A. 中国动漫发展存在的问题完全分析
抄袭国外经典动画,剧情和人物动作进展慢,特效制作呆板,没有类似俄罗斯的《开心球》里的带讽刺的语言(对小朋友的语文提高有帮助),要么做成教育片,要么就是内容幼稚或打打杀杀,毫无意义。这就是中国动漫发展存在的问题。说实在的,中国动画片毫无前景可言。如果有第二个少儿频道,只放外国动画,你想想还有多少小朋友会看只播中国动画片的那个少儿频道呢?鄙视中国动画片,鄙视抄袭者,鄙视低级趣味!!!!!!!!!!!!!!!!!!
B. 中国的当前动漫创作存在怎样的问题又该如何改进
没有形成完整的动漫产业链,中国的动漫产业环节基本上集中在“动画制作”及“电视播出”两个环节上,尚未形成完整成熟的产业链条,衍生产品尚未完全开发。再加上盗版的影响,使得很多动漫企业因此难以回收成本,赚取利润。同时动漫行业缺乏专业运营和管理团队,这也大大制约了动漫产业化的发展速度。怎样进行成功的产业运营,形成良性的产业链条,已成为动漫企业亟待解决的难题。
C. 警惕!5岁孩子看完就去马桶舀水喝,中国动漫到底存在哪些问题
很多的小孩子也都是非常的喜欢看动漫,不少的孩子在看到这些动漫之后也都是会模仿动漫当中的一些行为。其实这种做法也是非常不好的,而且也会给孩子造成一定的影响。在最近的网络平台当中爆料出,有一位五岁的小孩在看完动漫之后就去马桶里舀水喝,很多的网友也都是纷纷谴责道。现在的一些动漫真的是非常的不注重这种事情,他们里面的一些画面也都是比较的不好,这样的话就会给孩子树立一个不好的榜样。
家长应该陪同孩子一起观看动漫很多的动漫也都是非常的不注意,这样的话就会让孩子有一个错误的表现。这样的做法也是对小孩子非常的不友好,还会给很多的小孩子造成一定的困扰。希望每位家长也都能够陪同孩子一起观看动漫,如果发现了一些比较危险的行为,也是应该及时的给孩子进行讲解,告诉他们这种行为是非常不正确的。不然的话就会让小孩子模仿一些危险的行为,这样的话也是会对小孩造成一定的伤害。
D. 人们在动漫方面存在哪些常见的误
“动漫”的误解
动漫指的是动画和漫画,只有包涵两者才称为动漫,但现在国内有很大一部分人不清楚,经常将看动画说为看动漫。
“动漫产业”的误解
动漫产业,不仅仅只是动画与漫画,既然产业,就表示存在市场,属于这个市场内的东西都可算作动漫产业,如因动画、漫画而生的周边,舞台剧,服装,道具(玩具)等,参与动画制作的动画公司,音乐公司,声优公司等,参与漫画制作的作者,出版社,印刷厂等,动漫的素材来源,有些是原创,这需要创作团队,有些是改编,这需要原作者的以及相关人员的参与,观众、读者与市场之间的交流等等大小不定的诸多方面,若是要评定某地区的动漫产业,这需要相当专业的人员,目前我国并没有形成动漫产业,仅仅是初具规模,所以和其他国家,尤其是日本相比较之类的,这只是一个不错的想法罢了。
对“动画”的误解
低龄动画也是动画的一种,有部分人认为小孩子看的动画不属于动画,认为小孩子看的东西和自己看的不一样,这也许是莫名的“自尊感”吧。
动画没有尊贵贫贱的差别,只是不同形式的表现,应对不同形式的需求,分散在不同的领域,就如同食物一般,小麦与大米能分出哪一个更高贵吗。
E. 日本动漫可能会带来的负面影响有哪些
我认为动漫,作为文化软实力的一种,虽然不是直接的一个文化输出,但是会在动漫作品中包含很多国情内容、特定的文化内涵等等,是通过一种艺术性的形式表达,通过赋予内容一定的趣味和剧情,以动漫的形式向观众传递很多或者热血、或者是悲伤、或者是激励的内容。但是就目前动漫世界来看,日本动漫无疑是居于世界一流的地位,不论是总产量还是在知名度上面都绝对是首屈一指的。那么今天我们就来探讨一下日本动漫在国内的迅速和广为传播,是否会对我们产生什么负面影响呢?
三、类型众多,参差不齐
因为日漫的类型多样,不只是有各种的萝莉、正太,还有各类机甲恐怖等等的类型,每一个都能给观众带来不同的感受。可是呢在众多细分的类型中,其实也有很大的问题,比如说是制作水平的参差不齐,有的会触碰到一些界限,比如说是色情、暴力。而我们目前国内分级制度还不是特别的完善,所以导致在引进日漫的同时,会有一部分的不适合,毕竟要平衡我们不同年龄段的粉丝来说,也是一个大工程。
以上仅是个人观点。
F. 人们在动漫方面存在哪些常见的误区
还是来认真写一点吧。想到哪就说到哪,大家可以对号入座看本身错了多少。
影响动画流畅度的为“张数”(drawings),顾名思义,即制作动画所需图画张的数量。请不要再用“24fpsx影片秒数”来谋略制作动画所需多少张画了,你算的那是帧数,没故意义。20分钟的TV动画帧数为3万,但实际能少至数千;90分钟的影戏动画帧数为13万,但实际上张数能多至百万。
但帧数也并不是完全错误,只是一个不得当、容易引起误解的说法,要是肯定要用帧数表达,发起用“拍摄帧数”以和“播放帧数”区离开来。这一点是我的个人私家意见。
手冢治虫曾向往一拍二的全动画,但倒因此一拍三的演出基调徒劳地增长中间张数量。这种人对“全动画”的理念怀有向往,但却并不知道怎样实现,大概说底子绝不在意。这也不是我说的,是大冢康生。海内通常照抄“全动画为一秒24张”的着书者、一味寻求张数但演出并没有全动画魄力魄力的动画导演们,都该对着大冢康生这句话好好反省。
迪士尼也有有限动画,而日本也有全动画。
在你和我说某部电影,大概某一镜头“一拍二”、“一拍三”的时间,并非指每一张牢固就表现2帧、3帧时长,而是指演出基调。70年代以来的日本动画,90年代以来的美国动画,都市在一个镜头内变革拍数。
“十二黄金规矩”也不全都是迪士尼九老的功劳,只是OllieJohnston和FrankThomas将其提炼总结罢了。很多规矩是BillTytla、FredMoore等动画师们所发明的,只提九老而马虎他们是不公平的。
导演便是导演,别叫“动画导演”。“动画导演”这个词会让人误解为“animationdirector”,即“作画监督”,究竟上我也见过海内有片方用这一称呼表现作画监督。
想到哪写到哪,有点散,有题目再补吧。
末了……
G. 日本动漫领先全球,但如今新世纪日本动漫业面临的问题有哪些
日本动漫如今在新世纪确实面临一些问题:比如动漫人才的流失、3d动画的冲击、中国动画的崛起等等。
日本的动漫产业十分的发达,为其国内的GDP做出非常多的贡献。不得不说日本动画确实非常的优秀,在全世界范围内都有广泛地传播,无形中也做到了文化输出。
但日本的动画产业也开始疲软,原因如下:
3、中国动漫的崛起。
在中国动漫的市场前景非常好,有一大批的动漫爱好者,市场需求量大。一直以来国内动画都主要依赖于从日本引进。不过随着国内动漫的崛起,国内也出现了大量优秀的作品。
H. 中国动漫的发展和现存问题有哪些
自20世纪以来,中国动漫呈现出井喷之势,大量优秀的作品如《秦时明月》、《狐妖小红娘》等广受好评,再加上《西游记之大圣归来》、《哪咤之魔童降世》等大电影的高票房,让大家认为中国动漫已经完全崛起,那么中国动漫是如何一步步发展起来的呢?中国动漫目前面临着哪些问题呢?
辉煌而曲折的发展历程众所周知的动画形象米老鼠创作于1928年,然而大家不知道的是,我们国产的《大闹画室》在1926年就已经诞生了,这部动画由中国美术片的开创者万氏兄弟(万古蟾、万籁明、万超尘、万涤寰)制作,也标志了我国动画产业的诞生。由于当时的技术限制,这部动画仅有十分钟,而且没有声音,但是仍然不影响当时人们对它的喜爱。这部电影大获成功后,万氏兄弟又创作了《一封书信寄回来》和《纸人捣乱记》,这三部动画被称为“中国历史上最早的三部动画”。
最后,版权问题也是国漫目前发展的一大制约。有维基网络为证,喜洋洋的盗版在授权市场上横行,而喜洋洋盗版经营商的利润是正版经营者的4倍。盗版商没有一家是付授版权费的。由于投资的不到回报,原创动漫制作公司的产量不得不提高,于是又陷入到一个恶性循环——越来越长,越来越烂。
I. 官方称多部动画片存1465个问题,动画中的暴力行为会对孩子造成影响吗
在这个世界上,人人都想要生活的安定幸福。要想生活的安定幸福,那么远离暴力,远离战争是最为重要的。所以为了能够让人们远离暴力,中国官方称多部动画片存在暴力行为,于是就将这些存在着暴力行为的动画片给下架了。用下架暴力动画片来规范人们的行为,这在很多人看来都是行不通的。那么关于官方称多部动画片存1465个问题,动画中的暴力行为会对孩子造成影响吗?以下是我的看法:
三、希望这个社会能够给孩子提供一个更好的生存环境
要想让孩子的心理状态变得更加健康,要想让孩子能够在一个良好的环境中长大,最重要的还是要在现实生活中,给孩子提供一个良好的生活环境。只有孩子的生活环境变好了,还是才能够成长的更加健康。所以希望这个社会能够给孩子们提供一个更好的生存环境。
关于官方称多部动画片存1465个问题,动画中的暴力行为会对孩子造成影响吗?以上是我的看法。你觉得动画中的暴力行为会对孩子带来影响吗?欢迎留言交流!