A. 动漫的比例是什么呢
所谓头身比例,就是指一个人的头长(指头顶到下巴的距离,不包括头发厚度)与身高的比例。
写实漫画头身比例一般为6.5头身。美化版的头身比例通常在7.5以上。
女:肩宽2头长 男:肩宽2.2头长
腰宽1.2头长 腰宽1.2头长
臀宽1.5头长 臀宽1.5头长
8头身属于成熟头身比例,从脖子到腰是2头身,臀部到大腿部分<3头身。
7头身是常用的人体比例,适用于表现体型匀称的人物,适用于大部分风格漫画
6头身任务会稍显可爱,上身明显缩短,腿部拉长。
5头身其实很接近Q版风格。(4头身完全俗语Q版风格了)
3头身整体是短短的圆圆的。
2头身人物的头和身体各占身高的一半,虽然不适合表现各种复杂的动态,但是很适合表现夸张的表情,非常可爱。
B. 动漫画画比例
不同的人比例是不同的,人体结构的比例和漫画的比例不一样,正常的头身比例应该是1:8,日系的 一般是1:10或者 更多···Q版的比例是3:1……
小孩
孩子的头部较大,一般比例3:1或4:1
成年人
人体立姿为7:1,坐姿为5:1,蹲姿为3:1,立姿手臂下垂时,指尖位置在大腿二分一处。
老人
由于骨骼收缩,老年人的比例较成年人略小一些,在画老年人时,应注意头部与双肩略靠近一些,腿部稍有弯曲。
真人和动漫是不一样的,动漫总是弄的很完美,你是学服装的,多看一些真人的吧,不过画漫画我支持你~~~我很喜欢看呢
C. 动漫人物的比例是多少啊
动漫人物的比例是不固定的;主要看画风,按自己的风格定。
很多少女漫画(北川美幸、新条真由之类),男的都九头身,女的7头身,也有六头身,少年漫画还有三头身四头身(如 龙珠……)如果为了美型一般都八头身左右,再高会比较夸张;标准人体是7.5头,还要注意上半身短下半身长。
(3)动漫人数比例是多少扩展阅读:
作为动画的一个基本技术,动漫人物设计为原本没有生命力的形象创造了生命和个性。动画的形象构成元素具有无穷的表现和想象空间,动画通过多种技术手段为人们创造出另一个虚拟世界。
动画片是在基于人的视觉原理来创造运动的图像,在一定的时间内连续观看相关联的静止画面时,就会成为一套连续的动作。动画作为一门动感艺术,是通过连续活动的图画符号来传达精神理念的艺术,它应用于影视、平面设计、网络传媒、电子娱乐、商业宣传等广泛的领域。
是具有艺术性、商业性、大众性的艺术形式,是综合了绘画、影视、语言艺术及其表现优势于一体的艺术形式。
动漫和素描、油画或其他艺术不一样,它是一个产业。漫画有分类,动漫的人设对于骨架、五官有要求的,人物五官要有个性,不可与其他作品太雷同,如果不行,就在剧情上做得与众不同。动漫(Anime)最多的是少女漫画(校园)、热血动漫等,还有恐怖、魔幻、家庭等等。
D. 动漫人物身体比例
据每个人的画风不同导致存在差距,但是如果将思想转变为萌系的画风大致就是这样就可以了。萌系的话大致在4~6头身左右。7~8头身的话就更加偏向写实系的漫画了。
成年人全身高度为七个半头长:从头顶到下巴为一个头长,从乳头到肚脐为一个头长,从肚脐到会阴(表现为坐平面)为一个头长,从会阴到膝盖中部为一个半头长,从膝盖中部到脚跟(足底)为两个头长。
或者,从肚脐到两个股骨大转子连线为半个头长,从大转子连线到足底为四个头长。另外,人体高度的二分之一处在趾骨联合,双手平伸直展宽与身高大致相等。
(4)动漫人数比例是多少扩展阅读:
初学者还是练习七头身/七头半身,相对会便于前期的练习。等到后续熟练了之后,再尝试其他比例的人体结构,比如传说中的九头身。目前还存在很多其他头身比例的说法(这个没有死规定,由个人的能力和审美决定),建议初学者还是按照大部分风格日漫人物比例去画。
了解人体身高比例设置后,就可以开始学习画骨,画体了。很多人可能觉得此类基础可以不用学,但是还是建议大家学习一下,基础它之所以称为基础,就是它可以让绘画人物更美观,更合理,更协调。
E. 漫画人物的比例和那个什么几头身是什么求解!
所谓头身比例,就是指一个人的头长(指头顶到下巴的距离,不包括头发厚度)与身高的比例。例如九头身就是头与身高的比值为1:9。写实漫画头身比例一般为6.5头身,美化版的头身比例通常在7.5以上。
东亚人的身材平均比例是6.75头左右,欧美人是7.15头左右,男女平均差不多。一般来说,同身高的亚洲人身材比例要比同身高的欧美人来得好,同身高的女子身材比例要比同身高的男子来得好,这是前者比后者头小的缘故。
从人体美学来讲,净身长7个头是最接近于普通人的比例,看上去不长也不短.而美感最强的比例是净身长7.5--8个之间,净身长7.5头是好看的比例,而净身长8个头是黄金比例,是最完美的,古希腊伟大睿智的雕塑家早已发现8这个人体黄金比例数值,并创出许多令世人惊艳的震撼之作。
(5)动漫人数比例是多少扩展阅读:
测量方法:
头部固定于眼耳平面时,自头顶点(v)至颏下点(gn)的直线在冠状面上的投影距离。用圆杆直脚规测量。测量者位于受试者的右侧。测量时注意圆杆直脚规的圆杆中轴应与眼耳平面垂直。受试者牙齿咬合。也可用间接测量法,即身高减去颏下点高。
F. 画动漫人物怎么掌握比例啊
我最开始也是画不好的,但是现在就好多了。基本上正常的人比例是五头身至六头身,意思大概就是身子大概有五六个头那么长。这个还是要在日常多观察,然后多练习。或者可以临摹一些别的大触的画。实在不行还可以去买个人体模型照着画画,人体模型的比例是正常的,照着画差不多就没有太大的问题。如果还是不行你或许可以忽略身子只画一个大头贴,这样就不涉及比例问题了。
G. 动漫人物的比例怎么画
工具/原料:铅笔、画纸
方法/步骤:
1、以头为参考物,人物的肩宽为两个头。