,说是新技术,又卖高价了。。。不能不说小日本真是奸诈~~~
2008年全球游戏发售排行表中只有第一名是PSP的怪物猎人2ND G版,其次都是任氏的天下了,老任很会捉紧人们消费的心理,目前销售情况好的都是一些画面简单而又趣味性好的游戏,像脑白金系列,口袋系列(废话),目前其新机WII上还针对广大的家庭主妇推出WII-FIT和WII-SPORTS等有趣又能锻炼身体的游戏,实现他们“让妈妈们都爱上游戏”的目标。。。
任氏的创新性无可伦比,在游戏市场上都是老大的角色了。说到这里又要感叹一下中国的动漫和游戏产业~~什么时候能像他们一样呢???
⑥ 《精灵宝可梦》是全球最赚钱的ip,动画为何越做越差
看《精灵宝可梦》动画的观众,可能会觉得《精灵宝可梦》这个ip已经要完,玩《精灵宝可梦》游戏的玩家,也可能觉得《精灵宝可梦》已经大不如前。因为动画新无印篇和游戏《钻石珍珠复刻》的奇葩操作,让许多《精灵宝可梦》的粉丝寒了心。没想到刚刚公布的全球ip赚钱排行榜,《精灵宝可梦》依然位列第一,为什么《精灵宝可梦》明明那么能赚钱,动画却越来越烂呢?下面小编就为大家详细分析下,如下:
《太阳月亮》可能是《精灵宝可梦》系列的回光返照,新无印篇请了许多编剧,剧情依然未见起色,人人都是米村正二。想要把《精灵宝可梦》动画挽救回来,就得让动画独立出来,在战力和打斗上灵活一点,别成为游戏的附属品,你们觉得呢?以上是小编的个人观点,不喜勿喷,若有不同看法的朋友,也可以在下方留言评论,说说你的看法,大家一起探讨探讨,谢谢。
⑦ 口袋妖怪至今已赚了多少钱
小时候就开始玩这游戏了,至今也喜欢,称得上忠实FANS了,记得那时候最先玩的是绿版,到现在花的钱也不少了,况且喜欢宠物小精灵-(口袋妖怪游戏)的人那么多,NDS又那么贵,赚得钱自然就多了,想必你也是口袋迷吧?
⑧ 宝可梦已经成为世界上最赚钱的游戏IP,宝可梦的成功之道是什么
媒体报道由日本任天堂公司发行,game freak制作开发的游戏宝可梦成功超越了美国DISNEY的Hello Kitty、米老鼠和唐老鸭等动画角色,成为了史上最赚钱的IP,而且由于宝可梦的游戏还在不断更新和发行中,这一趋势并没有减速的迹象,在可见的未来,宝可梦还将创造更多的财富和知名度,成为一个全世界家喻户晓的品牌。
宝可梦的成功不是偶然的,它是任天堂在多年布局并深耕细作后取得的成果,而这个IP从日本国内的一部普通动画汲取了创意,并发展成为如今的世界最赚钱的IP只不过用了数十年时间,这也在告诉我们找到好的创意还必须有不断坚持的信念才能够获得成功,我国的动漫产业还处在发展初期,很多技术和理念还需要从相对领先的日韩来吸引经验,从宝可梦IP的成功中我们能得到最大的收获就是坚持,想要获得成功的第一大要素就是坚持来懈的努力。
⑨ 鸟山明年收入10亿,尾田30亿!日本漫画家到底有多赚钱
日本漫画家的收入普遍很高,在日本,普通工人的工资都非常高,平均水平比国内高几倍算是很正常的了,而一些出名的日本漫画家年收入过亿人民币算并不奇怪,尾田荣一郎的年收入高达30亿日元(约合人民币1.8亿),这是初步的统计。
最后,日本动漫画家的收入都很高,多的过亿,少的却很难说,如果是一部动漫的主要创作者,生活体面不成问题,毕竟日本的动漫已经形成了一个完整的产业。